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チームデスマッチ攻略スレ Part.8
1 名前:AWACS :2017/07/16(日) 11:20:38 ID:S26uafaIvYM 0
・チームデスマッチに関するスレッドです。
・デスマッチに関する話題であれば「空戦」でも「艦隊」でもング」でもかまいません。
・前スレ「チームデスマッチ攻略スレPart.7」はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1487232604/l50

2 名前:名の無き英雄 :2017/07/24(月) 01:37:08 ID:bh0KYDB5zk+ 0
TDM

3 名前:名の無き英雄 :2017/07/24(月) 10:13:41 ID:0uzLAZGBbow 0
今回のTDMは期間中の支給&ドロップ燃料+備蓄20個ほどで200位取れそうに見えるが・・・。
みなさんどうでした?
今回は、仕事&プライベートが忙しくて、土日に少し6強行を飛んだだけだが・・・。
過疎といえば、過疎そのものだけど、無課金サブ垢でコイン100取る好機だな。
自衛隊機縛りのサブ垢で次回以降のTDM頑張って見ようと思う。
目標は、「ASF-X -EX-」自衛隊機縛り垢の最終目標機。
ちょっとモチベーション上がってきたぞ。ww

4 名前:名の無き英雄 :2017/07/24(月) 10:45:47 ID:mpC0l0o/js+ 0
今ならTDMで200以内入るのは容易かもね。
-EX-取得頑張れぇ。

5 名前:名の無き英雄 :2017/07/24(月) 11:13:27 ID:0uzLAZGBbow 0
>>4 応援ありがとう。
ちょっと前の予測では、リング以外のTDMで200位入るには、
備蓄60~80位必要な感じで記憶していたので、TDMで毎回200位のメダル100個は
時間的にまだ、ムリな感じだったが、今なら手が届きそうに思えたので確認入れてみました。
自衛隊機縛り垢の現状は、ツリーのF-4、F-2、F-15JでU1500で運用中。
ATD-0もEXで行く予定だが、F-15とキャラがカブるので、
次は6AAM LASM ECM持ちの「ASF-X -EX-」をなんとしても運用機体に加えたい。
この機体は自分はまったく見たことが無いレア機なので、楽しみ。


6 名前:名の無き英雄 :2017/07/25(火) 13:30:39 ID:gJU/4tsDonY 0
>>5
私は燃料40個+支給とドロ燃料使って今現在190位台です。
燃料20個だとやはり厳しそうな気も・・・ドロ燃料に5個がいっぱいあればあるいは
兎に角200位以内に入れるといいですね。
余裕があれば最後のひとふんばりで200位以内に入れることをお祈りいたします

7 名前:5 :2017/07/25(火) 16:53:04 ID:fjfIrArk5Ss 0
>>6
情報ありがとうございます。こちらの計算が甘かったですね。
昨日の17:00の時点のリザルトで再計算したところ、
おっしゃる通り、30~40燃料は必要そうな感じでした。
最終的には、安心して出社するには、50燃料ぐらいになるかもしれませんね。
今回は、前半仕事が忙しくて土日に少し参戦した程度です。
次回以降のTDMは本気出す!!(時間が許せば・・・。)
ハンガー枠だけ課金のサブ垢ですが、念のため燃料課金できる体制で、リング以外の
4つのTDMで100コイン取得目指します。

8 名前:6 :2017/07/26(水) 20:06:18 ID:Und/YWfYuiI 0
本日お昼に確認したところ、やはり200位から外れていました。210台まで落ち込んでました。
そこから燃料x3で5回ほど出撃で170台まで上がりました。

ドロ燃料がいくつ取得できたのか確認してないですが、おっしゃるとおり最低50は必要そうですね。


9 名前:名の無き英雄 :2017/08/07(月) 05:40:08 ID:JJLWwbmMtYI 0
支給ドロのあるランキングって、スコアとスロは稼げても、順位は特に稼げないんじゃないの?
全員が同じ条件なんだし

10 名前:名の無き英雄 :2017/08/07(月) 22:41:45 ID:q+1Z7Q7OOiw 0
ゲーム内で全員が同じ条件でも、生活環境などは全員同じでもないから。
誰もがドロを完全に無駄なく使い切れるワケじゃないから、チャンスを活かせる者が稼ぐんしゃないの?

11 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 01:58:26 ID:UD+ztH64k7I 0
黒猫やサイドラ…というか、機動性で必ずしも有利ではない機体とか、ラグ機で強い人ってスゴいよね。
今日は、アンタレスで異常に強い猛者を見かけた。
回線落ちで1機少ない状況をものともせず、最高スコアとか。
低レートを2機連れた状態でも、勝利とか。

機動性パーツは付けてないみたいだったけど、どんな戦い方をしてるんだろな、、、
もちろん、酢味噌ガン盛り仕様だったんだが、それは自分もやってること。
立ち回りや回避が上手いってことなんだけど、有利ではない機体で強いのは、とにかくカッコイイ!

12 名前:11 :2017/08/08(火) 02:06:36 ID:UD+ztH64k7I 0
自分もアンタレスを使ってる(好きだから。)んだが、自分より上手いのがいると、
どうやってんのか、スゴく興味深いわ、、、。

13 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 08:07:45 ID:5wO6HWXMEw+ 0
素味噌誘導特化で行くのもセオリーだが、特殊兵装特化で行くのも面白い。
SAAMがはまると凄い当てられる。
でもやっぱり素味噌特化の方がポイント取れる…

問題は粘着されると攻撃機会一切が失われるが。


14 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 08:38:20 ID:I1hPxkhoF/o 0
SAAMいいよね。自分も一時期超誘導SAAMハマってました。
そこそこロングレンジだし、高精度シーカー(SP.W)Lで6AAMより外側から戦えないかな?

しばらく放置してたけど、シーカーつけて
超アウトレンジからSAAM発射後、酢味噌切り替えその場で宙返り(アウトレンジを維持)
 →SAAMが敵機付近到達でSAAM誘導再開
  →超誘導で撃墜!!

ってできないかな?試した人いる?

15 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 13:01:33 ID:BodJwL5WD5I 0
空戦TDMの強者教えて

16 名前:14 :2017/08/08(火) 13:55:19 ID:I1hPxkhoF/o 0
SAAMのレーダー照射再開で、クィン!!って急角度で軌道が曲がって
誘導再開するのを見るのが楽しかったな。(見たことない人は試してみて!!)
経験者はまだ現れないみたいだ、帰ったら試してみるよ。

17 名前:14 :2017/08/08(火) 15:04:48 ID:I1hPxkhoF/o 0
InfBuildで見て見たら、F-14A -R3-のSAAMの弾数と攻撃力が凄い。
黒猫はカブるので今まで敬遠してたが、育ててみようかな。
たしか大型機特効あるから、対艦TDMでボマー落としまくれるかも。

18 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 15:32:43 ID:mae7VmSKp3g 0
艦隊戦のSAAMは直掩Fにも刺さるぜ
何回か落とされた経験がある。高高度からの狙撃にはこちらも6AAMやHVAAが無ければされるがままで非常に歯がゆい

19 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 17:51:22 ID:5wO6HWXMEw+ 0
SAAM狙撃は面白い。

>>17
無制限なら黒猫3、4に分があるな。
1500Uなら射手座魚良いゾー。

ちっさい機体にLV10+特殊識別Lで40発以上持てる。
更にスロット空けして武器スロット35~6位空いてれば
特殊ロック速度UPパーツ+特殊推進L+特殊識別L+ステアリングM
これで特化の出来上がり!!

