- こいつで艦隊戦遊んでたら、外人さんから『Bishop. a sicktool』とメール頂きました。どういう意味?なんかのスラング?英語に詳しい方教えてたもれ。 --
- 質問です。F-22A特別機体で旋回性能が一番高そうな機体ってどれですか?敵として戦って見てグリフィスかビショップか?と思うけど、やっぱりビショップかな? -- 旋回性能高いのに乗ってみたいなあ(*'ω'*)
- あとハルカもイケる方かな? -- 木主
- 旋回性能のいい機体であればあるほど多くのメダルを支出することになります。エース専用ではスカーフェイス1でしょう。 -- メビウス1乗り
- ビショップの実力はメビウス1やブレイズやアンタレスやサイファーなどとは互角かもしれない。が、やはり最強はスカーフェイス1だろう。 --
- 最強議論は決着つかないから… --
- DFMというチートシステム使えるビショップさんに勝てるやつなんていないから --
- 最強議論やるとnemoさん最強で終わるだけだろ。 --
- そういえばnemoさん出ないね…まあ出たら設定上確実にコフィン機になるから超高額だろうけど。 --
- nemoはシミュレーション内で勝つまで学習してきそう -- もしかしたらこの世界はサイモ・
- Lv18→19 cr15039000 cst1780 S++ S++ S S++ B S+++ gun952 msl176 HCAA78 4AAM84 HPAA44 --
- 強化にはクレジットが足りないのでここから先のデータはだいぶ先の話になりそうです --
- Lv19→20 cr18981000 cst1843 S++ S++ S S++ B S+++ gun984 msl178 HCAA82 4AAM88 HPAA46 --
- 通り名はしばらくお待ちください --
- 通り名は今しばらくお待ちください --
- 通り名「ファイティングアサルト」 何とかLv上げきりました・・・ --
- レベル20達成お疲れさまでした 自分もいま17まで育ててますがいい機体ですよね --
- 強化にはクレジットが足りないのでここから先のデータはだいぶ先の話になりそうです --
- Lv17→18 cr11772000 cst1717 S++ S++ A+ S++ B S++ gun920 msl174 HCAA76 4AAM82 HPAA43 --
- メビウスやラーズグリーズを復刻を見てるとウォーウルフ隊1、2、3、4番機と来そうだな --
- 復興に伴ってこれのDLCのスキンとアクーラのスプリッターシャークマウスを出してほしいなぁ。ただランキング報酬にされたら辛い。 --
- 今のとこまだ出てないシリーズ機はAKのSu-35とT-50、イリッチのMig-29とT-50くらいだからなぁ -- 出てもランク報酬だろけど
- Lv15→16 crは記録してない cst1591 S++ S++ A S++ C+ S++ gun856 msl170 HCAA72 4AAM78 HPAA41 --
- Lv16→17 cr10476000 cst1654 S++ S++ A+ S++ C+ S++ gun888 msl172 HCAA74 4AAM80 HPAA42 --
- TDMでこいつ乗ってると鮫パクファにめっちゃ狙われるな リングそっちのけでずっと空戦仕掛けてくる人もいるからスコアが不味いぜ -- まぁ楽しいからいいんだけどさw
- 喋る主人公、ビショップ一人だけじゃないか? --
- AC2のスカーフェイス1、ACXで恐らくXiの主人公と思われるファルコ1もしゃべるよ --
- 台詞だけじゃなく容姿や性格までハッキリと作られてるってまで言えばエスコン主人公じゃ中佐だけやね。生い立ちからの設定の深さじゃNEMOが一歩先行ってる感はあるが --
- NEMOってデータスワロー上じゃ喋ってるんだっけ? --
- 確か常に留守電で会話しているシーンは無かったはず --
- ↑最初のほうはレナからのとかでも「あ・・いませんか・・・orz」って始まるのあるから全部留守電なんだろうね。後半は慣れたのか業務連絡みたいに一方的にしゃべってくるあるいはほかの誰かを交えてその2人で会話しながらこっちに訴えてくるみたいな感じだったっけ。 --
- 機体の写真ないんだね、この子。 -- 持ってないから見たいんだけど。
- ランキングついでに15まで育てたんだけど、すげーグリグリ動くなこいつ 長距離武器無いから微妙だと思ってたがかなり良い機体だ --
