機体/ASF-X/コメント

  • 機体上部のインテークに上下二段積みエンジンとか英国面か何かかな? --
    • 安心しろ、共同開発だからまさにその通りなんだ --
    • イギリスとの共同開発なので、まさしくその通り。ちなみに設定上では、イギリスからの影響でSTOVLを採用したことにより生じる機内のデッドスペースを最小限に抑えるための配置なんだとか --
      • インテークを機体上面に持ってきてるのもたぶんスペースの有効活用のためだよね。 -- 実機の場合、ベイルアウト時にパイロットがエンジンに吸い込まれないように機体上面配置インテークは無人機に多いけど、その辺はゲームだし。
      • ある意味先代の再現だろう、でももしかすると普段は上部インテーク使ってない可能性もあるかも --
  • この機体のLV20称号ってまだ判明してないのだろうか? --
    • 称号X 通り名O --
  • 俺この機体メインで使ってるレベル16だが、台風レベル18よりミサイル命中率が高い気がする!もう半年以上になるが平均53000 --
    • ↑ぐらい点数取れる、特装は6aamバランスはとてもいい機体だと思う --
  • Lv20改造費用:16605000 性能 SP:S+ MO:S+ ST:S+ AD:S+ GD:S DF:S++ 兵装 GUN:378 MSL:172 6AAM:78 LASM:38 GPB:34 Cst:1647 スロット B:36 A:36 M:36 です。SPとGDはギリギリの処でS++とS+に届きませんでした。あと13Mほど貯めないと改造できないので通り名は不明です。 --
    • なんか凄い残念だわ。元々SPは低いからMOはS++だと思ってたんだが。 -- だがLV20まで止めない
      • マルチロールだもんなぁ、ファイターより成長率は低いんだろうな -- 同じMO初期値CのFiと比べても
      • 兵装とスロットが優秀な所為なのか、他のLv20マルチ機と比べても改造費が一番高い割には最終的に性能と成長率が低いのには残念だね……。せめてSPとGDがS++とS+に届いていたらな~。 --
      • ナガセが特別機ではなく、スキンででたらすべて許す・いや出してくださいスキン --
      • ↑(特別機体として出すなら)ついでに特殊兵装にロケラン追加しちくり~ -- ACAHでのロケラン搭載が気に入ってる震電Ⅱ乗り
      • ↑大丈夫だ、4つ目の兵装解禁時はロケランだろうから --
      • まぁコイツはリッジバックスランキングを加熱させるために弱く設定されたかませ犬だからなぁ。 -- RB復刻もくるし、20で化けるなんて期待するだけ無駄だったのよ・・・
      • なんか、他の近いコストのマルチと見比べても特に不遇じゃないか?なんか怒りすら覚えるわ。 --
      • 落ち着けみんな。 Lv.20は残念な結果だったけど、Lv.25では……え? --
    • 速く知りたい気もするけど、あなたの体調に響かない程度で、気長に待ってます、ちなみにイカロスよりかっこ良かったら、CFA/SL強化ぶん投げて強化していこうと思ってる、@対地はおそらくナゲッツの方に分があると思う --
  • 今更だけどこいつVTOLモードになる時どうなるの?F-35Bみたいになんの? --
    • 下の腹がコナンの扉みたいに開いて、機体上部のエアインテークが30度くらい上に傾いて上昇するらしい --
      • このエアインテーク動くのか… --
      • プラモだけど、  ttp://frameout.blog67.fc2.com/blog-entry-454.html --
  • Lv19改造費用:13176000 性能:S+ S+ S+ S S S++ 兵装:GUN:364 MSL:170 6AAM:74 LASM:36 GPB:32 Cst:1588です。旨くいけばLv20でSPがS++、ADがS+まで上がってくれるかも? --
    • とりあえず改造費用をあと10M貯めないと。改造できるのは一体何時になることやら……。 --
      • 通り名が楽しみだね --
  • MOはLV20でもS++にならないのだろうか? --
    • Lv19~20で数値が大幅に増加するなら可能性は有るけど、Lv16~18と同じだとまず無理。 --
  • Lv18改造費用:9180000 性能:S+ S+ S+ S S S++ 兵装:GUN351 MSL168 6AAM72 LASM35 GPB31 Cst:1529です。数値は対空と対地と装甲が見てわかるぐらいには増えてくれます。さて、改造する為にあと3Mほど貯めないとw --
    • あ、ミスってる。改造費用は10314000です。 --
    • レベル18凄いな❗おれまだ15のままf35bと兼用で育ててるからな!15でも結構勝ててるしゆっくりやるわ(^-^) --
  • LV16にした‼︎ゲージは微増だけど、運動性は上がったと感じる -- ラプパク一確最高!
    • 体感的に上がったて感じるのが一番やね!スペックじゃないんだよね! --
    • 体感的に上がったて感じるのが一番やね!スペックじゃないんだよね! --
  • LASMの発射した瞬間即missになるのが治ってるのを確認したついでに特殊兵装をGPBに変えてテストフライトいったけどGPBに切り替えた時なにげにLASMの入るウェポンベイが若干開こうとしてる(?)みたい --
  • パイプラインでやたら強い人見解禁けるけど、やっぱバランスがいいんだろうね、レベル20解禁ならすごかも --
  • Lv17改造費用:9180000 性能:S+ S+ S+ S A+ S++ 兵装:GUN338 MSL166 6AAM70 LASM34 GPB30 Cst:1470でした。数値は対空以外の上昇が酷いです、低すぎです……。 --
  • Lv16改造費用:8019000 性能:S+ S+ S A+ A+ S+ 兵装:GUN325 MSL164 6AAM68 LASM33 GPB29 Cst:1411でした。数値は僅かに上昇しただけですね。 --
  • 東京飛んでたら、これにフェンリルのエンブ貼って「ゲームクリアか、全滅か」の通り名の人が居たな --
  • キャンペーンで実験したけど5度の俯角でミスは再現性あるね、10度だと大丈夫だった。他の機体との差といえばウェポンベイだってことくらいだからそれに起因してるのかね?今の所こいつでLASM使用時は10度以上の俯角をとったほうがよさそうだ --
  • 低高度侵入からポップアップして高度300フィートから対艦目標にLASMを命中させられますか?最近久しぶりにこの機体を使おうとしてテストフライト・キャンペーンで試してたら、どうしても命中しないのです。以前のこの機体やF-2なら高度90フィートからでも問題なかったのに。。。 --
    • 誘導の特性が変わってて機首上げしてるとまず当たらない。今までは機体をなるべく水平にして撃つ必要があったけど、今は機首を上げないようにして撃たないと撃った瞬間ミスになる。木主は機首上げ状態でLASMを発射してるんじゃないかな? --