ちょっと冒険でサークルUPパーツ無しに識別Lを軽量識別に変えれば恐らく特殊弾頭M位を積める筈である。



20 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 18:03:03 ID:5wO6HWXMEw+ 0
書いてて気付いたけど、MでSAAM持ちで一番高い初期cstの機体は獅子座MTD迄か。

マルチのcst750~875の高cst帯でSAAMぶら下げる機体は今のところ無しか。
まぁとにかく。
TDMでSAAMは輝く特殊兵装一つらの。
僚機が敵機を上手く引き付けてグルグルさせてる所を遠距離から狙うと当てやすい。
艦隊戦は艦攻に夢中になってるA,Bに一刺し。そして僚機Aを落とすことに夢中になってるFに一刺しか。


21 名前:14 :2017/08/08(火) 19:13:03 ID:I1hPxkhoF/o 0
SAAMやっぱり楽しそう。しばらく放置してたけど
次回の艦隊TDMまでに、良さげなセットつくって待機させとこう。

22 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 19:41:36 ID:6+nwFokHYl6 0
手練れ連中に当てるのは困難かもしれんが、やれないことは無い。
腕の見せ所。
貴君の幸運を祈る。

23 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 19:47:26 ID:I6SpjAp8Djg 0
オレなら誰かが何を撃っても当たるのにな。

24 名前:名の無き英雄 :2017/08/08(火) 19:54:15 ID:6+nwFokHYl6 0
手練れ連中のX-29A(-EX-)、黒猫(1を除く)、魚(-HB-)、F-20Aらホントに当たらん。
機銃一発でも当てられれば御の字。
最悪何も当てられず蹂躙される時も多々ある。

25 名前:名の無き英雄 :2017/08/09(水) 19:45:40 ID:Zs8dk+AoPic 0
ラズ猫は動けるけど図体でかいから言うほど当たらないわけではない

26 名前:名の無き英雄 :2017/08/09(水) 20:21:16 ID:r+2+Soa17Iw 0
黒猫は運動量が凄まじいから分からんが、F-20とか旋回半径は小さくともスピードはそこそこ。
遠距離から打ち込むとわりと当たってくれますよ

27 名前:名の無き英雄 :2017/08/09(水) 22:11:48 ID:4SLoEb5mTiI 0
周りが回線落ちで、R2とサシ勝負(オレはF-22 AT)になったけど、こっちは攻撃に回れんかったわ。
距離取って、反転して撃ち込むんだが、距離とってる間に追われて撃ち込まれるし、
反転して撃ち込むと、ラグでこっちは1発当てるのがやっと、、、
こっちが2回落とす間に、5回落とされた…(泣)
僚機が2機とも猛者の黒猫で、こりゃ楽勝と思ったら、自分が集中攻撃をくらった…。

黒猫には良い思い出がないぜ。

28 名前:名の無き英雄 :2017/08/09(水) 22:26:24 ID:laCN9e4MenA 0
>>26
F-20は小型で小回り効く様に見えて意外と・・・ピッチ弱めかな。
遠距離からはあれ奇襲効果の方が結構あるから警戒が甘くなってりゃ黒猫でも狙える。

最近はどこもかしこも黒猫というか特定機多すぎ・・・
いっその事、ドキッ黒猫(R2)だらけの空戦大会(イジェクトもあるよ!)でもやれば良いんじゃねと思い始めたw

29 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 08:08:05 ID:JDQ3LbUrksw 0
F-20とかはCst1500以下制限なら有利だけど、
無制限なら飛び抜けて他より優秀という点は然程ないような。
通用しない程弱くも無いけど、黒猫みたいな特殊性はないよね。

30 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 12:26:26 ID:AsXX6F4+EaY 0
俺、乗り換えた。
なんだかんだ言いつつ黒猫、サイドラは強過ぎる…

31 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 16:41:52 ID:G72RtnESqxA 0
よりによって、F−14とドラケンが空戦巧者ってのも、
なんだかなあ〜。
まぁ、シミュじゃなく、シューティングゲームなんだから、
言うのも野暮なんだけど。

32 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 17:38:28 ID:pqciJIjWjPw 0
見えない壁に使って相手チームまとめて撃退するという手もあるよ!


33 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 21:00:42 ID:y6CL5S64G52 0
高レート無制限部屋の黒猫率は確かに高いw 4/6が黒猫とかでビビったぜ
しかし逆に全員黒猫なら純然たる腕の勝負が出来るって事か…今更育てる気にはならないが
>>31
インフ収録の機体でリアル有視界戦ドッグファイトが強い機体ってどれだろ?
F-15?

34 名前:名の無き英雄 :2017/08/10(木) 21:44:24 ID:LnfuZ08C2Uk 0
>>33
単機性能で言えば、軽量、低翼面荷重、余剰推力大、フライバイワイヤ、推力変更ノズル、
HMD、オフボアサイト能力、撃ち放し能力…。
(HMD以降のアイテムは、機体性能とは言えないかもしれないけど。)

最新機種は機密のカタマリだから、素人の俺らには推定しかできないけど、
総合的にはやっぱりF-22かT-50になるんでない?
有視界であれば、空力的に制約を受けていない、Su-35/37とかMig-35かな…?


35 名前:名の無き英雄 :2017/08/11(金) 11:23:56 ID:UoD8IQDxXdw 0
無駄に高レートになってしまい、いつも敗軍の将だ

36 名前:名の無き英雄 :2017/08/11(金) 16:15:59 ID:4oJBtxWJbac 0
高レートだろうが低レートだろうが、勝つ側のチームになるかどうかは確率五分五分。
ま、明らかに自分だけでチームが負けるような極端な足の引っ張り方なら別だけど…

37 名前:名の無き英雄 :2017/08/11(金) 17:24:19 ID:RD5sILKMeHA 0
極端な足の引っ張り方する奴が部屋にいたとして、
自チームになる率は5割・・・ ではなく5割以下、敵チームになる率が高い。
なのに自チームがいつも負けてるとすれば、原因は「そいつ」ではない。
自チームに必ずいる奴が原因。

38 名前:35 :2017/08/11(金) 20:18:18 ID:UoD8IQDxXdw 0
バランス取るためにレート低い人がチームになりやすくて
自分でポイント取っても仲間がなかなかポイント取れずに負ける

1位にはなるけど、勝てない。だから敗軍の将

39 名前:名の無き英雄 :2017/08/12(土) 03:12:35 ID:UtejlBmIRm6 0
チーム編成や、戦い方のマッチングによるよね。
低レート(というか、低コスト)が僚機でボコられてても、あっちに点が入らないから、自分が頑張ればなんとかなる。
点を取れる僚機でも、回避がお留守なヤツだと、自分が稼ぐ前にゲーム終了。(←しかも、負けたりする。)

負けが込む時は、マジで連敗して、みるみるレート下がるもんね。
イライラしてきたら、一度、解散してしまうのも ありかもよ。(←キリの良いタイミングでね。)
常に勝ってスッキリしたいんだけど、そうはいかないのが このゲームの良い所ということで。

