チームデスマッチ/コメント

  • レート1700台あたりから、ファイターの酢味噌に誘導L速度Lつけて真後ろから撃っても、ストラプに全然当たらない…。みんなどうして当たるの?? -- 自分アタッカーメインなんです…
    • ターンとか速度が落ちた瞬間を狙う。対艦攻撃中の低速状態なのを不意討ち。至近距離から撃つ。それがダメなら機銃で落とす --
    • ヘッドオンを狙う、一端離れてから撃つ、降下中に微調整してる隙を狙う、他を狙い油断させておいて撃つ。本当にうまい人が相手なら、諦めて味方を援護しに行く。 -- まぁ、上手い人をほったらかしにしとくのは分の悪いかけだけど...
    • 船に向かって飛んでくるわけだから、そこをヘッドオン。 -- 自分の場合。
    • やはり不意打ちとヘッドオンかあ。サンクス!頑張ってみるわ! -- 木主
  • TDMは協同戦線よりも機体スペックがものを言うのかね?レート高いとこ入るとコスト高い人ばっかりなんだけども・・・ --
    • うまい人は大体機体もパーツも育て終わるくらいやってるからじゃないかな? --
    • ロケットランチャー肩に担いでても背後に近付かれたナイフ一本の兵士に気付かなければあっさりお陀仏。性能も大事だが戦術が勝敗を覆してきたのは歴史上明らかよ --
  • TDMで、味方がECM炊いてる下で敵のFB-22がSFFSばら撒いてるの見ると悲しくなるね。 --
    • ECMはA相手に使ってなくてF相手に使ってるんだよ、と言い訳してみる -- Su24MP
    • 書いた後に気付いたんだけど、ECMなんてゴミ使うなよってこと?それなら申し訳ないとしか言えないな -- Su24MP Lv14 素味噌で頑張ってます
      • ECMは僚機との連携が取れていれば強い。でも連携取ってるどちらか落としたら脆い印象 --
    • TDMのECMって護衛用じゃなくてヘッドオンの機会を増やすために使うものだろ?/ 本当は爆撃機に貢ぎすぎて他に空戦出来る機体無いのです -- Su-24MP Lv13
    • 味方が艦隊攻撃しているときに、上空でピクモルがECM炊いてくれて、敵艦のミサイルに落とされずにすんだ経験って結構あるよ。あれは敵艦の上空で味方の攻撃機を敵の戦闘機から護衛しつつ炊くのが良いんだとおもうな。 --
  • 牽制ならいいけど、当たらないのに敵機に対して無闇にミサイル撃たない方がいいよね。ステルスじゃなくても何かに集中してる敵機はこっちのこと見えてなかったりするし、マルチで対艦してる時とか遠距離から撃たれると回避も出来るし反撃まで出来たりする -- 上級者には通用しないけど
  • 相変わらずあからさまなホストの回線抜きか --
    • マジで負けそうになったら回線抜くホスト多すぎ --
    • 137戦中42勝しかしていないんで、実力で負けてないと思うのに、良く味方機の回線が落ちていなくなって負けることが多いんだが何でかな~と思ったら、なんとホストだけじゃなくメンバーがボコスカ抜ける事が多くて、最近はこいつら回線引っこ抜いてる可能性大だなあと思う。先日なんか4対1になって俺F担当だったからどうしようもなかったよ(つ;、これで勝率のせいでアクーラ取れなかったとしたら、本当に悔しいです! --
      • 落ちたくて落ちてるんじゃない。バンナムサーバー貧弱すぎ。 -- 協同では落たこと無し、TDMの方がデーター重い
      • ペナルティーが厳しくなって、発動したら事実上オンライン参戦不可能らしいんで、ランキングに影響するほど回線抜いてたら、取れるものも取れなくなると思うがな。 まあ、わざとじゃなくても、すぐ落ちるようなクソ回線で平気な顔してるやつも擁護する価値はないがな。 --
      • ↑もうやってねえよ。落ちたら時間の無駄だから。ちなみに、この落ち方だと1回もペナルティーは食らってないぜ。バンナム側も、どちらで転送ミスってるか分かってるから、ペナルティーをかけられないんだろ --
      • TDMは重い?サーバーが弱い?一度も落ちた事なんてないよ? -- 俺もフレンド達も一度も
      • 実際、共同よりは格段に弱いよ。たまに起きるノイズとか(という表現でいいかわからないけど)が物語ってる --
      • サーバー起因の時はキルログ流れなくなってくるから何となく兆候ありますね --
      • たまに機体セット選択画面で落ちることがある 自分とこのブロバイダが貧弱なのもあるけどバンナム鯖もかなり貧弱・・・ --
      • ↑俺もたまになる。(有線です)アンテナ黄色でも問題ない時もあれば、青色アンテナでも落ちる時があるからよく分からない。ホストとの相性のせいなのか一度機体選択の次の画面に行けたらその部屋では自分は回線落ちない。ホストすれば自分の回線落ちないから最近はほとんど自分で部屋立ててるわ。 --
      • ↑↑あるある。戦闘中に落ちたことはないけどそれは結構ある --
      • PSNも通ってるから余計に落ちやすい、PCとかだと直通だけどね。 --
  • ラグいせいで被弾とアラートが逆だYO! -- 気がつきゃ自機から火と煙が・・・
  • 最近1位5回がきつくなってきた。同レート帯だとまわりの機体コストが200~300位上で1位とれず2~3位になってしまう事が多く、低いレートでも100~200位まわりが高い。しかたないので100位低いレートに入るとまわりが同じか少し高いくらいになるので勘弁して下さいという気持ちでやっている。なんかいい方法ないものか? --
    • ホストやって蹴りまくれw --
    • まずPS3を8台用意してだな… --
      • お~~グッドアイデアw。中で無人の遊覧飛行機相手に無双w(いかなるランキングも勝者間違いなしw) --
      • それなら相手チームの最高得点者を累計10回撃墜チャレで備蓄も1回で達成できるw --
      • ↑問題が…奴ら点数「0」だぞw最高得点者ってあるのか?w --
      • 最初に敵になった一機を操って味噌一発でも撃ち込めば解決? --
    • 同レート同士にこだわるなら高レベルのストラプでゾンビのように対艦してれば1位になる確率は高いと思うよー。 --
    • TDMで1670レートから1620レートまでどんどん落ちてきた 3万点超えなくなってきた  --
  • SA発動の条件を満たす最後の1機を落とした時に<<アルファ2の要請により敵艦隊に艦砲射撃!>>みたいにコールしてくれたらテンション上がるんだけどなぁ。 -- チームに貢献はしてるのになかなかMVP取れないファイター乗り
    • それいいね!味方攻撃部隊の援護やらで、スコアに働きが反映されないファイターとしては嬉しいかも。 -- 但し編成画面覚えてないとコールサインでは誰だか分からないけど
  • TDMほとんどやってなかったが、これ引き分けとかあるんだな。初めて見た・・・ --
  • 自軍艦隊到達前に敵爆撃機を10連続で落とすのはしょうがないよね。回線の向こうのプレイヤーのうんざり顔が目に浮かぶけど勝負だもんね? -- なんか悪いことしてる気分に...