      • ところが、高度300でマイナス5度かつ目標に頭を向けてなんですよね。同条件でF2やFA18ならうまくいくんですが。。。 --
  • ナガセ機が来そうで魔改造出来ない俺がいる…。復刻一本線イベで来ないかないぁ -- とある航空自衛隊
    • RBはあの塗装かっこいいよね、こいつの洋上迷彩も早く来てくれないかな --
  • 確かに、少ないかな、レベル上げるとともに、あまり気にならなくなったよ、だけど特定のステージでは強いよ、後悔は、しないと思うよ --
  • こいつを作ろうと思って気付いたんだが、6AAMの弾数少なくね?もう少し多くても良いと思うんだけど。 --
    • 識別Lを積んでカバーするんだ! --
    • 戦い方によるとしか言えない。素味噌特化だと使い切らないことも良くある。 -- 以前はこれでも「多すぎる」と言われてたんだが
    • 確かに他と比べて少なめだね、天使はLv15で72も有るのに。 --
      • ???<<72も···くっ!>> --
    • 60発以上も積めて「少ない」ってことはないだろ。よほど使いきる気で無理矢理多用しなきゃ弾切れなんてそうそう起こらんよ。自分なんて結構ばら撒く方だけど識別無しでHARD行って使いきるかどうかってぐらいだし。 --
    • 通常ミサイルの、性能さえ、上がれぱ必ず玉かずは、関係ない --
  • パイプラインでは、ほんとつよい --
  • この機体すごいね、レート上1900ー2000に、8連勝さすがイカロスちなみに、6aamだよ --
  • この機体すごいね、レート上1900ー2000に、8連勝さすがイカロスちなみに、6aamだよ --
  • 最近のイベントの流れからすると一本線イベの復刻でRB性能上昇、ナガセ機は新規で追加になりそうだ。残念ながらスキン追加ではなさそう。 --
  • もう少しでスロ+4になるまだ道半ばだがすげー大変だ。だがやめない。 --
  • 長かった・・・やっとイカロスまで来たぞおおお!TDMでも共同でも「できこっこない子」ではないと証明してやる・・・! --
    • 「できこっこない子」?? --
      • ×できこっこない子 ○できっこない子  恥ずかしいミスだ -- 木主
      • 学校で吹いたわwww --
      • できコ~ッコ! -- 育ったナゲッツ
    • できっこない子のいずれかを含むページは 792 ページ中、 1 ページ見つかりました。
      どっちにしろ意味が分からねーw 使えない機体じゃないと証明したいのかな? --
      • …本気で言ってるっぽくて少し引くわ --
  • スキンや特別機はまだかな。ナガセスキン、洋上迷彩といったように出せるスキンはあるはずなんだけどなぁ…はやくコイツのスキンが欲しいよ。 --
    • マジで水着のナガセスキン来たら、俺、コイツに乗り換える。 --
  • サブ垢のレート1500台で入った低レート部屋に震電で無双していった馬鹿がいた。俺のメイン垢の愛機が汚された様で何とも言えない気持ちになった。 --
    • そりゃホストのレート設定も悪いだろ・・。 --
  • スキンがあるだけでこういった機体も使う価値がぐっと上がるのになあ。まさか一年たってもスキン一個もない機体がたくさんあるなんて思わなかったよ --
  • 長いことこいつに乗って来たけど高コスト特別機体やレベル20機体の台頭のせいで行き詰った感が出てきた・・・ そこで偉大なるイカロスの先人たちにお聞きしたい。魔改造までいけば世界は変わるのでしょうか、特別機にもレベル20機にも対抗出来るのうるでしょうか? -- 腕の問題は自己解決するので使用感をお聞きしたい
    • 現段階でLv10だとして、かつまだ愛機として使いたいなら魔改造すべき。射程延長や攻撃力増強は普通に有用だし、なによりこいつは基礎の速度性能が低すぎるのが足を引っ張りがちだから、速度の伸び始める魔改造は他の機体よりもずっと効果が大きい。元々性能は高いからそこに足りなかった速度が加って動きが大分変わる。自分は長らく速度の遅さに悩まされていたのが大きく改善されて、どのマップに行くにもほとんどこの機体ばかり使うようになったよ。十分に現環境でも一線で活躍できる機体だと思う。 -- へっぽこイカロス
    • スピード出るようになれば勝てるよ 火力とかは問題ないし、足さえ早くなれば普通に勝てる --
    • お二方ともありがとうございます。気長に魔改造にもっていきたいと思います -- 木主
    • 思ったんだけどさ。なんでATD-0よりも弱いわけ?、立ち位置から行ってATD-0かそれより左の場所にシンデンⅡの様な気がする。 --
      • 左じゃなくてツリーの右側ね、間違えた。 --
      • ASF-XはF-35が来る前の繋ぎ役として10年と言う短い期間で突貫して作られた機体、って設定だったはずだしまあコストがF-22なんかより劣るのは理解できる。ATD-0が上なのは納得のいく理由を挙げられないけど、日本の技術の粋を結集して生み出された機体ってことで期待とかもあるからじゃない? --
    • 特殊兵装で機体を選ぶから最近は使わなくなったな。ミサイルラグも結構使いにくく感じる。 -- レート2200 lv.13
  • イカロス到達!春から始めたルーキーだけど、どこかの空でイカロスの先輩方と飛べるのを楽しみにしています! -- イカロス13
    • おめでとう!俺が結構勝てるんだから、間違いなく良い機体だ。何処かの空で会おう! --
  • 俺はこの機体メインなんだけどレート2000近辺で他に使ってる人いる?極偶にしか見ないんだけど。円卓でマルチはX‐02ばっかり。 --
    • そらファイターの独壇場たる円卓でこれ使う人はあんまりいないだろう --
    • ほぼ毎日円卓で部屋立ててるF乗りだけどたまにいるね。もしかして木主さんだったのかな?あとごく稀に一本線も。やっぱりマルチは少ないけど確かにワイバーン率は高め、ただし活躍してるところはほぼ無い --
      • むう、個人が特定されかねないほど少ないのか・・・ホストさんが2100くらいまでなら既に入ってるかも?相手や展開にもよるけどそれ程無様は晒してないと思うんだけどなぁ --
      • 経験上この機体やF-35などでチャレンジ目的以外で来る人は上手い人が多いと感じますね。速度をカバー出来る立ち回りが出来るんだなと感服してます。是非乗り続けてくださいね。ちなみに自分は基本2000後半〜2100前半をウロウロしてるフランカー乗りです -- 枝主
      • おおっ!ありがとう。これかもこいつメインでいくよ。 -- LV16になればラプパク一確なんだがなー
    • アドリア海やアヴァロンなど、対地対艦ミッションならレート2000近辺でよくみるけどね。 --
    • 毎日円卓で部屋立てて震電乗ってるなんちゃってエースがここにおりますがw --
      • レートどの位?可能ならお邪魔したいぜ! -- 木主
      • すいません、初めてなので書き込みテストさせてください --
      • 書けた!私もこの機体がメイン機、レートは1週間前まで約2050現在諸事情で約1900、枝主さまもしや日の丸付けてませんか?わたしは数字のシールドです。(身バレ確定) 木主さま、枝主さまと会う事がありそうです。その時はよろしくお願いします。 --