40 名前:名の無き英雄 :2017/08/12(土) 09:06:08 ID:je1BXIFyAVA 0
INFのチーム分けって・・
バランス取るためにレート低い人が必ずしも、高レートのチームメイトにならんよね。

なので、スコア上位全機片側チーム独占とかもよく見るし。

41 名前:名の無き英雄 :2017/08/12(土) 16:59:39 ID:o/IBSEhhoNU 0
チーム分けなんて何も考えていないランダムじゃねーの?
ランダムミッションのランダムぐらいのモノだから、諦め感ハンパない

42 名前:名の無き英雄 :2017/08/12(土) 21:36:26 ID:bgtgguRic3o 0
「俺が負けるチーム分けばかり」じゃないならいいや、
ランダムならある意味バランス取れてるし。
諦めるのは勝手だが、それで勝ったら気分いいぞ。

43 名前:名の無き英雄 :2017/08/12(土) 22:54:19 ID:7lyQnBuSV2A 0
じゃないならいいや、って何様だよ

44 名前:42 :2017/08/13(日) 08:41:49 ID:duDGFSCF+EM 0
>>43
今年はギラギラサマーだよ。

すまん、何が気に障ったか分からん。
「別にいいや」はバンナムに向けて言ったんだが・・・?

45 名前:名の無き英雄 :2017/08/13(日) 08:57:17 ID:ujJYShzltuM 0
やっぱ空戦TDMは苦手だ
B7Rやアヴァロンだと特にボロ負け


46 名前:名の無き英雄 :2017/08/15(火) 01:48:58 ID:sbgNRympiI+ 0
>>45
機体何つかってる?レベルは?レートは?

うちは1780でアチャネコカンスト使ってるけど、そこそこの戦果あげてる。
あとは嫁機のイヌワシさんたまに出して活躍させてる。
たまに全く当たらなくてスコア0とかあるけどご愛嬌ということでw

コスト1500以下だと素ドラケンlv15とかイロイロ使ってる。サイドラがなんだ!!ヤッテヤルデス!!

とりあえず誘導プランLとフィンLつけてそこからプラスアルファでパーツつけて試してみて
味噌が当たらないなら相手の味噌を回避しつつ距離はなしてヘッドオン狙ってみるのもいい。

空戦だとやっぱりFが有利だろうけど、Mとかたまに使って「うぉぉぉお!理不尽!!」とか叫びながら必死に敵の味噌さけて、返り討ちにしたりするのすこ

うちも最初は空戦ズタボロで疎遠になってたこともあったけど、パーツの組み合わせとかイロイロ試してるうちにレート上がってきて普通にやるようになった。
TDMでの機体の動かしかたとか全然だけど、パーツセットである程度活躍できるようになることもあるから頑張れ~



47 名前:名の無き英雄 :2017/08/15(火) 21:20:57 ID:/UQyOFEFdr2 0
>>45
レシプロ限定部屋は試したか?
あれは世界が違うから1度試してみることを薦める。
「レシプロが簡単」って意味じゃないぞ、念のため。
ただ、メンバー集めるのは一苦労。

48 名前:名の無き英雄 :2017/08/15(火) 22:11:51 ID:ydk3JWul4Z+ 0
>>45
>B7Rやアヴァロンだと特にボロ負け

何で? 他と何が違うんだろうか?

49 名前:名の無き英雄 :2017/08/15(火) 22:25:41 ID:sbgNRympiI+ 0
>>47
レシプロ部屋いいよなぁ・・・
けどあそこは結構レベル上げてないとボロクソにやられないか?
まぁその部屋自体のレベルが高いのかもしれないが・・・lv10程度じゃドッグファイトしようとすると一方的に穴だらけにされるw
(´・ω・`)<マッハで蜂の巣にされてやんよ!(

しかし装甲固めて開幕ヘッドオンでの削りあいとか脳汁でる

50 名前:47 :2017/08/15(火) 22:53:52 ID:/UQyOFEFdr2 0
>>49
だから「レシプロが簡単」って意味じゃないってw

腕と機体次第でボロクソにやられるのはジェットもレシプロも同じ。
ただ、レシプロならよっぽどの実力者じゃない限り誰でも落とせる。
ま、それ以上にこっちは落とされるけれど。
どちらがいいとかじゃなくて、好みと相性の問題。

装甲固めて開幕ヘッドオンスロットル全開での削りあいはロマン!

51 名前:45 :2017/08/16(水) 01:06:11 ID:8rcOOQnDOxk 0
そもそも空戦が苦手
対地攻撃が得意で、共同でもB7Rは苦手
地面にキスする癖が多いから、復活の早いファントムばかり乗ってる

空戦TDMでもファントムで防御力最大、再誘導に頼る感じ
機動力低いから建物でミサイルを回避するようにしている

機動のいいプレイヤーを見ると、憧れるね

52 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 08:48:02 ID:RQXQUqDCDKQ 0
>>45
建物でミサイル回避・・・機動力低いファントム・・・地面にキス・・・回復速いファントム・・・
なんだか、悪いループに入っているような・・・。

機体レベルやレートがわからないが、左端機でもF20とかF14とか使えるFを用意したほうが良いと思うよ。
ファントムで成績を求めるのはハンデを負って戦うような物だし、上級者向け。

建物を使ってミサイル回避できる腕前なら、
機動力の高い機体で慣れれば、空中でミサイル回避できるはず。

53 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 09:40:19 ID:pGyZY46dyGE 0
>>45
マルチで空戦TDMは苦行だぜ・・・
ファントムで活躍したいならコスト1500以下にファントムlv15くらいまで育ててないと厳しい。
機体にこだわりがないなら>>52の言ってる機体やmig21を育てて運用したほうがいくらか楽になるよ。

たまに素F-5で飛んでるけど、勝率は4割?くらい。けどこれでMVPとった時の快感は高コスト機では味わえないw


54 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 09:48:47 ID:yMd9gOJsDks 0
たまにファントムで出てくる人がいるので、アホだなーと思いつつカモにしようとしたらカモられた
なんだよMBって…

55 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 10:46:35 ID:dXLJajRA9bY 0
上手い下手関係なく、素ファントムはTDMでは
最優先目標だな。
強機体を落としに行く時に、横からちょっかい
出されるとうっとおしいから、落とせるヤツから
落とせる時に落としておかないとね~。

56 名前:45 :2017/08/16(水) 11:05:08 ID:8rcOOQnDOxk 0
ファイターとしてATD-0を育てていて、今はLv.7
最新機はすごいね、Lv.15のファントムより機動性がいい

57 名前:名の無き英雄 :2017/08/16(水) 12:17:28 ID:62Jcj6HrmQ+ 0
ファントムは、
マジなルーキーで弱いのはコスト1000そこそこだったりするからな。
コスト1500前後ならパーツ積んでもLvは15は超えてて、
古参が操ってたりして結構強い。

58 名前:名の無き英雄 :2017/08/17(木) 20:23:05 ID:2MmdnhxAkDM 0
>>54
それメダル1000枚の高コスト機やんw
相手のコストとかパーツ構成見れないんだから見た目で判断しちゃだめだぞ。

59 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 00:24:00 ID:hkzVIlXPEY+ 0
逆に見た目で判断できるだろMBは アレがTDM飛んでたよ要警戒だろ

60 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 03:08:00 ID:M83t9T1RyLo 0
空戦TDMの強者を10年人くらい挙げてくれ

61 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 09:03:52 ID:s9q0xlOryrg 0
INFを10年やり続けてる空戦エースか……

いねぇなw

62 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 09:16:24 ID:rvxQK5DYO/s 0
10年人(トシヒト)じゃん?