    • 落とさないと自分が負けるぞ --
    • 別に悪くないよだってデスマッチだもん。ほっといたら味方艦隊大損害な爆撃機は最優先で撃墜しましょう。 --
    • あれだけ落とされてまだ性懲りもなくボマーで出てくるんだから、それなりのうまみがあるんだろ。 気にする必要はない。 多分そういうやつはうんざり顔なんてしてないから。 --
    • 爆撃機乗りとしては、狙われるのは最大級の脅威として扱ってもらっているという意味でむしろ光栄だね。無論落しやすいから狙われているのもわかってるけど。 --
    • 爆撃機しか使ってないけど、敵の猛攻をすり抜けて艦隊にたどり着けばもうこっちのもの。強大な破壊力で丸ごと踏み潰す快感がたまらない。博打好きなので、このイチかバチかの危うさもたまらない。 --
    • 爆撃機はみんなに狙われるからね、落とされるのなんてもう慣れっこ、何も感じないよ --
  • ねえ?TDMでF機でHPAA積んで対艦攻撃している人っているの?HPAAの対艦攻撃力って凄いの? --
    • 一回やってみては? --
    • 対地対艦火力はファイターのHPAA1発より同コストのアタッカーの4AGM1発の方が威力がある --
  • アラートの無いミサイルに撃墜されたけど。あれってもしかしたらラグやチート類じゃなくて、上手い人のノーロックか他の味方機or艦船を狙っていたミサイルの軌道上に入ってしまった不運な結果じゃないだろうか。後者だと運わりーな俺orz --
    • 至近距離からミサイルを撃たれると警告が鳴る前に着弾する事があります。 --
    • 前回の空戦TDMのときにたまたま目の前を横切った敵機に当たったことがあります。相手からしたら何が起こったのかわからなかっただろうなと思います。 --
  • 実際のドッグファイトって普通、犬同士が尻尾を追いかけ合うように背後を取るのが基本だと思ってたんだが(現代戦だとどうなのか知らないけど)、このゲームだとミサイルの追尾性の低さや機体の耐久の高さのせいか、剣道の一瞬の切り合いみたいなヘッドオン展開に持ち込んだほうが効率良く撃墜できるんだろうか。 --
    • 特に空戦TDMだと正面から角を突き合わせるブルファイトの印象が強いですね。 あと、不意打ち。 --
      • 格闘戦からの一瞬のヘッドオン時の駆け引き 最高やでぇ --
    • 女のケツを追いかけるのは得意なんだが、犬の尻尾を追うのはどうも性に合わんようだ。どうりで空戦が苦手なわけだ。 -- チラパックかアイマス機が相手なら…いや、そういう問題じゃないなw
      • 俺にやたら粘着して落としに来たのてめぇかぁぁぁぁぁ!! -- チラバックスキー
    • 初弾で落ちているようでは、空戦は厳しいと思うよ。やっぱりオーソドックスに死角からのミサイル攻撃が一番じゃないかな? --
  • TDMでSOD使うと撃ち落とされるよね? --
    • (´-ω-`) --
    • SODはAEGIS艦のCIWSには打ち落とされないですよ。発射時の位置や角度によっての海ポチャではないでしょうか。FRIGATEの弾幕に打ち落とされるのかな?コッチはその経験も実況報告を聞いた事も無いけど・・・ -- ダメ効率から言ってもGPBの方が優秀ですよ。SODの利点は自艦隊の前もしくは上空で護衛をやりながら艦装剥がしが安定して出来るってだけですから(艦自体にダメージ負わせるのならダメ効率と弾速でLASMの方が優秀)。
  • ミサイル撃った直後に撃墜された時ってもしかしてミサイル消える? --
    • 艦攻の場合だけど(急降下)命中してる。撃墜時の画で確認できる・・と思う --
    • ミサイルの発射がベイタイプなら、ロックできずの外れたか、イージス艦にでもミサイルを迎撃された感が強いかも --
    • 自機が撃墜されても、その直前に撃ったミサイルや爆弾は消えないよ。だから刺し違いもあり。 --
  • 共同みたいに味方の開幕回線落ちの救済して欲しい、ホーネットで良いから。朝の二戦目で開幕味方二人落ち、結果残り時間二分以上、相手ゲージ76%残して終了。何だかな・・・ -- 見ろ我が艦隊がゴミのようだ
    • F/A18がBOTなんかで味方にいたら、敵のいい的になってSAされまくりでもっと不利になるぞ?せめてEAS最後のパクラプくらい動いてくれないと... --
    • 大した戦果も上げず、ただ撃墜され続ける味方機なんかはむしろいない方がマシだぞ? --
    • 開幕3対4は何度か逆転勝利した事ありますが、2対4は流石に無理でした。ヤル気スイッチ入った時のCPU氏なら凄まじい活躍してくれそうですね(ゴクリ --
    • ランダムで、全然働かないCPUか、断トツでMVPをかっさらうCPUのどちらが当たります! --
    • 蝶使いが味方に来てくれるんなら歓迎するぜ! --
    • ヤル気スイッチの入った蝶使い...悪夢すぎる -- ミサイル根こそぎおとされるんだろうなぁ
    • なんだよそりゃ!SFアニメかよ! -- ゲホゲホ
    • 回線切断魔はすべて晒すべし。慈悲はない。 --
      • 回線不良での切断はしょうがないけど故意の切断はそのフライト分強制的に燃料消費される仕様にすればいい勿論獲得クレジットもポイントも0で --
    • 昨日出撃直前に一斉に抜けて1対4になったわ --
  • TDMって、共同戦役よりもレートと実力が一致してないことが多いですね。1500代でも妙に上手かったりとか。まぁ2000くらいの人たちで下手な人はいないでしょうけど。 -- 当方1500後半(共同は1850くらい)、コレ以上上がりません・・・
    • ワタクシ共同2000のTDM1500半ばなんだがwwww --
    • 戦い方が別だからね。ランキングの顔がごっそり変わる事が証明している。 --
    • TDMレート2000ぐらいですけど空戦下手です(^^) -- 共同レート2300後半
  • TDMだろうが協同だろうが、このゲームには味方なんていない… -- チームワークも何もありゃしない
  • 参考にしたいので、皆さんの共同レートとTDMレートを教えて下さいm(__)m -- 共同2050 TDM1600の木主
    • 共同2100、TDM1750です。なおTDMレートについては規格外チャレのため、ストラプで実力以上に上がりすぎました。実際は1600ぐらいが妥当かと… --
    • TDMレートはあてにならないですよ。前の艦隊TDMで2100代で前回の空戦TDMで1800代まで落ちて今の艦隊TDMで2000代まで復活。 -- 空戦にがてな2300代
    • 木主と同じくらいです。 -- TDMで空戦できないので対艦ばかりやってます
    • 皆さんレス感謝です♪要は皆さんまちまちだけども、自分のバランスが異常ではないと分かって安心しました。 --
    • 共同1800台、TDM始まる前は1700台、今のTDMは1500台、、、、TDM126戦中でチームが勝ったのが40戦余り、負けの殆んどが俺が最下位のスコアしか出せてないから、、、同じレートで10戦に1回はスコア5万以上とってトップなのに、残りの9回が2万以下で、今日の最後の試合はスコア4000、当然にチーム負けてランキングスコア561、、、みんあ~ごめんよ~(つ;、、シにたくなるぜ、自分が厄病神になっちまってる(つ; --
    • 協同2150、TDM1650です。TDMは今回開始直後から参加した分で実力以上にレートが上がりすぎ(そのため今はやりにくい) --
    • 共同2000前後、TDMは1600台前半をふらふら。コテコテのファイター乗りなんで艦隊戦中は面子や編成次第でレート変動激しいです。 --
  • しまった、今週の水曜日は休日かよ~。備蓄の配分間違って、水曜日は10個しか回してない、、、1000位以内むりっぽ。 --
