チームデスマッチ/コメント

  • マルチだと敵倒すには旋回足りないし船潰すには火力足りないからマジどうしようもない --
    • 敵艦隊付近で、味方アタッカーの護衛しながら爆撃すればいいじゃない? --
    • 貴方が下手なだけなのでは・・・?マルチでも普通に活躍出来ると思うが。 --
      • よければ下手くその俺でも普通に活躍できる方法をご教授願いたい --
      • 枝主じゃないけどハイGとスロットルonを交互にする、状況によってレーダー見ながら長め短めの感覚は変わるけどマスターできればマルチでもファイターの旋回戦を出し抜ける……まぁファイターあるならファイター使ったほうが良いか…… -- マルチしか育って無い場合ね
      • 感覚→間隔です。 --
      • アクーラの時にひよこで参加してたけど、MVP結構とれたし活躍出来たほうだと思う。マルチでもパーツの組合せ次第でファイターと普通にやりあえるしついでに船も叩ける ファイターで船殴ってもあんまり美味しく無いしね --
    • ECM機はマルチだけ! --
    • アタッカーの護衛しつつ艦隊の兵装を確実に潰して行くF-35やベルクトは非常に脅威だよ --
    • マルチでMVP取り捲ってるけど何か?まあ立ち回りだな。ちなみに俺は素のF15Eだが超高速で突っ込んで艦隊のミサイルを一手に引き受け、その間に味方機が艦隊に突入、ミサイルを回避しつつ味方攻撃機や爆撃機を狙う相手戦闘機を牽制、上手くいけば撃墜、と同時に艦隊にSFFSをばら撒く。それでMVPだ。 --
    • F22Aで味方艦隊を護衛する場合、厄介なのはB1BとF15S/MTDですね。もちろんピクモルも脅威なんですが、空戦ではMTDの方が強いかな。 --
    • 倒せないまでもファイターを引きつけておきつつ、艦隊にジワジワとでもダメージ与えられれば十分に貢献出来てるんでは? --
  • アクーラのMPBMで敵アタッカー妨害プレイ試してみようかな --
    • Lv15ストラプで集弾性強まったSFFSを試してみようかな --
  • 最近TDMやってなかったわけだけど、今のアタッカーのグルグル爆撃ってどう対処すればいいんですかね...? --
    • 怖いのはアタッカーじゃなくボンバーの方です。 --
      • いいえストラプです。 --
      • ストラプで負けることは少ないなあ。SFFSならF15Eだって脅威だろうしね。ボンバーは幾ら止めても一度でも艦隊の上空を飛ばれると艦隊がボロボロになるので怖いです。 --
      • SFFSには耐久があるから本体はあまり削れてないんですが、スコアだけ見て言ってるなら勘違いだよ。 --
      • VLCやCIWS等はスコア的には非常に美味しいからな 一時期これに稼ぎを頼ってたが食い合いになった途端にスコアがガタ落ちだし下手するとチームの足を引っ張る --
    • 一番稼ぐ相手に粘着してガンキルするしかないな、金色ラファールの頃ベルクトが強かった頃に粘着機銃アタックして稼がない様にしてチーム勝利したことがある。後はもう組み合わせ次第 --
      • ↑一番稼ぐ相手=ホストの場合は撃墜する→蹴られる→蹴られる(気分悪い)前に部屋から離脱をお勧め・・・ -- 爆撃機のホストを落としまくって蹴られた経験者
      • 自分も対処法は粘着だな ガンキル出来るほどの腕はないので牽制目的で再誘導ミサイルバラまきだけど --
      • 同感です。粘着万歳。 --
    • VPで色々と試す。 --
    • 艦隊で素味噌は速度特化を薦めます。 ちなみに空戦TDMは誘導特化。 -- あくまで一個人的な意見ですが
    • ごめん。諦めるって手もあるかと…いや、だって無理なものは無理やん --
    • 逆旋回でヘッドオン狙うべし --
  • 今回は魔改造AFのガチバトルが楽しめそうだ --
  • 中堅マルチのワイ華麗にスルー --
  • うは~なんだ、今回ほど食指が動かん艦隊TDMは初めてじゃ。エンブレム無しの機体だけかよ~。エンブないんじゃ取りに行く気にならん! --
    • 艦隊TDMは適正機さえ持ってれば協同より遥かにヌルゲーだし、OTだけとりにいくなら悪くないんじゃない? --
      • 横から。艦隊TDMがヌルゲーなんて有り得ない。1戦毎に精神力が削られるハードなゲームだと思うよ。 --
      • ↑SAN値とか削れることあるけど「ある意味」では協同より楽・・・逃げ回って艦隊攻撃して逃げ回るのだから・・・色々考える必要を省ける・・・ケツに火が付いてるけどなw --
      • チーム分けで勝敗が決まる酷い運ゲー -- リアルラックzero
      • ↑ホントだよ・・・味方3機は戦闘機、しかも自軍艦隊直上から動かん・・・敵艦上空にいる2機の戦闘機&1機のマルチ相手に1機の攻撃機で突撃・・・何が出来ると言うねん -- 対戦末期・・・・米機動部隊に突撃する日本軍パイロットの心境はあんなものだったのか・・・
  • TDMは気抜けなくて楽しい --
    • TDMは毛が抜けて悲しい -- 0点取っちまった悲しみに 今日も抜毛の降りかかる…
      • そいつは哀れだねぇ --
      • <<また髪の話してる>> -- 円卓の『ハゲ』タカ
  • はははは・・・・・・!楽しくて笑いが止まらないよアンチども!攻略したやつを攻略出来なかった俺を・・・その情報で俺を・・・ --
    • 負け組には縁がないので知らんけど・・・箱? --
      • この木・下の木はほぼ全てX2ネタ --
      • アンタレスとアンチどもを語呂で引っ掛けてるやつに不覚にも笑ってしまった(笑) --
      • (下の枝にくっつけたつもりがこんなところに上がってたのに気づいたのが今なのは内緒) --
  • そろそろここの運営さんがV2を落としてくれるはず… --
    • <<歪んだコメントは一度リセットすべきだ>>  <<コメント削除で流れを『ゼロ』に戻し、次のコメントに未来を託そう>> --
      • ついてこられるか、アンチども!!このスレは最高だよ、他のスレよりもはやい!(スレは)中二病糞ガキには過ぎたオーパッツってことだ、ま、思春期には、過ぎた代物よ --
      • あぁ、つまらない僕のミスだね(釣り針的な意味で) --
      • 茶番のスレなど、おれにはどうでもいい、荒らし共、お前らを落とすことができればな、オレは運営に端金で課金した、気がつけばクレジットを貯めるのが俺の仕事になった --
      • (攻略サイトでみた攻略法で)敵を倒すと金を手にできる、より強いやつを(ハイスコア、最高クリアランクで)倒すとより高い額を手にできる --
      • そうだろ廃課金達?いまお前が乗る機体もそうやって得た代物だ、さぁアンチども証明の時間だ --
      • この地上最強の武器(スレ)を使って、どちらがより強いのか答え合わせをしようじゃないか --
      • 足掻いてみせろ、アンチども!! --
    • 運営頼みかよw --
      • いや、見苦しいアレを皆で下に押し流し中。 --
  • 今回のTDMは好きな人だけが参加しまくってる印象だったが それ故 それなりに腕の立つ人が多いなと感じた、コスト差があったがガンキルされたのは今回が初めてだった -- あぁこれほど出来るとは思わなかったよ
    • 今回のチャレ終了後やアンタレス艦隊TDMといい微妙に不人気状態の方が拮抗した良い試合が出来るのがなんとも --
      • そうなんだよなぁ -- 木主
    • なんか機体コストに依存しない腕前の人が多かった印象ですね。ガンキルうちもくらってびっくりしました。まったく当たらなくてMSL1発のスコアだけの時とかもあって恥ずかしい思いを何度もしましたし。でも面白かった --
      • なんだかんだで猛者揃いで楽しかった そのぶん 肉体的精神的消耗も激しかったけど(;´Д`) -- 木主
      • 今回は負けて当然の機体で出たのでやられても精神的に楽で苦痛がなかったわ。多少でもミサイル当たればそれだけでも自己満足出来たから。 --
    • 知り合いで「PJが好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きで好きでたまらないから出た」人がいるよ --
      • その情熱が あの熾烈な戦いをおこしたのか 楽しかったけど -- 木主
    • 低LVで高LV相手じゃそうそうミサイル当たらないしグルグル回りながら機銃当てるしかないのです --
      • 低コストでも侮れない連中が多かった(;´Д`) -- 木主
    • 1600代で、1700何人かいる部屋で50000点取ってる人いたんで、共同で招待してみたら2300レートの方だったでござる、、、。エースが混じってるとはこの事か -- 私は共同1900代
      • 機体の育成具合は兎も角、協同とTDMだと求められる腕の質が全く違うと思うぞ。俺は協同それなりに出来る方だが、今回のTDMではレベル8のPT隼乗ってコテンパンにされまくった --
    • 最終日は支給復活チャレもなかったし特にそれが顕著だったな --
  • TDMの後 協同やるとスローに見えるw -- 味方内でコスト一番低くかったのにMVP
  • TDM一通り感想 (1400部屋)遊覧飛行 (1500部屋)模擬空戦 (1600部屋)ドッグファイト (1700 1800部屋)マクロス 高レートが揃ったガチ部屋では、超誘導のミサイルが飛び交い常にHADから反転してくるミサイルの起動を読み取り、10本近いミサイルが追ってくる事もあり板野サーカス状態を強いられる 相手をロックした一瞬の隙ですら撃墜されてしまう弾幕シューティング 空戦が大好き!墜とされても相手を称える度量 俺より強い奴に会いに行く 自分はちょっとMかも知れない という方はマクロス部屋は楽しいと思った。 -- 次は無制限機でみんな楽しもうぜ
    • 1700台は結構見かけたけど1800台には出会えなかったが・・・そんな人いたの? --