      • だいたいレート2200前後をうろちょろとしてます。もっぱら夜11時前後、無制限4人BOT円卓で部屋立ててるんでもし見かけましたらどうぞ。ちなみにエンブは日の丸じゃありませんw -- 枝主
      • ちょいミス。夜11前後、無制限4人BOT"無し"円卓で部屋立ててます -- 枝主
      • うっ!確かに日の丸だぜ。最近、円卓の時はナガセエンブレムが多い。盾ナンバーの震電は記憶があるよ。また会った時はよろしく! -- 木主(今はレート2030くらい)
      • 枝主様へ、レート2200?!異次元ですう・・・玉砕覚悟でそのレート帯には時々行きますがお見受けしたことが有りませんでした。勇気を振り絞り部屋に入る事が有るかもしれませんがその時はよろしくお願いします。木主様へ、日の丸ビンゴでしたか・・・B7Rで震電使っている奇特な方で印象に残っていました。(人の事は全く言えない私はドックファイトしか興味が無いB7R引きこもり)改めてご一緒した時はよろしくお願いします! --
    • どうやらこのクラスの機体もLV20来そうだな。準備をしとこう。弾頭L+破壊プランMならLV16で念願のラプパク一確になるしな。 -- 木主
  • やっと開発したぜえええええ!やったあああ!! 先輩方戦場であったらヨロシくぅ! --
    • 歓迎しますよ。何処かの空で編隊組めることを楽しみにしています。 -- イカロス
  • こいつの垂直尾翼って本当は上下に可動するのね?知らなかったなあ。プラモデル見てたら動くのに気付いたよ。 --
  • パリ航空ショーで韓国が新型ステルス機を発表したらしいんだが・・・ --
    • 背負いエンジンだって言いたいのかな?自分としては震電Ⅱよりも同じ無人機のX-45に似てる気がするな。胴体膨らませて斜め尾翼付けました!みたいな感じだよね。 --
    • 後進翼の震電Ⅱも結構好きになる --
    • あの国にステルス技術があるとは思えない。機体名に「ステルス戦闘機」って付けるのは自由だしな。ちなみにステルス無い方にチケット5000枚 -- 過去、中国のモーターショーでガソリンエンジンしか付いてない車に、ハイブリッドカーって展示したパターンと同じだろ。所詮は似たような民族だ
    • SDガンダム、もとい、SDステルスと呼びたい機体 --
    • 大丈夫。万が一ステルス機だったとしてもコクピットから何か発信してるはずだし。 --
    • 何となくステルスありそうな、かつ斬新なデザインデザインでモックアップ造りました!キャノピーがないのは操縦席や計器とかのモック作るの面倒だったから中見せたくないです! -- KAI
      • 無人機か。将来、韓国に蝶使いが… --
    • SF的にはみえないよなぁ、角が取れたF-117みたいな。SF度はX-47Bくらいないとね --
    • どうせこいつもマンホールに落ちるんだろ? --
    • 「“有人”ステルス機」を開発したんだったら特筆すべき事だろうけども、単なる無人機だったら大して珍しくもなくね? --
    • そもそもASF-Xのデザイナーの河森正治がデザインしてるマクロスで「無人機ゴースト・シリーズ(宮武一貴デザイン)」がほぼ一貫して背部インテークだし、ASF-Xがマクロスゼロのゴーストブースターに似てるあたりASF-Xがよくあるステルス無人機に似てるって方が正解 --
  • 洋上迷彩とかナガセカラーとか人気ありそうなやつは特別機で出しそうな気がするわ --
    • この子持ってないけどそろそろスキンのひとつくらい出してくれてもいいと思うの --
      • 虎柄のスキンでも出したるか、嬉しいやろ? --
      • キャノピーの色だけ微変更というパターンも --
    • バンナム「ASF-X TGとか出したら皆んなぎょうさん課金しよるやろなあ、メビウス超え間違いなしやで」 --
    • 個人的にはこいつで痛機が欲しいなぁとか思ったけど、あれか、ナゲッツかw --
    • 水着ナガセ希望 --
  • 総額22396500か、なっ長い --
    • 育てる価値はあるよ。魔改造しないとスピードがきついけど、どんなミッションにも対応できる兵装は魅力 -- 新米イカロス
  • コイツにも洋上迷彩スキン追加されないかなー --
  • おめでとうございます!自分もイカロスになりました。F15ガルーダ欲しかったけど --
  • 遂にイカロス到達!半年以上悩まされた速度ステータスの欄に刻まれたS+の文字に感涙wこれからもよろしくな!相棒! --
    • おめでとう! --
    • おめでとうございます!自分も後に続いてイカロス到達しました。素ミサパーツモリモリでTDMが楽しい♪ -- でも通り名はリッジバックスでいきます
  • ベルクトやS-MTDに地上制圧力で押され、X-02に先行されてパクられることの多さから震電育てたことに後悔してたことがあったが、TDM艦隊戦では逆の評価になりました。 --
    • LASM装備?どんな戦い方が強いんだろ? --
      • LASMやGPBでCIWS等の排除をやりつつ味方攻撃機を狙う敵ファイターの邪魔をするのが良いかな? 6AAMを用いた対空重視だとファイターに競り負けるし艦隊への攻撃力も不足すると思う。 --
    • 今回は対空チューンのマルチに手痛い反撃を食らう事が多かった。こいつやグラウラーは要注意 -- 主にファイター乗り
    • コモナで普通に無双できるぞ。まぁVAがいなければの話だが --
      • 小説読み返してたら乗りたくなってきた。が、開発途中… --
  • 洋上迷彩スキン欲しいなあ --
    • ナガセカラーの震電Ⅱも --
    • スキンまだ~? スケルトンとかどうよ? -- 灰被りのLv.5
  • ADF-01と同様、撮影に成功しましたので、試験的にコクピット画像を添付しました。削除要望等あれば対応いたします。 --
    • 何コレ!?すごいな! --
    • すげぇ!!!XFAがどうなってるのか気になるなぁ・・・。でも買えないorz --
    • お疲れ様です!ありがとうございます!にしてもこれ凄いですねえ・・・ --
    • 質問が多かったですので、私事ではありますが撮影方法を動画にて収録しました。よろしければ参考までにご覧ください。http://www.nicovideo.jp/watch/sm25915176 --
      • その手があったか!アナログ過ぎて逆に思いつかんかったわw --
  • おそらくこの機体が現段階での最高性能6AAMマルチということになるのかな?まあ、そこまで育てるのが大変なのでB7Rではこればかりということには成らなそうだけど。 --
    • X-02Aと大して変わらないので、乗り換え派は少ないかも。 -- スロット数では負けてますし
      • それもそうですね。個人的には魔改造機体の通常ミサイルはかなりのアドバンテージだとは思うのですが、コスパを考えるとやはりそうなりますかね。 --
      • 自分はイカロスまで育てたけどLAGMメインで使用してますね。ラファールでもいいんだけど若干スロットが足らなくなる・・・ --