    • まだセールやってるぜ --
      • 月末で現金がねえ~ --
  • ルームホストになって61戦して、同じレートで戦って、チーム勝利数は18勝で、1600台後半だったマッチングレートは1500台前半にまで落ちた。責任とって腹切ります。当然、1000位なんて夢のまた夢ですOTZ --
    • 只今、79戦して23勝で、同じレートなのに何故に勝率がこんなに悪いのか判らん。 --
    • あなたの左手親指の強靭さはレートやランキングに表れる以上の驚異だわw -- 手を痛めないでね
    • 体感ですが勝率は7割超えてる基本マルチ乗りです。味方の編成を見て、F1A2M1になるようにしています。戦況を見て、無線でコミニュケーション取れば勝利はグッと近づきます。戦況の無線を飛ばせばチームワークが最大限発揮されて面白いですよ。頑張りましょう --
      • F3M1は地獄だった(オレはA無いからMだった)・・・味方の諸君。3機で自艦隊防空はしなくていいから、誰か敵艦上空の異常な機動をするT50とATDを追い払ってくれ・・・しかも、3機で守ってるハズなのに、みるみる減らされる耐久度。結果はご想像にお任せします --
      • 自分も度々F3B1(自分)で出ることもあるけど極端だな 敵艦隊上の航空優勢を握り続けてくれるときもあれば敵味方艦隊上の航空優勢が全く得られない時も --
      • 貴方の様な方となら一緒に飛べます。だって私がF出したら、残りの全員がA出して、私がトップとったけど、チームは負け、、、、Aが落とされすぎで艦隊攻撃が相手が先に全て発動して、時間切れで、F2A2相手に善戦したんですけどね~(つ; -- 木牛
  • 規格外貰えるからか今回のTDMは参戦人数多い気がする。自分は参加賞狙いだからランキングpt低いんだけど20000位を下回りそうな感じ。 --
    • 規格外の泥率もっとあればいいんだけどねぇ、6月から今までメインとサブ垢使っていて1回のみなのでチャレしてでも欲しい。 -- 200万がもっと泥すればいらないけど・・・
      • 自分は今月初めから始めたので機体が育って無いんです、ついでに腕も(泣)。規格外チャレンジやってみたらロクなスコア取れず進行度1~2%、足引っ張るばかりなので早々諦めました。 -- 木主
      • 初めて一月ならそれは仕方が無いです、まずは機体の育成とクレジット稼ぎに全力を注いだほうがいいですね。チャレンジはいろいろ来ますが背伸びする必要は今はないです。 --
      • オレなんかもうすぐ一年になるのに、いまでもTDMではただの足手まといにしかならないよ。きっと木主の方がすぐに上手くなる! --
    • 今回の規格外のチャレは、1度に5%も上がれば凄いぜ?普通で2%くらいしか上がらん。なにせ100万スコアだからなあ。 --
  • 対艦装備のマルチで出撃した時、敵チームの爆撃機に遭遇すると追うべきか迷います。 --
    • 味方が対艦装備しかいなかったら追ったほうがいいと思います。対空装備がいたら爆撃機を優先的に狙うと思います --
    • アドバイスありがとうございます。次回から試してみます。 --
    • LASMを遠距離から打ちつつ爆撃機を狙ってみてはどうでしょう?味方に強力なファイターがいるならその人に任せてみるのも作戦ですが。 --
    • とりあえず張り付いて、支援攻撃を引き出す。後半、あるいはダメージ・ゲージによっては、対艦へ切り替えるというのはどうでしょうか --
    • Lv高いB2だと1度で落ちないから少しだけ削ってもらえると助かるな --
    • すれ違いざまにミサイル一発でも撃ち込んでおいてもらえると、ファイターからすると有難いです。 --
    • アドバイスありがとうございます。とりあえずミサイルは撃っておきます。 -- 木主
  • チーデスって、敵チームの編成次第で立ち回りが変わってくるから緊張感があっていいです -- 協同だとそんなの考えずに戦えるけど
  • やっぱり1800以上はみんなうまいなぁ。どうやればあの中で無線飛ばしながらやってんだろ。命中確認!の無線を飛ばしてくれるとアタッカーとしてはすごく助かる。ありがとう --
    • 親指でスティック操作しながら人差し指で無線。慣れれば簡単ですよ。まぁ返事がくることは稀ですが… --
  • 艦隊TDMはF、M、Aを何種か揃えておくとすごく楽しいね。前回の時は出せるのがLASMマルチ一機だけだったからあまり楽しめなかった。編成を見てロールを変える人って実はそんなに多くない気がする。 --
    • 編成見て変える人と変えない人はいる。まあ、勝ちに行く人は変えると思う。 --
      • 特に爆撃機とストラプSFFS装備の人に変えない人が多いね。 -- 空戦にがてか?
      • ↑確かにあるある。アタッカー4人の編成から誰も変えようとしないとかw --
      • T-50乗りが変えないイメージ。今の所3人中3人。Fが何人かぶろうが変えない。 --
      • ↑アクーラ獲得への揺るぎない信念かWでも腕利きも多い気がする。 -- 個人的に一番怖いのはYF23だが
      • オレはマルチL15・・・対空&対艦どっちもOK --
      • アタッカ-4人でも高レートのストラプSFFSはほとんど降りない。チームが負けても1位になりたいのか? -- 艦隊TDMでは腕のいいストラプSFFS使いはメチャメチャ強い
      • きっとチャレンジ実施中なんだ、と信じたい --
      • 全員ファイターでもハエ叩きが上手ければ勝てる!(`ω´)キリッ -- まともに稼働できるのがファイターだけなんです・・・
  • 外国人は上手いイメージ持っていたんだが、下手な外国人も居るんだね。と言うか、何故そんなに背中ガラ空きにして対艦攻撃出来るんだ。ミサイルを躊躇うことを覚えた…結局撃墜したけど --
    • ゾンビアタックですね。回避取らないで艦隊攻撃に集中してる。 -- 高コスト機でやるとファイターがMVP
  • ↑落ちた奴の回線が弱いとは限らん。ホストの弱回線が原因でゲストが落ちることもある。そもそも地球規模のネット、どこかで弱回線を経由する可能性は誰にでもある。非のない相手を叩いてる可能性を考えろ。 -- 想像力無さ杉
    • 枝ミス --
    • 大本のホストの回線が問題なら個人じゃなくてメンバー全員が落ちるだろ。それにもう書いてあるが故意じゃなくても迷惑千万なのに変わりなし。 -- 木主は故意だと断言出来ないなら何があっても許せるっぽいが、他の人がそうだとは限らん
      • ホスト側とゲスト側、どんなやりとりをしてるか想像もできない。バカ1号 --
    • 糞回線で他人に迷惑かけながらオンゲやろうなんて魂胆がそもそも間違い。なにが想像力だよアホタレ、お前の頭蓋骨にはチンカスが詰まってんのかwww -- 正義感ぶったチンカスは死ねやw
      • 言葉が低脳すぎる。下ネタ小僧バカ2号 --
    • >地球規模のネット なんて言い出す時点で痛い中二病バカ確定。こんな奴は相手にする価値なし。 --
      • 想像力の欠如してる。この先、こいつに未来があるのか・・・・??バカ3号 --
      • >想像力の欠如してる。 って日本語でおk。こいつの他人の見下しぶりは不自由な日本語と併せて明らかに半島由来だろ。在日生活保護で課金ゲーやってんじゃねーぞヒトモドキ、祖国へ帰れ --
    • 反論にいちいちバカバカバカ。自分のことを棚に上げてバカ呼ばわりのクズ木主に生きてる価値はねぇな。とっとと死ねよクズ --
  • 機銃を撃ち込むと少しずつスコアが増えるのがちょっと楽しい、ミサイルやGPBを撃ち込んだら一気に増えるが。 --