- ほほう〜。いいなあ。やっぱり飛んでて気持ちいい機体って、育てたかいがあるなあって実感しますよね。武運を祈ります! -- チラ裏ごめん
- 同じくLv15にして使ってるがツリー機のF-22Aよりも機動が良いと感じるね 機体説明通りドッグファイト向けのF-22Aだなあ --
- Lv.15のデータ、反映しました。 --
- あと少し、あともう少しでLv.15に --
- やっとこさLv13になってツリーF-22AのLv15のコスト越えたわ。テイルレター「FF」のラプターはやっぱかっこいいネ -- Warwolf6
- この機体欲しかった... -- <<自分が死ぬ夢をみた。それも何度も...>>
- Lv12→13 cr4482000 cst1419 S+ S+ B+ S+ C+ S+ gun755 msl160 spw64 70 37 -- 13達成
- 初期速度足りないから大丈夫かなと思ってたけどちゃんと伸びるんだな。速度ないってのと近接戦オンリーの兵装しかないからと取りに行かなかったのを後悔… -- <<ご一緒します、中佐>>
- Lv11→12 cr3591000 cst1368 S+ S+ B+ S+ C S+ gun720 msl156 spw62 68 36 -- -- Raven
- Lv10→11 cr2700000 cst1317 S+ S+ B S+ C S+ gun686 msl152 spw60 66 35 -- -- Raven
- Lv10→11 cr2700000 cst1317 S+ S+ B S+ C S+ gun686 msl152 spw60 66 35 -- --
- Lv5→Lv6 Cr918000 クレジットは同コストのメビウス、リーパーと同じかな? --
- Lv9→10 cr2430000 cst1266 S+ S+ B S+ C S+ gun652 msl148 spw58 64 34 -- 自分はここまでで育成ストップかな
- 機銃とHCAAに特化させて --
- 機銃とHCAAに特化させてDFMぽくケツを追っかけてみたり -- 編集お疲れ様です
- 機銃とHCAAに特化させて --
- Lv8→9 cr1080000 cst1217 S S+ B S+ C S gun617 msl146 spw54 60 32 --
- Lv7→8 cr756000 cst1168 S S+ C+ S+ C A+ gun583 msl144 spw50 56 30 --
- グリフィスLv10よりヌルヌル動く --
- Lv6→7 cr432000 cst1119 A+S+C+S+CA gun548 msl142 spw46 52 28 --
- 見た目が通常機と大差無くてパラメータがめびうーの完全下位で特兵も微妙、さらにアホぞんの主人公機って事で馬鹿にしてたけど試しに使ってみると結構面白い性能だなコレ、レベ1でも失速状態で急にガクッと機首下がらずにある程度姿勢保てるから強化が進めば超低速でぐるぐる旋回出来る機体になりそう。 まあ、コイツ以外にコス800超えのラプター持ってないからこの特徴がMBやらRPには無いBSだけが持つ個性なのかはわからんけどね --
- こいつはアクーラと同じでMOが化けるんじゃね? --
- SOLGで活躍できそう -- HCAA
- Lv4→Lv5 cr513000 cst1021 A+ A+ C+ S D+ B GUN480 MSL138 HCAA38 4AAM44 --
- 燃料切れたのでペース落ちます。この機体に乗ってるとアクーラに狙われやすいですねw --
- 《アクーラ》もたもたするなよ、中佐 《ウォーウルフ1》小賢しい! -- <≡ =<…
- ↑《》を逆にすれば見やすかったかも --
- AHは《ネーム》セリフ という仕様なのです。 --
- Lv5→6 cr990000? cat1070 A+ S C+ S C B+ gun514 msl140 spw42 48 - スロット+2 -- 見にくいかも
- 価格撮り忘れたので間違ってるかもです --
- 燃料切れたのでペース落ちます。この機体に乗ってるとアクーラに狙われやすいですねw --
- Lv3→Lv4 cr378000 cst972 A A C S D+ C+ GUN445 MSL136 HCAA34 4AAM40 --
- Lv2→Lv3 cr256500 cst923 B+ A C A+ D+ C GUN411 MSL134 HCAA30 --
