機体/ASF-X

  • やっとLV.20になった。足が遅かった頃が懐かしく感じる。 --
  • スキン #02はイカロスインザスカイのF-3Aのものと思われます -- --
  • スキン欲しいがメダル200枚か・・ --
  • 公式サイトでSkin #02見てきたけど、F-2と同じ配色の洋上迷彩だった。 --
  • (INF2周年ツイートの画像のATD-0とX-02見て)解せぬ --
  • Lv13になったので、次の艦隊TDMで使おうと思うのですが、GBPとLASMならどちらがオススメですか? --
    • GBP× GPB○ -- ごめんなさい
    • 一長一短かな~。LASM:射程長い。ダメージでかい。イージスに撃墜されたり、海ポチャする。そうしないためには、コツがいる。GPB:射程短い。(LASM比で)ダメージ小さい。ヘタクソでもほぼ確実に当たる。どっちを取るか??オレならLASMだな。 --
      • なるほど!編成に応じて使い分ける発想もあるんですね。基本的にはLASMで、味方次第でGPBに変更して望んでみます。皆さん回答ありがとうございましたm(__)m --
      • 射程の半分以上かつシースキミングしている状態でしたら迎撃されませんよ --
    • GPBならCIWSに迎撃されないから有利。LASMだとレベルに関係なく迎撃される --
    • MGPBをよくつかってますけど、射程の短さはトスボミングが出来ればLASM以上の距離から攻撃できます。ただ、艦船の動きを予想してその先に投下しないといけませんが… --
    • GPBはロック出来ればECM以外妨害がありません。LASMはイージス艦に迎撃される事もありますが慣れた人だと集中して真っ先に撃沈し排除するので迎撃に関しては差ほど問題に成らないです。自分はLASMをオススメします(中間で迎撃しつつポイポイ出来るし) --
    • GPBなら殆どの場合敵艦隊上に居るはずなので、味方のAまたはBを護衛しながら、あわよくば直掩の敵Fを落としながらGPBポイポイという立ち回りになりますね。LASMだと射程いっぱい辺りで撃ってると丁度敵チームのリスポーン位置ぐらいになるので、LASMを撃ち込みつつ味方艦隊へ向かう敵AまたはBを撃墜する感じになるかと。私なら相手にBが居ると予想できるならLASM、味方にBが居るならGPB装備で護衛という感じですね。 --
    • 具体的な艦船ダメージを出すと、いずれもLv5ノーパーツの場合LASMが3105、GPBが3000。弾数の差は別途あれどこの差なら迎撃されない強みも見れば個人的にはGPB薦めるかなー --
      • そうなんや!ちなみに、LASMとGPB、素でリロが早いのはどっちなんだろう?知っている人いるかな? --
    • 自分はLASMですね。速度強化すれば、遠距離発射したLASMはCIWSを突破できるますし、超至近距離からぶつけるように発射しても抜けるので、遠近問わず打ち続けられるのが強みです。目標識別回路とミサイル改修キット、後できれば弾頭、データリンクもクリティカルにしておくとマルチロールと馬鹿にできない艦隊へのダメージソースになります。 --
    • 遠距離から狙えるLASMかな。敵艦隊の対空砲火が激しいからあまり近づきたくないし。 --
  • デザイナーがマクロスの人だからか見た目はVF-19(と言うよりはVF-9かな?)で翼のたたみ方はそのライバルのVF-22なんだよね。コラボでそれぞれのカラーのスキンこないかな -- VF-1カラーの猫もやらないかな
    • コラボするなら時期的にマクロスΔになるんじゃない?VF-31Jは前進翼だからASF-Xに似合うだろうし。後VF-9はX-29の方が似てる。 -- 河森正治のデザインした機体だからバルキリーのスキンは欲しいね。
  • サモンナイトコラボチャレの指定機体にこいつがあったから、ビックリしたよ。 --
  • 次のランキングでは大暴れしてやる。 -- 遅いなんて言わせない!