      • ↑LASMや・・・失礼。 --
      • 対空・対地の兼ね合いでコスパを考えたら、X-02よりASF-Xの方が良いのか? -- X-02はまだLv.10までだが。
    • 足の遅さはLv.15まで育てれば解消されるって事なのかい? --
    • 現段階で・・・木主さんが色々悟ってるのよね。まぁ魔改造はホントに好きな人以外やるものじゃないし・・・。 --
  • データー見る限りじゃ、右端魔改造でこいつが一番高額みたいだね。 -- 14Lvで470万か・・・
  • なんで誰も僕を育ててくれないの‼︎?自分レベル10から育ててるけどまだ無理‼︎F35より -- F35乗り
    • 育てたいけど・・・L1からだと2239万もするから悩んでるの --
    • ごめん。ひよこ飼ってるんで。 --
  • だー畜生 やっと終わった 半角か 半角が原因だったのか --
    • 編集お疲れさま --
    • お疲れさまです<(_ _ )> -- いつもありがとうございます
  • ASF-X lv15 5481000 cst1347 S+,S+,S,A+,A+,S+ 35/35/35 GUN312 MSL162 6AAM66 LASM32 GPB28 通り名イカロス --
    • お、通り名イカロスは小説からかな? -- 読み返そうかな
      • イカロス・・・・太陽に近づきすぎて・・・・ --
      • マスター・・ -- イカロス違い
      • 「まだ墜落してないよ?宇宙に比べたら狭いかもしれないけれど、羽ばたけば自由に飛べる空がここにはある」 -- ナガセ
      • またRBか -- 素の震電用じゃないだろこれ
      • ↑小説版カラーが特別機体じゃなくてスキンなら問題ないが -- バンナムがそんなに甘い訳ないか
      • ↑スキンがランキング1000位なら良いけど200位もありうる。 --
    • 育成お疲れ様です。 データ反映しましたが、Lv14時点のGPBが25だったので推測の26にしてあります。 --
    • 15お疲れ様でした。イカロス楽しみだが540万か…。よ、余裕だな --
      • あの新型2機を見た後では安い安い・・・ --
    • イカロスな木主さん、酢味噌威力強化なしで赤ミグワンパン出来ましたか? --
      • データリンクベーシックにてキャンペーン#8でテストしたところ、MiG-29、XSAMどちらも弾頭無しで1確です。 --
      • あれ?キャンペーン8に赤ミグって出てたっけ? -- あと赤ミグは29じゃなくて31だと思う
      • MiG-31ならキャンペーン#6にいるね。 --
      • 失礼しました。MiG-31は機銃1発分だけ残ります。 --
  • ASF-X lv14 4725000 cst1300 S,S+,S,A+,A,S+ GUN298 MSL158 6AAM62 LASM30 GPB25 --
  • 過去作でワイバーンが好きだったのでワイバーンをレベル10にしたけど最近は震電Ⅱの扱い易さと空自の機体という設定もあってこの機体に戻って来てる -- 可変翼機に恋してます
    • だからこそ、この子を時間掛かってもレベル15にしたい --
      • マルチのなかでは1番使いやすい(同Lv.のワイバーンはもっさり)。マルチの強みといえばSPWを変えるだけで対地・対空できること。 -- こいつの先にツリー延長されないの?
  • lv13 3375000 cst1253 A+,S+,A+,A+,A,S+ GUN285 MSL154 6AAM60 LASM29 GPB25 --
  • lv12 2322000 cst1206 A,S+,A+,A,A,S+ GUN272 MSL150 6AAM58 LASM28 GPB24 --
    • レベル12はレベル11のときより安くなると思っていたけど、ならないのか。 --
      • 拝金主義のバンナム・・・安くすると課金率が下がる --
  • lv11 2,160,000cr B+ S A+ A A S GUN259 MSL146 6AAM56 LASM27 GPB23 cst1159 -- エディー
  • Lv15通り名何だろう。15目指す初機体になるし唯一の機体になるだろうから格好いいやつか付けても恥ずかしくないやつがいい切実に --
    • 元ネタ的に「九飛の意地」とか --
  • アプデでコンプレッサLL追加!これでましになるか? --
    • この機体専用ってわけじゃないからね。 こっちがこれでスピードアップしても、ライバルはさらに速くなってるという…… --
    • あとはLv15までにどこまで速くなるかかな。のびしろはあるし(震え声) --
      • 頑張れ、魔改造 -- オレは金が無い・・・
    • km/hじゃなくてkt表示でしかメモ取ってないんで申し訳ないけど、高度5000ftぐらいでLv10にノズルLコンプLで1580kt、ノズルLコンプLLで1605kt。km/h換算だと最高速度が大体46.3上がった --
  • ツリー震電Ⅱ専用ロケットブースターは、まだですか? --
    • 甲液(過酸化水素水)と乙液(水化ヒドラジン)の混合タイプでよろしいか? -- 秋○の原動機だよ!!
      • そんな危険なものは使えん・・・ --
      • なにそれ、ニトロとどっちがおいしいの? --
      • ニトロの方が子供の玩具くらいじゃね? --
      • ニトログリセリンなら甘い味がするから美味しいよ(体験談)。甲液、乙液はなめたことないし、舐めると大変なことになるよ。 -- 枝主
  • 長い間モルガンに乗ってて特殊兵装が普通なステルス機が欲しいとこれを開発。途中でX-02が来たんでそっちを先にLv10にしたんだけどイマイチスコアが伸びなかった。で、こいつの育成を再開したわけなんだがスコアが伸びる伸びる。やっぱステータス以外の部分での相性って大事だな --
    • X-02の特殊兵器(SOD)・・・・あれ普通か?。かなりマニアックな武器だろ --
      • 比較対象がモルガンのTLSやMPBM。 SODが普通に感じる。 --
    • この世界に、普通なんてない… --
      • エースパイロットってのはなぁ・・・変人の集まりなのさ・・・なあにいずれ君たちもこちら側になるのだから --
  • いよっしゃあああ!! 貯金が大分減っちゃったけど遂に開発できた! 頼むぞ次期愛機有力候補! --
    • 震電Ⅱは速度が低い代わりに長射程兵装を使えるというゲームバランスのお手本のようないい機体ですね(しみじみ) --
  • サムライソードの実装はまだですか -- シューター並みの感想
  • F-35とほとんど同性能なのに安価なのが気に入って発注しようと思ってるとこなんだが、肝心のステルス性能ってF-35と比べてどうなの?震電Ⅱのステルス性能が低いの?それともマルチロール機種のステルス性能が低いの? --
    • 自機のステルス性能確かめたことがないんで何とも言えませんが、特徴で言われているように最低限のモノとして無いよりマシ程度に思ってる。丁度今TDMで素かRBかNYをがっちりタゲってみるのもありかもしれません --
