ASF-X -NG- "Nagase" ☆☆☆☆(多目的戦闘機)

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機体説明

機体開発に携わったパイロット仕様機を模したASF-Xの特別機体。
標準的な部隊機よりもより空戦を意識した調整が施されている。


解説

機体開発に携わったパイロット仕様機を模したASF-Xの特別機体。
標準的な部隊機よりもより空戦を意識した調整が施されている。
幾多の試練を乗り越えて成長を続ける若きパイロットのまなざしは、蝶の住まう低軌道で留まることなく、さらに高く遠い彼方を見つめ続けている。いつかはこの重い鉄の翼を脱ぎ捨てるときが訪れるのだろうか。


特徴

  • ナガセ仕様のASF-X特別機。垂直尾翼に彼女のパーソナルエンブレムが描かれている。アサルト・ホライゾンのDLCで初登場し、本作にも続投した。
  • ツリー原型機より初期コストは50も上昇。初期775cstと高く、解説文の通り空戦を意識した調整故か特殊兵装のラインナップは原型機と少し違う。
    GPBがQAAMに変わっているため空戦に至っては原型機よりも達者。長距離、近距離と使い分けが可能。
    • 特殊兵装のラインナップは先に出ているASF-X -RB-と同じである。
    • 原型機は速度が遅いと言う欠点を抱えているが、本機はコストアップと空戦重視故かLV1でC+と原型機のLV6相当の速度値を誇る。
      マルチロール機体な為、初期パーツスロットも多い。カスタマイズで更に速度回りを強化し、迅速に戦場を動くようにすると言うのも手。
  • 多分に漏れず、ステルス機体な為にMSSLはウェポンベイに収納されているので発射ラグが発生する。
    どうしても気になるならば"シーカー強制冷却"パーツを付けると多少は改善出来る。
    • 特殊兵装のLASMとQAAMは主翼に外付けされている6AAMと違い、ウェポンベイに収納されているので開閉ラグが発生し、通常ミサイルを撃つ→直ぐに特殊兵装に切り替え即発射が出来ない。
      乱戦状態で、且つ敵ユニットを撃破するテンポが早い状態であればあるほど差は地味に響いてくる。少し注意が必要。
  • 一定の周期でドロップする機体で、ドロップする期間じゃない場合でも特別支給チケット400枚で交換出来た。
    チケット交換で入手できる機体にしては中々高性能なのでこのゲームを始めたばかりの人は交換しても良いかも知れない。
  • 航空自衛隊機は尾翼に機体記号、機種にその下3桁が書き入れられる決まりになっている。1桁目が納入年下1桁、2桁目が機種、3桁目が任務区分、4~6桁目(下3桁)が製造番号となる。本機は50-8019となっており、これは2015年度に納入された戦闘機(ASF-X)の019号機という意味となる。ただしアサルト・ホライゾンでは製造番号の代わりに部隊番号が書かれているため、本機もそれを踏襲しているのかもしれない。


データ

  • Cst.775
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • ステルス機体(強度:中)
  • 獲得通り名
    • 次期支援戦闘機(Lv.20)
  • エースコンバットオリジナル機体
  • 期間限定ドロップ報酬
    (2015/11/19~2015/11/30)
    (2016/06/01~2016/07/01)
    (2016/09/01~2016/10/01)
    (2016/12/01~2017/01/01)
    (2017/03/01~2017/04/01)
  • 特別支給チケット400枚と交換
    (2017/02/01~無期限)


購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
12,3002165,320
3229,6004344,400
5459,2006780,640
7367,3608654,360
9941,360101,951,600
112,502,640123,352,160
134,178,720145,854,800
156,704,320168,564,080
179,780,9601810,997,840
1914,051,5202017,725,120
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1C+CC+BCE+
2C+CBBCD
3BC+BBC+D+
4B+BB+B+BC
5ABB+ABC+
6AB+AABB
7A+B+AAB+B+
8A+AAAB+A
9SAAA+AA+
10SA+A+A+AS
11S+A+A+A+AS+
12S+SSA+AS+
13S+SSA+A+S+
14S+S+SA+A+S+
15S+S+S+A+A+S+
16S+S+S+SSS++
17S++S+S+SSS++
18S++S+S+SSS++
19S++S+S+S+S+S++
20S++S+S+S+S+S++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5343434
6~14363636
15~19373737
20383838
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL6AAMQAAMLASMCst
112912622--775
214112826--821
315413030--867
41671323416-913
51801343818-959
61931364220-1005
72061384622241051
82191405024261097
92321425426281143
102461445828301189
112591486029311237
122721526230321285
132851566431331333
142981606632341381
153121647034361429
163251667235371496
173381687436381556
183511707637391616
193641727838401676
203781748240421736


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      • 複合プランL(×)→改修キットL(○) -- 紛らわしい間違いしてゴメン
    • 783461a6a37425221b21fc63dbe7becd7ありがとう、お二方! なるほど弾頭かぁ。ずっと赤は2発で来てたから、そこの見直しを失念してました。参考になりました! --
      • ラファール-VA-のことかと --
      • ベースモデルのツリー機に明らかにあらゆる場面での支援ッて感じの解説あるけど --
      • まぁASF-XのASFはadvanced-support-fighter、次世代支援戦闘機の略みたいだし…(あれ?間違って無いよね?)通り名はこの戦闘機系の名称そのままな感じだね。 --
      • 現実世界でF-2Aが「支援戦闘機」と表記しなくなって何年だったかな、F-2Aの後継機開発も動いてますが「支援」なんて見たことない。10年前のゲームならまだしも2014年ですよね。 --
      • 参考までに --
      • だいたいLv15前後だろうねその震電は -- 途中送信いろいろとすまない(枝主)
      • LV17になりました。気持ち速くなったか? それよりもブレーキ、飛行力学制御モジュールを載せた方が影響大きいと感じます。 -- それでも重いかな
      • おお!有難う。機体なりで伸びる程度なんだな。うーむ、育成続けるか悩むな。 --
      • 依然LV15のままなんだけど、ピッチとロールL付けるとかなり改善されると思う。RBも同じにしてるんだけども、パーツを付けることでの改善の度合いは若干こちらの方が良い気がします。 -- フィンのパーツは機体によって効果の差が結構ある感じ
      • 投稿から一週間以上たってからの反応もいらないな。 --
      • レベル10の段階で、パーツを付けた総コストが1500以下なら強くなるんですか? --
      • 誤解を与えましたm(_ _)m 私はコスト1500以下はLv10で機体は素、酢味噌強化で出撃してます。 --
      • すみません、ありがとうございます。 -- 始めたばかりの初心者

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