  • ウィキペディアだとASF-Xの特殊兵装は、6AAM、LASM、RKTLって書いてあったけど、なんでINFはGPBを搭載してるんだろう? --
    • ウィキペディアっていうかACAHの時のかな 自分も納得いかないけど、これF-2Aのロケランと逆にしてしまったものと思ってる(理由になってない -- ナガセ震電でロケランを期待し要望を送ったがやはりダメだった
      • アプデでしれっと変更されないかなぁ〜。GPBよりRKTLの方が近接支援に向いていると思う。 -- 木主。実は、GPBをRKTLに変更して欲しいと要望を送ってみたんだ。
      • ↑さすがに既存の特殊兵装の組み合わせのまま1年以上経過しているから「アプデでしれっと変更」なんてやらかしたら却って非難轟々になると思うぞ --
      • ↑やっぱりそうなるよね。しかし、GPBは一番活躍を聞かないなぁ。 -- 木主
      • GPBは遠投しようにもあとわずかってところで外したりするからなあ でもハードミッションや東京の遠方の海上・新型兵器パターンではかなり使えるゾ -- 枝主 
      • ゲーム中の性能はさておき、近接支援という点では高い確率で命中が期待できる誘導爆弾の方が実用性は高いようですよ。ロケットは目標に機首を指向しなければならない等リスクもありあますしね --
  • AHだとLASMがXASM-3だったけど無限だとどうなの? --
    • 今確認してきたがXASM-3だったぜ!ヒーハー! -- いつも使ってるのに自分もうろ覚えだった。
    • これLASMがXASM-3だったんだね。初めて知ったよ。ASF-XのXASM-3は発射する前はフィンを畳んでいるけど、実際出来るの? --
      • いや、実物とはフィンの付け根の形状が違うので、この折り畳み式のフィンはインフィニティオリジナルだな。 -- 実物はF-2用だしな
      • そうなんですか。この折り畳み式のフィンのLASMは、架空機らしさを感じるから個人的には好きですね。 -- 枝主。
    • AHの設定だとASM-4っていう架空のミサイルだよ。見比べると明らかに短いし。ASF-Xの後部ウェポンベイはせいぜい4m弱ぐらいの全長だから、6m近いXASM-3は入らない… --
    • 情報提供ありがとナス。んでそれを受けてちょっとだけ調べて下手ながらその他として追加しておきました。 -- 木主
      • 特徴の欄に変えました -- 木主
      • ASM-3Bを搭載しているですね。ASF-Xについて新たな知識が付いた。この情報はマスターファイルに載っているんですか? -- 面白いね、こういう情報。
    • ↑いや、3Bじゃないよ。マスターファイルの情報だけど、3Bはあくまで安定翼を折畳み式にしただけだから、全長は変わってない。ASF-Xに積む場合はウエポンベイの前後をつなげないと入らないとも書いてある。AHを持ってるならわかるはずだけど、出撃前にミサイルのプレビューが見ることができる。それとマスターファイルのものを比べると、明らかに長さが違うよ。 --
      • この記事のステルス性の話とか、ちょっと下のインテークの話もそうだけど、独自研究みたいなのが多くてあんまり信用しない方がいいよ。知りたかったら買え!ということだな --
      • wikiで見たら搭載する武装にASM-3BはあったけどASM-4は見なかったなぁ --
      • 今見てきたらXASM-4が欄の中に混じってたわ。試験段階だし正式な武装ではなさそうだけど。 -- ↑同じ者
  • やっとLV.15に出来た。やっぱり運動性能が向上しているよこの機体。LV上げるごとに敵の背後を取りやすくなってる。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
  • 惚れた --
  • 報告!Event Skin#01のスキンを被せた際に、エンブレムが3カ所貼れていたが、今ゲームで確認したら、エンブレムが垂直尾翼にしか貼れなくなっている。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • 設定ミスだったのか・・ --
  • 今更気づいたけど、LASM装備時だと主翼下はクリーンなはずなのに、明るいところを向くと謎のミサイルの影が… --
    • スキンの項目の画像でもそれらしいものが確認できますね。光学迷彩ミサイル…完成していたのか --
      • 自衛隊ならステルス効果も追加してたりして? -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
      • 光学迷彩搭載ステルス戦闘機を作るくらいだからねしょうがないね --
  • 迷彩スキンの日の丸に文字エンブ重ねるってのもなかなか映えて面白い。色々と試す余地があるってのはいいね、楽しいわ --