    • ステルス性能の何が知りたいのか、レーダー探知角か、敵機の回避遅延か、SAM等の探知距離か。SAMだったらASF-XとF35に差は無いです。F22もFB22もATD0もASF-Xと同じ位で、F117だけがもっと高い。マルチだけが低いってこともなさそう。少なくとも自分は使っててステルス弱いと感じたことはないです。 --
      • そもそもゲーム内でステルス性が弱めって表記は見当たらないんで、プラモのインストかマスターズファイルから引用したのでは…? --
    • 結局F-35より安いから発注した。F-35と遜色ないのはわかったけど、なんでこんなに安いの?安い分ステルス性能もF-35に劣るんだろうな~と勘ぐってしまう --
      • ↑Lv10までの総額だと大して変わらないぞ…Lv5くらいまでがお高い --
  • この機体の後に夢のF-3(ASF-Xの正式採用版)が追加されると信じて今日もこの機体で飛びます! --
  • 今更な話だけど、全体的なシルエットがなんとなーく原典である震電に似せてあるのね --
  • キャンペーンの東京二回目で見たリッジバックス震電の横顔に一目惚れ。後からの見た目はアレだが美しいシルエットだ。まだツリーはF-2の手前だけど夏には乗れるように頑張るよ! --
  • 東京チャレンジの為に乗って改めて思ったが、東京みたいな同じエリアに敵が湧き続けるMAPだと強いな --
    • 長距離を移動し続けるMAPだときついけど、場所が限定されてると強さが生きますね。 --
  • 震電に乗り始めて約5か月。TGS2014で公開されたATD-X(ATD-0)とX-02に興奮して、ついに1月のアプデで実装され「実装キタ―」とエリプラ強行で速攻両方レベル10にしたところで、ふと乗りたい機体を考えたとき、浮かんできたのはやっぱりコイツの方だった。マップや味方の編成によっては乗り換えたりもするが、やっぱり自分の愛機は震電なのだと強く思ったわ。・・・これからもよろしくな、相棒 -- (ATD-0がマルチロールだったらコロッと寝返ってたであろうことはナイショだよ☆)
    • 自分も震電Ⅱが愛機になってます、一度震電Ⅱに乗ってから他の機体に乗ると違和感があって、震電Ⅱに乗るとしっくりくる。やっぱり使い慣れてる機体が一番ってことですね。 --
  • F-35は単発だからまぁ解るんだけど、震電は一応双発エンジンの筈なんだが何故こんなに遅いのか・・・単純に双発エンジンだから速いって話ではないんだけども。可動部が重いのか? --
    • 俺もそれ思う。国産エンジンは推力弱いという設定か? --
    • 上にも書きましたが、調べてみるとF-22Aと比較すると3割以上エンジン推力が低いことが分かります。ASF-Xの場合、設計段階から「速度性能はこれで充分」な機体として開発された機体、と言えるでしょうね。 もちろん、エンジンの最大推力が低いから性能が低い、というわけではなく、例えば優れた推重比を持つ、つまり「同程度の推力のエンジンに比べ、ASF-Xのエンジンはより軽量である」のであれば、エンジンとしては充分高性能であるということになります。 --
    • しかし長い特徴欄だ。愛を感じる --
    • 設定だけだとラファールやタイフーンより推力高いけど、ゲームではこれらより遅いんだよ。必ずしも史実を元に設定してるって訳でもないんじゃない?個人的には、通常ツリー入手で唯一の6AAMマルチだから欠点を付けたと思ってる。VA、GD、RBに優位性を持たせるという意味でもね --
    • AH世界とINF世界じゃ情勢も運用組織もまるで違うしねぇ。民間企業に使わせてるんだから性能抑えたエンジン使ってるモデルになってる可能性はある。実際にアメリカやロシアは同じようなことやってるし --
      • つまりナゲッツ君は何者にも縛られていないということですね分かります --
    • 日本という狭い島国での運用がメイン=長距離や広範囲の移動はそれほど重視されない、って脳内補完してる(ゲーム的にはステルス有り6AAM持ち拡張性極大に高機動高速だったらぶっ壊れになるからだと思う) --
    • 無駄に広い領海をカバーするため出力下げ燃費上げで調整されているんじゃないかな --
      • 広い領海は無駄じゃないよ --
    • エンジン数を倍にしても、その分重量が増したり搭載スペースや燃料確保の面で制約は増すから、単純に高速化にはならないんだろう。双発のメリットはパワーより生還性かも知れん。弾食らってエンジン一機止まっても帰還できるとか。 -- 素人意見だけどご容赦
      • 確かに・・・・左右横置きエンジンだと、地上砲火など最悪の場合、2基エンジン被弾ってパターンもあるけど。2基のエンジン積み重ねなら、下のエンジンだけ被弾(そしてそれが装甲板みたいになり、上のエンジン無傷)・・・上方のエンジンで帰還ってできるかも -- イスラエルの戦車「メルカバ」もそのコンセプトで、エンジンを前に置き装甲板の一枚と考え乗員の生存率を高めてる
    • そのうちエンジン並列、可変翼オミット仕様として…。 -- 妄想乙
    • 実際F/A-18E/Fも最高速度マッハ1.8止まりだしねぇ ただしその分燃費がいい --
    • ウィキペディアにも書いてあるけどマスターファイルによるとASF-XのSTOVL型の最高速度はマッハ1.4、これは震電2よりも総推力の低い、低速で知られるF-35BやスパホよりもM0.2低いんでそもそも設定からして遅い。たぶんだけど機体後部にエンジンやウエポンベイがあって胴体が太くなった上に主翼と尾翼の基部もあってエリアルール的に後部だけ極端に抵抗が大きくなった結果、推力の割に低速になったんだと思ってる -- でもそんな所も好き
    • 主翼位置の胴体(背中)にくびれがあることを見ると、エリアルールは適用されているように見えますね。本機に限らず、架空機や架空技術には様々な議論が飛び交うものですが、落とし所としては、デザイナーである河森先生のコメントや設定なりから特徴を推察し、各々楽しむというところではないでしょうか・・・(笑); --
  • 特別機で話題になってましたが、Lv.10ノーマル機体にノズルとコンプレッサのLつけると、トップスピードはどのくらいまで上がりますか?  --
    • 確かにそれ気になるな。どうやらパラメーターはただの飾りっぽいし、こいつもコンプ付けたら3000超えたりしたり? --
    • 1507ノット、時速では2791になるのかな。全機体中でもトップの遅さかもしれない --
      • 回答ありがとうございます。 ……やっぱりそうなのか……(´・ω・`) いや、でもオラは次、これを育てるズラ!!  --
      • Lv10左端マルチ並みか。魔改造だと左端のほうが…(汗; --
      • 最高速度だけじゃなく加速性能も低いからなぁ…。B+なりの性能しかない。 --
      • エンジンL+L+改修型で時速2810、コンプLのみのMTDは2972・・・ --
  • 最近ナゲッツに浮気してごめんな。あの鈍足なのにターンのしやすさ、低レートから引き上げてくれたコイツを思い出す。 --