    • アタッカーで出ると、1500部屋でもマクロス状態だったよ。カモだと思って皆集まって来るから、周囲がミサイルだらけだし、QAAMか何が引き返してぐるぐる回ってるし、自分の足は遅いから回避も際どいし。 -- まぁ結局スリル味わう余裕なくガシガシ落とされるんだけど
    • 無制限になるとECMがあるので今回ほどはマクロス部屋は楽しめないかもしれませんね --
    • マクロス状態まで来ると逆に面白いかもしれないが大半はぐるぐるだからなぁ --
      • グルグルと見せかけて逆回りしてヘッドオン狙うシザーズ合戦楽しいよ? --
      • マクロスの域に来ると単なる再誘導型ミサイルのバラまき合戦だよ --
      • 1700で再誘導バラまきってのは、初手はずして結果的にそうなってるだけで、再誘導状態のはまず当たらなかったけどな。当たるのは狙い澄ました一撃だけ。外れても再誘導で牽制にはなってるけど基本レーダー見て避けられる。再誘導にダメージソース期待してないと思う --
  • TDM楽しいけど部屋立てても誰も来なくてつらい --
    • チャレンジ終了で部屋なさすぎ人いなさすぎワロタ --
    • キミら随分早起きだな。いや、夜更かしか? --
  • ミサイルの性能が異常化してるから回避仕切れないよ…フレアホスィ… --
    • レート下げなされ 1450周辺にいるがその手のミサイル持ちは殆ど居ない -- 偶に乗り込んでくる1500台後半は使ってくるが
    • いわゆる再誘導ってやつですな。1700近辺だとその能力を持つのがデフォ。その能力なしに参戦するのは、スタンド使いに常人が挑むようなもので、勝てるわけがない。 --
  • TDMなのに終始SFFSをまいてる人がいました。Aerospace Centerのエリアだったのですが海上がボボンボボン爆発してました。SFFSって生当てできるんですかね。 --
    • x2だとFAEBが割と有効だったな 特にレシプロだと低空で戦う事が多いので尚更 --
      • レシプロと言えば、WW2当時の日本軍には「三号爆弾」っていうモロSFFSみたいな兵器があったな。かの岩本徹三はこれを空対空兵器として使用し戦果を挙げていたとか。 --
    • SFFSじゃないけど、RKTLを旋回しながら撃つとレーダーでキレイに扇状に弾道が映るので、回避や追尾でぐるぐるしながらテキトーにばら蒔いてた。どうせ狙って当てられる腕もないし、素味噌以外対空兵装も積めない機体だったもんで。 --
      • なんちゃってフレアってことで --
    • 艦隊TDMで巻き込まれる人がいたから、その再現を狙ったんじゃないかと --
  • 当然だけど全然安定しないな。稼ぎには全然向かんわ --
    • まぁ非常ないわけだし当然といっちゃえば当然だわな 今TDMで稼ぐメリットは部屋の回転がいいって事ぐらいかね --
    • 非常に安定してたよ。毎回負け確定で。 --
      • オレも毎回、8000クレぐらいで安定してたな・・・ --
    • 開発0件のエリ強行なら負けでも10万そこそこ稼げたよ。運良く勝てれば15万くらい。特にランキング上位狙ってたわけでもないけど、愛機の魔改造費用稼ぎたかったので敢えて備蓄放出した。 --
  • さっき追っかけてた相手がいきなり反転してヘッドオンしてきた、あんな動きできるもんなんだなぁ -- 反応することすら出来ずに落とされたよ…
    • 魔改造+腕があってこその技ですよね。強化してないとクルっと回れないし、腕がないと返り討ちにあうし・・・ --
      • 魔改造して腕があったとしても、む、無理だ・・・・ -- 愛機は低Cstアタッカー
  • 牽制目的にFOX→偶然飛び込んできた相手に当たる(撃墜はしてなかった)。目の前でアラートなしミサイルの正体を見た気がした。他の原因もあるかもだけど --
  • そのうち架空機限定TDMとか来たら面白そう。でも持ってる人少ないから無理か(^_^; --
    • 是非開催するべきだね、【復刻】ぼく(コーノ)のかんがえた、はじめての(魔改造)チームデスマッチとか言うクソイベントをやるより大分マシ --
  • なんだかんだ面白かったな、今回のTDM。ここだと評判の悪い外人さんも面白い人多かった。もちろん中にはfxxk!とか送ってくる人もいた。びっくりしたのは名前がどこかで挙がっている有名な人が非常に普通の飛び方してたこと。コスト1200~1400程度のF16のどこがチートだっつのよ。結局負け惜しみなんだなと思った --
    • まだ過去形にされても終わってないし --
    • あっはい --
    • それより、自分ホストやってたんだけど、そんな自分のことを協同ランキングで蹴って初心者狩りに精出してた人とかがレート+100↑とかで入ってくるの笑った。得点見てりゃコストも分かる。狩りに来たつもりだったんだろうけど返り討ちにして差し上げた。そしたら次はパーツ落としてきたりとかね。なんつーか悪い人ってのは人種関係ないわ --
    • そのファルコン使い Wの文字が入ってる人だよね!あのコストであのレートは凄い、結局負け惜しみの恨み節が多いだけ --
    • 本人乙 --
      • 全然 違うよ 協同オンリーマンw 俺は虎使いだw --
      • ヘタクソのヒガミの思考回路はネット上の韓○人のイメージそのものだな --
      • おさえておさえて --
  • 上位ランカーの方々が密集している部屋があった、 --
    • あなた様もそこに加わるセレブの一員ということですね。 -- 流石です
  • 上位ランカーの方々が密集している部屋があった、 --
    • 連投すまん --
  • 次のイベントも多分1週間くらいだろうから、Lv無制限全機体参戦可能のハルマゲドンTDMやるかもねー -- 「円卓の鬼神」イベの開幕とかさ
    • 1週間と言う予想はどこから? --
    • さすがにTDM連チャンでは来ないだろう。来るとしても艦隊のほう --
  • 全員差がなくレート1520くらいの部屋で、アルファ3人が0点、ブラボー全員3万以上。バランス凄いやw -- オレも被撃墜1回のみながら0点組w チームメイトに申し訳ない
    • そんなん珍しいことでもないから気にしないほうがいい 前なんか3分以上残して終了とかあったし --
    • 同じ0点なら、相手エースに徹底的に追いすがるという戦術が有効だな。相手の得点源を封じるだけでチームの戦績が段違いになる。 --
      • 0点は結果であって、最初から0点前提でやってないから。 --
      • 相手チームの最強機体を徹底マークしたら100%自動的に自分も0点だよ --
  • 元々FPS始め対人系はくっそ苦手なのもあってストレスマッハだわ。ほぼ同時に撃ったヘッドオン(速度L誘導M誘導プランM)は毎回外れて向こうのは当たり、味方は死ぬしか出来ない奴で瞬殺されスコアを渡し、それによって獲物待ちの間に撃たれた誘導味噌の群れが俺に殺到してくる。こんなんどう楽しめと? -- OT報酬と支給チャレなければ絶対してない
    • ACEINFのTDMはまともにドッグファイトなんかしてもまず当たらないし時間と髪の毛の無駄。敵機を墜とすには不意をついてミサイルを撃つしかない。 --
    • 今回のTDMはレート初期化のセイでもろバランス崩壊してるからね。支給3だけGETしたら早々に退散するのが良いと思う。OTなんて何れチャレンジ有るだろうから、ここで精神削ってやるよりはマシだ。ちなみ俺はヘッドオンでいつも落す側だから、今までヘッドオン負けたこと無いけど、それでも今回はバランス悪さに相手を虐殺してる気分になるので、支給3取りの1試合しか参加しないプレイに徹してます。 --
      • 負け犬の遠い咆 --
    • でもOT狙いするくらいの出撃と成績なんでしょ?スゲエじゃん。 --
    • イヤならやらんはずだが、 OT報酬と支給チャレでする程度にはTDMは悪くない、と。…ツンデレ? --
    • 勝てる機体を持っている人間なら、減額なしで毎回2万クレジットを稼げる美味しいステージだな。 --
    • 美味しいけど良ゲーとはとても言えない --
    • TDMとかいうクソゲーはやりたくないが支給消費プラスアルファだけで取れるOTと支給回復は魅力的というジレンマ…って事だろ、木主の文意が読み取れん奴がいるようだが。 -- 俺もそのクチだがね。的落とすゲームで対人やってまともなゲームになるはずないしな
      • 今回のTDMは確かにバランス悪いとはおもうがTDM全般をクソゲー呼ばわりする事は出来んだろ、常設して住み分け出来れば ヘタクソどものウザイ屁理屈も聞かないで済むのにねぇ --
      • いやークソゲーでしょwwwヘタクソとか嫉妬とか言わず具体的な意見聞いてみたいねww --
      • ↑wwブーメラン --
    • 安い右端機組んで6分放置すれば支給3つもらえる神イベじゃん --
  • 支給欲しさにレンタル機で出てるだけなのに、なぜかレートが下がらない… 魔改造機持ってないから1500以下でいたいのに。1500部屋に紛れ込んでる1580とかの人は何やってんです!? --
    • 自分は一機も撃墜せずに、ひたすら毎回撃墜されまくれば、0点でレート下がるだろ。 --
      • レートは下げたい。でも報酬は欲しい。だから俺以外の奴が俺より頑張ってくれw まあそれは冗談として、回避の練習を兼ねて適当に逃げ回りながら、ロックされた奴に(角度とか構わず)ミサイル撃ってるだけで上位に食い込んじゃったりしてね。無抵抗の方が下がるのは分かるんだけど、条件反射的に回避しちゃって… --
      • ↑つまりTDMに本気出さんでもレートが上がっちまうほど木主は腕がいいというワケな。 --
      • ↑そりゃ、一応F乗りですし… 墜とそうとしないほど隙だらけの相手が見えてくる気がするんだよね。お前のせいで負けたって言われるのも癪だしとりあえず撃ってると、終わった頃には上位に入ってたりすることも。冷静さを欠くほど勝てなくなるってやつかな? --
      • ↑超天才の凄腕か! -- 世界一上手い先生と呼ばせて下さい!