  • 普通の超音速機は機体表面との摩擦で減速した気流をエンジンが吸い込まないようにインテークを機体から離して設置するものだけど、これはそういった処理がされてないことを不満に思ってたんだが、よく見ると機体左右のインテークはF-35みたいなDSI風の処理がされてるんだね。 -- デフォのカラーリングだと気付かなかった
    • DSI風の処理がされてない上部インテークに吸気される気流は、左右より流速が低下するってことになるのか。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
      • そういうことになるのかな。まあゲームだし、この機体の可変翼機構だってどういった空力的効果を狙ったものなのか分からないから気にするだけ無駄ってもんなんだけどね(笑) -- 木主
    • ASF-Xは、全てのエアインテークが設定的にも形状的にもDSIです。また翼端については推測ですが、垂直着陸時にはAV-8Bのように地面に跳ね返った噴流を効率よく受け、高速飛行や巡航時にはウィングレットもしくはA-10の翼端のように翼端渦を軽減する効果を狙ったものではないでしょうか。 --
      • 現実の艦船に採用されていないということは、つまり効果が薄いということ。 --
      • 背面のインテークもDSIになってる??  ↑さんは下の木につけたかったのかな --
      • 木主が何を基準にDSIかそうでないかを判断しているかは不明ですが、DSIとは「インテークにダイバータがないもの」を指し、その方法が「インテーク前のふくらみで境界層圧縮して切り裂く」というものです。よって、ダイバータのない機体背面のインテークはDSIとなります。「インテーク外側の形状が前向であること」は、DSI効果を高めるための特徴ではありますが、DSIかどうかを判断する基準とはなりませんし、さらにASF-X機体背面のインテーク形状にも、その特徴を見ることはできます。 --
      • 機体背面のインテークは前に膨らみが無いよなと思ってDSIとは考えていなかったんだけども・・・曲面にはなってるけどコクピットの後ろからずっと同じラインだから境界層の圧縮はできないのではないかなと。 -- 木主
      • コメント読んで、少し調べてみたら、インテーク3つともDSIだね。でも機体上部のインテークは、左右のインテークみたいな膨らみが無いから、左右のインテークよりも効率が悪いってことになるね。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
      • キャノピーから続く膨らみがDSIの効果持ってそうな感じもするけどな。それにここって確かF35Bみたいに上に開く設定だから、隙間あけて境界層の空気を吸い込めるのかもしれない。 --
      • ttp://gwiki.orz.hm/acinf/?cmd=attach&pcmd=open&refer=%E6%A9%9F%E4%BD%93/ASF-X&age=0&file=ASF-X_04.jpg  キャンペーンにて、RB隊機を撮影してきました。キャノピーから続く膨らみがインテークの奥深くまで続いており、「インテーク側の形状により、空気通路が狭くなっていく」ことにより側面DSI(膨らみにより空気通路が狭くなっていく)と同等の効果をもたらすものと思われます。なお、VTOL時のように機体の速度が遅い場合は境界層の影響はほぼないため、対策は必要ありません。厳密に効率がどうなのかは、架空機であるため証明できません; --
      • 隙間を開けて境界層気流をバイパスさせる発想も面白いね。そして画像での検証ありがとう。なるほどインテーク内で狭くなっていくのか・・。 -- 木主_境界層とかダイバータなんて用語をwikiに持ち出すのはどうかと思って噛み砕いて投稿したんだけど、知識のある方のコメントが多くて安心した。
    • AHだとこいつの装備するLASMはXASM-3だったけど無限でもXASM-3? --
      • ミスりましたごめんなさい。 --
  • ふと思ったけど、洋上迷彩が海上で視認性を低くするなら、攻撃される戦艦が洋上迷彩にしてたら、攻撃する側のパイロットからは、見つかりにくくなるんじゃないかな? -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • ズムウォルト級じゃない限りレーダーに映っちゃって意味が無いような... -- 確かにLASMを発射する遠距離なら見えづらそうだけど
      • インフィニティの艦隊TDMや大規模海戦とかでジャミング装置を搭載した船が3隻ぐらいで味方艦隊への敵戦闘機からのロックオンを不可能にされた状態で戦艦が洋上迷彩だったら、面白くなるんじゃない。海上で戦う非常招集とか来たら、有りそう。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
