F-22A -AT- "Antares" ☆☆☆☆(戦闘機)

F-22AT01.jpg

機体説明

民間軍事会社「マーティネズ・セキュリティー」に所属するM42飛行中隊アンタレス隊を模したF-22Aの特別機体。
第五世代という枠に収まらないほどの強化が施されている。 


解説

民間軍事会社「マーティネズ・セキュリティー」に所属するM42飛行中隊アンタレス隊を模したF-22Aの特別機体。
徹底的な強化調整が施された機体は、性能だけを言えば第五世代を飛び越えている感がある。
世界中で転戦を繰り返していれば、各国の主要都市を窮地から救ったという噂の凄腕パイロットの姿を戦場で見ることもあるだろうか。


特徴

  • エースコンバットX2から、主人公機のアンタレスが参戦。パッケージにはラプター以外にもSu-37、F-14D、Rafale Mが登場しているが、INFの仕様ではラプターに決定したようだ。
    • 機体番号を見る限り、F-22…001、Su-37…002、F-14D…003、Rafale M…004と書かれており、F-22が隊長機のようだ。中央にいるのもF-22だが、フランス版ではRafale Mが中央を飾っている。
    • 原作のムービーではSu-37(しかもなぜか作中未登場のカラーリング)が登場した。
  • 主翼にマーティネズ・セキュリティー社のロゴマークが、キャノピーが鮮やかな赤色に。機体全体も橙色がかかった、パッケージ基準の色合いとなっている。
    • X2作中ではF-22のカラーリングは実機や本作と同じ、通常の塗装。本作の機体はパッケージイラストを再現したカラーリングとなっている。AHでは塗装もキャノピーも通常と同じ仕様のアンタレス機が登場した。
    • 最終ミッションでは夕焼け空が舞台であり、出撃すると本機のように機体が夕陽に照らされる。
  • シリーズ初の現実世界を舞台にした作品であり、また初めて主人公が民間軍事会社に所属する作品。
    • 解説文もぼかす事なく所属がきっちり書かれており、リーパーが会える可能性も匂わせている。
    • 実はAAアヴィエーションプラントの紹介時にマーティネズ社の社章が写っており、タスクフォース118の紹介時にはベルカ軍やヴィルコラク遊撃隊と混じってアンタレス隊の部隊章が写っている。X2と本作の繋がりを匂わせる。
  • 性能は通常ラプターを一回り強化したもので、素のレベル+2に相当する。特に機動性に優れる接近戦型。登場当時はラプターのレベル15が解放されていなかったため、純粋強化型だった。
  • その他、通常ラプターよりもスロットが多く、HVAAが搭載可能。特殊兵装の弾数も多めで、バラまき運用にも向く。純粋な性能だけでは追いつかれるところもある今、そういった部分で違いを見せていきたい。


データ

  • Cst.800→825(2016/03/31上方修正)
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 獲得通り名
    • 団結共闘(Lv.20)
  • アメリカ機体



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
12,5002182,070
3274,3404399,040
5523,7406847,960
7399,0408723,260
91,047,480101,995,200
112,593,760123,441,720
134,314,620146,035,480
156,883,440168,803,820
1710,075,7601811,322,760
1914,465,2002018,231,140
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1B+BD+ADD
2AB+D+AD+D+
3A+ACA+D+C
4SA+CSD+C+
5S+A+C+SD+B
6S+SC+SCB+
7S+S+C+S+CA
8S+S+C+S+CA+
9S+S+BS+CS
10S+S+BS+CS+
11S+S+BS+CS+
12S++S+B+S+CS+
13S++S+B+S+C+S+
14S++S+AS+C+S+
15S++S++AS+C+S++
16S++S++AS++C+S++
17S++S++A+S++C+S++
18S++S++A+S++BS++
19S++S++SS++BS++
20S++S++SS++BS++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5282828
6~14303030
15~19313131
20323232
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL4AAMQAAMHVAACst
134313030--825
237713034--874
341113238--923
44451344222-972
54801364624-1021
65141385028-1070
75481405430241119
85831425832261168
96171446234281217
106521486636301266
116861526837311317
127201567038321368
137551607239331419
147891647440341470
158241687842361521
168561708043371591
178881728244381654
189201748445391717
199521768646401780
209841789048421843
 ここをクリックすると、2016/03/31以前の機体パラメータを表示します