      • ↑本気でやったらどうなるのかと思って、F4-20にパーツのっけて行ってみたら10000ちょっとしか取れなかったが、それでも先生と呼ぶかい? 今まで運が良かった(目標的には悪かった)だけみたいだな… あとやっぱり「墜としてやる!」って思ったらダメだね。てかなに?煽ってるの?w --
      • やっと気付いた模様 -- 傍観者としては楽しかった
    • つか今日プレイの回転悪くない?一つ2つしか出なかったりルームありませんでした頻繁なんだけどホストしても閑古鳥(;´д`) --
      • みんな飽きてきてるんじゃ・・・一部の魔改造機が勝利するだけの出来レースだろ --
      • 無線でやっているのでは?木主が検索した時は5部屋はあったと思う。 --
      • 同じ機体ばかり見るから退屈なうえに、同時にチャレンジとかもたくさん出したせいで、分散してるような気がする。 --
      • レート帯の問題が大きいと思う 1500ちょい上くらいならかなり集まる -- 1600越は全然ないらしいが…
      • 協同部屋はスッゲー表示出るんだが、TDM部屋は表示自体が少ない 当方レート1650台だけどルーム表示自体は関係無いしなぁ 自分みたいに魔改造持ちはソコソコ遊べるけど……今回の限定は失敗だったんちゃう?(;´д`) -- 枝主
      • TDMは多くの部屋が満室でプレイ中が多いのかもよ?オレもルーム検索で2部屋しか出ないのか?!と少なさに落胆してたら、数分後に再検索で一気に20部屋ぐらい出てきて驚いた。 --
      • クレジットはショボいし、チャレンジ報酬は普通の消費アイテムばかりだし、やはり取り損なうと取り返しが利かない協同チャレンジの報酬を狙ってオールインでしょ。 --
      • そもそも今回のTDMはバランス悪すぎだからね。支給3貰ったらオサラバさ。 --
      • 勝てるならクレジットはショボくない。しかしそういう機体を持っているほどのプレイヤーなら、今回のTDMチャレンジ報酬なんてゴミだろう。 --
      • 1500代のホストのレート幅標準から木主が外れるようになったんじゃね? 制限なしないから上位の人達は、部屋探すの大変そう --
    • 今1450台に居るが正直1550の人とか紛れ込んでても特別強くもないw 1500前後の方が初心者だからか弱い事がまだ多い感じ --
  • 殆どの相手機体はHPゲージの中央部に目盛りが、つまりは2発で倒せる機体ばかりなんだが、1人だけ目盛りが右端に寄っていて5~6発ぐらい必要そうな相手がいたんだけど、あれは一体どういう機体なんだ? ミラージュ系ぐらいしか判らなかったが。 --
    • 装甲LLつけてるとか? --
    • 噂のLv20+装甲LL --
    • 自分が-20-に装甲LLで出ても3発ぐらいしか耐えられないんだよねぇ。まぁLv.2だったりするんだけど。 -- 木主
      • 前回のTDM・・・防御パーツ山盛りで、「防御S++~S+++」いく機体は、(ミサイル種類にもよるだろうが)6発ほどのミサイルに耐えてたぞ --
    • 固いのはミラージュ多いね。マルチは初期スロ多いから装甲も載せてる機体多いんだろうね --
    • Lv.6の魔術師に装甲LL+次世代装甲で5発だったな。残りはピッチとエンジンの二択だが、実際は機体特性から言ってピッチ一択。 --
  • 協同に比べ見劣りする報酬しかも8人部屋限定のせいか 中々人が揃わずプレイ出来ん……協同検索したらスッゲールームあるし……これならいっその事報酬無しで良いから常設してくれよバンナム(;´д`) --
    • いまだにプレイ出来ズ ワロタw……ワロタ…… -- 木主
    • 負けたときの報酬は協同より多くないか?階級にもよるのかな --
      • 勝っても負けても多いと思うけど あまり気にしないからわからない(;´д`) -- 木主
      • あまり気にしないなら「見劣りする報酬」とか書かなくていいような・・・ --
      • 気悪くしたらゴメンよ、TDMの為に協同やってる俺からしたら協同はメビウスとかラズ猫なのにPJ通って不満がね、只ルームは少ないと今日は思ったローグハンターですら野良として入室してきてホストも受け入れてたし、中々戻って来ないからキックされてたが。 --
  • 性能厨こじらせてコスト700以上しか鍛えてなかった俺、今回のイベ涙目。左側使いこなす変態達に勝てそうに無いので、純粋に空戦楽しんで来ます。たまにはこういうのもいいよね -- 殺られる快感に目覚めつつあるビクンビクン
    • コスト1900オーバーの変態達同士でドッグファイトに必死になるとスコア0ってこともあるから、漁夫の利狙ってみればいいかも? -- イッパツあてたら逃げまくる
  • TDMいろんな戦略の変化あって面白すぎるけど、すごい集中力いるから6戦くらいでへとへとなりますな(;´Д`)ハァハァ -- マムシドリンク買いに行くか...
    • 確かにwしかも普段使ってる高コストファイターでなくマルチ使ってるせいか重くて力んじゃって親指痛い(;´д`) --
    • 機関砲偏差攻撃、回避と攻撃のバランスとる微妙な速度維持、偏愛してる高コストファイターでもヘロヘロです -- m(;´Д`)m ハァハァ
    • 撃墜→再出撃の連打で指が…いや、心が折れるよ鈍足アタッカーは。 --
    • 3戦で左手が壊れる自分から見たら、6戦できる集中力と耐久力は凄いとオモタ --
      • それは余計な力みが入ってるかも?気合い入れ過ぎ? --
  • 遅スレ&スレチすいません…18日17:19分に「エキスパート極めればひっくり返せるんだろうな」のコメにバカにしたメッセ返した奴に…勘違いするんじゃねえ、オレはTDMもスタンダードでしかできない。だからカモにされまくってる。だから「エキスパート極めればひっくり返せるんだろうな」とコメした…しかし、それに対し返答?のコメは酷くないか… -- 本来はBBSなんだろうけど…奴が見てない可能性もあった。本当にすいません
    • ツリーのつなぎミスかな? --
    • 第三者目線で客観的には、木主のコメは悪気なくても言葉足らずで誤解を生んだと思うよ。 --
      • 確かに…その点は反省してる。ただ、誤解を解きたかった --
    • 掲示板やコメントで誤解があっても、よっぽどじゃない限り放っておくとええで。その人かは別として、どこかオカシイ人や嫌がらせに徹する人もゴロゴロいるから。余所で言い返す程に罵詈雑言浴びせられレッテル貼り付けられ木ごと削除されてからそう思った。 --
  • マジシャンで金ファルコンにボロ負けして今更ながらに思ったのは、空戦TDMでマルチはファイターに勝てないという単純な事実。前回ならともかく、MAX同士の世界では自明の摂理だな。 --
    • コスト1400台のタイガーⅡ風間でコスト1900台のマジシャン ガンキルした者がココに ミラージュ2000系自体が旋回性に難があるかも 同レベルの虎鮫風間は墜とせたし 上レベルは墜とせなかったけど…… --
    • 所詮、バンナムの設定の問題だ。摂理というほど神の如く自然界を支配している法則じゃないぜ? -- 自明の理、自然の摂理
    • レベル1つ下のGFに乗り換えたら彼女が、じゃなくてスコアが50%アップ(当社比)しました。体感でもずっと軽快だしミサイルの根性も違う。やはりジジイは足腰に難があるのかねぇ・・・ -- 木主
      • 枝主1だけどミラージュ2000系はスペック見る限り旋回戦向いて無い様だからねぇ一番好きな機体だけに残念 自分の戦い方にあってない…… --
  • いくらなんでもレベル1の機体でランキング報酬の特別機体相手はキツイぜ。何せミサイルが目に止まらぬ速さで飛んできてバカスカ落とさるし。まるで一方的に狩られる七面鳥な気分だぜ。 --
    • じゃあレベル上げなよ。 --
    • そんなんで飛ぶならレンタル機使ったほうがいいんじゃないの? --
  • 今回のチーデスで、自分がいかに機体性能におんぶに抱っこだったかを痛感した。コストが200位しか違わないのに、こんなに一方的にやられるとははは -- 空戦王者の射手座に乗ってるのに、このザマは恥ずかしい
    • 失礼、二回送ってしまいました! --
    • うお座の間違いでは? --
    • うお座の間違いでは? というのは置いておいて、まあ空戦王者でランキング入ったからといって強いと思う人がそんなにいますかね? ただでさえ影の薄い機体だし…… --
  • 今回のチーデスで、自分がいかに機体性能におんぶに抱っこだったかを痛感した。コストが200位しか違わないのに、こんなに一方的にやられるとははは -- 空戦王者の射手座に乗ってるのに、このザマは恥ずかしい
  • レンタルはもっと贅沢な機体にしてやれば初心者もツリー進める意欲湧いただろうにバンナムはばかだな --
    • I know. --
    • え?レンタル機で十分なら、ツリー進めは放置しますけど。 --
  • なんで〜ミサイル当たらん。もう泣きそう --
    • 性能とパーツが9割ぐらいのゲームだから気にすんな。お前は弱くない --
      • お前は弱そうだなw でもパーツが揃わないとお話しにならないのは事実 --
      • おやおやコスト1900のおじちゃん怒らせたらあかんで? --
    • 相手が人間だからね。軌道を読まないと当てられない。もしくはステルスで背後に潜むか。 --
    • 誘導改修M+フィンL+リンクハイホーなら結構当たりますよ~2回転してヒットとか、発射から7秒位経ってからデストロイとかあります。 --
    • 当てに行く努力が問われるよね。誘導特化にするのもだけど。撃てばあたる協同とは大きな違い。 -- 素魚君
    • さあ、最後の支給3をゲットしたから、これで今回のTDMは終わりや。後は鮫あたりを魔界に送って次回TDMではMOがS+++ぐらいでプレイできる様に準備しとくかの~。 --
  • せめてトム猫が使えればなぁ… Lv1はきつい。 --
    • なんか高コストの特別機体とかがレギュレーションに入ってるんだから第一魔改造ラインくらいまで広げてくれても良かったと思うの。 --
  • ランキングへのポイント影響また変えた? -- 見間違えでなければMVP勝利で50ポイントだったような
    • 今回はホントにポイント少ないよ、ランキング1位でも今12万ほどだったし --
  • TDMによるRoom Ex、研究2回アップ、クレジット1.5倍,2.0倍、アイテムドロップ2回、レアドロップ率アップってところでした。他にもあるかもしれません。 -- レア率アップっていわれてもチケットでいつもの強行と変わらないのは仕様ですか
    • クレジットが倍率ではなくアップしますっていうのもあったよ --
    • アイテムドロップ+3回というのがありました -- 赤箱パラダイス
    • 次でやっと恩恵受ける場面で主が部屋解散・・・・多発 -- まぁ、例によって自分で部屋立てろって話になるだろうけど
      • 支給3+支給回復3の6戦で切り上げるホストが多いんでしょうね --
      • これは連戦の結果ですが、あまり恩恵を感じないです。TDMもクレジットが稼げません。レート高いところだったらわかりませんけど。なので協同で連戦してRoomEx狙った方が良さそうですよ。あちらでは非常招集確率アップもありますから。 -- 木主
    • 研究2回のときに、強行x3しても研究が2回分しか進まなかったんだけど --
  • 木主はいいやつだ。いつか対戦したいぞ。 -- チーデス苦手だからきっと自分のぼろ負けだが
    • ↓ への枝付け損なった すまん --
      • 間に入ってしまった。↓↓へのコメントのつもり --
  • TDMで初めて蹴られちった。同レート(1510前後)だったんだけど、ハリアーで部屋主撃墜しちまったかも知れん(汗) --
  • ホストで部屋立てて人数集まって、出撃直前のアイコンぐるぐるがやけに長いから不安に思ってたら連続したログアウト音。あ~あ…と思ったら対戦始まって、1対1。相手は低コストのミラージュでこっちはLv10の真美16だったから一方的になってしまい、撃墜し続けるのも悪いから途中から二人とも遊覧飛行。アンテナ赤の人だらけでもなかったのに、なんとも後味悪い対戦になってしまった。 --
    • そりゃお互い災難だったな。でもドンマイ。 --
  • 虎鮫や天秤隼ってこんなにいたんだって位いるね、後亡霊20も。普段トンとお目にかかりませんが。 -- 共同でも使おうぜ!