  • その日の丸は消せないの?なんかダサくない? -- 航空迷彩ドロップしたけど
    • オレは別に自衛隊ファンでもないが、日の丸も含めてスキン格好いいと思う。ダサいと思う人は使わなければいいだけだ。 --
      • 色は好きだから捨てがたい〜悩む〜 -- 木主
      • 日の丸が隠れる大きさのエンブレムを貼るか、circleのエンブレムを貼ってみては?エンブレムの一部が透けているから、日の丸の赤が透けて雰囲気変わりますよ。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • 俺は これ欲しいな 残りの貯蓄使い果たしても まだ落ない で、金箱キターって思ったら XFA-27HH・・・・ そっちじゃねーよ ゚(゚´Д`゚)゚  忘れてたくらいだよw 物欲センサー恐るべし・・・  -- まだ 期間はある 諦めんぞ
      • 僕は300万のを狙って貯蓄を溶かしたが100万さえ出なかった。。。。その代わりに非常招集金は五回、赤は七回出たからよしとしようか。。。 -- 木主
      • (⁰︻⁰) ☝ すげーなー ランキングどうよ? 非常召集のポイント結構高いんじゃないの? ナゲッツ来たら どうするのさ?(´∀`*)ウフフ -- 尚、枝主 狙った訳ではないのに 3000位内に入ってる模様・・・ スキン落ないし・・ どっち育てるか迷うぜ~ しかもサブ垢・・・・ 無課金者ゆえ 各パート1機しか選べないw 拡張する予定なし! こんな所でも 物欲センサー? 今朝の メンテナンス・トラップで 明暗別れた・・・ 本垢に欲しかったな~
    • てっきりエンブレム反映されないもんだと思ってたから、実際に変えてみたら日の丸の上からベタッと設定エンブレムが貼られてて鼻水出た --
  • 新しいスキンのお陰で俺的には素震電の株が上がった。これで速度が次回のアプデで少しでも改善してれば満足なんだが、、、、、贅沢な望みか? --
  • 洋上迷彩、これ死神とかメディックとか背景隠れきれないでもろに出ちゃうのも、困り者だよねぇ・・・ --
  • 洋上迷彩かっちょええな。ナガセと迷ったけどこっち育ててよかったぜ。日の丸のオマケまでついてたし --
  • 一戦目でスキンきたー!! --
    • いいな、おめでとう。自分はボーナスのレアドロ確率上昇来たから3強行して、スキンよ来い来いと念じながらプレイした。結果はナガセ、グリフィスのエンブとチケ1枚だった…。 --
  • Event Skin #01はお腹が白いから洋上迷彩じゃなくて航空迷彩じゃないのかな --
    • 画像見たとこ洋上迷彩とは違ってそうだね。他の洋上迷彩みんな一色じゃないし。 -- ところでこの日の丸はスキン付属・・?
      • 日の丸はスキン付属、上書き可能。 --
      • 迷彩の種類とか震電の設定とか良く知らんのだけどwikiペディアの震電のページによると洋上迷彩が航空自衛隊機、航空迷彩は海上自衛隊機と別物扱いされている --
      • ハセガワのプラモの塗装説明図だと、デフォルトが制空迷彩で今回の上が青、下が白のスキンが洋上迷彩だと書かれているんだが?でもイベントスキンの紹介している画像のところには、制空迷彩って書かれているし、どっちが正しいんだろう? -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
      • 下から見れば雲に偽装、上から見れば海に偽装だから、洋上迷彩だろ --
    • 高空から見下ろした時に海面に紛れるのが洋上迷彩なんだからこれで合ってる --
    • ごちゃごちゃ揉めてないで公式にでも問い合わせろよお前ら --
  • なぜ震電のスキンだけ日の丸消さなかったのか謎すぎる。いや嬉しいけどこうなるとF-2とかF-15Jとかが… --
  • お知らせ来てから一戦目でスキンゲット!洋上迷彩です。日の丸エンブレムがよく似合う。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
  • スキンがまさかの日の丸仕様とは震電使い歓喜やん! --
    • もしかして洋上迷彩か? 機体下部は白か? F-2の洋上迷彩は全体が青だけど、AHでのこいつの洋上迷彩は、機体下部が塗られてなかったから残念な気分になってね。 --
      • ドロップした人の画像を見ると下部はAH完全流用の白だな... --
      • 《なんてことだ・・・》 --
    • ASF-Xが日本のF-3開発のための試験機という設定があるからじゃない? --
  • まさか所持スキン一覧で、通常機体のスキンより先にナゲッツの2016年スキンを見ることになるとは。震電早々複雑な気持ちになった。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • 安心したまえ。限定ドロップにスキンが来たみたいだぞ。ハッピーニューゼロと一緒に --
