機体/F-14A -R2-

  • メダル交換してすぐにレポぶっ込むんで8まで上げたけど既に無制限TDMでメインで使ってたカンスト素パクより断然強い気がするんだけどw さすがぶっ壊れ性能と言われるだけあるわwww  --
    • こいつとJ35Jサイファーの機動性は、コントローラーぶっ壊れたと思うくらい凄い。チーデスだとヘイト覚悟の一機。 -- 桜猫→ナガセ猫だと、じゃじゃ馬過ぎて疲れる・・・・
  • ようやくメダル200枚貯まったのでこの機体買えたのですがレベル2の時点で凄い機動力だ。使ってる人にお聞きしたいのですがピッチのパーツつけてますか?それとも既に機動力は十分あるので他に回してますか? -- 次はエンブレムのためにまたメダル集めだ
  • 最近アルビレオ育ててたけど、飽きてこれに乗ったら改めてすごいと感じる。思うように動かせるのは楽しいな。 --
    • 自分も2015年の秋冬あたりにアルビレオをゲットして、2016年の正月ランキングで黒猫R2をゲット。2月あたりのスコア制TDMで乗り比べて機動性の違いにビックリしました。アルビレオのMSTMは協同で唯一無二の楽しさがあるし、黒猫はTDMでのヘッドオンが楽しいし、棲み分けが出来てて良い調整ですよね〜♪ --
  • 漆黒の悪魔は凄い機動性ですな~戦友と大違いですな --
    • 漆黒の天使(B-2A Lv15)ともえらい違いですな~ -- 天使と悪魔って何か関係あるのだろうか
  • 強い~R2、R3、R4のどれも強い~ハンパネエ~ -- スコア制が黒猫で覆われているwww
    • 旋回性能ならスカーフェイスラプターにも匹敵するんじゃない? --
  • せっかくの機体成長x2ナノに当たりを引かないのは俺だけか? --
    • 朝プレイすれば「目覚ましい成果」が出たりして? --
      • フッ、ハハハハハッ! -- 上手いな!
  • 動画見てて酔いそうになった…持ってもいないけど一目でわかる異常な旋回性能。くるくる回りすぎて気持ち悪いw --
    • 慣れの問題。使えれば、こんなに楽な機体はないぞwww --
    • LV12まで育てて実戦投入したけど確かに酔う。空戦チーデスなのでグルグルし続けるのと、ロールLをつけているので尚更。漁師が船酔いしなくなるのと同じように、使い続ければ慣れるのだろうか。 -- タコ漁師
      • たぶんだけど見かけのギャップなんだろうな…同じ機動力でもドラケンだと小さいから絶対酔わないだろうし。推力偏向で小回り効く認識があるから大型でもターミネーターやラプターも多分酔わない。ファントム2020で一度酔ったもん…ギャップ酔いだよきっと。F-14でくるくるってイメージも無いからなーw --
    • 直ぐに慣れるから大丈夫だよwww --
  • やっとAKがフルカンスト出来たからこいつの強化に掛かれる コメント見てたら楽しみ過ぎる(。・ω・。) --
    • そのAKでR2を落すんじゃないの?あれ?↓とは違う人かな? -- AKは強いけど近視だよね~
      • AKはモスクワ専用で造った!R2はまだLv11だしぼちぼちと造るわ.普段は和衷協同乗ってる -- 貧乏木主
  • ちなみにR2もLV7です。こちらはU1500以下で使用しています。輪もぐりではR2LV7のほうが、操作楽でした、R4,RV14でもピッチ、機体の挙動が機敏すぎて操作が疲れました。「笑い」 --
  • R4、LV14、ラプターLV15です。どちらも機動性はR2には負けていないと思います。ただS1はベイ開閉の発射ラグを感じるので、R4をもっと育てることにしました。LV20の機動性は想像も出来ないようなすごいことになるのではないでしょうか?ただ先日コモナで、レート2500越えの方のR2機体コスト2500以上にかもられました。こちらはレート2430、キタイコスト2600以上のマルチロール機です。スピード。機動性すごかったです。AKはLV10で放置しています。R4でR2を負かしてみたいので育てます。。。 --
    • F-14A RシリーズはLv10あたりまで一気に旋回性能が上がりますが、その後はほんど上がらないです。それでもLv20で他機種より優秀ですが。またR4とR2の機体性能差はほとんどなく、旋回性能は同じです。違うのは特殊兵装だけといってもいいぐらいで、むしろR4の方が好ましいと考える人も多いでしょう。メダル交換数の違いが性能には全く関係しないのは他の機種を見ても明らか。 --