  • 今日、TDMで出撃待ちの時間に激しく離脱する音がしたのでいやな予感がしたが、なんと、ゲームが始まったら部屋主と自分の2人だけが残っていて1対1のデスマッチが始まっていた!こんなことってあるんですね。自分FB-22-AR-GPBで相手T50だったとおもいますが、全包囲で周りから攻め立てられながら対艦爆撃を敢行しました。かろうじて勝利しましたが2度としたくない経験でした。 -- 名無し
    • 運営ルールさえ無視した超絶卑劣クズカスである回線切断魔はひとり残らずすべて晒せ! --
      • ↑晒すのは当然としてその口調はどうなのよ --;
      • ↑↑8人中6人(しかもゲーム開始前に)落ちてるのなら、ゲストよりホストの通信環境を疑うべき --
    • そこまで抜けるとなると全員が一斉に抜けたとは考えにくいが、それはそれで楽しいんじゃないか。先日2対4になったけど勝った時は熱かったなあ --
      • オレは経験がある。過去、無線の旧型ルーター使った時に同じ状況になった・・・ホストを3回試したが、飛べたのは1回だけ(しかも2vs1)、あと2回は相手チーム全員落ち(ゲーム始まる前に例の音が連続で・・・)でゲームにならず(即、有線に切り替えた) --
  • 確かに速度や誘導を犠牲にして威力上げても当たらなければ意味ないですね 貴重な意見ありがとうございます --
    • ごめんなさい 間違えました --
  • TDMにFで出撃してる人って素ミソの弾頭パーツってつけてます? 協同と違って何を1確できるかの基準が無いので悩んでるんですが --
    • 付けてない。F-22Aで誘導L,推進剤L,特殊推進剤L。 --
    • 悩み所ですが、弾頭より速度や誘導に振ったほうがいいのかなと、装甲L積んでいる場合が多く威力積んでも落としきれないパターンが多かったり。落とせるかどうかより確実に当てられるかの方が良い気がします。 --
    • 部屋のレートのバラツキが大きい時は積んでる。ハイリスクハイリターンではあるけど、敵機を2確にできるかできないかで自艦隊への攻撃回数が減る。逆に高レートでバラツキが収まってるときはリロに振る。魔改造や硬いのばっかりだから。 --
      • 部屋のレートによる使い分けもあるんですね じゃあ機体セットは作っておこうかな 意見ありがとうございました --
    • 当てる事が大前提だからね。速度と誘導は必須かと。 --
  • TDM、報酬クレジット高めでオイシイですね。エリート契約してると強行しなくても稼ぎがいい。難点は共同戦役こなすよりずっと疲れること。 -- もう歳か
    • 気持ちはめっちゃわかる。しかし私は不安なのだ。艦隊TDMがなくなったら協同で本当に楽しめるだろうか、とね -- だからTDM飛ぶ
    • わかるわー、左手親指が腱鞘炎になりそうだわー --
    • 二週間TDMがこんなに疲れるものだとは思いもよらず。始まる前は期間長くて楽しみにしてたのに、今は早く終われと思う次第…疲れた --
  • ホストがキックすると赤いマークがつく。それに怯えたわけではないけど、これまでキックしたことなかった。今日ゲストで入った部屋がホストとレートの合わない人をキックしてた。すると不思議と同レートが集まって、差したり差されたりするいい試合が続いた。これからはそうしたほうがいいのかもしれない。 --
    • そうだ、君は恐怖を乗り越え成長したのだ。大多数の誰かを救うためには他の少数の誰かを犠牲にしなければならない時もあるのだ --
  • 敵艦や相手チームのミサイル避けながら対艦したあと、協同HARDプレイすると普段攻撃に集中しすぎて何度か撃墜されていたのが、敵のミサイルが凄いヌルく感じて1度も撃墜されないでクリアできるようになった --
    • いい腕だ --
    • ハードが温く感じミサイル避けるのも怠く落とされる症状もある --
  • 棒ゾンビストラプもぐるぐるストラプも墜とすのもう疲れたよパトラッシュ(白目 --
    • そんな時はちょっと離れたところからミサイルで撃ってみよう --
  • 今回ステルス強化してもミサイルめちゃめちゃ飛んできませんか? --
    • レーダーに頼らず目視で索敵するのや居たり対ステルスレーダー積んだのも居るので・・・ --
      • 艦隊からのことじゃね? --
  • 先ほど高機動チャーマーに出会った。粘着するも全然落とせないwwミリ残りでどんだけ回避するんだ2戦とも敵で解散した後なぜかフレンド来たww俺はいい腕ですねと褒めたたえたし向こうもなぜか褒めてくれたwwアメリカ人にもいいやつはいるもんだ。 -- しかし彼と俺のスコアは雲泥の差www
    • 他人が聞いたところで何の役にも立たない自分語りはチラシの裏にでも書こう、な! --
  • え…4AAMもCIWSに墜とされるの…? --
    • フフフッ・・・空を飛ぶものは何でも狙うぜ -- CIWS
    • 敵イージスが残ってる状態で空戦はすごい分が悪い 当たりそうなミサイルとかも容赦なく撃ち落としてくる --
      • おまけに捕捉されたら対空ミサイルで援護してくるし --
  • SFFS使ってる人多いけど、広範囲ばかりばら撒いてるからかスコアがしょっぱい人が結構いる。 --
    • チームLASMがいるときは特に艤装剥がしに精を出すのでしょっぱいです(震え声 --
      • 艦装はがしの方がスコアは旨くないか? SFFSは使ってないがMSOD使ってると1アプローチで4000近く稼げることがあるな 本体への攻撃力は弱いので上手いSFFS使いが居ると非常にしょっぱいけど --
  • 今日、連続で艦隊攻略行ったらXFA-27で通り名が切り札と来たとき「ふぁっ!?」Σ(°д°#) とマジでびっくり、結果は -- 察してください
    • 言い忘れてた、相手チーム側の方です -- 木主
  • 編成負けしててもチームワークの意識次第でひっくり返せたりするね。個々の技量差とかもあるのだろうけれど。そんな中で乗るマルチ機はとても楽しい! --
  • 最近ホストが負けそうだからって回線抜くの多すぎ --
    • あんたが正々堂々とやってるならそれでいいだろ。 --
      • 同感だな。代わりにホストやればいいとも思うよ。 --
    • それっぽいタイミングで落ちた奴を疑うのは無理もないが、証拠もなしに断定口調でここに書くことは回線抜き同様に正当性がないからな。プレイが正々堂々でもこの書込みで台無し。あーあ。 --
      • 回線抜きは正当性以前の問題なんですがそれは --
      • 回線切りのペナルティは結構重いからね 簡単に回線切り疑えるほど気軽に出来るものではない --
      • いや、連続で回線ぎりしないとランク落ちないから一回飛ばしくらいでやるんだろ。どうしようもなく用事ができてホストで開幕直後だったから遊覧よりかはましと思って回線切ったがランク下がらなかった。味を占めたやつが故意にやってる可能性が高いなぁと感じた。 --
      • 4人部屋無制限とかでレート3人2100、1人1500で1500と一緒になった方は大体落ちる。これは本当に偶然でそんなにしょっちゅう起こるもの?確かに確証はないけどそんな都合よく回線切れる確率ってなんぼよ。回線一度も切れたことないし・・・ -- 続き
      • ↑きっちりメールで謝ったか?謝ったならいいが相手が何も知らない状態で回線切ったら何言われても不思議じゃないから気をつけろよ? -- 一応ね
      • うん。最近一緒にプレイした人みたいなやつで上の7人にメールは送った。さすがにTDMで遊覧のがまずいと思って・・・ただよくない自覚はある。すまぬ。 --