63 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 18:21:24 ID:/CygYxABacM 0
空戦TDMの強者を10人くらい挙げてくれ


64 名前:名の無き英雄 :2017/08/18(金) 20:07:54 ID:gDcrgHD4Fck 0
ならJames Edger Johnsonは外せないな

65 名前:名の無き英雄 :2017/08/19(土) 03:48:55 ID:ihDF1dQlzLo 0
『 ラバウルの魔王 』西澤廣義かな。

66 名前:名も無き英雄 :2017/08/20(日) 12:21:02 ID:vykoAh3pYYo 0
さてと、艦隊戦から復活しましょかな
どきどきやな、備蓄燃料まだ70あるしな
キャンペーンで、しばらく練習したし5か月ぶり
やな、F2Aー60頼んだぜ
みんなさんよろしくな

67 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 12:36:30 ID:7zEWhi8KVbo 0
ならば艦隊戦で歓待しよう

68 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 13:08:11 ID:Al1FQU1m12E 0
山田くん、>>67の座布団もっていきな。

69 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 13:54:32 ID:7zEWhi8KVbo 0
そんな事したら亜寒帯

70 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 14:21:21 ID:tSKGKjkiD3A 0
寒っ

71 名前:名も無き英雄 :2017/08/20(日) 14:36:28 ID:vykoAh3pYYo 0
このゲーム、あいも変わらずオッサン多いな
おれもそうだけどな(笑)

72 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 15:55:21 ID:gftOg9C52LE 0
昔からのおっさんばかりで
若い新規ユーザーの裾野が広がらんのが問題やな

73 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 19:54:16 ID:2HJj332LYVU 0
家ゲハード用のゲーム離れがかなり進んで
PCゲースマホゲーに吸い付くされてるのが原因
家ゲハードで遊ぶのは最早おっさんおばさんしかいない

74 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 21:11:20 ID:0z37h6Y275Q 0
他ゲーだとそこまで顕著ではないと思うけどね。スマホゲーに流れていってるのは事実だろうけど、あれこそ普段ゲームしない新規ユーザー開拓に成功している部分も大きいからなぁ
インフも配信初期は幅広い世代で賑わっていたんだと思う。ただ1年、2年と過ぎる間に新しいソフトも当然出てるからインフを退役して他ゲーに移ってるんでしょう
で、現在残ったのがエスコン大好き(シリーズものだけあって年齢層高め)な人達と若い世代ほど興味の移ろいが軽くない人達が多い  …とかじゃない?
基本無料で展開したインフに触れた若い新規ユーザーが7でどれだけ戻ってきてくれるかだなぁ

75 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 21:35:35 ID:aftdGJmMcDw 0
5年前にオンラインサービス終了した神ゲーがエミュ鯖で復活して以降INFプレイしてないわ

76 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 22:14:44 ID:f0Jnfvdi6mU 0
1500以下の艦隊TDMにレシプロで飛ぶの面白いな
ストラプとかF2Aを蜂の巣に出来るし、機動性もあるからストレス発散になるわ

77 名前:名の無き英雄 :2017/08/20(日) 22:42:04 ID:OCTumoqRkkw 0
>>76 うまい人のレシプロには正直ジェット(マルチロール・ファイター)でも勝てる気がしない なんだよあの機銃の命中率…
しかも加速はいいもんだからこっちが最高速のる前に落とされる…(´;ω;`)

78 名前:名も無き英雄 :2017/08/21(月) 08:03:07 ID:baqcoDMrNkA 0
久しぶりに艦隊戦でたけど、蹴られることもなく楽しく出来たな
まあ同レート帯でスコア3番目以上ならいい感じだわ
ありがとうな、本当に楽しかった

79 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 11:48:06 ID:jUAqQYzBD0g 0
敵艦隊を狙うときの優先順位は
イージス>フリゲート>巡洋艦>空母
で合ってるかな。

80 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 12:24:30 ID:oJRhlGIQrB6 0
対地にミサイル系が皆無の場合はフリゲートや巡洋艦を優先してもいいと思う

81 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 15:23:50 ID:0uzLAZGBbow 0
>>79さん
使用兵装が不明だけど、艤装が復活してるやつ優先でいいんじゃないかな?
自分は、レーダーみながら、LASMかGPBで艤装復活してるもの優先で潰す。
A2機で艤装が少なくなったら、敵直掩Fを攻撃して暇つぶし。
運良くFを落とせたらボーナスタイム!!
艤装が復活したらまた対艦攻撃再開をループしている。
あとは、余裕があれば味方Aが狙ってる艤装は狙わないかな?


82 名前:名の無き英雄 :2017/08/23(水) 15:28:39 ID:v0u7TzF9caI 0
>>79
AEGISは最優先だけどフリゲートとキーロフは優先度曖昧。
結局耐久性からキーロフは残るw

83 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 00:35:54 ID:hekm4QW1HqU 0
無誘導爆弾系なら空母から。
ミサイル系なら、外郭にいる対空火器が沈黙してるヤツから。
(↑内側にいるヤツから狙うと、味噌を撃墜されやすい。)
GPBなら、狙い易いヤツから。
…かな。

84 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 10:05:42 ID:i/TCEWbb9Fo 0
フリゲートと巡洋艦を残しておくと味方アタッカーへの被害が甚大なので
倒せるならとっとと倒しておいた方が味方攻撃力の底上げになる

85 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 10:05:57 ID:fjfIrArk5Ss 0
>>83さん
参考にしたいので教えてほしいんだけど、

「無誘導爆弾系なら空母から」の理由・利点って何ですか?

86 名前:名も無き英雄 :2017/08/24(木) 11:55:24 ID:wW7FwUVe7Vs 0
大きいから???