      • まあそのほんのちょっとに拘る人もいるから…2~4の性能差が誤差レベルっていうのは確かだけどな。 --
      • 正しくは全機体があがりにくいだけという --
      • 上になるほど(テストフライトの)数値が上がりにくくなるのは当然なんだが、それでも機種によっては後半に伸びが大きい場合もあるよ。R2、R4はLv10からLv20で12しか上がらないが、15~16上がる機種は結構ある。 --
  • 皆がこいつやサイドラに使うので、こいつに追随出来る旋回能力がある機体をさがしています。実はT-50-AK-がLv16なんだけど、Lv20まで育てて、旋回では負けても食いついてこの機体を落せるなら育てたい。誰か情報を下さい。 -- 見ながR2ばかりじゃ面白くないと思うので敢て違う道を、R2のライバルに相応しい機体を教えてほしい。
    • 例えばLv20のピクモル使ってる人はTDMでも強いけど?ピクモルの方がT-50-AK-よりも強いのかな? --
      • 機体性能だけでいうならピクモルって厳しい方じゃない? 強いと思ったのなら機体よりその人の腕だと思うよ --
    • 相手が互角でタイマン想定なら結構厳しい。腕の差があったり相手の方がレベル低かったらヘッドオンでごり押せるかもしれない。集団でやるなら他のプレイヤーと連携して2対1に持ち込めば何とかなるぞ。 --
    • 運動性特化で勝負するならATD-0、速度を維持したいならAKで良いと思う。 どの機体にも言える事だけど、機体の強みをどれだけ生かせるかがカギになる分AKをかなり使い込んでるならそのまま追求した方が良いと思う。 --
    • なるほど、皆さまのご意見、とても参考になりました。とりあえずT-50-AK-を育ててみます。もし?皆さまのR2に執拗に食いつくAKがいたら、ヨロシク可愛がってやってください(≧▽≦)b -- う~む、聞いてよかったヽ(^o^)丿木主
    • ラズ猫の旋回能力は抜けていて、ATD-0あたりでも対抗なんてできない。(可能性があるとしたらF-22A S1かな)でもTDMってそれほど旋回能力必要ない。空戦高レートはほとんどヘッドオン、もしくは油断した時の再誘導ミソでしか落とせない。旋回優位で後ろに付いてロックオンできてもちょっとうまい奴なら皆かわされてしまうからね。 -- もう見てないかな
      • いえ、ちゃんと見てます。( ..)φメモメモなるほど。一応、私もヘッドオンの初撃で落とすの好きなので、決まると気持ちよいですからヽ(^o^)丿 -- 情報をありがとうございますm(__)m木主
    • こいつに追随出来る旋回能力なんてのはこいつ自身とサイドラしかなかろうな。無理に食いつけば失速していい的になるだけだろう。ただそれはこいつも同じ。こいつやサイドラを相手にするときはミサイル撃ったあとこっちのケツを取らせて深追いするよう仕向けてる。熱くなりすぎた奴は簡単に当たるようになってくるぞ --
      • 下手な奴はそれでばしばし狩れるよな。上手い奴はそこ読んで反転時に合わせて撃ち込んでくるけど…結局、タイマンで完封する策はないから、黒猫かサイドラ使わないと対策できないんだよなぁ… --
      • なるほど~貴重なご意見をありがとうございますm(__)m。う~む、色々と聞けて本当に良かったです。 -- ありがとうございますm(__)m木主
    • 互いに低速域化で近距離の状況なら、機動力が高い方が回り込んでからの先手を打つ優位性は確かにあると思うのですが、音速化でロール時の追っかけっこの状況の場合は下手に機動をかけてキツい上昇を多様すると最高速度や加速に悪影響なので、逆にミサイルの回避に支障をきたす場合があるとも思うので、機動性が高いからと言って油断は禁物な気がしますね。 --
      • 機体の大きさもあって黒猫は不意の至近弾はあたることも多いかね。近接戦だとこいつの機動力の怖さは常に自機の内側を旋回されることから来るロックのしづらさと、逆に相手は容易に捉えてくるという点だと思う。あの機動力は攻撃的な面で強いと思うんだよな -- ステルスつまれるとマジでロックすら困難
      • ピッタリ背後を突かれロックが困難な場合は、一気に地面スレスレまで下降して地上へ引きずり込んでからの剥がしが手っ取り早いですかね?相手の酸味素・QAAMの追撃を立ち回りでカットする事もできますしターンの掛け方でヘッドオンに持ち込む事もできますね。 --