      • 正直故意だろうが無かろうが残された側にとっては関係ない。故意だったとしたらそっちの方がムカつくってだけで、どっちもただただ迷惑でしかない。弱回線で来る奴もある意味故意に近いし --
  • 最近ホストが回線抜くの --
  • あのATD-0は15Lv+弾頭Lだったのか? 装甲系パーツなしの10LVストラプが素ミサ1パンだったんだが・・・ --
  • レート1800オーバーでルームポリシー「初心者同士で」...。サービス開始当初から共同はさんざんやりこんでレートは2400超えてるけど、TDMは今回が初めてなの♪みたいな部屋? --
    • 共同とTDMのレートは別だぞ --
      • ↑それはわかった上での木主のコメだと見受けたが? --
    • TDM初めてならレート1500だよ --
      • 分かりづらい表現ですまぬ。要は腕が確かな人が今回のTDMイベに初参加し、僅か20戦ほどでレート1800超えたものの初心者には違いない、みたいな表現がしたかった。 -- 木主
      • チーデス初心者の自分もそう思って、先刻同様な部屋入ったら初心者狩部屋だったよ・・・ --
    • TDMもマッチングレート1800オーバーは初心者じゃないね。1戦6万点稼いでMVP取ってレート上昇が50弱くらいなんだから最低でも7連勝はしてる。初心者卒業して初級者通り越して中級者以上だよねぇ・・・ -- それすなわち初心者狩り部屋
    • 明らかに単なる初心者狩りのクズ部屋ですね。同レート帯どころか100~200程度下でも入室すると即キックしてくるようなチキン。この手合いのクズは某晒しスレでどんどん晒してやるべきですね --
  • アタッカーだけど特攻可能ならいいのに --
    • AHのSu-35でイージス艦やTu160でレーダー網を特攻で破壊してるやつや3のキースの再現がしたいとな? --
      • <<ふっ、はははは 挟まっちまった>> --
  • 100万点は長い・・半分で50万だったらな。 とにかく艦隊叩きながらの空戦しかないけども、途中2vs4状態になりながらスコア65kいけたのはちょっと満足だった(チームとしては当然負け) 機体の成長は感じれるから今回避けるのが楽しいですな --
  • 味方に、爆撃機がいると大変だね。ファイター独りで相手のA、2機、F、2機を落としにいかないといけないから。最初は混乱したよ。 -- 19勝1敗
    • ウチに爆撃機がいた。敵艦隊みるみる轟沈。爆撃機はつくづくハイリスク ハイリターン --
    • 爆撃機を選んだらQAAMのファイターとマルチだったんだけど、もう一人がアタッカーからECMに変えたときはちょっとビックリしたよ。 --
      • 素晴らしいチームワークじゃないか --
  • TDMで赤い人って、どういう面子をお望みなのでしょうか? --
    • そりゃおめぇ、下手糞が飛ばすCstの肥えた霜降り爆撃機だろ --
      • クッソワロタwww 確かに同格・格上と勝負すらしないksはそういうのが来るのが理想だろうなw --
    • 皮肉…ですか?私もよくしますが(汗) レート基準で「俺より強い奴に会いに行く」か「弱(ry」か、「友よ何処に」じゃないでしょうか --
      • 連投失礼。TDMに「友」はないです -- 枝主
  • 今回スコア報酬が共同よりも多いな、3万程度で7千ぐらい貰えたんだが。 --
    • 明らかに共同より金をどっさりいただけるな。MVP スコア42,000 エリプラ付きの×3で23万稼げた --
  • TDM自体が期間限定だし仕方ないけど、レート対比機体コストがみんなバラバラでカオス状態だな。レート14~500台でも機体コスト1000近い差での出撃もザラ -- 経過と共に落ち着くとは思うけど
  • ぐるぐるマルチとアタッカーをきっちり墜とせるようになって、直掩苦手だったけど凄く楽しくなってきた。それにしてもストラプを抑えないと勝てませんね --
    • 今回はストラプとF-2が怖い。同時に出てこられると振り回されてスコアガタ落ちすることがある。 --
      • フルバックのことも恐れておくれよ... --
      • カモノハシはGPB持ってるし特別機あるから、それなりに脅威にはなるような気がする。でもいかんせんロケランやLASM持ってるF-2、GPB、SOD、SFFS持ちのFB-22に比べると・・・どうしても脅威度が下がる。 --
      • 二番手のせいか見逃されている感じのする剣闘士Dさん -- でも補正でF-2並みの攻撃力だったけ?
    • ストラプほんと怖い。ぐるぐるしてるやつのケツにつけてたと思ったらいつのまにか後ろから刺されてた、何を言っているのかわからねーと思うが(ry --
  • チャレンジのために爆撃機で出撃したけど、滅茶苦茶楽しいな。テキトーに爆弾を落とすだけで面白いように敵艦隊が沈んでいく。狙われたら簡単に落とされるというスリルもあるし。チャレンジが一通り終わったら爆撃機一択になりそうだ。 --
    • 爆撃機って復活した直後に撃墜される印象しかないんだけど面白いの? --
      • 低レート帯だと防御力と攻撃力が高いアタッカー代わりに使える 高レート帯でもLV上げれば割合瞬殺はないけど上げないとただの的 --
      • 単機だと的だけど、護衛すれば案外強かったりする --
  • AHみたいに統計でキルレシオまでありランキングまであったらアタッカーや爆撃機乗ってるのがアホらしくなるが、infinityだと気にしないで爆撃頑張れるよね。 --
  • 良くわかった。弱い者いじめしかない。だってチーム勝利すればランキングpts.3倍だ!同じ2万2千点で勝利チームだとランキングpts.が2500、負けると800なのが判った。 --
    • 3倍じゃなくて2倍だから --
  • ステルス機体にステルスLつけたら弾が当たり易くなった。 --
    • それって自分の弾が敵に命中し易いてこと?それとも自分の機体に敵の弾が命中し易いってこと? --
      • 命中し易いってことです。特に弾速LやHVAAなんか当て易い。 --
      • 自分の弾が命中しやすいなら、ステルスLを早速付けなくっちゃ。 --
      • ↑↑どっちの「命中し易い」なんだかわからんわ。お前の日本語力は明らかに怪しいな、半島人の売国奴か? --
      • ↑木主が「当てやすい」と補足入れてるのに理解出来ないくせに、謝罪と賠償まで求めそうな揚げ足取りのお前の方がチヨンだろう。 -- 半島に帰れよ
      • 朝早くからの場違いな罵りあいはやめとこうぜ --
      • 木主も枝主も分かり辛く書いてるね(^_^;) 何故最初から[当て易い][当てられ易い]で書かなかった(^_^;) ↓の枝読めば理解出来るとは思うが --
    • ステルスLと対ステルス用ハイパワーレーダーはTDMで必須だと思う。 --
  • アタッカーのSFFSではスコア取れるけど、ファイターではいまいち敵機を落とせないでござる(涙) --
  • やっとLASMチャレ終わった・・・長かった・・・待ってろ今までのファイターたちめww -- ライトスタッフ
  • 高コストファイターで空戦してたら夜鷹に撃墜された。 --
    • よたっかね -- すまない、言ってみたかっただけなんだ、気にしないでくれ・・・・(夜鷹乗りではない)
  • ファイターで敵アタッカーの後ろを狙っていたら、別の敵にさらに後ろを取られて被撃墜!犯人紹介映像の中には、涼しい顔してコックピットに座るヒヨコのちんまりとした姿が!かわいい!けど悔しい! --
    • 同じ相手に連続3回くらい撃墜されると、相手の機体ごと嫌いになってくる... --
      • 俺も爆撃に勤しんでいたら落とされた。正面アップでひよこを初めて見たよ。ちょっと和んだケドw -- もう新年終わったぞ!