  • この機体にケイ・ナガセのエンブレムが似合いすぎる、ナガセカラーはF-2じゃなくて震電Ⅱで出して欲しかったな・・・。 --
    • いつかランキングイベで出すんじゃないかなぁ。あれカッコいいもんね。 --
  • Lv.15解放はいつかなぁ。前回が11/6でその前が8/21、ちなみにサービスインが5/20だったから、このペースと仮定すると2月下旬か3月上旬ってところか。でもF-2AのLv.15解放までに12,196,800Cr、Rafale Mで14,529,560Crってことを考えると、コイツは1600万後半か下手すると1700万台もあり得る。今から金貯めとこ。 --
    • Typhoonで18,228,450Crだったのでそれ以上は確実かと思われる。 --
      • あちゃ~、ってことは夢の2,000万台もありそうですね。ふと、これまで幾ら稼いだんだろうとオプションの統計データ調べたら累計獲得クレジットが14,552,392Crだった。始めたのは9月の下旬だから丸3ヶ月以上でこの程度ってことは、これから解放までに1Crも使わなくても貯まらない可能性大だね。解放前から気持ち折れそう。(笑) -- 木主
      • ほんと報酬クレ額上げてほしいよね。黒鯨とかも全然見ないし。せっかく作ったんだから遭遇率高めにしてほしいわ・・・・ --
    • 十分性能が高いとはいえ、これからハードやそれ以上の難易度のステージが来るなら、上限解放止む無しって気もする。 --
      • 確証がある訳ではありませんが、解放するか否かの目安のひとつに特別機体の有無があるように感じてます。そういう観点ではR13までは特別機体が大量発生してきたので、R13のレベル解放もそう遠い話ではないように思ってます。 -- 木主
    • 上限解放されても性能は従来通り「ランキング機Lv.10 > 通常機Lv.15 > 泥機Lv.10」なんだろうな・・・ --
      • 機体愛が全部解決してくれる。 --
  • この豊富なスロット数とパーツ強化6AAMに慣れてしまうとF-22AやT-50の方が使いにくく感じる --
    • 突出した能力はないけど、脅威の安定性とパーツ強化のおかげで、使いやすさはツリー右端組以上だと思う --
  • 皆さんLASM装備だとどのようなパーツ構成なさってますか?自分はlv.9でLASMはlv.3です。今は射程をいかして素未曾空戦で遠距離(上空)からLASMであ赤タゲ狙う戦いかたにしてます。もしよかったらご意見ください。 --
  • この機体のランキング機体が出たってことは、この機体のレベル15開放も近いってことなのだろうか…。備蓄燃料使い果たしたからランキング機体とれないだろうし、今からこの機体を育てていこうかな。 --
    • ど忘れしたんだがレベル解放って特殊兵装の威力に影響したっけ?6AAMでオレンジ落とせれば有り難いんだが... --
      • ほぼしない。あとこいつの6AAMは威力Lでオレンジ一発 --
      • 機体レベル9 兵装レベル3 特殊弾頭Lでmig29一確になりました。兵装を最後に上げたので機体レベル低くても出来るかもしれませんね --
  • 皆さん対空構成ってどうしてます?機体Lv10、6AAMもLv5で、武装をSP弾頭L、SP識別L、素識別Lで上限34と6AAMが当たればという構成だったけど、素味噌が今一でスコアが伸びない。で、素推進L、素識別L、軽量フィン、SP識別Mで素味噌重視の武装合計33にしてみたら、こちらの方がスコアがまとまる気がする。それにしても構成変更の金が高すぎるね。 --
    • 自分もすごい試行錯誤していろいろ試してたけど最終的に素推進S、誘導L、特殊弾頭L、推進Lに落ちついた感じ。また何かあれば考えていくけど今はこれで落ちついてる。識別載せられないのが若干辛いが、あると性能面で競り負けるのでこれが今は個人的にべスト --
    • 俺は機体Lv8、6AAMLv3で弾頭L、軽量フィン、識別L、特殊推進Lだな 色々試したけどこれが一番いい --
    • 震電の敵はコスト...対空は敵とプレイの仕方で色々変わって悩ましいね、6AAMは弾頭Lじゃないと橙一発にならないし、特殊推進はせめてMつけないとあたりにくいが赤相手だと分の悪い賭け。なによりLASM装備の方が素ミソと機動に振れる分対空で戦果挙げる時があるのが... --
      • LASMってそんなに強化必要ない装備か?個人的には推進Lは必須だし、できれば弾頭と識別も載せておきたいくらいだから6AAMと大差ないと思うんだが?そもそも対地装備載せてんのに対空してたら味方に迷惑な気が(汗)どっちに行くか判別しにくいマルチロールなんだから装備でしっかり味方に自分の担当をはっきり明示させた方がいい気もする。まあよっぽど面子が対地によってたら対地装備でも対空に行くかもしれんがw --
      • 敵が少ないマップでどこに敵がわくかわかってるからね、ポイントおいしいの艦やアーマードがいるときだけ出して本格的な対地にはいかない派 --
    • 皆さんのを参考に、持っていない装備もあったので、素推進L、素識別L、軽量フィン、SP弾頭Lでモスクワしたら、これまで75000くらいがMAXだったのに89848がでました。皆さんのお蔭です。ありがとうでした。 -- 木主
  • 意外とデカイように見えるな震電。しかし前進翼にカナード付きでステルス(弱めだけど)も付いてるって面白いよね。まぁゲームだからと言うのは --
    • ↑ミス、途中送信してしまった。 続き。ゲームだからと言うのはもっともだけど、ロマンを感じざるをえない。 --
    • カナードについて最近ググったんだが、どうも基部の回転部分を素材や構造的にステルス化するのが難しいらしいね --
      • J-20にステルス性はあんましないってことですな --
      • 違ったわ、前縁部だわ、対バードストライクの強度のため金属という書かれ方にみえるな。非金属素材ならいけるような書かれ方をしてたけど、まあそう単純でもないのかな --
      • ↑あの国の発表を額面どうりに取っては危険(ステルス能力など無いだろう) --
  • ようやくLv10になりました。殆ど無課金(ルーキーセット&1回だけ燃料セール購入)だと時間掛かるね。後は特殊兵装を上げるだけ。今は1700後半だけど同じランクで飛んでMVPは3割くらいかな。立ち回りが上手い人なら5割は取れる機体かと。早くLv15解放&スキンが来ないかねぇ。それともLv15出たらRBとのバランス崩れるから無理なのかな? --
    • おめでとうございます!自分も無課金なので、LV10まで持っていく手間はよく分かります…。機体の個性と性能に慣れれば、レート2000の大台も夢ではないと思いますよー。貴方と愛機に、空の女神の恩寵を。 -- サブ機は全部LV8止まり
      • ありがとうです。6AAMがLv5になったのもあって、レートは順調に1800台中盤まで来ました。最初始めたころは1800台なんて無敵に思えたものでしたが、実際、自分がなって見ると機体の恩恵が本当に大きいですね。それにしても震電Ⅱはあまり見ないなぁ。T-50、F-22A、VA、MTDあたりは、6~8パだと必ず1,2機は入ってるんだけどね。素直な回頭性や使いやすい兵装などイイ機体だと思うんだけどなぁ。人気薄なんですかね。 -- 木主