  • こいつのSPそろそろコスト相応のステータスに修正してもいいんじゃないか?スキンすら被らせて貰えないのだから。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • 足の速さ以外は高レベルでまとまってて、特殊兵装も空陸ともにクセがないものが揃っているので、足の遅さはこのままの方がゲーム的に面白いと思いますよ。イカロスに届けばパーツを速度と加速に割けば十分な速さになりますし。この性能でさらに足が早かったらむしろ叩かれるような...スキンは欲しいですwデザイナーつながりでまさかのマクロスコラボかな... --
      • 速度の改善は望み薄いと思ってはいる。 けどスキンは本当に欲しいですよ。マクロスコラボするなら新作のマクロスΔが一番合っている気がします。前進翼のVF-31とSV-262ドラケンⅢが登場するから、震電Ⅱとドラケンにそれぞれの機体のスキンを出して、通り名「Δ小隊」と「空中騎士団」を出すとかやってくれないかな?それぐらいの遊び心が欲しい。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
      • 個人的にはYF-29のスキンもほしいかも(ボソッ --
      • まぁ一番見てみたいのは、YF-19スキンかな。ハイGターン中に息止めたり、タゲ被ったときに、「俺のデート相手だ!お前は手出すな!」とか無線送ってみたい。MAPや無線とかでもコラボして欲しいなぁ。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
  • カナード付きなのにステルスだと!? --
    • カナードも動かさなければレーダー反射面積は変わらないのでは?前進翼もステルス面では不利とのこと。設定上は --
    • ファーストルック、ファーストキルを許さないためのステルス性でガチガチのステルス機ではないとか --
    • 自衛隊が運用する機体ってことでステルス特化の先制攻撃能力はあえて捨ててカナード付き前進翼の機動性の高さを優先してるって設定。ステルス性はあくまで対ステルス機戦で不利にならない程度まで妥協されてるらしいよ --
    • ADF-01と同じく架空機だからステルスは問題ない --
  • プラモの震電Ⅱに水平尾翼を付けて、エンジンの配置を通常の双発にしてノズル部分を3枚パドルぽっくしたら、更にカッコよくなった。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • おおーカッコ良さそう、でも震電のアイデンティティー失ってるような気がw --
      • コメントありがとう。 インフィニティで使ってみたり、改造せずに作った震電Ⅱを眺めてたら、水平尾翼付けて、3枚パドルにしたら運動性能が更に向上すると思ったのと、キャノピー後方のインテークはペイルアウト時にパイロットが巻き込まれたり、バードストライクの発生率が高まるのではないかと思って改造したくなった。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
    • 個人的なプラモ自慢はこのページの情報として不適切。自分のTwitterなど他の場所に書き込んで下さい。 --
      • わかる --
      • すいませんでした。反省します。 -- 通常機体の震電Ⅱ乗り
  • この機体の実践信頼はどれくらいですかね? -- Lv4を前提にするとしたら...
    • 実践信頼?機体LV4だと、どの位のレートで通用するかって事かな? --
      • エスパー現る --
    • YES。レートいくつ前後で通用しますか? --
      • 多分1700前半な気がする -- Lv.10で2000の通りすがり
      • ありがとうございます! --
      • レベル低いとかなり鈍足なので、マップによって成績は安定しないかと...旋回性能と安定性を活かした近接での乱戦に強いので、敵が群れてる、円卓、モスクワあたりだと強いかと。逆に敵をロックするために走らされるマップはなかなかスコア伸びません。マップを選んで使えば、格上相手でも立ち回れるかと。 -- 1年くらい使ってるイカちゃん
  • 6AAMの運用するなら結局オレンジ1確にするのと2発セットで運用するのとどっちがいいのかね --
    • マップによる --
    • 自分は通常ミサイルのリロードの合間とかにばら撒くこと多いから1確にしてる。2確だとかす当たりで1発漏れとかが結構あって、おまけに弾数が足りなくなる。特殊多用するタイプなら1確にした方がいいと思うよ --