    • じわじわきたwww --
  • 艦隊攻略戦もう少しファイターの得点稼ぎやすくならんかねえ、たとえば自軍艦隊の上空で防空戦闘すれば定期的に1000pt入るとかさ。 --
    • 低コストの機体ばかり狙ってるんじゃないか? --
    • いつもファイターだがMVP連発してるぞ。煽りに聞こえたら申し訳ないが、現実問題として単に下手糞なだけじゃないのか? --
      • 何に乗ってる? --
  • 私みたいな初心者では全く勝ち目がない… --
    • 大抵のひとは最初はそんなもんだったよ。機体レベルあげて、パーツを取ってリベンジだ! --
    • 初心者じゃなくてもTDM苦手な人はたくさんいます。ゲームを楽しみましょう。 -- TDMが苦手な人
    • 空戦苦手ならアタッカーでいくと楽しめるよ! --
    • Co-op向けのチャレンジも潤沢にあるんだし、楽しめる方をやったらいいのさ。 --
  • 今更な話だが、CIWSって本来はイージス艦に限らずそれこそ空母にだってついてると思うんだが、CIWSしか使わず、視認できる距離まで何も撃ってこないイージス艦とは一体・・ --
    • 確かにミサイルの追尾能力があの程度だったら、射程くらいは現実準拠にしちゃってもいいかもしれないね(笑) --
    • 敵艦隊にでも全力を注いでいるんでしょう。たぶん。 --
    • そんなこと言って今晩あたりから敵艦隊本気出すと悪いから黙っとけ(笑)高誘導ミサイル128発一斉発射とかされたら困る --
    • X2のイージスに搭載されてた高誘導遠距離ミサイルが欲しいんですね分かります -- あれはキツかった思い出
      • なら追加でAHの弾幕をだな・・・ --
    • そもそも空母が全然仕事してない件について --
      • 最初の導入で、敵味方それぞれの空母から発艦するシーンがあればまだ理解できるな。 -- 爆撃機とか大型の機体は無理だけど
  • レート1500辺りまでだったら、艦隊攻撃している自分を狙ってくるファイターやマルチを落とせるね --
  • 操作が作業化してきた協同とちがっていろいろ考えながら戦えるからチーデス楽しいです(勝っても負けても) --
    • 俺もそう思う、蹴られる確率低いし、ごくまれに200万クレも泥する --
      • ↑ごくまれってどのくらい? 1生で1回ぐらい? --
      • 俺も昨日200泥した。 --
      • 私も機能ドロップしました -- 晩南無 桜
    • 協同に比べて直接殴り殴られするせいか、勝った時の嬉しさが大きい分負けた時の悔しさも大きいよね。 -- いつもは黙ってやってたのに、これの時は声を出しちゃう
      • 相手の艦攻を殴りすぎたか、速攻蹴られた。 --
      • ↑↑なんかエロイ。「これの時は声を出しちゃう」 -- スルーしてくれ
  • アラート鳴ってないのにミサイルが着弾する恐怖… --
    • ステルスミサイルは一番の脅威だな --
      • そんなんあったっけ? 近すぎるだけでは。 --
      • いわゆるラグ。たまーに起きるよ(回線の具合によっては結構起きる) --
      • よその書き込みで、ロケランに狙われた報告あり。 --
      • ミサイルヒットして1秒くらいしてから撃墜表示したりするよね、レーダー見て回避したミサイルに当たってたり --
      • 至近距離でHVAAとかならアラートとか関係ないし --
    • ShatteredXSoulとAggressor04は昨年から有名なチーターだよ --
  • 自分のスコア&順位は8人中並以上だけど、部屋変えても自チームの勝率は2割位なんだけど俺だけ? -- 疫病神な気がしてきた
    • TDMは一人上手いだけじゃ勝てないから。まあ、チームに恵まれなかったんだろう --
    • もれもそう。スコアトップでもチーム勝率0% --
    • 皆レートが近いなら編成と作戦を考えてみては?例えば僚機がアタッカー3機の時はHVAAや6AAM装備のファイターで、味方艦隊の護衛やりつつ長距離兵装で僚機狙いの敵機を牽制とか。まんべんなく護衛やってると自分のスコアが伸びなかったりするけど、その分僚機の対艦が捗って勝利に貢献出来たりするよ。 --
    • そんなのマシな方、俺なんか全負けで、さっき初めて勝手チーム勝利だとpts.が倍も違うことに気付いた(;; --
  • 艦隊TDMはマッチングレートのはおかしい。チームが負けて続けてMVPもほとんど取ってないのにレートはどんどん上がってく。 -- 自分より低いレートの人に負けてても
    • ↑マッチングレートはです。 -- ゴメン
    • チームが負けても、獲得したスコアが8人中4位より上ならレートは上がります。 --
      • なるほど。MVP取ると上昇のしかたも激しいみたいですね。 -- ありがとう
      • MVPを取っても、負けチームの1位よりスコアが下の場合レートの上昇は2番目になります。 --
      • またまたなるほど。 -- すべて納得 ありがとう
  • 艦隊って真ん中のデカいの以外全部同じに見えるんだけど役割違うんですか?配置と説明、どれを先に倒すのが有効とかあったら教えてください。 -- 初心者
    • CIWSを装備しているイージス艦から先に倒すべきかとおもいます。四隅を倒してしまえば遠距離から発射してもミサイルを撃ち落とされなくなります。 -- 間違っていたら御免なさい
    • AEGIS(イージス艦)はCIWSでこちらが撃ったミサイルを撃墜してきます。イージス艦以外の軍艦は対空火器でこちらを攻撃してきます。空母は耐久力が高いだけで特に何もしてきません。最初に倒すならCIWSですね。CIWSを破壊すれば艦隊への攻撃が格段と楽になります。その他の攻略情報はこのページの「攻略のポイント」にあります。 --
    • コメントありがとうございます。イージス艦の初期配置ってどこですか?ターゲット合わせた時に出てくる文字見えないんですよね --
      • CIWS装備であるAEGIS鑑はMAPによって配置位置が違いますので、そのMAP毎に4隻?の配置を覚えるしかないですね。 -- TDM艦隊戦初心者諸君の健闘を祈る
    • 船に興味のない人が見るとみんなおんなじに見えるんですね。 私も艦隊の全艦種を見て回ったわけではないので、全ては網羅していませんが、真中のデカいのはニミッツ級原子力空母です。その周りを取り囲むのが、それの護衛艦となります。 艦隊TDMではイージス巡洋艦のタイコンデロガ級と、未成艦だけどロシアの超駆逐艦リデルなんかも出ています。本当ならアーレイバーグ級ミサイル駆逐艦が大量にいるはずなんですが、今作では出てきません。 でも米・ソ混成の機動艦隊ってのは現実には不可能に近いので見られてうれしいです。 あと、CIWSは現用艦であれば空母も含めてすべての艦が装備しているので、”CIWS沈黙”までは全体をまんべんなく攻撃するのがいいのかと思っているんですが、どうでしょうか? --
      • 今更な話だが、CIWSってイージス艦に限らずそれこそ空母にだってついてると思うんだが、CIWSしか使わず、視認できる距離まで何も撃ってこないイージス艦とは一体・・ --
    • 自分で探せ。CIWSをターゲット変更したらAEGISの文字が出る。イージスは2隻いる。イージス沈めたらフリゲート、デストロイヤー、クルーザー、キャリアーの順で沈める。馬鹿でかいクルーザーと空母は後回しでいい。空母は他の艦沈めたら耐久力が落ちる。 --
      • ドヤ顔で激しく間違ってるのは何なんですかねw イージス艦は計4隻ですよ。自分が相手する艦だけしか頭になく、僚機が倒している敵艦が見えないんですかね。それと空母の耐久力は艦艇を撃破しても変わりません。敵機を一定数墜とす事で下がっているだけですよ。自分が相手する艦だけしか頭になく、僚機が倒している敵機が見えないんですかね。 --
    • みなさんありがとうございます。大変参考になりました。帰ったらさっそく試してみます。 --
    • 隊形はマップにより若干変わりますが、基本配置は同じです。中央に空母、その四隅の延長線上にイージス艦、手前側の両翼にフリゲート艦、奥側両翼に駆逐艦、そして空母正面に重巡という配置になります。攻略順は他の方が書いている通りですが、手前のフリゲートと重巡は相手の火力に注意が必要です。特に重巡は不用意に近付くと対空砲で瞬殺されるので、欲張らずにヒットアンドアウェイを重ねて対空砲から潰していく方がいいですね。 --