      • 自分も実装当初からずっと使い続けてる愛機です。見た目がかっこよくてかつ高性能な機体で乗ってて楽しいです。マップや編成によっては別の機体を使うことはあっても、メインはやはりこいつ。特に対空に関してはほぼ震電Ⅱでのみ出撃してますw乗り続けていたらいつの間にやらレートも2100オーバーまで上昇。残念なことにお仲間を見る機会は少ないですが、他の高性能機にも引けを取らないいい機体です。B7Rじゃ負けない。一本線はライバル。 --
    • しかしLv10だとクレジット変換がおきなくなる罠、おかげで稼ぎ時にジレンマが... --
      • それ言えてますよね。でも、まともに育てたのはこれだけなので、他の機体だとスコアが全く行かない・・・悩ましいですわ。 -- 木主
  • 天使とこのASF-X使ってる人に聞きたいんだけど、どっちが使いやすいのかな?これから、6AAM・LASM辺りも使ってみようと思ってるけど --
    • スペックみれば分かるけど、天使と比べて震電は速度が劣ってるから、上にいけば行くほど取り合いに負けることが多くなる。一方コスパは当然震電の方が圧倒的にいい。GPBあるから艦隊TDMでも活躍出来る。あ、でも震電は一応味噌ラグがあるそうなので注意されたし。まあ、木主の好みでどうぞ。 --
      • 米ありがとうございます。ASF-XがMVPで取ってるところよく見かけるので悩んでました --
    • 個々のスペック差などはデータでわかると思うけど、このクラスの機体になると“使いやすさ”という面は各個人の好みや立ち回りスタイルによると思う。 --
    • STOVL機だから失速してもすぐ落ちないってのが割と楽しい、地表近くで粘るときとかね --
  • さっき開発して使ってみたが動きやすいしめっちゃいい機体だった、これの開発ルートに全部かつぎ込んだ甲斐があった・・・(感涙) --
  • ふと思ったんだがこの機体でコモナ終わった後に垂直尾翼パタパタさせながら飛ぶんだけど他の人にはちゃんとパタパタして見えているのだろうか? --
    • tdmでの撃墜ハイライトを見る限り、見えてないと思います。A/B全開でも巡航モードのままでした --
    • フレンドと低速で編隊を組んで飛んだ時は普通だったな。てか、キャンペーンM8のラストのムービで自分が高速形態なのにエッジが通常形態だったから、他人の機体までは可変してないじゃないか? --
    • おうふ...いつかみんなでパタパタしながら編隊飛行する夢が潰えた..._(:3 」∠)_ -- 木主
      • 逆に考えるんだ。 「俺機のパタパタは俺のモンだ!!」と。 --
    • パタパタ好きな人いたんだ…俺この現実的にあり得ないくらいのパタパタ(いや、ゲームだから、とかじゃなくてこれする有効性的な問題で)嫌いで一切興味なかった…MVPとったときの感じなんか特にゴキブリ見たいで… --
      • 好きにパタパタし理不尽にじょうじ、それが私だ。有効性の有無ではない、パタパタは良い...私にはそれが必要なんだ --
      • ↑お前さんさてはAIだな…?w それはともかく、F-14やトーネードはおろかX-02すらイケるレベルの可変翼フェチにとってはコイツのパタパタは天の贈り物なんだがねえ… --
  • この機の別の特別機がロケランやガンポッド付けて来るんじゃないかと期待している。 --
  • 絶対スキン出るだろな、よし開発しよう -- RB
  • 前進翼・前尾翼・可変翼・ステルス・VTOL・・・属性のバーゲンセールやあ。 --
  • 速度以外は癖がなくて対空装備でも対地装備でもポイント稼げる機体の一つだと俺は思う --
  • 最近こいつで初めてLASM使ったけど確かに強い。嫌われる理由が分かった気がする。 --
    • この機体嫌われてるの?初耳なんだけど… --
      • なんなんだろうなこういう奴。スパホでも「釈」明期に嫌われ云々って奴いたけど、どっちも(同一人物?)これ乗った誰かにポイント取られたから逆恨みでもしてんじゃないですかね? --
      • 嫌われてるのはこの機体じゃなくてLASMの方です。 --
      • 最近こいつで…を投稿した者ですが、自分は割と震電2の対空装備で出てる事が多いです。ちなみに、あまりにも硬い地上目標は攻撃機や対地装備の人に任せている事が多いです。他力本願ですいません --
      • 釈明期のスパホよろしく、戦闘機、攻撃機の存在自体を揺るがす性能だから、まぁレベル開放すすんでるし、そのうち言われなくなるだろ --
    • 右端機がそれなのに強いのは当然だろ。それでもRB以外あんまり見ないけど --
      • 逆に200機しかないRBをよく目撃する貴方が羨ましい。 --
      • 本当にRBはよく見るね。自分以外が三人共RBだった時は泣きそうになったよ --
      • 震電は何故か毎回見るな。遭遇率100%近い。ひょっとすると自分が使ってるからかも知れないが、とにかく自分以外を除くといつも必ず1機はいる。 --
    • この言い方だとLASM搭載できる機体だったら全部嫌われてるって事になるぞ?LASM搭載機で震電よりも強い機体はいくらでもあるし、そもそもLASM自体が対艦以外じゃ単なる長射程単発ミサで強い装備ってわけじゃない --
    • LASMの凶悪な強さを知らない者は幸せである --
      • すまんな。空戦してる側からすればどうでもいい事なんだ --
      • LAGMの次はこいつですか。たいして強くないだろ --
      • だから使いこなせる人間に出会ってない素人さんは幸せだっていうの --
      • うまい人が使って強いのは当たり前だと思うよ 基本どの特殊兵器も使いこなせれば脅威ですし...調整前のUGBやLAGMみたいに誰が使っても強いってわけではないからそんなに嫌われてる印象はないけどなぁ --
      • LASMはそこまで脅威ではないな。とくにこいつはそもそもスピードが遅すぎる…LASMも以前より多少弾速上がってるけどまだLAGMより遅い。弾速UPつけんとほとんど先取りされるなあ。 --
      • 僚機に2人居たけど普通に大負け食らいましたが何か? 相手の時は6AAMでやられまくったが --
  • こいつの洋上迷彩、F-2と同じようなデザインならいいなぁ...AHからの使い回しだと機体下部は白だから、なんかこう...違和感がある。 --
  • Lv1のコスト725なのにツリーの位置が1つ前にある。いつかアップデートでこの機体の周辺に変更入れるんだろうなぁ、上下左右隙間ありすぎ。 --
    • それこそムービーにあったATD-?がこの先に来そうかなーと思ってツリー開拓したわ --
      • cfa-44カモーン --
      • CFA-44はT-50の上あたりのイメージ --
  • 新しい嫁をASF-Xにしようと思ってテストフライトでミッション7でやってみたが、いい機動性だ、余裕のSランクリア。ただ、オンでやるときに地上戦は若干運用が難しいな。A-10的な使い方すると紙装甲なのですぐ墜ちそうになる。 --