      • ↑こういうご意見は本当にありがたいです。実戦で試してみます。 -- ありがとうございますm(__)m木主
    • ガチで対抗したければ200枚あればR2、なかればR4取ってラズ猫乗りになるしかない --
  • リングⅹ6で備蓄160個減ってもLv10から16迄しか上がらなかったOrzこいつ開発でアタリ引き弱い! --
  • フレが交換して即レベル20にしてたわ。機体レポート3000枚消費だとよ --
  • やっと来た~即交換しましたLv10でレポート切れた、次のリングでスロット37をめざす --
    • つい先ほど、私もゲットしました。どれだけ使い勝手が良いか楽しみ。とりあえずLv5でレポ切れたけど、すでにLv20スロットカンストのあずキャットがあるので、それと乗り比べていくつもり。本命はもちろんあずキャットで、こっちのエッジ黒猫は愛人ですww -- 両手に花だw
      • テストF最初の管制官の声の間にどれ位の縦旋回出来るか比較した。L20あずキャットにピッチLを付けた場合が2周、対するLv6黒猫R2に軽量ピッチを付けた場合が3周だった。半端ネエ旋回能力だよなああ -- 枝主です(つ;
  • ついにきたか…空戦TDMがこいつ主流になるとキツいなぁ  --
    • 200枚なら入手容易ですね。これで出る人ばかりになったらどんなになるのだろう? -- ルーム全員これだったら笑えないけど笑えるよね。
      • 再誘導頼りのミサイルぽいぽいではまともなスコアは得られないでしょうね。とは言え、R2相手にヘッドオンやGUN削りは前回戦ってみてかなり厳しかった 上手い人達が黒猫に乗り換えたらもうお手上げだし空戦TDMで高レートに食らいつくつもりなら早めに育成始めたほうがいいかもしれませんね  -- 木主
      • 機体が良くても腕が悪けりゃ当てられないってことで、グダグダな展開になったりするもんなのかな? --
      • LAAMってそんなに重要か?旋回性能は僅差だから200枚がキツめの人はR3やR4でも全然問題ないだろう --
      • どうせ再誘導垂れ流しのグルグルコンバットだろうな。 LAAMは協同のB7Rの中央タゲを狙うのには有効だぞ! --
      • LAAMが魅力だからと言う訳では無いけれど、かなり機動性が良いと定評だったのでメダルもあったしゲットしちゃいました。LV.1でも破壊プランLでミグ29ワンパンなんですね。 -- せっかくの高機動の機体も使いこなせないと勝てないでしょうね。
    • 今後こいつに乗る人間は、R3やR4には死んでも負けられないという強迫観念と常に戦いながら飛ぶわけだ。TDMでR4と出会ってもチビるなよ。 --
      • 黒猫と他の機体の差が狂ってるだけで、黒猫同士の性能差なんて本当に微妙だからな。別に強迫観念もないし言い訳にもならんよ。 --
      • この書き込み某掲示板でも見たな。R2乗りに余程恨みがあるらしいw --
      • というかRには乗るんだw --
      • R2とは何度か手合わせして良く動くとは思ったが、それだけだったな。恨みを買うようになるのはユーザー層が広がるこれからの話だろう --
      • というか黒猫ってパっと見みんな同じだからRのどれだとかいちいち分からんし気にもせん --
      • 今までは、それなりに戦績残せる人がR獲得した訳なんだから相応の腕はあるでしょ? サイドラやF-15PX同様に扱いきれてない乗り手が増えると思うとある意味ゾッとする。 -- 主人公機やネームド機はネタみたいに使うよりカッコ良く戦績残しながら使ってあげたい
  • X-29-EX-がお店に並んで欲しくなったが、やっぱり旋回性能はこっちの方が上のようだね~ -- 悩む。X-29-EX-とF-20の特別機も欲しい~
    • 結局は黒猫R2をげっと。載ってみて分かった。Lv20のX-29-EXとLv5のR2ではR2の方が旋回性能が上だ。 -- あら~こいつはマジで旋回性能が鬼だネエ~木主
  • こいつ以外欲しい機体が無い! --
  • メダル交換をひたすら待ってる、早く並べろINFが終わっちまう --
  • こいつがどんだけ曲がるものか戦友と比べてみたいぞ --
  • 旋回性能ですが、F22-S1と比べられた方はいませんか?  --
    • R2のほーがぜんぜん上です --
  • 久々にCoopでこいつが見れた カッケー --