  • 中抜けが酷すぎ。そして相も変わらず爆撃機はただの的。低レートでしか通用しない。アタッカーでも敵ファイターが魔改造だと艦隊に辿り着く前に死ぬから、敵艦隊はSFFSで攻撃するしかない。せっかくこの時のためにGPBLvMAXにしたのに結局SFFSが最強って萎えるよ。 --
    • 協同では落ちないけど、TDMでは落ちやすい。どうしてか全くわからん。しかも、回線切りペナルティが付いて来ないから、こちら側の不良だとは思いたくはないが、ホストが切る?には回数多いから違うだろう・・・サーバー?か何かの処理が間に合わないのか?? -- たまに落ちる
    • いくら魔改造でも艦隊に辿り着く前に撃墜は言い方悪いけど相当相手が下手じゃないと無理よ…… --
      • アタッカーでね。ボマーはボマーで火力が桁違いだから役割大きいよ -- 枝主
      • あ、鈍足A使ってるならもう何も言えないから。それは自分でどうにかしろ -- 枝主
    • リスポーンで透明状態の間にでも敵艦隊まで辿り着けないのか? ま、それじゃしぁない~ないな。 --
    • いや、落ちる。艦隊に辿り着くまでのアタッカーの機動なんてノービス操作の機動と変わらない。ボマーは敵が幸運にも見過ごしてくれないと役に立たない。スコア4桁出すのなんて、ボマーくらいだ。一瞬で落ちるから囮にもなってくれない。 --
  • ゾンビアタックを撃墜しまくってるとなんだかなと思う。ファイターは撃たれる前に撃墜をしないとダメで、アタッカーはミサイル回避するよりも一撃でも多くダメージ与える方を優先してるから、10連続撃墜とか喜びよりも単調な作業ぽく感じる。 --
    • レート上がってくるとアタッカーは避けるのが普通になってくるよ 飽きずに何戦もしてレート上げていくと良い --
      • 同じアタッカーを艦隊に近付く前に撃墜しまくって、何だか申し訳ない気持ちになったのと、もうちょい回避してくれればなと思ってました(味方になったときを考え)。まだ1600に届かないレベルなので楽しみです。 --
  • 味方墜とせなさすぎ墜とされすぎワロタwww もうここまで来ると相手チーム4人+スパイ3人と俺一人が勝負してる気すらするわ --
    • 同感。でも多分、それは自分が下手なだけかも。;; --
  • 敵のミサイルはレーダーに表示された瞬間にこっちに着弾する一方で、加速しつつぽいぽい爆弾撒いてるだけの敵機にまるで当たってくれない厳しい世界。高レートの方々はどう飛んでらっしゃるのか見当もつかないな --
    • 高レートを名乗るほどじゃないが敵のすぐ真後ろまで近づいて無理やりぶち当てるように撃ってるな --
  • STRATEGIC ATTACKの発動条件を撃墜数からスコアに変えて欲しい。低コスト機の居場所がない --
    • 低コスト使いはそれ相応のレートに留まるからあまり問題ない気もするが 何戦もして相応のレートに下げれば良い --
      • 今回のTDM艦隊戦(前回のTDM艦隊戦もかな?)はマッチングレートが普段のオンライン協同戦役に比べて倍以上機能していない気がしますね。マッチングレート1600台前半で普通にFALKENで無双、1人だけぶっちぎりで6万点の人とかに遭遇しますし。 -- TDM艦隊戦のレート10差は協同戦役の20差以上と見た方が良さそうですよ。
      • 1600台前半でCst2000以上のXFA-27が... -- MSTMで墜とされたぜ
      • TDMのレートは、TDMたくさんやってない人のはアテにならんよ。オレも協同は2000だがTDMは1500。持ってる機体はどっちでも同じ魔改造済。 -- 単にTDM出撃数少ないだけ
  • そういや今日、XFA-27 -S1、兵装MTSTで1回目は会敵し、2回目は味方になって(この時にコスト1800以上だったから機体・兵装ともにLVカンストと思われる)ご一緒させてもらいましたけど正にエースの中のエースでしたね。敵の時は突然ミサイルが4発飛んでくるから堪ったのもではありませんね。^_^; -- メガリス
    • 僕のF-35(Lv.15)でもcst.2000こえるから1800でカンストはないなぁ。 --
    • 旧右端期待(ラプ、パク、)魔改造なしでもパーツ着けたら1800超える。ファルケンカンストでパーツ着けたら2000超える。参考までに。 --
  • レートある程度いかないと対空やってくれないよね。サブ垢無課金一か月で機体はストEレベル10だがパーツが誘導軽量しかないんだよww -- 頼むから対空2対艦2くらいに編成しようよwww
    • それは言えますね。出撃チーム編成画面で自分以外機体Cst1300以下マルチ3人で装備特殊兵装が4AGM・4AGM・SODだと相手チームの機体編成を見る前に負け確定ゲー。チャレンジに関係ある特殊兵装でもないのに何故?って思うよね。 -- TDM艦隊戦を初めてやる前にココの攻略wikiのこのページを読んでほしい。
  • ダメポ。最初の頃は同じレートで戦って1700pts.以上とっていたのに、わずか1日で11戦目にして1000pts.切りました(;;)、このまま下がり続けるとどうにも下手すぎてナケル。 --
    • F15EのLV10、SFFSで、加速L、ピッチL、ステルスL、素味噌弾頭L+速度L+誘導L、対ステルスレーダーです。 -- 木主
    • レートは今、1600切りました。(;; -- 木主
    • 仮にSFFSが合ってないなら迎撃覚悟で4AGMを使うとか?  ろくでもない姿勢で撃たなければミサイルは当たるから、素味噌誘導を特殊の積載&リロードのパーツに切り替えるとか  ミサイルならとりあえずロックさせれば勝手に飛んでいくしね -- 枝主(さっき木主と間違えて打ったので修正)
    • SFFSは遠くから拡散させる(リスポーン時がチャンス)。リロ中は被弾覚悟で機銃と酢味噌で火力集中させる。特に艦が残り少なくなり空母の守備力が下がった時にするとびっくりするくらいスコア入るよ。 --
    • ハイ、SFFSのご指導のほど心よりお礼申し上げます。本当にアリガトウございます。とりあえず、その通りに使用していて、近接と遠距離の両方でSFFSは一応は使えてると思います。それで色々と原因を調べて見たら、チームが勝利しない為にpts.が半減しているようです。となるとスコア4万点とってもチームが負けると1600pts.にしかならず。全体では1位なのでレートが上がり、レートに合わせて戦場を変えると、逆にカモになる結果、さらにチームが勝てずに自分のpts.も下がる悪循環になっていたようです。そこで卑怯ではありますが、レートが1400台の所でチームで勝利すると2500pts.くらい入りましたので、今、レート下げて戦うか悩み中です。 -- 枝主
    • あ、枝主じゃなく木主です。間違えましたごめんなさい。 --
  • 部屋内でマッチングレート低いとか機体育ってないとかの人は、頼むから中盤まではアタッカーかボマーでイージス艦を集中攻撃してほしい。もしくは育ってる方のファイターで自艦隊上空で梅雨払いを。 間違ってもLAGMとか4AGM・SODは持ってこないでほしい(役にたたないから)。 -- 出撃のチーム編成確定の時点で相手チームの編成を見るまでもなく負け確定ゲーはさすがに気が滅入る
    • LAGM使ってるぞ~。射程が長いから、空戦しつつ敵艦隊にLAGM叩き込んでる -- ライトスタッフ
      • ライトスタッフさんならLAGMで良いんですよ、出撃機体Cst1500以上でしょう?それに序盤は空戦メインで戦ってくれるし。 私が言ってるのは出撃機体Cstが1300にも満たないファイターや、同じくマルチで上記の特殊兵装を積んで出撃する人達の事。このチーデス艦隊戦はいかに早くイージス艦4隻を沈められるかで試合のほとんどが決まってしまうんです。 開戦してしばらくしてから撃墜されてるのに、その時点でスコアが2千点にも満たないのってお荷物でしかないorz -- 木主
    • 上手い人ばかりじゃないのに、贅沢だと思いますよ。それならレート2000台の部屋にはいれば、先ず、その様な人は居ないと思いますので、部屋選びに問題が有るように思います。レート1700台以下だと初心者も大勢いますので、そういうセッティングを良く見ますが、自分が初心者の時も良くわからずに変な装備で出たこと有りますからね~^^; --
  • スキン泥した、完全に忘れてたわw --
  • ここでも非常召集かかるのかな? -- チーデス初心者の素朴なる疑問