87 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 12:01:31 ID:femicYFXKvs 0
>>83では無いけど恐らく
・無誘導の投下爆弾であればCIWS迎撃が発動しないので損なく攻撃が出来る。
・空母はデカイので当てやすい。

位じゃないかな?
しかし空母に有効な無誘導爆弾は…SFFSと爆撃機のMUGB位しか思い付かないな。(空母の耐久力超絶だからSFFSだと上手くやれば大幅に削れる。MUGBは言わずもかな)
UGBは威力不足でとてもじゃないが削りきれない、GPBはUGBより断然マシだが、弾数も少ないしやはり空母は削りきれない。FAEBも削りきれない。

88 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 13:11:22 ID:LYWEUHAUrYw 0
爆撃機のMGPBの遠投でも狙いやすいという理由で空母狙ってるな

まあ爆撃機だとフリゲートや駆逐艦辺りはすぐ蒸発するけど
やっぱりキーロフと空母はそれなりに堅いので残っちゃうけども

89 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 15:15:18 ID:8gCD7zoJOv6 0
>>84
被害甚大って・・・それ回避碌にしてないだけじゃ?
大抵落ちる人って艦隊上空で攻撃優先し過ぎてるんだし・・・

90 名前:名の無き英雄 :2017/08/24(木) 18:14:19 ID:h1D+Q2i/t7k 0
味方アタッカーへの被害が甚大ってことは、
味方(他人)の挙動を回避云々言っても>>84にはどーにもならんやろ。
だから、倒せるならとっとと倒しておいた方が良い事に変わりはないな。

91 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 01:12:02 ID:G+kcyB+mcGk 0
爆撃機で出撃して、相手の迎撃機を爆弾の爆発範囲に巻き込んで撃墜すると面白いよね。

逆のパターンも結構あるけど。

92 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 07:56:07 ID:IbQZRbaLKs2 0
昨日それやられたよ。
B-2のケツに付いた!!と思ったら

ドフーン

一撃で爆発四散した。

93 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 18:01:38 ID:Bm0idlYEtgI 0
こちらは背後から落としたB2の爆弾に上手く撃墜されてキルカメラ(やったのこの人です的なアレ)が自分が既に落としたB2だったりで不思議な光景を見た事あるw

94 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 20:20:51 ID:41CH7daIl72 0
同じくGPB直撃食らって吹き飛んだ事あるw
艦隊搭乗員から見れば身を挺して艦を守った英雄に見えた事だろう…

95 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 22:20:10 ID:GGMEManDVQA 0
自軍艦隊上でトーネードで相手Aを撃墜しながら(多分)LACMで艦攻してるヤツがいたww
MVPだったがGPBじゃないのは効率悪いよな?

96 名前:名の無き英雄 :2017/08/25(金) 22:35:50 ID:Bb3I2U7zw8Q 0
・巻き込みダメージ狙い
・射程を取った
・兵装換え忘れ

どれに張る?

97 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 00:34:08 ID:+wUh2xTK/bg 0
LACMの長射程を生かして、復帰してすぐに撃つとか、
GPBのロックオンの癖を嫌ったとか。

GPBって任意のターゲットにロックオンしづらい気がしてあまり使わないなぁ。

98 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 03:15:31 ID:febOvR3BzAI 0
>GPBって任意のターゲットに~

ロック距離伸ばすパーツ有るし、チャレンジも有るから艦隊TDMに参戦したら必ず使うな、自分は。

99 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 03:56:01 ID:j5v7RMHKv5+ 0
>>92
ワイファイター、LASMに撃墜された

100 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 05:19:07 ID:QQs6+O0bK/c 0
>>97
酢味噌でタゲ選択して兵装切り替えした方が狙いたいの狙えるぜ。
GPBで幾ら選択しても画面中央の目標を全く狙わないってのも酷いよな・・・(全兵装中GPB系だけおかしい)

101 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 05:34:16 ID:k4KKcriJ4HI 0
>>97 トーネード自体は機動性かなり低いしLACMも撃墜されるから艦隊向き兵装では無い。
でも自軍上空から艦隊攻撃するなら敵のF惹き付けるし誘導パーツ盛らなくても相手Aなら
簡単に落とせるかもだし・・・落とせればSA増えるし・・・
MVP取ったならソイツの腕がいいか他かダメかだがあまり見ない戦略だな

102 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 12:07:18 ID:JyHqcW9aSWE 0
>>95
最近トーネード育て始めたものだが、LASMでも同じ戦術ができる。
そのトーネードは艦隊まっしぐらのAを中心に狙ってSA発動狙いだと思われます。
撃墜ポイントが上方修正されてからは美味しい戦術になっています。
LACMで敵の艤装復活しているものを狙って遠距離から攻撃。
酢味噌に振れるだけパーツを盛って、敵Aをはたき落とす。
LACMは弾数も少なく、獲物のAが来るまでの合間に敵艦に攻撃していたのではないでしょうか?
実質の直掩F+遠距離攻撃Aのマルチロール仕様(対地+対空両取り)だったと思われます。
自軍に直掩Fが居ない。相手全Aになると、MVP確定の戦術です。※相手にBが交じると火力不足で負ける場合あり。
LACMの遠距離を活かし、弾数不足をSAで補う戦術ですね。

103 名前:名の無き英雄 :2017/08/26(土) 14:17:18 ID:Jh8clblOjXM 0
>>100
MGPBもそうなんだよね
艦隊戦で遠距離から無誘導で投げるときに△押すと
斜め向いちゃうのでちょっと面倒

104 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 15:28:38 ID:thhdWDYML16 0
Ringは回転重要なのに、減速して追い抜かせようとするヤツ

105 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 15:59:28 ID:LQpjgXjQYI6 0
>>104
割り込み対策とかでは無くて?

106 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 16:24:15 ID:RsTBMpgyMGY 0
自分の思い通りに他人が飛んで当たり前と思わん方がいい

107 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 17:42:57 ID:Rvkvt2qZo7s 0
>>106
かなり多そうだぞ、ここの掲示板では。
俺の気に入る機体・スコア・飛び方・レートにしろ!それ以外するな!!
みたいな。

108 名前:MPBM廃絶を考える会代表代行補佐付きアシスタント :2017/09/05(火) 18:11:34 ID:LQpjgXjQYI6 0
>>107
嫌いな特殊兵装も忘れるな~www

109 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 18:29:50 ID:TlgaA5LCUnk 0
おや、いつもの人かな

110 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 21:19:46 ID:rgvfHvBRJk2 0
MPBM叩きなんてネタとしては古過ぎて最近見なかったから、
いつもの、というよりいまさらまた?ってカンジw

111 名前:名の無き英雄 :2017/09/05(火) 22:58:29 ID:hIschQEGN5A 0
リングで終盤の追加リングが出たのにサッパリ場所が分からず、俺下手になったのかなぁ
と落ち込みかけたらホストが落ちた
空識覚が老化していたんじゃなくて良かったw

112 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 01:41:57 ID:2vQSd7Vp9Eo 0
>>110
1人が一生懸命自演してたたけだからな、、、

113 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 01:53:25 ID:Lx/nykxsy52 0
コースの前方が青だらけだったら普通に減速するけどな
ちゃんと周り見てるか?

114 名前:名の無き英雄 :2017/09/06(水) 15:50:20 ID:kYU6X8Cm6SY 0
U1500機体しかセットしてないから、C無制限部屋にも参加するけど、
MVP取っちゃうと萎えるわ

115 名前:名の無き英雄 :2017/09/07(木) 09:01:12 ID:u2a3FC+ysmI 0
>>110・112
MPBMに限らんが、そういうの全部「またぁ~?」と言う感じ。
いつも他人をケナしてる。

116 名前:名の無き英雄 :2017/09/08(金) 18:00:44 ID:/8/Ti7kxbCM 0
>>111
リング争奪戦はラグがひどいと、サンディエゴに多い連続輪くぐりで
敵チーム機に近づきすぎると、赤リングに変わる前に輪を過ぎてしまい、
色が変わってくれない事象が多発するね。
通信状況が悪い部屋に入る気がしないよ。
今回のリング線は以前よりラグの影響を感じることが多くなった気がする。


117 名前:名の無き英雄 :2017/09/08(金) 19:16:32 ID:ghwlDtf5R82 0
ホスト緑のサンディエゴで、僚機が見かけ上は止まってるのいて参ったわw
空いてると思ったら、目前で色変わってくし…。
ライバル側も見えてないらしく、動き変だった。

118 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 10:28:06 ID:LpVOOGtJjic 0
ラグ部屋はリズム狂うから1戦即抜けするな
やっぱホストするのが一番

119 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 17:03:42 ID:PD5gLFNjLE2 0
昨日酷いラグ部屋に入った。相手がリングくぐっても色変わらず、90:10くらいから一気に10:90になるとかしょっちゅう。
1戦終わってロビーに戻るとホスト以外全員アンテナ1本or斜線だった。もちろん即抜け。
回線絞りされてたのかな?