    • ごめん、協同の間違い。 --
    • 協同で見ないのが今回のTDMでは多いね、真機とか多いもん --
    • 風間機もほぼ毎回見かける気がする 今TDMは風間虎鮫にやられっぱなしだよー --
  • 結局TDMと共同ってどっちの方が稼ぎはいいんだろう… --
    • 稼げるのならTDM。 --
    • 断トツトップMVP連発とかで勝ち続けられるならTDMじゃないの?ただ、TDMは非常招集ないから、運良く金や黒で上手く稼げたら協同かもな? --
    • クレジットですよね?以前であればTDMと迷わずいってたところですが、今回のTDMはそうでもないかも。何か変わったわけじゃないと思うんですが --
      • 機体制限によるコストの低下じゃないかな? 同じ数落としても前までのが稼げたわけだし --
  • TDMでは最高速度と機動力、どちらを重視するといいんでしょう? -- やよいミラージュで飛ばしまくってます。
    • スコア制だと最高速度は開幕ぐらいだね、一人だけ突発したら集中されやすくなるかも。 --
  • レンタルセットを使用して出撃した際、クレジット+灰色箱+赤or金箱がスキップされたのですが同じ症状になった人は居ますか? --
  • ボヤいてたって上手くはならないよ、元祖の頃から楽しめるヤツは楽しんでるから、文句言ったところでソイツの腕が劣化するわけでなし、協同が良いなら協同だけしとけば良いさ だからTDMがつまらんとかイチイチ書かないで --
    • 腕(性能) --
      • ほんと性能は顕著に出ますね。魔改造同士でも星付と無星では敵いませんがな。 --
    • まぁTDMやるたびに出る定番文句くらいに思って聞き流してあげようぜ --
    • 0ポイントの初心者が可哀想すぎてとても楽しめんわ --
      • 痛い目見た初心者で共同に逃げ込む人は多いと思うよ -- ソースは前回の俺
    • ふむ、やはり下手クソの比率が多いサイトだ --
      • 下手クソとかではなく、左側機体と言う趣味の機体を育ててるかどうかだろ? -- その辺を理解しな
      • 勝ち続ける人が負ける人より多くなることは無いから、それは正しい事実だと思うが、この木は向上心とスレ違いやめれって話をしているんだよ。 --
      • そうは思えないが? --
      • レート1480前後コスト890程のF-4-20-で参戦中の少尉です、レート1460~1510位の部屋に入ってますがコスト1300~1600が半数ほど居ますね、中佐の通りな付きも居たよ。機体もパーツも段違いなんですよね、上位2~3人が3~4万強取って下位3~4人が3千~1万5千って感じです、1万以下しか取れなかった人が何処まで我慢して出撃続けるが疑問です。下手クソではない方は、コスト差400~600をひっくり返せるのですね。   --
      • ↑エキスパート極めてればひっくり返せるんだろな --
      • ↑それってコントローラの設定の事かな?、先人の助言でわたしそれです。そして多くの方がそれでやっているはずですから、極めても変わらないと思うけど。そして自分は極めてて相手は極めていない前提ってのが笑える。自分より下手な人には勝てるって言ってて、恥ずかしくないの(笑)。 --
    • 今回ばかりはレートリセットを行ったバンナムに非がある。 ただでさえ個人適正と機体性能が大きく影響する空戦TDMなのに下手な人&初心者とベテランをごちゃ混ぜにしたら不満も出る。 --
      • あぁ、まったくだ! <<この手際がバンナムの限界だな>> --
    • 正面だと白い煙が見えにくいのか直進して被弾する人が居るな、自分は共同でよくやっちゃうが。 --
  • 最低でも回避ボーナスとか入れないとゲームとして成立しないと思った --
  • 「初心者だけで」とのルーム米は、やはり嘘でした。機体コスト1400~1800がゴロゴロだし中佐も居た(笑)それらを負かした敵側もだし、部屋主がMVPだし、ほんとにあさましいですね。 --
    • せやな 基本 初心者表示の部屋には入らない方が良いよ 君が初心者だとしたら尚更 --
    • そうでもないよ、自分だと1000もいかない機体しか持ってないんで、初心者部屋建ててますし --
    • TDMの初心者なんだろw --
    • TDMでの初心者って考えればそんなにおかしくない…かも --
    • このゲームでの「初心者云々」は99%「カモ大歓迎」(ともっと酷い奴は「それ以外お断り」)だから。TDMともなると文面に釣られて入るガチ初心者はもはやカモがネギ背負って鍋に飛び込むようなもん --
    • 今朝はレート1621の初心者さんがいて笑っちまったよ --
      • だって、今の復刻TDMやり始めてまだ1日しかやってないから、ボクちん初心者なの。 -- もしくは、このゲームやり始めてまだ1年程度の初心者マーク付きです!とな
  • 今回から初参加、一回目でボコスコにされ、戦意喪失。ハイGしちゃダメだけど、ハイGしないと視界にも入れられないよ・・・どう戦ったらいいの?(泣 --
    • 一旦距離を取ればいい。その後反転すれば敵機が見える。R1から指を離さず速度は落とさない。 --
    • 機体性能差もあり厳しいだろうけど、ハイGをなんいうか状況によって変わるけど感覚的にハイG07秒押したあと直ぐスロットル押すを繰り返しとかマスター出来ればコスト1400台の虎2風間でコスト1900台のミラージュMJガンキル出来るようになる、とりあえず今回のTDMはガンキル狙いの機動練習して次に繋げるつもりでやってみればキも楽では。 -- 現在レート1552からの意見
    • 自分は距離取ってミサイルが刺されそうにない適度なタイミングでハイGしてヘッドオンかな 以前からTDMは速力優先のECM機体がメインだったからその戦法のまま戦ってるだけだけど --
  • レート1500で機体コスト1700越えの方が断トツMVP。レートサギガー ショシンシャガリガー --
    • ↑アホか。今日初参戦なんだろ。全てバンナムが悪い。諦めろ --
    • 回数こなせばレートは適正化されるんだろうけど期間短いから、狩られてる時間の方がながいだろうな。おもしろくないから支給復活チャレだけもらっとく。 --
    • TDMのレートリセットって結構前から公式書いてましたやん・・・ --
    • 今回のチーデスのレート設定をちゃんと理解しないでいちゃもんつけてる木主、このゲームからの引退を希望します。 --
  • TDMのレートって、むしろ協同と同じで良いような… --
    • 協同ではレートあげれるけど、そのレートでチーデスいっちまったらがんがん下がってしまうw --
  • 同じレート1500でも開幕ヘッドオンで回避しない方や、ずっとハイG旋回してて攻撃するのが躊躇われる可哀想な方もいれば、一人でスコア10万取ってく方もいて混沌としてて面白いなー。 -- 白目
    • ヘッドオンで回避しないのは問題だけど、ず~と旋回するのは当然じゃない?旋回しながら相手を落とせないなら困るけどね? --
      • 旋回は当然としてもハイG旋回連発はマズいような 失速間際でミサイル差し込めば大抵終わり(ECMが有ればこれで相手を釣る戦法も取れるけど今回は無理) --
      • ワーハハハハッ~~フライトアシストONのオレには失速はない。連続旋回も可能だ --
  • 今回のチーデス、LV差があると全くツマラナイ試合にしかならないんだけど?こんなじゃ面白くもなんともない。こっちがLV2のF5E-PS-(ベースコスト691)と相手がLV20のSu-25TM ベースコスト1270)との戦いは一方的でこっちが5回落されて、最後に一矢報いて1度だけ落したけど、完全に白けてしまった。LV20にした経緯があるから相手に文句は言えないが、このマッチングじゃあ流石に初心者だったらゲームを投げ出すと思うけど、運営はそこら辺はどうしようか考えなかったんかな? --
    • 高レベ側だけどまったく同感だわ。ただでさえ短いゲームの寿命を余計早めたとしか思えない --
    • レギュレーションでレベル制限とか出来ればいいんだかなぁ --
    • そしたら初の機体制限なしTDMだって同じ状況だったと思うんだけど。ひたすらに亡霊を喰らう鮫や猛禽類がいたわけだし。今は皆が同じラインに立ったからそういう状況が生まれるわけで、だんだん均していけば大丈夫でしょ? --
    • そりゃレートリセットしちゃったんだから仕方ない。俺はしばらく協同で時間潰して、レートが機能するのを待つつもり --
      • それって自分のレートが定まらないから意味ネエんじゃね?ちゃんと勝負しなきゃね。 --
    • つまらないからもう過疎ってきてる・・・ --
    • 運営は、常に高額課金者様だけの味方でございます。 --
      • お金だけ払っても機体はまったく強くできないけどね。 --
      • お金だけ払って、ランキング上位にも行かず、機体を強化する行動も起こさんヤツなんているのかね? --
      • このショボイイベのためだけに使う予定のない機体強化する人はあんまりおらんやろ・・・ --
      • Lv1→Lv2で約10万ちょっとかかった。 --
      • え?リアルマネー10万円かい? -- お金の話
    • アラートが鳴っても直進したり、旋回し続ける相手を狙ってないよね? --
      • そんな初歩的なミスするかああ(笑) -- 木主
    • 初めてのチームデスマッチならレンタル機だけとかでも良かったのに・・・ --
      • レンタル機だけってのも面白うそうだね。 --
  • ランキングpt少なくね?スコア1万強でポイント28だった --
    • ポイントの試行錯誤やってるのかもよ?多いと入手が厳しくなるし・・・まあ少ないとランキング争いが活発になるけどw --
  • 今回って艦隊戦は無いの? 左側アタッカーに活躍の場はないのか・・・ --
    • ファイターやマルチの皆さんのために、ひたすら速攻でヤラレまくるという大活躍の大役があるぜ? --
      • あの日みたSu-25TMをキミはまだ知らない -- なんで対空できんのよ...