- Lv1→Lv2 cr189000 cst874 B B+ D+ A D+ D+ GUN377 MSL132 HCAA26 --
- LV15までOT済み。次のアップデートでLV20開放でしょうな。 --
- lv1 2,700 --
- 申し訳ありません。場違いな質問なのは承知しているのですが(AH関連の機体つながりぐらいしかないですけども)AHのオンラインというのはまだできるのでしょうか? また、どのようなオンラインゲームだったのでしょうか?(∞の共同もしくはTDMのような?) 別のスレで、機体を好きな色にできる等を見てやってみれば良かったなと思っていたのです。(本編だけクリアして、当時はあまりオンゲーをやってなかったので売ってしまったのです) --
- 今度からは2chとかBBSで聞こうな。今でもできるよ、首都攻防戦・TDM・ドミネーションの3種でTDMは空戦TDMとほぼ同じ、首都攻防戦は艦隊TDMみたいなものだけどどれだけ敵機落としても勝敗には直接の関係はない、ドミネは陣取り合戦、詳細はAHの攻略wikiで見てくれ書いてたら長くなる -- 最後に、過疎ってるから今からやるのはオススメしない
- 場違いな質問に丁寧に答えてくださってありがとうございますm(_ _)m はい、今からやるのはあきらめます。助言ありがとうm(_ _)m スレ汚し失礼しましたm(_ _)m -- BBSに投稿を失念しておりましたm(_ _)m
- 過疎ってる通り越してミサイルが絶対に外れるチートやミサイルリロ無しで撃てるチートとか始めからトリニティ持ちT50のチート、ほぼチーターしかやってないな バンナムももう直す気全く無いみたいだし・・・ けどHAのオンの首都攻防戦は面白かったなぁ --
- オン面白かったんだけど同じ時期にCODMW3も発売されてな、オンのプレイヤーがほとんどそっちに行っちゃって過疎るの早かったな・・・ AHの魅力はストーリーよりオンだったと思うけどオンやらずにクソゲーとか叩いてる奴も多かったな 同時に16人で出来て凄い迫力あった --
- 今度からは2chとかBBSで聞こうな。今でもできるよ、首都攻防戦・TDM・ドミネーションの3種でTDMは空戦TDMとほぼ同じ、首都攻防戦は艦隊TDMみたいなものだけどどれだけ敵機落としても勝敗には直接の関係はない、ドミネは陣取り合戦、詳細はAHの攻略wikiで見てくれ書いてたら長くなる -- 最後に、過疎ってるから今からやるのはオススメしない
- コスト800のHCAAは複合LだけでMIG-31までワンパン&超速リロ運用できるので円卓で強いよ。今までクソ価格のデルフィナスでしか出来なかったけどやっと普通の値段の機体でそれが出来るようになった。(2次が3箇所湧きだと射程の関係で爆死するけどね) -- こいつの秀でた部分はこんなもん、4A・HP運用はラグ機補正とSP不足で黄色やWD猫に負けるレベルかな
- 的確 --
- 性能も同コスト2機と比べて低いし、見た目の特徴もそこまで無いラグ機。たいしてランキングボーダー上がらないだろう。 -- (本当はとりたいのでボーダー上がらないでください。)
- BSはともかく1000以内も旨味が少ないような。ここ最近は1000位以内で頑張ってたけど今回は流すよ。若干でも200位ボーダー下がるといいね! --
- ギリギリでしたが取れました!初めての主人公機体なのでエンブレムと共に大切に育てて行きます。 --
- BSはともかく1000以内も旨味が少ないような。ここ最近は1000位以内で頑張ってたけど今回は流すよ。若干でも200位ボーダー下がるといいね! --
- この機体だけミサイル撃ち落とすときみたいに世界がゆっくり見えるようにならないかな?? -- 009で言う加速装置みたいな
- ならない --
- そういやアメリカエンブ貼れるんだろか --
- 多分貼れるでしょ。というか左主翼にもう付いてるし。テールコードといい実機カラー好きにはたまらんね。 --
- アサルトホライゾンの終盤、主人公を庇って被弾してしまったガッツ、ベイルアウトしようとするも、電子系統がイカれて作動しない。ある意味シリーズお約束の展開かと思われたが、主人公のビショップは、ガッツを海上へ誘導させる。そして、180度機体を反転するように命じた。火を吹き墜落寸前のガッツの機体のキャノピーを機銃で撃ち壊すため、クロスレンジアサルトモードになる。見事プレイヤーがキャノピーを破壊すると、ガッツは海上へと落ち、その後無事に救出された。 -- 評判があまり良くなかったAHだったが、この場面は、ゲームシステムを演出にうまくマッチさせていたと思う。