120 名前:名の無き英雄 :2017/09/09(土) 17:04:12 ID:qSwPowq3Tx+ 0
ホストなのに(おそらく自分だけ)ラグったことがあったなあw
…ほどなくPSNが緊急メンテ入りしてたけど。

121 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 02:28:56 ID:L1n8JK8HFEA 0
部屋建ててからかれこれ1時間・・・誰か来てくれぇぇぇぇ

122 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 09:53:40 ID:RD5sILKMeHA 0
>>121
もしも誰もINしてないなら仕方ないけど
「俺の部屋、ちゃんとルーム検索で表示されてる?」と思うことはある。


123 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 19:51:55 ID:PEd8mbee+Mg 0
リングで1500割ってるホストが、自分よりレート低いのだけを集めてやんの……。
潜って潜り返して、そうして点を取るのになあ。どんな戦いになったんだろw

124 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 20:46:08 ID:hvPi5eL1RDU 0
リングって、高レート群=高スコアなのにな
U1500ならなおさら
ランカーがいれば、追尾すればok

125 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 21:41:08 ID:RD5sILKMeHA 0
リングに限らんけどね。
下手ばかりだとむしろ稼げない。
まぁホストの自由は自由なんだけど。

126 名前:名の無き英雄 :2017/09/10(日) 23:40:26 ID:6FEXLceY/52 0
>>124
そういうのに限ってペア組まない上に途中で矢鱈目ったらあちこち行く。
まあ自ら稼ぎ所放置して目についたリング取りに行き、びびってノロノロ運転したり・・・
最終的には割り込みしまくってくるが操作がヘボく速度だして割り込みかけようとしてFox4・・・
低い人たちの動き見るだけでもなぜ低いのか納得する事が多いと思う。

127 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 01:47:44 ID:BuDnA9zowTY 0
いずれも、レシプロゲスト参戦。
上層中レート武禁無制限部屋、ホスト含めて6人中4人がレシプロ機w
高レート同上部屋、低レートさんばかり集まるw

なぜ~~?

128 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 07:54:47 ID:bgtgguRic3o 0
>>126
割り込みについては割り込みされる方の腕が悪いだけだけど、他は同意するわ。

129 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 08:08:24 ID:GtiOZ4mxgIw 0
やられた方から見れば割込まれたようでも、やってる方は単に何も考えず目先の輪に向かうのに精一杯なだけというケースが多いと思うよ。
本当に上手い人は割込む割り込まれる関係なく、粛々と臨機応変にその場の状態に対応したり、
目先の事に右往左往せずマイペース保ってるように思う。

130 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 17:21:11 ID:kjf8gMer7sY 0
>>128
割り込みされてアイツ悪いじゃなく・・・割り込みしかけて自滅するのはやめろと言いたいの。
結局速度出し過ぎて制御しきれてないんだから無謀な割り込みは大抵Fox4して割り込みされた方からすると煙幕張られて邪魔とw

131 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 18:10:36 ID:je1BXIFyAVA 0
他人のプレイに詮索する気の無いオレの場合は、誰がノロノロしてるとか事細かにチェックしたことないわw
どっかで爆音すると、あぁ誰かやらかしたな?とは思ってクスッとするけど。
ま、自分も何があっても絶対ミスしない完璧なプレイヤーでもないんで、自分が気を抜かぬようには思うけどな。

132 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 20:30:32 ID:o6w5YlPplKs 0
初心者・・・目の前の赤リングだけを見ている
中級者・・・マップ全体の赤青配置を見ている
上級者・・・敵味方プレイヤーの位置を見ている
特級者・・・敵味方プレイヤーの関係性を見ている

133 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 20:55:36 ID:GRRSAkydXAo 0
ニュータイプ・・・目を瞑っててもMVP

134 名前:名の無き英雄 :2017/09/11(月) 21:03:03 ID:bgtgguRic3o 0
論外・・・敵味方プレイヤーの悪い(と思う)ところだけ見ていて自分自身は見えてない。

他人より自分をどうするか。まぁ大体>>129の言う通り。

135 名前:名の無き英雄 :2017/09/12(火) 21:11:55 ID:7j04l5qteF+ 0
>>127
リング部屋に関して言うと、低レートと飛ぶより、ガンガン取り返して赤リングを
増やしてくれる高レートの方が効率としてはいいのかもしれん
そして、どうせスコアは部屋の高レートが取ってくだろうからせめて現金稼ぐために
スコア報酬の多いレシプロで飛んでるとかね

初心者の皮被った高レートのサブアカが目立たぬようにしつつ稼いでる可能性もあるかな?

136 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 07:59:40 ID:WLn7S7HG8TA 0
やたらと高レートやサブアカを目の敵にしないと気が済まない人が多いけど、
武器なしリングに関しては、上手いやつが相手チームにいないと自分も稼げないから、レート入り乱れてても気にならないな。
まぁ上手いやつが自チームに偏っても稼げないんだが、チーム分けはシステム次第の時の運。
自分以外が全員下手(輪の色がなかなか変わらない)というのが最も回転効率悪いから、それこそが一番回避したい。


137 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 16:23:19 ID:fCI88fDu+W2 0
サブアカはともかく、高レートを目の敵にしてる奴って単なる低レート狩りだろ。

138 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 17:02:50 ID:KW2YUn3Kp9s 0
リング・武器無しで低レート狩り…スコア激マズが想像できるな

139 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 18:57:37 ID:ou2Z37jhMbM 0
圧勝できてレートも上がるが報酬クレが超ショボいってヤツ?w
実利がなくてもMVPで見栄を張りたいとか、俺ツエー!マンセー!になりたい人向け?