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      • そうだったっけ。ありがとう。…なんかこのむしろ悪役っぽい色あいが好き --
      • しかし、あまり見ないよね。4AAMなのと、特段に機動性が高いワケでもないからかな。 --
      • ↑ATとGPの通常ミサイルの違いは何ですか? 一緒じゃない? ATの何がGPを上回っているの? --
      • GPの特殊は強力だがパーツを割かないと戦果は出にくい。ATは無振りでも運用しやすいのが揃ってる。なので特殊にパーツを振らなくても良いので通常ミサイルに特化できる=通常ミサイル重視の機体と言ったまで。 --
      • ↑ GP使いだけど特殊にパーツなんて一つも乗せてないよ。 素ミサの性能もハの字で一緒なんだから何の違いもないよ。 使いたい特殊で選べばいいんじゃない? ちなみに直当てができるのなら6AAMの方が使い易いと思うよ。 --
      • パーツなしは結構だが無強化6AAMで生焼け作りまくるのだけはやめてね^^; --
      • それ、切実!常にこっちの先手を取ってくる腕は認めるんだけど、ロックする敵という敵が生焼けって時は、いたたまれない気持ちになるよな…。 --
      • それは6AAMだけじゃないでしょ! ATの特殊だって同じだよ。 素ミサだって1確定の設定になっていなかったら同じ事! 2確定のつもりで連射しても1発だけしか当らない事だってあるじゃない。  --
      • ちなみに、その二機のレベル5ノーパーツ特殊で生焼け出すのは4,6AAM系だけ(実ダメ共に1520)だから、使うときは気をつけようね!あとQAAMは赤までノーパーツで食べられるよ(実ダメ2470) -- ハードになるとまた別だから注意
      • いやいや、『6AAMだけどパーツなんて不要!』って『豪語』してるのがいるから、その『無強化』6AAMで生焼けを量産すんのはやめてねって言ってたんだと思う…ヨ?これは個人的感触だが、6AAMは長射程・多連装なのに、誘導性能が低めだから、生焼け発生率の高さは、定性的に考えて4AAMの比じゃないと思われる。だからつって、6AAM以外の生焼けが推奨されるモンじゃないけどね。 --
      • 本題とはズレるけど、ファイターってLV15あたりまでは特殊兵装にもパーツを振っていたんだけど…。LV20までくると、素味噌特化の方が強い気がするんだよねー。みんなはどう思う? -- スレ違いで申し訳ないけど…
      • ”『6AAMだけどパーツなんて不要!』って『豪語』”って意味不明なんだけどどう言う事? 特殊にパーツ不要と言っただけだけどね。 基本的に高コストFのどの機体もそうだと思うけど機体がLv20になってスロットが拡張されると素ミサがとても強くなる。 6AAM・QAAMがメインで使っているけどどちらもパーツを乗せずに使用している。 それから直当てできるなら遠投もできる6の方が使い易いんじゃないって言ったまで。 ちなみにF22Aは特殊は真ん中から発射。素ミサはサイドからハの字に発射なので直当てするなら特殊でないと当り難い。 目の前の敵は4AAMに軍配が上がるけど近すぎると当らないので直当て手が必要(結構早い段階で誘導が始まるので2000位の距離は当てやすい)。 6AAMは近くは当らないが誘導が後半から始まるので射程に入って直ぐに発射は黄・オレンジTGTなら結構あたる。 自分の場合は基本特殊にパーツは盛らないのでノーマルならロックは3つまでにして2発ずつ発射。ハードならロックは2つまでで3発ずつ発射が望ましい(口で言うのは簡単だけど上手く行かない事もあるけどね。こういう狙い方だから生焼けしたらゴメン)。  -- GP使いの上のコメの人
      • 6AAMは最低限推進剤L積まないと使いにくい。HVAAなら強化パーツ積まなくてもそこそこ使えるから…まぁあとは色合いとかの好みで決めちゃって良いんじゃないかな --
      • レート帯もあるかもしれんが、元々イベント上位の200人ちょっとしか持ってないから見かけないのも無理はないさ。 --
      • まぁ、ラグのおかげで、F-22のTDM適性が微妙だからな。使ってるの、メビウス好きくらいじゃね?F-22の中では、インファイト向けでしょ。…インファイトしかできないという節もあるけども、、、 --
      • 見た目だな。 --
      • 見た目しかないじゃん 思い入れのある機体を使うのが一番だよ! --
      • 同意見!QAAMは協同でもTDMでも、レートが上がると使い勝手悪いしね。弾速が遅すぎるし、射程もそんなに長くないし、言うほど誘導しないし…。 --
      • 因みにスロは32/32/32 このコスト帯で唯一S+++無しの機体ですかね。 --
      • YF-23ZE「一人にはさせないぜ」 --
      • クレ不足のためここまでです。中途半端すみません。 --
      • なお、スロットはカンストの機体ですけどね --
      • Lv.15でもかなりいいですよねー --
      • 今回のアップデートで上方修正されてると思うけど。 --
      • 800から825になってるで --
      • まさかスロット1増えただけじゃないよねよねよね? --
      • マジでコスト上がってたwまぁ一確ラインは案の定、変わらないよ --
      • もう3ヶ月以上経ってるけど・・ページの一番上のところにホームとか編集とか文字が並んでるでしょ、その中から「添付」を選んでそこから画像をサーバにアップできるからあとは編集やり方分かってる人がやってくれるよ --

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