- これ初めて見たとき機銃がキャノピー貫通してガッツに当たるだろと思ってた。 --
- これ初めて見たとき機銃がキャノピー貫通してガッツに当たるだろと思ってた。 --
- この時の中佐がAHの中で一番カッコイイと思った --
- <<諦めるな 俺を信じろ!>> --
- コストが同じ2機と比べてなんかパラメータ低いなぁ まあ若干搭載量は多いけども… --
- 中佐機はmb&rpと比べると初期値は見劣りするけど後で化けるんやろか? -- メビウス乗り
- コスト800↑とはいえ ラグ機・兵装微妙・塗装普通・性能微妙とドロップで良いレベルだわ --
- ならスルーすれば良いんじゃね? 取れないからって文句はいけないぞぉ~? --
- ↑↑チラ裏推奨 --
- 今回のスキン見て、あのド派手で渋い「ウォーウルフカラー」のF-22Aはドロップになるのかな? -- ドロップになるといいなあ~。
- いくらなんでもそれはないだろ。AHがいくら黒歴史でも主人公機体には違いないんだから -- 個人的にはチケ交換の方が可能性あると思う
- 思えばエスコンシリーズで唯一CVがある主人公かな --
- 2のスカーフェイスにも地味にボイスあるから --
- あれは後ろの人…もといRIO(レーダー迎撃士官)やWSO(兵装システム士官)でしょ --
- いや、ランディングの際「着陸許可を求める」って喋ってるよ --
- Xの無線会話のファルコ1とXiのファルコ1が同一人物の場合こっちも喋る主人公になるね --
- 2のスカーフェイスにも地味にボイスあるから --
- 今回もミグキルマークは無いみたいだね。 --
- 特徴見て思ったが、TACネームとコールサインの違いは何? -- ガルム2ピクシー
- いつの間にか変わってた -- 木主
- TACネームは(Tactical戦術)の名前で、サイファー、ピクシー、タリズマンのようなパイロットのまあ、あだ名みたいなもので、管制官やAWACSとの通信には使われない。それにたいしてコールサインはアルファ1,エコー7みたいなやつで個人を識別する正式なコードネームで短期間で変更される。毎回おんなじの使ってるとコードネームの意味ないから。 -- ざっくりだとこんな感じだな
- 現実のTACネームて非道いのが多いらしいね。先輩がその場のノリで決めてずっと変わらないとか --
- 5でも主人公は最初「ブービー」だったからな。すぐ変わったけど。 --
- 「ブービー」はバートレットがブレイズの資質に期待してたから彼の初陣に餞別&験担ぎとして贈ったベルカ戦争当時の自分のあだ名 --
- ぱっと言われても「お、おう・・・」にしかならないっしょ・・・あの時由来言ってたかどうだか忘れたけど。 --
- こいつほどのコストなら癖のある素ミソを補助にしたHCAA特化構成も面白そうね --
- ビショップ中佐はラングレー空軍基地所属だな --
- そういえばまだ試作段階の頃のAHのF-22Aってティンダル空軍基地所属だったよね。 -- 何故変えたのだろう。
- なぜHPAAをQAAMにしなかったのか --
- むしろどこかにHVAAをねじ込んで欲しかったな --
- ドックファイト重視なのになんで長距離兵装なの? あとQAAMだと武装バランスで威力系としては弱い --
- はずすなら4AAMだったかもしれない。 --
- 特殊兵装にDFMが入っていない チェンジで -- 尚倒したときにはライバルに強制カットインを見せるこうかもほしい
- DFMのクリティカルだかタクティカル(忘れた)による一撃必殺を再現したのかも -- まあAHじゃ確かにQAAMだったけどね
- ダイレクトシュートね --
- むしろどこかにHVAAをねじ込んで欲しかったな --
- 俺のサブアカさあ・・・ ずっとDLC仕様の戦狼来ると信じてずっと備蓄貯めてたんだよ。なのに見た目は素と何が違うん?レベルだし兵装微妙性能微妙でなんかもうね・・・ -- AKもだったし性能的に1000位が妥当だろ。なのにワッペンまでも200位にしやがって(怒
- これウォーウルフカラーじゃなくビショップカラーなんだ。あとこれアクーラ以上のコストでメビウスやリーパーに並ぶ数値だから200位以内で妥当だろ --
- じゃあ変わりにこの機体とワッペンは頂いてくわ。 --