      • 会わない敵はいないのと同じ。 --
  • う~ん……参加可能機体より、レンタル機の方が強力とは…… -- 早く無制限TDMの開催を…
    • パーツ大量に持っていればF-4E -20-もLv1でもかなり強力だぞ -- LV5F-16Cよりよっぽど使いやすい・・・
    • レンタル機はパーツ糞すぎて協力とは言えないよ --
  • 支給3個か・・・・・ゲーム中「ず~~~~と」、カモになるのを分かってて行くべきか、諦めるべきか・・・落とされまくりじゃストレス溜まるだろうし・・・(´・_・`) -- 最高レベルLv3
    • 同じような人いっぱいだからあながちそれでいけないってこともないよ --
    • 初日は混沌としててしんどいだろうけど、そのうちレートが適正になってくからそれまでの辛抱だよ --
      • レートが適正になる頃には、イベントランキングは挽回不可の局面に到達してるけどな。 --
    • うん?俺は気にせずに支給3貰いにいくよ。だって出撃は1回で支給3は協同で使えばよい話しだからね。1度の負けくらい3度のSランクとりゃチャラだろ。 --
      • ちなみに俺はF5E-PS-のLV1で出撃して、ちゃっかりMVPとって来たよ。 --
      • ↑世界一腕がいいんじゃね? --
      • いや、味方も相手チームさんも、LVが低い(といってもF4E-20-だが)機体ばかりだったから、ラッキーだった。 -- 枝主
    • ツリーがとっ散らかってるなら研究枠3つ固定だから行く価値あるべ --
  • いや~真美まみれ! --
    • なにそのうまいこといった顔 -- 《いいぞ!》
  • 初戦、Lv2F-4E-20-で参戦。コスト三桁は私だけ(笑)千八百や二千のF-20が・・・、終わってみれば先のF-20さんは三文役者のレジェンドさん。もう一人上位常連の大文字IDの方もいらっしゃいましたようで、恐ろしい部屋でした(笑) -- 俺はまだ少尉だ~
    • そうか、全員レートがリセットされてるからな。 レートが落ち着くまで下手に出ない方が身のためだな。 あと、確かタナカはTDM苦手だったんじゃなかったか? --
      • 苦手=一切やらんというワケでもあるまい。 --
    • タナカファンクラブさんはbbsでスレでも立てとけば? --
      • 有名人だから話題に上がりやすいだけだろ。そこまで過剰反応するのは、心が貧しいぞ。 --
      • なんで貧しくなるんですかね... --
      • レジェンドの大ファンは、レジェンド否定は一切許さんほどべったりのラブラブなのさ。 --
  • TDMの機体スロットポイントがどうなってるのか気になりますな。協同より少し増えてたら嬉しい --
    • 増えても減ってもないですね --
      • ガ~ン --
  • 今回のアプデで空戦TDMレートがリセットされた・・・戦力差の判断すら許されない闇鍋的な怖さを感じるのは俺だけだろうか? --
    • 大丈夫大丈夫 出撃回数重ねれば問題ない --
    • TDMレート2000だったヤツも、1500の部屋で楽しく無双三昧出来るわけだな! --
    • 支給3個に釣られて入ってみたら魔改造だらけ泣きそうだった --
  • 魔改造されたファントムや魚、風間機、機動性高くスロ豊富な高Cstマルチ達を相手に、アフターバーナーすらない超鈍足機で4AGMかLASMかRKTLを直当てせよとは無理難題にも程があるわい。 --
    • たとえカモになろうとも、その1発に全てをかけるんだ! -- 俺はそのカモを食べる方で・・・
      • TDMにアタッカーで出撃し、特殊兵装で累計20機撃墜せよ!報酬はOT依頼書1枚、とかのチャレンジでもあれば… --
      • ↑ワロタw --
    • 別に素味噌全振りでやれると思うけどね --
      • ソレはそれ、コレはこれw 素味噌の存在は知ってますわい。素味噌特化でもノロマは変わらんけどね。 -- 木主
      • 大丈夫だよ、飛んでるうちに相応のレートまで下がるから辛いのは最初のうちだけw -- 当方中堅Fを超魔改造してたんだが今回左限定とのことで急遽F-4E-20-を少し育てて即席セットでデスマ飛ぶつもり。
  • 空戦TDMのコモナのBGMもfire youngmanに変えてほしいなぁ --
    • 俺は4の原曲がいい --
      • 同じく。新実装のHARDで原曲くるかと思ったけど結局従前通りのリミックスver.使い回しだったし。格好いい曲なんだし是非使って欲しい。 --
  • あえて左側機体限定ってのが意外な展開で面白そうだね。 --
    • まぁ最初のデスマッチもそうだったしね --
    • 意外も何も復刻版 -- 前例ありきだから
      • 私が意識したのは艦隊からですね、それ以前は共同を飛ぶのに手一杯だし出ても袋叩きにあうだけだったから無いのもとした。復刻版と言われても記憶も何も無い・・・、それと当時と今では左側と右側(ランキング&ドロップ含む)の差は・・・・。 -- 木主
    • "左側"って括ってるけど、Lv1機とスロット解放付きLv20機の差がかなりマズいですよね。コスト制限が実装されたら凄く楽しそうだけど仕様上無理なんだろうなぁ --
      • コスト制限? そんなの無理に決まってるだろ。苦労して魔改造領域に踏み込んでる機体を全て参加させない気なのか?(彼らの苦労を無駄にする気なのか?)・・・餌になりたくなきゃ参加しないことだ -- オレは対象機体は、最大Lv3しか無いから参加はできん
      • 今回の条件だとレートでのバランス拮抗が難しいので、6のオンの様にコストで部屋分け出来たら棲み分けられて良いなと思ったのです(仕様含め無理っぽいですが)。ランキング絡んでるから機体レベル低くても参加したい人はたくさん居るでしょうし。レンタル機で配慮するのかな -- 枝主(自分の愛機は魔改造左側です)
      • イベント対象機体はわかるんだから機体一覧のCstのレベルでクラス分けするくらい簡単だぜ。自分と同Cst帯の部屋しか表示しないようにするだけだから。 --
    • 機体Lv.やCst.差より、一部アタッカーが迂闊に出撃すると何もできずにひたすら撃墜させるのみで、スコア0で終わりそう。余程の魔改造と腕でないと。 --
      • 回線切り頻発する方にチケット1000枚! -- そんなことも想定できないバカナムに乾杯!
      • 前回ならLv.10のアタッカーで出ればドヤ顔出来た可能性もあったけど、現時点では空戦TDMにアタッカーの居場所は微塵も無いな --
  • 今まで備蓄溶かしてもTDM参加してたけど、今回は支給分の参加でしかも指定外の機体で暴れることになりそうだなあ。こんながっかりなTDMないぜ。持ってる機体で一番優秀なのがF5E-PS-LV1だからなあ。今から育てる時間もないし今回のTDMは諦めよう(つ; --
    • 今やってるランキング1000位以内獲って、ヴァイパー機の強化と並行して参加とかどうよ? -- メキメキ強くなるのを実感しながら、ってのも面白そう
    • 始まらないとわからないけど指定外機って選択できるのかな。できたとしたらイベントが成立しにくくなるんじゃないか? --
      • 安心しろ選択できねえから --
      • 参加は出来るんじゃね?単にスコアにならないだけで? --
  • 今思うとサイファーがTDMの報酬だったのはバンナムの利益出すための試行段階 故のラッキーだったんだねぇ、サイファー以降主役級の機体TDMの報酬では出て無いもんなぁサイファー再配布するときは協同ランキングかもね TDMの方が面白いと思うけどなぁ…… -- 一番欲しい機体を手に入れられたのは本当にラッキーだった
    • アクーラがあるだろう。まあTDMの報酬ではあれが一番の様な気がするなあ。 --
    • アンタレスがありますね。あれこそ一番のだと思います。 --
    • アンタレスもアクーラも知らないのよ、ps2以外の作品だよね? -- 木主
    • アンタレスとアクーラは性能人気ってイメージ --
      • プレイする前段階じゃ それわかんなくね?事前の知名度で俺の場合言ってみたからさ、メビウス、黄色、ラズ猫、タイガーシャーク風間は知ってたけどAKとATも知ってる人少ないんじゃない? --
      • アンタレス(X2)とアクーラ(AH)はゲーム自体が不人気っていう共通点もあるからね・・・ --
      • やっぱり協同の報酬の方が優遇されてる…… --
    • 確かに「空戦TDM」じゃCPが最初で最後の主人公機だね。でもまぁ随分と調整してるみたいだし、復刻鬼神も空戦TDMじゃない? --
      • サイファーはもう手に入れたからオイラは良いんだけど今じゃ2週間協同イベントやってるバンナムの調子だと コレからのTDMの報酬 どうなるかなぁと ふと思って、まぁそんだけなんだけど AK ATはホントに知らなかっただけだから中傷するつもりは一切無いソコは書いとく。 --
      • うちも手に入れたから正直高みの見物だけどね。まぁ再録されたら激戦になると思うよ。それまでモチベのあるユーザーがいればの話だけども。 -- 枝主
  • いろんな機体の20周年チャレンジの対象になってたチームデスマッチだが、今回のイベントでは当てはまる機体が1つもない…。まあわざわざチーデスでやらないけど。 --
  • 高コスト魔改造だらけのハチャメチャTDM期待してたからガッカリだわ・・・ --
  • 真面目な話バンナムは魔改造とかどう対処するんだろう…無規制で行くとホントに地獄絵図になっちゃうが --
    • 真面目な話、規制などかけるわけは無いだろう。彼らは苦労して魔改造をやり遂げてるのだから・・・勝つためだけにな。簡単に規制などかけたら、魔改造をした意味があるのかい? -- どう思う木主さんは?