    • チームデスマッチではないですよ。でも、あったらもっと燃えそう笑 -- ファントムノカケラ
      • 回答感謝!うーん残念だな -- 木主
  • 第一回から参加してきたけど、今日はじめて引き分け……しかもお互い同時に全滅させての100%ー100%に遭遇した…… --
  • くやし~なぜか勝てない~、卑怯だけどレートの低い部屋で取り戻すしかないのかな~(ってそこでもフルボッコされたりして;;) --
    • TDMは味方に恵まれるかどうかの運ゲーだからな --
  • HPAAや弾頭L積んだSAAMで二確で沈まないのはなんかモヤモヤするなぁ…高威力兵装の存在価値ガガガ --
    • それで沈みまくったら装甲LLの存在価値ガガガ -- 爆撃機乗りとしてはHPAAは結構怖いけどね
    • Mキットとクリティカルも使おう --
  • 開幕戦でGUNを撃ちまくる俺 --
  • ボロ負けしたら試合終了してから回線抜いてるけど別に良いよな? --
    • お前がそれでいいならいいんじゃない? --
    • ぜひ遂行ランクを下げる検証結果を聞きたい。 --
    • 終了後なら誰に迷惑かけるわけでもないからいいんじゃねぇの。 --
    • 何の理由があってそうするのか。釣りじゃないなら教えてほしい --
    • 別に好きにすりゃいいと思うけど、人によっちゃ遊んだリストからBL突っ込むわな --
  • TDM初めてなんだけどコツってありますかね -- 初めて入った部屋でワイバーンにフルボッコ(泣)
    • YouTubeにうまい人がいっぱい動画上げてるからみてみたら。立ち回りとか参考になるよ。 --
      • 参考にしてみたが敵が強すぎて話にならんかった -- 機体Lv4じゃ無理かな
      • どうすればあんな立ち回りができるか、あと自分に足りないのはなにか考えるのが大事。負け続けたらレートがさがって腕前相当になるからそのときにためすかそれともTDMはあきらめるか。 --
    • 稼ぎたいだけなら低レート帯なら防御力が高いアタッカーや爆撃機で突撃またはそれを狙うのが良い ファイター落そうがアタッカー落そうが一緒だしどうせ皆落とされまくるのでSA気にする必要はないよ --
      • なるほど --
    • コツ?落ちようがスコア稼げなかろうが楽しむことさ! --
    • 小さいことでイラッとしたり、撃墜しまくって(されまくって)エキサイトしてるなと感じたら、部屋抜けて一回冷静になった方がいい。興奮しやすい対人戦だから自己管理大切 --
    • 備蓄燃料の使いすぎに注意! -- ついつい楽しくて…
    • あとは、他にも書いてあるけど速度を落としすぎない事かな。 かっこうの的になっちゃうし。 -- かといって速度出しすぎても小回りきかないけど
  • 必中のタイミングのこちらの攻撃はかわされ、かわしたと思った敵の攻撃は当たるぜくそw --
    • 俺はそれに加えて旋回で廻りすぎ、それを恐れて旋回不足…普段アタッカー使ってるのにファイターの全速旋回なんてついていけないぜ! -- しかし規格外を手に入れるまではガンバル
    • 皆さん楽しんでおられるようで何より。自分も昨日は飛びすぎたー --
    • やっぱりTDMは艦隊戦のが面白い。気分と編成でF、M、A選べるから飽きないし。 --
  • ねえ?今回の「ロシアの鮫」で、落ちる金額減った気がするんだけど? --
    • こちらは減った気はしませんね --
  • 相変わらずホスト数回迎撃すると蹴られるなw --
    • 気にするな、いつものことさ。これが《勝者のあかし》さ(AC0風に) --
    • 今回はチャレンジもかかっているんだから、少しぐらいは大目に見てくれても良さそうなものなのにねぇ --
  • おーい誰かやろうぜー -- 出勤前に消化したい
    • この磯野ー野球やろうぜー感w -- だがそれがいい
  • 記事に「RKTLは艦艇に対して他の武器を凌ぐ強大な攻撃力を発揮し・・・」ってあるけど、TDMの特別仕様なのかな? いずれにしてもしっかり命中させられるのはエースだけだろうけど。 -- 使いこなしてみたい
    • ロケランはTDM以前からシンファクシが溶けると評判でしたよ。ただ迎撃される心配のない協同ではLASMというスター選手の陰に隠れていただけです。ちなみに先月の仕様変更で艦艇への攻撃力が大幅にアップしました。 --
      • 丁寧なレスありがとうございます。なるほど、仕様変更もあったんですね。 -- TDMだと刺し違えの危険性大だから難しいな
      • ドロしたグリグリで艦艇RKTLブッパ!してるけど良い感じですよ〜。敵Fに付かれるとキツいけど、味方Fに援護してもらえると面白いように船溶けますね。 --
      • ロケランは活躍できるかどうかは敵に依存するっていう運要素たっぷりだぜ。少しでも敵迎撃組に粘着されればルーム最下位は余裕、滅多にマークされなけりゃチーム勝利確定くらい豪語できる諸刃の剣 -- 迎撃をいかにノーダメで強行突破するのも楽しみの一つ
      • ただでさえ複数発を一回で撃ち込みLv3でLv1MAGMクラスの火力、弱点は一回で全部発射しない事だからなぁ・・・協同じゃ範囲攻撃から硬い目標までやれる優秀な子(腕は別として --
      • ところがにわかにロケラン持ちだしてもうまくいかないのだよね。でも今朝グリペンRKTL2機で飛んで楽しかった --
  • 何だかんだ言ってTDMは楽しいね。主に規格外依頼書に釣られた空賊ばかりなんだろうけどカオスで面白いクマ --
    • 楽しいですねぇ ファイター8機でやる艦隊戦・・・どこに行った?アタッカー -- 今回は空戦デスマッチですか?
      • 昨日あったwファイター6機マルチ2機だったんだけど対空仕様でもうアラート鳴りっぱなしよ --
  • 艦隊戦でロクにスコア取れないから原爆持ち出したい・・・。(切実) --
    • 日本人とは思えん --
      • 日本人じゃないかもよ --
    • MPBMちゃんがそっちを見てるぞ --
      • 窒素爆弾って原爆の親戚のような物ですよね。 木主の願望は通常モルガンがツリーに登場してる現在だと叶えやすいが… --
    • 敵艦だけじゃなく自軍艦隊も全滅で報酬なしでよろしければ。 -- 自機も消滅し修理代だけはしっかり請求されそう
    • 日本人だけど、シヴィライゼーションVではついつい核ミサイルをバカスカ撃ちまくって敵国を手当たり次第に焼き尽くしてしまうw 気に病むのは除染がめんどい事ぐらいだったりして。 --
  • この日の為にファイター育てたのに、マルチの方が楽で扱いやすいって……。ついでにTDMチャレンジFが速攻終わるからプラント狙いでマルチに乗ること多くなりそう。ちょと悲しい --
    • そんなこたあねえよ、ファイターでMVP取る奴の方が多いんだぜ。 --
  • 艦隊戦スコアは稼げるけどそんなに好きじゃない。空戦TDM復活はよ --
  • 今回の報酬はどうなんだろう?チーム勝利、スコア2番目、Cr変換1枠で1.9万ほど。FB22Lv7で被撃墜1回で-7000ぐらい減ってた。 --
    • 安すぎない? チーム敗北 スコア4万ちょっとで上から2か3番目 レベ14ナイトホークで5回くらい落とされた クレ変3枠の大佐で27000貰えた 落とされた分は5千くらい引かれてさっきのクレ --
    • 7000ってどんなパーツ積んだらそんなことに?同じくLv7ストラプ(コストは1600弱)で2回堕ちたけど-3500ぐらいで済んだよ。 --
  • チーデス艦隊戦って戦略戦だから好き。自艦隊残2割vs敵艦隊残6割からの逆転とかが可能だし♪ -- レートが低いと戦闘機の操縦の上手さ云々よりも戦略とチームワークが重要でw
    • レート低いと単なる弱い者いじめでしかないよ。共同戦役ならまだ良いけど、エスコンプレイヤーを減らす様な真似だけはしないでね^^ --
  • また燃料くれるなら参加するけどな -- 俺だけじゃ無いはず
    • 不人気な空戦TDMだったら、支給プレゼントだけどね~w -- 参加賞だけでも貰ったら?
      • 空戦TDM下手なのはわかったから艦隊攻撃の作業ゲーガンバッテネw --
      • ↑くるくる回るだけの回転ゲーw --
      • ↑ドッグファイトとはそういうもの。 -- 艦隊はストラプばっかでつまんねーよ
  • チャット)緊張するなあ --

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