140 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 19:39:25 ID:GIW8dSyE9Dg 0
Midnight_◯とかmes◯t◯pus_regiusの事かな
後者はたったの八万ぐらいしかスコア取れない癖に
自分よりスコア取る奴は全員キックするスッカスカの虫頭だがな

141 名前:名の無き英雄 :2017/09/13(水) 22:57:18 ID:OwYFlRAdEiY 0
八万はゲスト運が悪いとあるからなぁ・・・ゲスト以前の問題ならヘボだけど。

142 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 00:28:48 ID:xLQvTMN/uGA 0
伏せ字になってねぇよ

143 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 01:46:17 ID:Qq0YjfbxYgk 0
リングで8万なら十分だろ。……ま、レシプロの場合だけどさw

144 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 03:05:10 ID:jTMWMsZAY2g 0
>>136
高レートが自分のチームになったらスコアお察しじゃん
確かにレート入り乱れてるならまだ良いが
大体はオレツェーしたいバカって他に高レートが来たり
いたりすると部屋出てくから入り乱れって意外にも難しいぞ

145 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 03:14:08 ID:TaXi4ZOYK/k 0
協同だろうがリングたろうが艦隊だろうが
自分に近いレート部屋に入れないバカは
ひたすらバカな言い訳考えるから呆れる

146 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 03:31:43 ID:f1QVPedo7os 0
>>136>>137高レート目の敵にしてるってより
格下部屋に招待以外で平気で入って行く、なんちゃって高レートが
嫌われる笑われてる後ろ指指される晒されるって話しだろ?
高レートは高レートらしく振る舞おうと思うし
当たり前の事だから何も問題に感じないがねぇ

147 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 03:46:16 ID:1EQEBUMas9o 0
ウジウジと格下部屋に入っちゃう理屈をこんな所で言ってないで
同格と腕競えよと毎回毎回思って見ているが
同格とは怖くて飛べない病気の偽高レートが
いるんだろうな

148 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 04:06:40 ID:uS7CB3/F/G+ 0
>>146同意
ゲストで何度も見かける えっ?って思うような高レートは総じて下手くそ多いね
逆に当たり前だが 誰が来ても蹴らないホストさんは しっかりレート相応の強さだ

149 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 07:05:08 ID:Ww5JTup9S1c 0
高レート=悪と断定。運営は、
レート1900以上は全員垢バンにすべき。
マッチングレート範囲はホスト±10以内固定にして
低レート狩りも高レート寄生もルールで一切禁止にすべき。

かね?

150 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 07:55:39 ID:/UQyOFEFdr2 0
高レートだけを除外すれば低レート狩りの出来上がりだわな、ホストでもゲストでも。

151 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 08:03:08 ID:rmeZriotI8A 0
149
レート1900すらない雑魚www

152 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 08:51:51 ID:zbNqQvBxGFY 0
レートを嫌うんならレート下げの為の遊覧飛行も大目に見て欲しいもんだ

153 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 10:05:09 ID:p9AYdA8XcGA 0
レート±10以内はさすがに狭すぎる気がするな…
人数集まるのに時間がかかると思う。
せめて±100以内くらいがちょうど良い。


154 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 12:05:55 ID:Ww5JTup9S1c 0
100上なんて、
高レートアレルギーの人らは認めんだろう。
+10でもNGかも知れんと思ったぐらいだよw



155 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 12:13:14 ID:14olM3PZwbw 0
-200は許すが+200は許さない
みたいな雑魚ホストの多いこと多いこと

156 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 12:14:20 ID:rmeZriotI8A 0
俺…ツ…ヨイ。
全てのく…空俗は、…私の…まえに…ひれ伏す

157 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 12:25:39 ID:Ww5JTup9S1c 0
自分より高レートがスコア上=低レート狩り
自分と同〜低レートがスコア上=サブアカ・レート詐欺・チート
自分よりスコア下はレート関係なく=雑魚・クズ・ゴミ

つまり、同レートで同スコアのみ認められのかな?w
なかなか難易度高いなw

158 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 13:07:20 ID:hTrIE7z62rw 0
自分以外のメンバーレート平均値を、スコアに反映できれば良いんだがな

159 名前:名の無き英雄 :2017/09/14(木) 14:47:11 ID:K0PuEMfaT0E 0
>>155と呟きながら今日も格下部屋に乱入してんだろww

160 名前:名の無き英雄 :2017/09/20(水) 23:00:09 ID:rtYgfbXEVfU 0
レシプロでコストを1500ジャストに出来たから、艦隊TDMの1500以下の部屋で何回か飛んでるんだけどかなり強いね。
ボマーはすぐ溶かせるし、普段はミサイルを当てにくいアタッカー共も蜂の巣にできますわ。

161 名前:名の無き英雄 :2017/09/21(木) 04:41:21 ID:IrXxTMIXnzo 0
なお直掩が複数いると散るもよう

162 名前:名の無き英雄 :2017/09/21(木) 20:41:01 ID:L4x+EiqxtQE 0
レシプロに絡まれそうならある程度高度取っておいて、こっち来たら回避機動しつつ上昇すれば距離空けれて逃げれるよ
SFFS機だと手が塞がるが、長射程ミサイル系や単発投下爆弾系なら逃げた上空からでも手が届く上に僚機の安全も守れて一石二鳥

163 名前:名の無き英雄 :2017/09/21(木) 20:54:15 ID:eprk+qUnFps 0
マルチロケランで600体チャレ挑戦中・・・前回TDMでクリアできなかったので再チャレンジだ!!
やっててlasmやsffsなんかが楽に達成できるかが身に染みるぜ(´・ω・`)
やってて1~3%の進捗とかきつい(白目


164 名前:名の無き英雄 :2017/09/21(木) 21:31:02 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>163
それ・・・協同もおkなのであっちで終わらせちゃう。

165 名前:163 :2017/09/21(木) 23:35:11 ID:eprk+qUnFps 0
>>164
マジか!!
っと思って確認したらTDMのみになってるじゃないすか(´・ω・`)
それとも。記載されてないだけで共同でもOKってことなの???

166 名前:名の無き英雄 :2017/09/21(木) 23:54:11 ID:kwLdZTgDBoY 0
>>165
ごめん200撃破のペル猫チャレと間違えた・・・高難度600撃破の方だったなすまん。
あれはLASMでも時折メンドイ・・・というか相手の対艦火力が高過ぎて防衛が強いと中々進まないからねぇ・・・

167 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 01:15:45 ID:/WeaytwrXlI 0
地上600体撃破はCIWSを大切に育てて収穫を繰り返せば一気に捗るよ
ツリールーダーで威力をギリギリに調整したUGBを使うのがコツ

168 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 07:28:24 ID:vIj7t/P+fss 0
>>167
威力をギリギリに調整したUGBってのはどんなメリットがあるんだ?
AかBの大火力範囲攻撃で根こそぎ収穫してしまえばいいと思うんだが。

169 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 08:53:16 ID:0uzLAZGBbow 0
>>168
撃破数を稼ぎたいので、艦本体へのダメージを抑えて、
艤装の復活を期待しているという事だと思うよ。
何回復活できるかはわかりませんが、味方Bにガンガン撃沈させられると、
撃破数が減るので、生かさず殺さずで、まるで果樹園のように、
実った艤装を収穫して回るイメージですね。(りんごは収穫するけど、りんごの木は生かしたい。)
ツリールーダーは、4UGBなので、艤装を剥ぐにはちょうどいいのでは?
LASM2発しか貯まらないので同じことをすると、復活した艤装を潰したくとも、
リロード待ちになる&艦へのダメージが高いので、効率が悪い

170 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 10:36:18 ID:VgoNgC5K/Ys 0
チャレ効率上げたい気持ちはよく分かるけど、チームにとってはけっこうな迷惑行為じゃね? やっててもバレないだろうが掲示板で他人に推奨するのはどうかと思うぜ

171 名前: :2017/09/22(金) 10:48:56 ID:TFjwLkjkhOM 0
何でもない他人のプレイでいちいち迷惑がる人はオンラインゲームなんてしないから大丈夫でしょう。
犯罪や違反行為なら迷惑なんて言葉じゃすみませんが。