      • そりゃそうだね、自分の考えがちょっとずるかったわ ごめん -- 木主
    • 対処なんてないだろ、機体の性能差も投資収益の一つだから --
    • それなりのレートでTDM飛ぶ人は地獄絵図上等って感じじゃないだろうか。 --
    • 初めてのチームデスマッチとか名前ならレンタル機体のみとかでもいいのにな・・・ --
      • どうせ本物の「はじめて」じゃないからな。 --
  • チーデスきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああ!!! --
    • ほんとにきたな。さてどんなOTぶっこみor20機体にあえるのやら --
  • どうやら「規格外性能強化の依頼書」は期間限定じゃなさそうだな。さっき金箱から出てきやがった。 -- 知ってたらごめんなさい
    • なぜそのことをわざわざここに書き記したのか、28文字以内で説明せよ。 --
  • この一ヶ月でチーデスイベント来るみたいね。F15Cスキンチャレの対象になってる。魔界ってレベルじゃない地獄絵図になりそう。 --
    • あの手のチャレの対象になるのはだいぶ前からじゃないかな?あまりアテにならないかと。 --
    • チャレ対象にあっても結局来なかったことも普通にあるよ。でも前回TDMから間が空いてるしたぶん来るだろうね。楽しみだ --
  • 艦隊TDMのベルカ式防衛術って何だ?核で自爆するのか? --
    • 味方艦隊にMPBMを撃ちこむこと。艦隊を攻撃しに来た相手を爆風に巻き込むのが狙い。 --
      • うん、それ良く使う。特にボンバー相手に効果大。 --
  • 次の艦隊攻略戦にむけて対艦装備を強化しようと思うんですけど、GPBとLASMどっちが強いですか? --
    • GPBのほうが威力的には強いけど無誘導なんで当たらないと意味がない。LASMも外れることあるけど。なのでキャンペーン等で高速突入・離脱を練習して使えると思った方を使うといいよ --
      • GPBは誘導あるでしょ。自分としては敵艦隊に落とされることのないGPBの方が使いやすい。味方艦隊を守るのを主とするならLASMでもいいと思う。 --
    • 威力でいえば基本的にLASMの方が上 だけどCIWSに撃ち落されたり共同と違い余裕がないので慣れないと海ポチャしがち その辺GPBは安定してダメージが与えられるけど艦隊に近づかないといけないので状況によっては完封される --
  • レシプロ機の追加もそう遠くないだろうからそれを機会にTDMの常設をバンナムさんにお願いしに行きましょー! -- 協同に飽きてきた人
    • それな、ついでにスコア制と艦隊攻略戦の切り替えも出来るようにして欲しい -- 木主と同じ人
    • 地上戦TDMも欲しいな。首都攻防戦みたいな奴を、できたら8vs8で! --
  • ずっと艦隊攻略戦しかないけどスコア制の方はもうやらないのかな・・・ -- 相手の機体をいっぱい落としても味方艦隊が轟沈して負けるのが矛盾する・・・
    • 空戦TDMはPay to winじゃないからなぁ…いくら金払っても勝てるわけじゃないからソシャゲ方式とはマッチしない所はある。逆恨みのアンチが多い所以でもある --
  • 次のTDMこわい。超魔改造機や魔改造架空機体が跋扈する魔界では生存が困難です。共同戦役は何とかなっても、TDMでは性能差の隔たりがモロに戦績に出そうだ。魔改造してる人は機体使い込んでて腕も立つし。 --
    • 超魔境真っ只中のLv.17ですがLv.15とそこまで変わらないかな・・?と思いますよ。左のほうの機体を相手にした場合に恐れるべきはレベル上限アップよりもスロット拡張の方かななんて思ってます。(ただしリロードがかなり速くなっているので、DLをクイックリロードでアタッカー護衛しながらDLしてる人を相手にするとひっきりなしにアラートが鳴ることになるかなとは思いますが) -- ゆう
    • どのみち、TDMはもうこりごりでござる。空戦オンリーでも艦隊戦でも。 -- 何もしようがないままゲーム終了までひたすら出撃即撃墜を延々と繰り返すだけなもので
      • 色々実装しつつあるからレベル制限とか実装でしょ?出撃するとLv幾つまで性能ダウングレートされてスロそのままとかさ・・・ --
      • ↑バグナムにそんな複雑なことさせていいのか? --
      • ↑バグナムにさせなくても・・・バグナム自ら勝手にするだろうw --
      • バンナムさん優しいけど照れ屋さんだから、わざとアレコレとバグを仕込んで、補填という大義名分装って、備蓄とかクレジット配ってくれてんだよね?だから大歓…迎? --
    • こわいけど、怖いもの見たさで参加するよ --
    • CFA-44出た今、レールガンで出落ちになるやつが続出するのかな~ -- 兄貴恐ろしい・・・
    • 復刻の流れがきたんだし、TDMと協同のランキングを同時並行して欲しいわ --
    • 本来木主の懸念に対応する為のレート制だけど期間限定で碌にしない分全く機能してないですからね… 共同にあまり興味が無くTDMの方がやりたいって人も居るだろうしいい加減TDM常設をして欲しいんだがなあ・・・ --
    • レンタル限定ならその心配はないんだけどね・・・ --
  • ファミ通インタビューに載ってたけど、次回?のアップデートで追加される「レシプロ機」限定のチーデスイベントがあるみたい。クロスランブルにもレシプロ機あったけど、X2と違って対戦モード無かったからなー。今回のは楽しみだ。 --
    • 確かゼロ戦とヘルキャットだったけど、それでジェット機が落ちるんだろうか? --
      • あれだろ?機銃に補正かかってて安定性と防御が凄まじいとかw --
  • いよいよ2年目に突入するわけだが、結局『モード選択』が機能しなかったなぁ。そろそろ空戦と艦隊戦を同時に常設してもいい頃だと思うのだが・・・空戦の方が過疎るかな? --
    • SFFSの強化(?)、敗北率が大幅に上がり兼ねない回線落ちによる人数減少などから艦隊の方が過疎化しそう --
      • しそう、というより、してほしい なんじゃないの?w --
      • ↑SFFS弱体化ざまあwwwwwみたいなこと言ってる変なのいたからああいう連中には顔真っ赤にして回線抜かせてみたい気もする(笑) (もっとも自分はファイター乗りだからSFFS強化(?)はこちらにとっても厄介なのだが) -- 通りすがり
  • みんな墜ちすぎだよ!3人抜けて1人で飛んだことあるが、相手にスコア与えないから余裕で勝てたぞ --
    • 拮抗してるとSAゲージが3:3とかで勝負が決まる事もあるけどね 前々回辺りは人が少な目だったから体感的に多かった記憶 -- 大抵タイムアップ
  • TDMで警戒すべきランキング 第1位 ミサイルアラート 2位 敵チームの高性能戦闘機(特にF-15S/MTDとATD-0) 3位 攻撃機&爆撃機(艦隊限定) --
    • ATDならわかるがMTDにドヤ顔されたことない。SAAMよりかはT-50などのHVAA持ちとか警戒するべきじゃね --
      • どの機体に乗ろうが、このゲーム内の映像にユーザーのドヤ顔なんて出ないけどな。勝手に妄想で思い込むヤツは何故かいるが。 --
    • レートによるよね --
      • MTDが高性能にみえる?レート1500台の部屋にLv15の機体でも持ち込まないとそうは見えないだろw --
    • 申し訳ありません、2位の内容は「ステルス戦闘機(特にATD-0)と架空機全般」でした。m(__)m --
  • 部屋に招待できないのやめてほしい。いろいろ理由はあるんだろうけど、チーム分けランダムにすればフルクランでの無双防止はできるし、最低限のことだけ防げばいいだろ。せっかくのオンゲーなのにフレと一緒に遊べないとかわけわからん。 --
    • 全く必要性を感じない --
      • どうせチームとは名ばかりで、プレイ中は殆ど共闘感希薄な個人戦みたいなもので、勝敗だけ共有のチームだからな。フレを招待したところでそんなに面白くなるわけでもないな。 --
    • 招待OKにしたら、サブ垢作ったりしてフレを勝たせる為に、放置とか出てくるかもね --
    • いや。結局PS3を8台使って捨てアカで部屋作ってキックしまくりでやれば同じこと出来るんだから規制も何も無駄じゃね? ぶっちゃけこのゲーム、PS3を8台用意出来て備蓄燃料をたっぷり課金してつぎ込めれる人にはたとえレジェンドさんでも敵わない設定になってる(TDMのランキングは特に)んだから、諦める事も大切だよ? --
    • PS3を8台ってのは皆無じゃないだろうけど、そうそう居ないと思うが(個人的にはそこまでする価値を感じないゲームだが)招待可にしたら2台からでもお手軽に出来そうだから確実にハードルは低くなる。フレと飛びたかったら、事前に部屋建て時刻を秒単位で示し合わせて通常入室すれば良いだけの話。別に現状でもフレと一緒に飛ぶ事は不可能じゃないよな? --
      • 普通にできますよー。SNSでもよく話す仲のいいフレンドがいるんだけど、あるとき支給消化でなんとなく入った部屋で偶然にも一緒になったw -- 敵チームだったんで集中砲火してた←
    • 6人位フレンドボイチャっぽい部屋に入った事がありますが、自分は居て良いのか困りながら一戦だけやったけど皆でわいわい凄く楽しそうでしたね(協役通常ミッションと同じく相手チーム側のVCはオフ仕様でした)。ランキング等が絡むので実装は難しいのかな。現状でも2~3人程度VCしてる部屋は時折みかけますし、時間帯にも由りますが少人数なら通常入室で可能だと思います --
    • 招待否定派の人達。 共同は良くてTDMは招待がダメな理由は? --
      • 確かに・・・協同でも「PS3×8台(笑)」で同じ事できるな。7台放置で・・・いや、4台有れば可能だぞ(笑) --
      • 協同と違ってすぐに部屋が埋まって開始になっているのに、「少し待ってほしい」で進行が阻害されそうなところ -- そうなると次から次に退室しそうだし
      • すごくざっくりいうと、それやったら面白くならなさそうだから --
    • 動画でよく見るハイレート(2400台)の方たちがフレどうしで集まって艦隊無視の対空戦やってあそんでたって言ってたな。 --
    • 招待禁止の現状に否定派の人達。 否定の理由はフレと飛べない(飛べなくはないけど)からってだけ? --
      • 状況が中途半端すぎるのが揉める原因じゃない? 共同は良くてTDMはダメと言う理由は付けようが無い。 招待を否定する場合なら共同も同様に招待不可にすべきだけどそもそも招待を否定する根拠の内まともなものがあったかな? --
      • 別に木主は共同を引き合いに出してないし、チーム分けもランダムで良いって云ってるし、フレと同室可能な現状の賛同にまともな根拠の提示なんて要るの? で、最終的には対人かも知れんけど、あなたの共通の敵を1枚はさむ共同と、直接的に対人のTDMを同一扱いしようというのは、まともな根拠なの? --
    • その機能を追加すると課金が増えるか?減ると思うよ。TDMそのものがなくなるか、廃れるか、どちらか。それが最低限だというのなら、課金増える仕組み提案すべきだろ --
      • 現状バンナム側の特殊規制によりTDMでの招待が出来ないだけなので招待を可能にしても問題は無いと考えていますが枝主はどういった考えのもと課金勢が減ると思っているのでしょうか? --
    • 木主ですが、ただ単に友達(リアル含め)と簡単に同室で一緒に遊べたらいいなと思ったのですが、ほとんどが否定的で驚きました。ですが、そう言われると真面目にやってる人からすれば害悪でしかない機能ですね。大変参考になりました。 --
      • 今ランキングでしか使われてないスタイルだからねー。これがランキング関係なしに常駐してるシステムなら皆文句ないどころか大賛成なんだと思うよ。 --
  • SA発生条件が撃墜数依存ってのが低レート狩りやゾンビゲーが蔓延するんじゃないかな? それとファイターは味方依存の運ゲーと言ったけど原因はSAだけで敵艦隊を落とせないのが原因。このせいでファイターは味方攻撃部隊が使えないと敵艦隊を落とせなくなってジリ貧になる。 せめてSAだけで最終的には艦隊撃沈可能、撃墜スコア依存でSA発生になればマシにはなると思うんだけどなあ… その辺はバンナム次第だけどね。 --
    • むしろSA無くしてファイターが守れないから負ける、アタッカーが攻めきれないから負けるで良いんじゃない。 --
      • んなことしたら落とされるリスク減って、ゾンビ大増殖になるがいいのか。 --
    • リスポンの時間をコスト依存にすればゾンビもいくらか減るかな --
      • それプラス、撃墜ペナルティーをもっと厳しく(特にストラプ限定でw) --
      • リスポンは半年位前は共同と同じシステムだったけど報酬不味すぎだったのか空戦TDMと同じシステムになったんだよな --
      • 以前は修理費高くて、高Cst.アタッカーとかボコボコ墜とされると、報酬赤字化しそうな勢いだったような。 -- 出撃損過ぎて改正
      • 枝主のいうように修理費はなしでリスポン時間をコスト依存にすればそこそこ改善される気が・・・ゾンビするやつ減る。 --