    • マップにもよるし木主の立ち回りにもよる。というかそれぐらい自分で試したら? --
  • 6AAM装備、パーツは通常ミサイルの誘導・速度徹底強化の対空装備でTDM初投入!低速での安定性能のお陰で低速機体の背後にもピタリとつけるので、艦隊直掩でかなり活躍できました。ピッチ方向なら180度折れ曲がるようなターンができるので、高誘導ミサイルを回避しつつ敵対空組を牽制することも十分できます。震電ユーザーに是非ともオススメ運用です! -- B7Rのポチ
    • Lv15+3のこやつに威力L 誘導L 誘導プランM 推進剤M ハイホミ(保険程度)の対空超特化プランを施し、LASMを持たせてTDM(レート1800前半)へ行ってみた。LASMで敵艦にちょっかいかけつつ、防空と直援に追われる5分間。当たる当たる、ミサイルが。普段避けきれないミサイルはこんな恐ろしい誘導性能があったのか...それまでの平均スコアが2万ちょいだったのに、一気に4万強に! もしやと思ってRBにも同じ事をしてみたら、過去最高の6万越え!! 『イカロス・イン・ザ・スカイ』にもあるように、癖がなくてパイロットに忠実な機体だね、こやつは。 --
  • これの震電カラーのスキンでないかな?似合うと思うんだけど --
  • お待たせしました。Lv20の通り名は『スーパーフェリックス』です。 --
    • Lv20到達お疲れ様です!『フェリックス』はラテン語で『幸運』という意味らしいですが、ASF-Xとのつながりはいったい...? --
    • 黒猫ですか? --
    • 調べてみたらWW2以前に英国のフェリックストゥという飛行艇を日本がライセンス国産して正式採用したということがあったようだ。こいつが元ネタかね? --
    • 初代震電の連合国側の名前がフェリックスなんだな。 --
      • アメリカ=トムキャット→スーパートムキャット 日本=フェリクス→スーパーフェリクス みたいなノリなのかねぇ --
      • その「震電の連合国側呼称が“Felix”」っていうのは何処から来てるんだろうな。Wikipedia見に行ってみたら[要出典]されてたし --
      • スパホ「・・・・あれ?」 -- INF的には素蜂が既にスパホなんだけどな
    • おお、すごい幸運と認識すればいいのか、強運といったところなのだろうか --
      • 「すごい」と「人名」と組み合わせて思わず、「すごいよマサルさん」おもいだした、、、ごめんなんでもない -- 木主
      • ↑え、誰? -- 木主
      • 孫枝1さんは流れからして枝主さんじゃないかな(笑) -- 自分もときどき打ち間違える
    • <<俺は........スーパーベジータだ>> --
    • F-14トムキャッターズ仕様の実装を期待してしまうな --
    • バンナムはこれを称えてスキンでも配信すべき --
    • おめでとう、同じASF-X*乗りとして嬉しいわ! --
  • RB仕様機のLv15がこれのLv20と同等以上の性能になってて変な笑いが出たw --
    • しかもRBの方が価格が安いときやがったぜ... -- それでも俺は通常機を使う!
      • 自分も通常機使い続けます! -- まだイカちゃん
      • そろそろ洋上迷彩スキン欲しいけどw -- まだイカちゃん
    • 最近使い始めたばかりなんであまり偉そうなこと言う気はないけど、この機体はいい機体だよな。 今月のチャレンジにLv.9で出撃しても、周りの魔改造機に引けを取らないくらい稼いでくれる。 当初はここで止めるつもりだったけど、もうちょっと強化する気になった。 --
      • この機体Lv17下手なおれでも、レート2000まで引き上げてくれた!一時負ける気がしなかった(^^)v --
    • Lv20到達してる人、まだいないの? --
  • やっとLV17にした。MOが心配だったが、確実に向上してる。ゲージの伸びを心配してる人は機体を信じて良いと思うぞ! -- 怒りすら覚えた人
    • 推力偏向ノズルの恩恵か、ピッチは体感的に凄く効きがイイですよね!ある意味ゲージ詐欺かとw好きで使ってる機体なので育て続けます! -- まだイカちゃん
      • そう!ピッチが凄く軽くなった。同じ伸び方してくれるならLV19か20で凄い機体になりそうで楽しみだよ。空のロックオン速度が上がればもっと良いんだが。 -- 木主
    • 今ある特別機育ててるんだが、もし復刻でナガセカラーでなくて、LV20通り名がイカロス並にかっこ良かったら育てたいな -- 2nd愛機にしてた人
    • この機体は素直て言うかいつの間にか勝ってるてか感じかな -- イカロスの天ぷら
    • この機体ゲージ以上に何かある! --

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