  • 前に空戦TDMで何度も戦ったがスゲー強いな。一戦で5回位撃ち落とされた。ラズ猫2ハンパネェ。旋回が鋭すぎて全く後ろ取れなかった。 --
    • 旋回力の補正が凄まじいよね…やり過ぎはいかんけど、特別機にはこういう感じでコスト以外の面でも色々と特徴付けしてくれると面白いよな。 --
    • こいつとサイファードラケンの2機だけ別格で運動性能高いのよな --
      • 自分もコスト800ファイターを2機育てていたのに、黒猫R2のあまりの運動性能の良さに惚れて、空戦TDM専用機としてコイツを育ててしまったよ。 --
      • ぶっちゃけやり過ぎレベルだとおもうんだけどね… --
      • こいつに限らず新規追加されたRZ機は全部過剰な強化だと思うよ -- R1が哀れすぎる
  • 強すぎ --
  • Lv20通り名「漆黒の悪魔」 --
    • おつかれです! --
  • こいつだけ機体画像が無いのはやっぱり配布数が少ないからかな・・・ --
    • 手に入れた100人ちょっとの人がキャプチャーできる環境を所持してないorこのwikiを見ていないor見ているけど編集には消極的とかだろうね --
    • 画像追加ありがとうございます!やっぱりラーズグリーズはかっこいいですね -- 木主
  • LV12 cr3441720 lV13 cr4314620 --
    • ↑ありがたい!報告感謝します。 -- 通りすがりの人
    • LV14 cr6035480 --
      • 反映しました。また、スロット数が6-11になっているままだったので、14までに変更しました。 --
    • LV16 8803820 LV17 10075760 LV18 11322760 --
      • 反映しました。また、私のほうでLv.13を確認できましたので、それも併せて編集しました。 --
    • LV19 Cr14465200 LV20 Cr18231140 --
      • これで欄が全て埋まりましたね。黒猫は色々あるから埋もれがちだけど、コイツは本当に良い機体ですよね。 -- 通りすがりの人
  • R1「機体カラーの簡易表示枠、私は黒一色ですが、君たちR2~4は赤と黒なんですね。ずるいぞ!!」 --
    • R2~4「隊長だけエンブレム機首に貼れてずるいぞ!!」 -- けど私は機首には這ってません^^;
      • R2~4はエンブレムを機首には貼れないのか。機首にエンブレムを貼れるけど、ラーズグリーズの象徴とも言える(個人的見解)黒い機体に"赤のワンポイント"が簡易表示に反映されてない隊長機 反映されてるけど、エンブレムの自由度が少し制限された隊員機 ちょっとした一長一短? -- 俺も機首には貼らないです
  • フレよりLV20までの情報頂きましたので反映しました。機体開発費用が不明のため空欄となっています。よろしくお願いします。 -- tomkomu
  • LV12コスト1332 S++/S+/B+/S+/C/S+ GUN1015/MSL154/LAAM26/SAAM36/6AAM84 --
    • LV13コスト1382 S++/S+/B+/S+/C/S+ GUN1063/MSL158/LAAM28/SAAM37/6AAM86 --
      • LV13の「LAAM27」が正当でした。 -- 間違えました
    • LV14 費用6035480 コスト1432 S++/S+/B+/S+/C+/S+ GUN11123/MSL162/LAAM28/SAAM38/6AAM88 --
  • Lv.11のパラメータを反映しました。 --
  • 空戦TDMにコイツで出撃してみて、旋回性能の素晴らしさに惚れた!!下手っぴの自分が、上級者になったような気分だ…。MOがS+の他の機体と比べて、随分と操作感が違うね。 -- 現在LV13。今度パラメータ報告しますね。
  • いまさらだけど尾翼の先端が赤いのはブレイズ機だけでエッジからアーチャーまでは全部尾翼まで真っ黒じゃなかったっけ? --
  • うーん。この機体って、他のRZ猫と比べてST低い訳じゃないよね? 下でも言われてるように確かにエッジはかなり機動性いいけど、機体に振り回されてる感じが拭えない・・・ というか振り回されすぎて円卓で残念スコア連発しまくって辛い(泣 -- エッジに乗り換える前はとんとろ旋回のリーパー乗ってたせいで余計そう感じる・・・とか?