  • 思いついていろいろ試すけどスロットパーツの交換が高い高い、データリンクは6AAMもLASM位置とってすぐ撃てるクイックリロード安定な感じがするけど --
  • しかし特別機体に通り名獲得が無いとはいえ、RBあるのにLv10でリッジバックスてのはなあ...より小さい完成系のF-3はくるのかしら、それとも同一機として扱われるのか --
    • まったくだね。 --
  • ステルス性の検証にはコモナがオススメ。高確率でこいつがいるので、ロケット発射見学の遊覧飛行中に色々と向きを変えてレーダー表示を確認することができる。 --
  • 「イベント攻略スレ」で震電がステルス機だという話題が出てるけど、事実なら特徴欄にステルスの記載を入れてはどうだろうか。 --
    • 設定だとtype-35より低いらしいけどね、あくまでステルス機に対抗するためだとか、つまりステルス機にファーストルック・ファーストキルされずに懐に飛び込んで格闘戦を仕掛けるためなんだろう --
      • って、記事のほうにもう書いてあったか --
      • VTOL機能を持てるのはASF-XではなくF-3Bですよね、ASF-XはVTOL機能を持なていですよね --
      • 間違いました。。。 --
  • まだ始まったばかりだけど、TDMで見ないなぁ。震電活躍出来るのに --
    • こっちより単体での火力じゃフルバックに分があるからどうしても見劣りしてしまう。LASMが迎撃されるというリスクが結構来てるからなぁ。その辺りは天使も同様。ただ編成によってはGPBフルバックの直援もできるからいらなくはない。理想としては艦隊攻撃用の「GPBフルバック」、アタッカーの支援及び直接護衛の「LASM震電・天使」、攻撃隊の防衛と敵戦闘機迎撃の「ファイター」、敵の手数を制限する「ECM機」で編成されれば上手くいく気がする。震電ももっと活躍できるはず --
    • たまに見かけるけどね、今育ててるけどまだレベル3だし本格的に使う頃にはイベント終わってるなこれ --
      • 対艦をほかにまかせて6AAM撃ってた方が勝率高かった気がしないでもない、まあ対艦を任せる確信を持てる面子だからってのもあるんだけど --
    • 自分の場合は天使と並んでムッチャ見かけたな。これや天使が1機でもいたら、必ずUGB機で出てCIWSを薙ぎ払っていたわ。 --
  • 6AAM装備ならこいつはどんなパーツ構成がいいのかな? --
    • 6AAMを生かすなら特殊威力L、速度Lは積んだ方がいいと思う。速度は積まないと発射のラグが結構響いてくる。威力Lは6AAMがレベル5なら橙まで確1でもってけるから個人的にはおすすめ。あとは機体の速度とか加速upの奴は装備推奨。あれがないとレベル10でもかなり遅い。(積んでもまだ遅いが)あとは好みかな --
      • 背面撃ちしたら発射のラグなんてないんだけどね一応 --
      • ラグに関係なく6AAMには無条件で速度Lでしょう。威力Lは好みの問題かな、LASMなら必須だが。 --
  • lv5になったから6AAM装備でモスクワ飛んできたけど、こいつ運動性能抜群に高いのな。設定でF22に模擬選で圧勝したとあるけど納得の運動性能だ --
  • それにしても、XR-45カリバーンほんの少し似ている…気がする。アイツにカナード翼付いてたかは忘れてしまったが、平速時の形態はいつもそう思う。 --
    • 震電たんは低速時、尾翼が垂れてウミガメみたいで可愛いだろ? 萌えるだろ? --
      • 甘いな。 俺はあれを羽ばたたせてる。 次のTDMのキルカメで披露しる予定だ。 --
      • 俺の他にもオーニソプター(羽ばたき愛好者)がいたか... --
    • 同じ河森正治デザインならVF-9の方が(カリバーンに)にてると思った --
      • ついででもう少し調べたら河森さんデザインで「ゴジラ対ビオランテ」用にVF-9ベースのデザインで「航空自衛隊の戦闘機F-3」てとかいうラフ見つけてわらた --
  • ナガセのビキニ姿のスキン出るなら作るぞ --
    • MOD弄れたら水着を剥いてやりたいところだな --
  • しかしアレだな...ブースターとしてF-14の背中に背負われそう --
    • F-14にコブラでもさせる気かい --
    • そのF-14手足生えてるだろ --
    • 調べ物したらD-21っていうまんまゴーストブースターの実在計画あって吹いた、これ似たようなのの登場あり得るな --
  • ケイ・ナガセ仕様のスキン出ないかな、特別機体はどうせ取れないんでスキンでお願い -- con
    • 今後のストーリー進行によっては特別機すらありえる…ランキングガクブルや --
  • こいつとRB持ってる人に聞きたいんですが、ミサイルが格納式ってことはラプターみたいに発射ラグがあるんでしょうか? --
    • ラプターのページでミサイルラグの話をしていた時一度話に出ていましたがロックオン完了と同時にハッチを開くそうです。 なのでロック未完了の時はラグ有、ロック完了の時はラグなしとの事だそうです。 --
      • ありがとうございます。 --
      • ちょっと違う。ロックオンカーソルが赤になった瞬間(完了した時)に“ハッチの開放を開始する”が正しい表現。ロックが未完了のカーソルが緑色の時はまだ閉じてる。だから完了と同時に発射しようとするとハッチが開放されてベイが展開されてないから発射できずにラグが発生するという仕組み。通常の味噌でもそうだけど、特殊味噌も切り替えと同時にロックして撃とうとすると若干ラグって発射される。対策する場合は未ロック状態ですでに発射ボタンを押しておくことぐらいしか出来ない --
      • なるほどー、参考になります。空戦はちとヘタッピなんで+ラグはきついかな・・・ --
      • 下でも書いたがシーカー強制冷却いれるとほとんど気にならないレベルになる、試して損はない --
  • この機体を今後開発しようと思っているのですが、他のマルチロール機体(ベルクトやアジャイルイーグル)にした方が良いとかありますか? -- 無課金初心者
    • 木主次第ですが単にポイントを取りたいだけなら後者のマルチ、そうでないなら好きな機体を使うと良いです。 他の機体が気になるのであれば各機体ページの特徴を見る事をお勧めします。 --
    • 単にスコアを稼ぐならマルチロールでも強力な対地兵装の積めるベルクト、MTDに軍配が上がる。こちらの利点は、対地でも対空でも優秀な兵装の使える万能性かな。カスタマイズしてあげればどの場面でも使いやすい。これからの戦闘スタイルとかも考えて決めるといいよ。まぁ一番いいのは、好きな機体を使うの一言に尽きるけどねw --
  • AIR STRIKEで使ったら流石に通常ミサのラグ気になってスロットにシーカー強制冷却いれたんだが、ロック完了と同時にハッチ開放される関係でほぼラグ無しになった --
    • 下でも書いたがシーカー強制冷却いれるとほとんど気にならないレベルになる、試して損はない --
      • ああ...またチェックが勝手には入りやがった、誤爆だ自分の書き込みに書き込んじまった --

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