      • コスト依存のリスポン時間は私も考えたんですがゲームテンポが悪くならないですかね? 空戦TDMのように高コスト機は落とされたら勝敗に直結するようなやり方の方が初心者狩り対策を兼ねたゾンビ対策になると思ったのでSAを撃墜スコア依存にしてはどうかと考えました。 スコアのふるい分けはチャレンジで既にやってるので可能と踏んでいます。 --
  • TDMなんで期間限定なんだろ。協同のルーティン化した作業感がいやで最近はWTばかりやってる。 --
    • TDMの方が獲得クレジット多いからね 仕方ないね --
  • 撃墜も何も艦隊TDMに関してはストラプゾンビアタックでオールオッケーの単純楽勝ルールだから、ゲーム性は皆無だろうが郷に従うべきだ --
  • イベントptの査定にチームの勝敗絡めんのやめてくれ…。 被撃墜1のスコアトップでも、負けたら勝利時の3分の1とか泣ける。 --
    • 格下レートで無双して初心者の心をポキポキ折っていくアホばっかりになるんじゃね。主のレート高く「初心者同士」ていう意味わかんないバカぽい部屋あったし --
      • 既に無双を推奨する仕様になっててどこも結構ひどい状況だったんですが… 勝敗だけで馬鹿げたptの変動、更にレート差に関係なくptが入るから燃料節約の為に狩りやってた人は相応に居るでしょう。 せめて初心者狩り対策であったレート差によるpt抑制が復活しないと狩りがどんどん悪化していく未来しか見えない。 --
      • そんな部屋は現状でもあるよ。 -- 木主
      • 心配するな。このゲームには「どんどん悪化」するほどの長い未来なんかないよ。今より悪くなりようがない。 --
      • いや、確かにその部屋のレート平均によってポイント決まるなら低レート狩りは効率悪くできない?まぁなくならんと思うがそういうやつらの効率を悪くすれば燃料買わないといつもより上位とれないからバンナムも儲かるのにね。 --
    • 根本的な問題として、ゲーム主旨が「チーム」デスマッチである以上、チームの勝敗無関係はあり得んな。 --
      • 出来ればクレジットとかで差別化してほしいんだよなぁ…。 じゃなきゃ、せめて2分の1以内にして欲しい。 -- 木主
      • 勝敗止まりなら文句ないが、ランキングまで絡むと話は別だってことでしょ? --
      • ↑別じゃないと思うけどなぁ。絡んで当たり前。そうでなきゃランキング狙いの人がナメプになりかねん。勝者敗者間の格差が大きすぎるってのは同感 --
      • 協同じゃなく、あえてチームデスマッチのみの成績でランキングやる以上は、運営の意図としてはチーム勝敗を重視するはず。まぁ、勝敗による差をどの程度に設定すべきかは、賛否あるのもわかるけどね。 --
      • ランキングPtの差が極端すぎるから、ランキング狙いの人の切断が流行ってるのだと理解している。クレジットでの差だったら共同をやってる限りそうめったに負けそうになってから抜けるってのは見かけない。 --
      • ランキング狙いの人が切断って…そんな非効率なことしないよ。 --
      • ↑↑アホ。どこかのページにも書いてあったが「TDM」は「バカナム」のサーバー貧弱すぎる上に「共同より重い」んだよ。だから、落ちやすい。共同で落ちる人が少ないのもそれだ --
    • 初期のTDMみたいに、獲得ポイントがそのままランキングに反映してほしいな。で勝利チームにはプラス5000ポイントで反映させるとか。 --
      • 初期ってそんな換算方法だったの? --
    • え!?[チーム]デスマッチ[艦隊攻略]戦だったんだから、敵艦隊全滅させた方がランキング上位に来やすいのが自然な考え方じゃね? それを本業を他人に任せて勝敗を運頼りにしてるファイターがグチグチ言うのは筋違いだと思うのだが・・・ってゆーか、期間限定の短期ランキングなんだから[運も実力の内]的なランキング結果になった方が短期決戦らしいし初心者初級者にもランクインの可能性が増えて良いと思ってたんだが。 -- 企業の戦略としても新規ユーザーの抱え込みも重要よ
      • 要は運ゲーって言いたいことね。分かった分かった。熱弁ご苦労。 -- 初心者・初級者?ツリーの都合上、ムリムリ
      • つまり空戦TDMでアタッカー陣がグチグチ言うのは筋違いだと。  --
      • もう一つ聞きましょうか。 ツリー上にあるファイターの存在意義は? それメインに作った人を不利にするルールを作る時点で初心者への配慮をする意味はあるの? それとも空戦メインの人は初心者と一緒に運ゲーやってろって言いたいのかな? --
      • 勝敗を運頼りにしてるファイターとか、そんな無知で恥ずかしい事書く前に、今一度TDM艦隊攻略戦のイロハを学んでこい。 --
      • ↑実際ファイターは味方頼みの運ゲーだよ? 巡航ミサイルSAを発生(敵機撃墜数13以上)させてこっちは碌にSA発生しなくても普通に負けるのがいい例。 --
      • まるでアタッカーやマルチなら運は関係なく全て自分の実力で勝てるみたいな言い草だなw --
      • おいおい、俺も空戦得意じゃないからあんまファイターでは出ないけど、ファイターがアタッカー頼りな訳ではないだろ。むしろ俺はファイターありがとうおかげで艦隊に集中できるよって感謝するよ!!SA発生は勝利に貢献度高いし、SA終了後も敵機落としてくれてその間にこっちはアタック頑張るでうまくできてると思うけど?相当な腕でもなければスコア的にはアタッカーのが有利なんだからファイターで出てくれたこと感謝できる心くらい持とうよ・・・ -- ファイターで出たら迷惑かけるマルチ乗り
      • 今回の艦隊攻略戦はアタッカー&ボマーが主役で空専の人は援護&護衛役だったってだけでしょ。マルチは臨機応変に対処してねって感じで。多分次のTDMは空戦になるだろーから、そこで大いに活躍&大暴れすれば良いじゃないか。アタッカー&ボマーはそれまでに空戦B7Rで練習しといてねって感じなんじゃないの? 反対に聞くが、TDM空戦の時のアタッカー&ボマーは何?「お前らお呼びでないから参加して来んな!」ってか? ずっと俺のターン・・・なんて都合良すぎじゃないか? -- 熱弁した枝主
      • ゴメン。書き忘れた。TDM艦隊攻略戦をチーム編成運ゲーにしたくない空専の人はフレ3人とSkypeで会話しながら同部屋に申し合わせて入れば良かったじゃん。そう出来るだけの環境は作り易いんだしさ。あ!もしかしてこの発想すら思いつかなかった? 自分のターンじゃなくてもランキング機体が欲しいんなら備蓄燃料課金していっぱい飛んでくれってのがバンナムの意向なんでしょうよ。 -- 熱弁した枝主
      • TDMでフレ招待なんてできたっけ? -- それともフレそろうまでキック?
      • ↑↑↑空戦は艦隊ほど運じゃない -- いろんな機体のMVP見れるし
      • もうTDMは終わってるし、バンナムも改善する気なさそうだし、なにより木主が振った話題からそれてる。だからこの話はもうやめよう。 -- これ以降荒らしね
    • TDMは味方運で勝敗、ひいてはランキングポイント決まる運ゲーだから。俺ら個人がいくら頑張っても味方に地雷いれば無意味なのよね。俺は負けても金は稼げるから・・・と自分を騙すことにした -- 味方運ない人
    • チーム勝敗がポイントに影響するのはまだしもそれなら部屋の平均レートとの差も関係するようにしたらいいのに --
  • アタッカーがバンバンゾンビアタックしてくれたほうがアタッカーも高得点、ファイターも高得点でスコア報酬的にはWin-Winだったなぁ --
  • 終わってみて思ったのは、やっぱりTDMのレートは空戦のみ版と艦隊攻略戦版のを一緒くたにしちゃったのがそもそもの失敗の原因なんじゃなかろ~かと -- 前回の艦隊戦の時もそんな気が薄々してたんだが、今回はプレイ人数多くなってあからさまに
    • それは言えた。ただ無能の集団である「バンナム」が修正するかどうかは分からん -- まあ、このままだろうな
    • 艦隊デスマッチが苦手で、空戦デスマッチは比較的得意だったから、今回のTDM開幕時は相当苦労した --
  • 今回の色々込みで3.4Mぐらいクレ稼いだかも。制限時間余ってたら勝利チームにボーナスステージでもあったら更に愉快なのになぁ~ 2度だけだったがTLSからの回避はかなり楽しかった・・長いけどクレ貯金の努力して次開催に備えるわ -- GPBオンリー
    • 3.4MのMは万?だと少な過ぎるから、ミリオン?だったらとんでもなく稼いだっスね! -- メガも10の6乗で100万だっけ?単位忘れた
      • millionなら、340万ってことでしょ  確かにすごい額だけど、強行×3とエリプラで1回当たり15万くらいは行くから、まあ23回飛行として、燃料69個分ってところか --
      • 340万って・・・・全然凄くないよね? --
      • さては木主、ミリオンの意味違えたか...? --
      • 木主が間違えたんじゃなくて、枝主が間違えたんだよ -- 1番小枝(millionの人)
    • です、340万の表記のが良かっただろうか・・昔にRPGオンゲーなどで1K(=1000)と1M(=1000000)での取引あれこれしてて今は額を示すのに結構使っている。。 今回のTDMは開発促進もあったんで集めてた備蓄ほとんど使って一気に稼いでました。(プラントが無いんでエリだけ発動 -- 木主
      • 稼いだなぁ。200万ドロップ1回以上でしょ? --
    • 言えない・・・3000万以上稼いだなんて言えない・・・ --
      • いってるじゃん --
    • 3400万crだと思ってた(^_^;) ミリオンもメガも100万ってゆー記憶は合ってたはずなのにw -- 勘違い1枝主
  • 気付いたら協同よりTDMのレートの方が高くなってた。 どうしてこうなった…? --
  • 今回の艦隊TDMお疲れ様です。私、今回のTDMでピクモルTLSで出撃したんですが、敵艦が沈むこと沈むこと。空母なんて3~4度くらい掃射できれば撃沈できることが判ったので、次回の艦隊TDMからはTLSを積極的に使おうと思いました。なかなかに良かった。 --
    • TLS照射中は狙われなかったの?直線飛行はいい的だと思うけど。 --
      • そこは大丈夫。なぜなら真っ先に制空機を殲滅してから突入するからWWW --
  • <<エース同士の戦いです>> --
    • <<中佐 ストラプがSFFS投下コースに乗ります!急いでください!>> --
      • ストラプを落とした後分離した子弾を全てDFMで迎撃するんですね分かります --
      • <<中佐! SFFSは生きてます!>> --
    • <<やっと TDMが終わった>> --
      • 1000位入れた人は気分転換+達成感のおともにGotta stay flyでも聴こうか --
      • <<お帰りなさい 中佐殿>> --
  • 誰かも言ってたが、次回の艦隊TDMではストラプSFFSには何らかの性能調整を入れて欲しいと思う --
    • でもねえ、強いファイターいるとゾンビのつもり全くなくてもバカスカ落とされるから・・・ ちなレベル12 -- 散布界調整出来ねえ
      • あとどんな機体でも必ず旋回するから、先回りしてヘッドオンするとか工夫すれば、何かしら手はあるよね? --
    • バッサリやってもらえば・・・いつぞやのUGB&LAGMみたいに --
    • なぜストラプ限定なの? SFFS弱体化させるんなら、兵装そのもの弱体化が筋でしょう? --
      • 初めてのCst.750アタッカーだからきっと運営もどれくらいがちょうどいいのか分かんなかったんだと思うよ。ましてSFFSなんて今まではもっとCst低い、しかもマルチロールにしか搭載されてなかったんだから尚更ね。 --
    • SFFSというよりストラプそのものに問題がなぁ・・・並みのファイターより足速いんだもん。旋回では捉え続けられても直線航行でも距離開いて行くからなかなかミサイル叩き込めない。 --
      • ストラプの魔改造はパラ伸ばしすぎだな --
      • SFFSの使い方次第だけどな、広範囲にばら撒いて武装をはがすだけとか、狙うためにいい的になってたり。 --
    • もともとSFFSはマルチしかつめなかったな。ストラプが搭載してバランス崩れたかな? --
      • そこだな。TDM限定でストラプのSFFSの威力を四分の三くらいに調整するのがいいのでは。 -- 共同では今のままでバランス取れてる
    • 今やかつてのMTDやベルクトと同レベルだもんなぁ。艦隊TDMだけに関して言えばもっとひどいかもしれん。前回の調整では兵装の弱体化だったからそれが妥当だろうけど、ストラプ単体でも割とやばいと思うんだ。異常なスピードと機動性、アタッカーとシナジーの高いステルス性、謎の装弾数。唯一の弱点がラグってところか --
      • LAGMTDとボムクトと同レベル・・・? それならモスクワでもどこでも8割方ストラプになるだろ。 以前のその二機のように -- 散布界調整、着弾所要時間の横取り、子弾の数増やすには一定こうど必要と色々とめんどくさいし横取りも多いのに?