    • パラメーター設定ミスってんじゃないかってくらい滑るよね。規格外前なのに神意イーグルよりロール回るんだけど --
      • ですよね・・・ 自分もロールがとくに強すぎるんじゃないかと思います。空戦の合間に対地したいのに衝突しそうだから出来ない・・・ -- 木主
      • アルビレオもこんな感じだし、個人的にはそれほどでもないかな〜と思う。ちょうど気持ちいい位の旋回性能です。 --
      • ↑すみません。すぐ上の孫枝主ですが、TDMにアルビレオとコイツで出撃してみたら、明らかにコイツの方が旋回性能が高かったです…。本当に素晴らしい性能でした。 --
  • レベル7になったから1500セットを組んで円卓行ってみたが、めっちゃ機動性よくてビビったw レベル7とは思えんくらいだわ -- BODYはノズルMと軽量ピッチ
  • レベル10 cst1232 費用1995200 S+/S+/B/S+/C/S GUN918/MSL146/LAAM24/SAAM34/6AAM80 --
  • レベル9 cst1184 費用1047480 S+/S+/B/S+/C/A+ GUN869/MSL144/LAAM23/SAAM32/6AAM76 --
  • レベル8 cst1136 費用723260 S+/S+/C+/S+/C/A GUN820/MSL142/LAAM22/SAAM30/6AAM70 --
  • LAAMの見た目は6AAMと同じでAIM-54なんですかね? --
    • SAAMや4AAMと同じだね。スパロー中射程ミサイルかな? -- あれす
  • lv1 2,500 --
  • 何回か飛んでみたけど同レベルの他の黒猫と比べたらかなり旋回性能いいね。さすがエッジだ -- 旋回のエッジ、色々とお得なブレイズ
  • サブアカでラッキーなことにキリ番ゲットできたので、レポートで上げれる所まで報告します。 -- へっぽこタリズマン
    • レベル2 cst848 費用182070 A+/B+/D+/A/D/E+ GUN531/MSL130/LAAM14 --
    • レベル3 cst896 費用274340 S/A/C/A/D+/D GUN579/MSL132/LAAM16 --
    • レベル4 cst944 費用399040 S+/A+/C/A+/D+/D+ GUN627/MSL134/LAAM18/SAAM22 --
    • レベル5 cst992 費用523740 S+/A+/C/S/D+/C GUN675/MSL136/LAAM19/SAAM24 --
    • レベル6 cst1040 費用847960 S+/S/C+/S/D+/C+ GUN723/MSL138/LAAM20/SAAM26 スロット+2 --
    • レベル7 cst1088 費用399040 S+/S+/C+/S+/C/B GUN772/MSL140/LAAM21/SAAM28/6AAM64 --
      • レポート尽きたのでこの後はどなたかにお任せします。反映よろしくお願いします。 --
    • 反映どうもです --
  • 購入費用cr2500でした。 --
  • 「R2」って後ろの席にロボットが乗ってるわけじゃないのね。 -- 時事ネタということで勘弁して
    • しょーもな --
  • こいつもLAAMか… 長距離兵装は6AAMがあるからほかのにして欲しかったな --
    • HCAAとか積んだら、ナガセたん危ない飛び方して落されちゃう(ペロペロ) -- みんなに愛されとるなあ、ナガセたん
    • 長距離対空兵装しか無いってのがちょいとバランス悪い気もしますね・・・。LAAM積むならSAAMがHVAAかHCAAでも良かった気がする。 --
      • 良くねーよ。原作の固定兵装外すとか何考えてんだ --
      • 原作の固定兵装?LAAMじゃなくてSAAMじゃないでしょうかね(え?そういう意味じゃない? --
      • LAAMの運用してるけどこの初期コストなら火力強化不要で速度強化か誘導強化の二択だけで済むほどだぜ・・・Lv2以上ならSPタゲ一確で落せるぐらいの素の火力ある。これに推進Lでも搭載すると命中率はかなり上がるから残りを全部素味噌全振りできる。 --
    • これはアレかな?「どんなに離れていても、ブレイズの後ろは私が守る。そのための超長距離ミサイルなんです」ってとこかな? --
  • 最強のF-14A。 --
  • R1ブレイズより強いとか、やはり「この部...のナンバ...1はナ...セ...よな!」 --
    • 特徴付けはされてるけど、別に最強って訳じゃないと思うが・・・ -- 装甲薄いとTDM辛いし一長一短

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