- DFMで敵機を次々落としていく中佐に合わせたようなインファイト向けの特殊兵装+ラプターおなじみの4AAMか。それっぽくていいね。取りに行くかな -- 取れればAT以外はF-22A特別機コンプだ
- AKと同じく遠距離の兵装がない --
- AKはQAAMがあるぞ? --
- それは遠距離兵装じゃないだる --
- QAAMは意外と射程長いだる --
- AKと同じくというが他のラプターも遠距離あるの一部だけだぞ? --
- 遠距離兵装持ってないラプターはこれと素だけじゃん --
- ↑各兵装の距離と他のラプターちゃんと調べて、どうぞ エアプかな? --
- あ~HRを忘れてた、他のラプターはちゃんと7000m以上の遠距離兵装をもっている --
- ↑ほんとに調べたのか?数字読めないのか・・・?7000m以上の兵装持ってるラプターMB以外で教えてくれよww エアプ兄貴は帰って、どうぞ --
- GP、RP:6AAM、AT:HVAA。6AAMとHVAAは7000m以上の遠距離兵装だ --
- どっちも約5950mだな 現状7000m以上ロック出来るラプターはMBのLAAMだけだぞ? --
- Lv.5は両方7180になる。この機体とAKも遠距離兵装を持ってないのは、AHの格闘戦スタイルを再現するためだろな。 --
- ん?遠距離兵装がない?MPBMをお忘れかい? --
- 6000は遠距離に言えないじゃん。特にMAGMLACMLAAMが出た今。 --
- 確かに対地対空全部行ける遠距離武器だなww ↑6000mは十分遠距離だぞww --
- 今になって7000mももう遠距離って言えるのはギリギリだな、それにMPBMの対空ってのも微妙だし -- 10000m
- そうなるとLAAMしかなくなるんだよなぁ~ けどLAAMもすっごい微妙な武器やでww --
- 14000以上の兵装を出ない限り、7000はまだ遠距離とは言える、ギリギリだけど。 --
- AKはQAAMがあるぞ? --
- AHは架空の世界じゃなくて現代が舞台なんだし、現行の見た目の方がよりAHに忠実な気がする -- アクーラは…うん…
- HPAAがあって安心したよ(白目) --
- ちょっとこいつ素との見た目の違いが無さ過ぎじゃないかねぇ、まぁ今更かもしれないけど他の特別機が一手間加えたものばかりなだけに手抜き感すごい --
- インフィニティのグラ自体が基本的にAHの使い回しだからなぁ。見た目が違ったらウォーウルフっぽく無くなるというか --
- 架空の部隊とはいえ現実世界の米軍だし、そんなに派手には出来ないよ --
- 肉球はイベントスキンで実装されることを祈ろう --
- 作成お疲れ様です。鈍足かつ紙装甲。しかし、強化された機動性にF-22系初のHCAA機かぁ...よさそうですな。 -- でも肉球ラプターじゃないのか
- リーパー以来の釈然としないこの無駄に高いコスト、メビウス1と肩を並べるくらいの活躍したか?別にアクーラと同じ800で良くね? --
- そういうのはどうでもいいよ。 --
- なんでや!ビショップさんアメリカとロシアの危機を救ってるやろ! --
- おいおいドバイも救ってるぞ --
- 一対一のドッグファイトなら、中佐が最強。自機の種類を問わず(アタッカーのぞく)、どんな機体も楽々と追いかけ回せるのは中佐だけだ --
- ぶっちゃけドッグファイトよりもレイザー機援護の際の無駄にイケメンなヘッドオンキルとかガッツ救出時のピンポイント射撃の方が技量とか格好良さ滲み出てる中佐 --
- 確かにあの神がかったピンポイント銃撃とレイザー機の救援シーンは凄かった(もとい格好良かった)。 --
- ↑大気圏目掛けて飛んでた弾道ミサイルを撃墜したのもヤベェよな --
- 何だかんだ言ってエスコン主人公に恥じない活躍っぷりだよね中佐。 --
- Su-25のヘッドオンキルも忘れないでくれ(・_・、) -- やっぱりAHは面白かったよな
- 台風の中で戦ったりな。あのマップ出ないかな --
- AHを色々振り返ると、戦闘のシチュエーションは結構凝ってたんだなぁ… -- 演出重視のシステムのせいで、プレイヤーが操作するゲームとしての自由度を損なってしまったのは不味かった
- でも実際に頭の真上のキャノピーを20ミリの徹甲焼夷弾でぶち抜いたらほぼ間違いなく熱と破片でパイロット死ぬよなw --
- エアプ乙 --
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