      • ↑いや~~どんな弁解されても……TDMの戦歴が物語っちゃてるからね~~…… --
      • ああそうかここTDMのページだったなすまん。俺が言ってたのは共同の方だわ --
    • 同意。ストラプ5回落としてそれ含めて10機以上敵落としてもストラプの方がスコアが上とか萎える。 --
      • なかなかに賽の河原っぽいですねこの釣り合わなさ…w --
    • 強機体FとQAAM&特殊誘導にもいつかそんな話しが出るのかな…。目立ってないけど一度も落ちず相手Fポコポコ --
  • どうしても機体が欲しいのか、協同に比べて自分より下のレートに入ってくる人多いな。自分と同等レートの部屋に入るとホストより100以上レート高い人が大抵いる。 -- さっきルーム検索したときそのくらいのレート部屋いくつかあったぞ
    • 俺も丁度そんな木を作ろうとしてたw木主と同感でレート100以上被せてくる人多すぎ!200以上もちらほら。チャレンジのせいか勝率少しでも上げたいと思うのか... -- 多めに見ても±100が常識じゃない???
      • 深夜帯部屋が無いから、しょうがなくレートが離れてる部屋に入ることがある。 そんでよくよく見てると、自分よりそれなりにレートが下の部屋に行くと、チーム分けが自分+総合結果的に下に居る人VS上側の人ってなってる気がする。 もちろん自分も上手いわけじゃないから、下側の仲間入りすることもある。 -- もちろん負ける(チャレンジ目的だから良いんだけどね)
      • ↑日本語わかってるか? レートがあんまり離れた部屋に入るなって事を言ってるんよ。 深夜で部屋がないとか、レート上だけどチーム負けたなんて、ただ自分を正当化するだけの言い訳にしか聞こえんのだわ。 --
      • ↑俺が負けるのはイヤだから、お前はゲームやるなってことですね、わかります。 --
      • また日本語出来ないやつが湧いてきたな。 --
      • ↑↑「わかります」ってのもう古くないか?もう飽きた --
      • 「飽きた」も古いな、それはそうとTDMのレートなんて飾りになってること多い。 --
      • ↑飾りなら問題がない・・・しかし、レートそのままの強力な奴が乗り込んで来るのが問題だ(それが分からんから、レートで締め出すしかない) --
      • アニキ~ ちょっと聞いてもいいっスか? 「飽きた」の代わりに今はなんて言うんスか? --
      • オレも聞きたい --
      • アニキは都合悪くなったんで、無視を決め込む気だ。 しかもその下のコメも自演っぽいしな。 --
      • ほらほらゴミクズ共、もっと争えwwwこの枝がTDMの恨みあいの延長戦会場だぞwww --
      • ↑お前が一番のゴミクズだろwwwwwwww --
    • レート制限機能してるのかな?自分もそれが嫌で、レート範囲狭いで部屋作ったら1710の部屋に1958が入って来て即蹴った --
      • それが大正解。低レート狩り野郎なんて蹴りまくれ -- どうせ、すぐに蹴りマークはつかん
    • クイックで入っても±200以上の部屋にはいるしTDMレートあてにならないし、しょ~がないんじゃない。 -- TDMレートはおかしい
      • それはなんだ、入れるから入ってもOKって理屈か? --
      • ↑それはホストが決める事だよね。 -- クイックの場合はホストの設定範囲で入れる
    • だが・・・低レートの割には高コスト機で無双する人や、高レートの割には空戦弱い人など・・・自分後者だし・・・ボマーとアタッカーやってたらレート上がり過ぎて腕不相応だしw --
      • 爆撃系で荒稼ぎしておいて、空戦弱いから低レート入れてくれって?甘くないか --
      • 前回のTDMでスコアは稼げるが勝率最悪という酷い目に遭ったのでF2以上の時だけ等の基準設けて爆撃機飛ばしてるわ スコア稼ぎは悪くレートも落ちたが勝率は五分五分程度に落ちついた --
    • 1600台のとき1700~1800台の部屋に入ったらいい戦いができる場合が多かった。1600台の部屋だと低レート狩りと1500台の人とでバランスが悪かった -- 1600台でCst2000の人もいたし、あの一帯は入りたくない
    • レート差200程度じゃ、自分がいくら点数上げても自軍の腕と編成次第で普通に負ける。負ければポイントは稼げない。レート差300以上ないと無双だの低レート狩りだの言える状況にはなかなかならんと思うがね。ランキングでなくチャレンジ目当ての線はあるがもう期間終盤だしな --
      • これな。艦隊TDMのレートを協同のレートと同じ感覚で見るのはやめたほうがいい --
      • 激しく同意。チーム負けるとポイントしょっぱい。低レート狩るメリットって何。 -- 6人とか4人部屋ができれば
      • 初めは低レート狩りで入る(無双目的で)→負けりゃあ何とか理由付けww・・・・違うか?。初めから200もレートが低いところに入ってる段階でおかしいんだよ。カス共が --
      • ↑違うよ。自分は1400台だからお前に言わせりゃ「狩られる」側だろうな。でも枝に書いたとおりの考えだから1600台が入ってきてもなんとも思わん。 -- 枝主
    • 同レートで楽しく競り合ってる所に200超えで被せて来られると興ざめしますね。でも協役と違って部屋にいる高レートを撃墜して勝利をもぎ取れるのが最高に楽しい -- 仲間側だとがっかり
    • TDMは連戦して4位以上が続くとどんどんレート上がるしね。今回のランキングで200以上あがった。 -- 腕は上がってないのに
      • 勝ってるからレートが上がるんだろ。腕が上がってるんだよ --
    • レートよりストラプSFFS使いがやっかい。ゲームバランス崩してる。 -- 高レートは確率高いけど
      • チラバックを見るとなごむのは初めてだよ... -- FB22はお腹いっぱい
      • 俺はF-2Aみるとなごむ -- 爆撃はきらい
    • ホストがよしとすればそれも有りだし嫌ならキックするだろ~し。ホストじゃなかったら退室すればい~んじゃない。 -- いやならホストすればい~
      • ホストの立てた部屋におじゃまして他のゲストの事とやかく言うのは? -- ホストに文句言ってるのと同じ事
      • でもさ。入る部屋はいる部屋すべてに、1人か2人はレート200上のやつがいるんだぜ。 そのたびに部屋抜けて最後はこっちがペナルティ。 こういう実害もあるんだけどな。 --
      • TDMのレートはおかしいから1700~2000の間はそんなにきにしなくてい~じゃないか。1650~2050ぐらいの部屋で連戦すると1700が1位なんてよく見るけど。 -- たいがいストラプSFFS
    • どれぐらいのレート帯の事言ってるの?1600ぐらいの?1700ぐらいの? -- 高レートになればなるほどレートはそろわない
    • う~ん、気持ちは判らんでもないが、オラのレートが1600の時に、他が2100クラスばかりで4人部屋で、一方的にオラがMVP取りまくったことあったからなあ。しかもLV1のベルクトでB7Rでの話じゃ。つまり+200くらいだと何らかの理由で一方的にボコレる何か法則があるとおもうんじゃがの~。 --
      • アナタオヨビデナイ。ココ、チームデスマッチのページよ! -- 開催中の(してた)チーデスは艦隊攻略戦です。4人部屋・6人部屋は作成出来ません
  • 明日は出来ないので今日で最後の艦隊決戦となりました。 --
    • 途中からです。m(_ _)m 艦隊決戦ではどの種類の機体でも活躍出来る所があるのでいいですね。ハマってしまい備蓄も25から2になりました笑 -- ファントムノカケラ
  • チームがF3機だったからMからAに変えた。終始2機に追われ続けたけど自分は被撃墜ゼロ、でもSAカンストされてチーム敗北。<<なんてこった!>> -- ロール関係なく墜とされ過ぎでは勝てないですよー
    • Aで2機に追われて撃墜されないなんて<<いい腕だ>>。俺なら2,3回は撃墜されている --
      • 同意。<<タフなやつだ。>> --
  • ミサイルが800°ぐらい回転する奴何だよww --
    • 高レベルファイターorマルチで素味噌誘導Lと複合誘導性能強化改修プランつけたら自然に消えるか海ポチャするまで延々相手を追っかけますよー --
      • もはや唯の打ちっぱなしミサイル、腕なんて関係なしだな。 --
    • あーあれね。アタッカーでファイターに狙われたときに、撃ってすぐのミサイルばかり気にして今は大丈夫だなと思って艦隊攻撃すると、ぐるっと回ってきた奴が来て、気付いたときには間に合わなかったりするんだよねぇーw --
  • 運ゲー --
    • ほんとにな --
    • 一位になってもチームが負けるとランキングポイントしょっぱい。 -- 残念すぎる

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