172 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 11:19:16 ID:NEqlPRvJeW6 0
正直なとこ対空組としては長丁場になってくれた方がpt伸びやすくてありがたかったり


173 名前:170 :2017/09/22(金) 12:19:36 ID:M0Y6UaPGbiw 0
>>172
なるほど、確かにそうも考えられるねw 相手チームも環境は変わらないし迷惑だと感じるのはオレみたいなチーム勝利優先のプレイヤーくらいか…このゲームじゃ少数派かな~
>>171
現実起こっているオンラインでの問題を考えればあなたのソレは屁理屈ですしズレてますよ。何でもない他人の運転を迷惑がる人は道路上にいないって位に。


174 名前: :2017/09/22(金) 13:58:53 ID:HY4AFC7so4o 0
>>173 すみません、訂正します。
確かに何でもない他人の運転を迷惑がる人はいますね。

175 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 18:28:26 ID:7jv7d1caaFg 0
滅多に無いけど敵味方全機アタッカーやボマーだと意外に面白い。
どちらが先に敵艦隊を全滅させるか結構燃える。
強いファイターに堕とされる心配もないし敵艦隊の砲撃くらいは余裕で避けれるしね。


176 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 18:56:43 ID:M0Y6UaPGbiw 0
>>175
以前4機全員Aを選択、SAより早く溶かしてやろうぜ!みたいな感じのノリ(たぶんw)で出撃したら敵の編成BBBFで青ざめた事がある

177 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 19:41:37 ID:pvVLl0/tEjU 0
>>176
意外とBBBFでもBが低レベルならワンチャンあるからまだあわわわわわわ(動揺

178 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 22:16:04 ID:UrSRjY0sL/Q 0
ヒャッハー!
B-1BがLV8迄いったから遂に1500Uで投入ダァーッ!!
スゲー落とされるな…
マジで直掩機2機居られるとあっという間に落とされる。
心が折れそう。

最初海面スレスレで飛んでそれにつられて超低空飛行で来る奴に、MUGBをお見舞いすんの超楽しいィ~




179 名前:名の無き英雄 :2017/09/22(金) 23:27:49 ID:NEqlPRvJeW6 0
爆撃機は終盤に死に戻りラッシュの突貫で逆転も狙えるからなんとも…
序盤はたまーに相手ファイターへの嫌がらせも兼ねて高高度爆撃で遊ぶなぁ

180 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 00:52:07 ID:nnEpM1vJ8eg 0
ファイターへの嫌がらせなら、爆撃機でFFMに追われて逃げ続けた。
爆撃する余裕こそなかったがアレは楽しかった!

181 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 01:33:24 ID:8K5fxm/Klxw 0
1500Uでアタッカーで出撃した時、相手チームに直掩機で魚と隼が居ると絶望的だわ。
恐らくLV15以上でもう味噌がいくら回避しようと旋回しても当たりまくりでなぶられてしまうぜ。

あれは諦めるしかないのか。

182 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 02:20:54 ID:lSEfSm2ruxs 0
>>181
誘導妨害装置付けて撃たれる前から全力で回避機動取ってれば避けられると思うよ。
ピッチの重いフェンサーやデカいアドラーなら分かりませんが…
ミサイルに追いかけられてる最中に直進すると当然当たります。レーダーをよく見て避けたのを確認し、相手のリロが完了するまでに攻撃→次のタゲに切り替え→回避機動→ループで何とかなりますよ。

183 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 04:22:22 ID:ttj8geMCDH+ 0
魚や隼ならLv.20で常にミサ発射レベルの機体作れるからw

184 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 08:44:42 ID:pIqiZhIKoCo 0
つか機銃・・・

185 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 09:02:05 ID:lSEfSm2ruxs 0
>>183
U1500でレベル20&リロ特化なんて誘導に軽フィンすら乗せれないぞ 論外だろ

186 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 16:54:49 ID:E9wKpidHaq+ 0
BでFに狙われた時死なない方法誰か教えてくれ
何しても嬲り殺される 味方も援護してくれん

187 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 19:03:03 ID:DOpq3lx8slM 0
艦隊TDMで何甘えたこといってんだ。
死亡覚悟で特攻して強引にpt稼いでいくか比較的長く生き残りたいなら高度取って
螺旋状に降下しながらMUGBで集中爆撃しろ


188 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 19:03:15 ID:uK9K6NbS5b+ 0
>>186
ぶっちゃけ援護は期待するな。
最近やっててわかったのは、U1500なら兎に角レベル上げて装甲固めてトス爆撃だな。墜とされる前に削っていくスタイルだな
無制限ではやったことないからアレだけど、レベルカンストで回避するしかないんじゃね?

>>178
わいlv7で運用、トス爆撃を覚えてから艦隊割りが捗る捗る。
おっかけてきたの撒き込み撃墜いいよな。

189 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 19:34:07 ID:CLHZ+IxVnPg 0
死ぬ覚悟と装甲と高度か ありがとやで

190 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 19:35:36 ID:pPvi60/8Ddk 0
黒猫で全く落とせないBに出会うことがたまにあるけど、あれはたぶんラグだろうな
俺に落とせない奴はみんなラグに決まってる

191 名前:163 :2017/09/23(土) 21:01:24 ID:uK9K6NbS5b+ 0
600撃破チャレとうとうクリアした!!!
備蓄も1個づつ消費で何とかとったわ。
1500以下でひたすら艦隊にロケランぶち込む作業がおわったお。・゚・(ノД`)・゚・。

192 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 23:02:03 ID:ywNLfQArj7E 0
ようやるw わりとマジに感心!
で、そこまでやってランキングの方はどないなもん?

193 名前:名の無き英雄 :2017/09/23(土) 23:26:08 ID:Z6SS3YGE2dI 0
飛んだ回数やスコアは凄そうだけど、燃料1つづつとなると
ランキングは厳しいんじゃないかな。

194 名前:163 :2017/09/23(土) 23:56:21 ID:uK9K6NbS5b+ 0
>>192
チャレ後備蓄約40個で6強して150位以内くらいかな

別垢で燃料約120個溶かした垢で20位以内だた(たぶん最終は50位以内かな


195 名前:192 :2017/09/24(日) 05:35:22 ID:0IQD+AYGjF6 0
レス感謝。
やはり、そこそこの順位にはなってるんだ…。でも、200位圏内辺りは未だ競り合ってるんだね。

……って!? サブアカも!w
艦隊TDMは10戦だけ、しかも気まぐれでやる程度のコチラからすると驚きだよ!!

196 名前:163 :2017/09/24(日) 12:28:20 ID:XY+8zAHfOYk 0
艦隊は戦況でサクッと終わるのでリングよりはモチベ保ちやすいっすわ。艦隊にぶっかけるor敵機にミッソーをぶっ挿す♂簡単なお仕事ですしおすし。
ちな燃料120個はメイン垢やで
その他にサブ垢1(燃料80個溶かした
サブ垢2(ロケランチャレンジの

ランキングtop3を見ると、5万くらい課金してんんじゃねーかってくらいのポイントでビビる。

197 名前:名の無き英雄 :2017/09/24(日) 16:46:36 ID:YCzIeX2KVDI 0
リングのモチベはクレ報酬。
リングでサクッと終わるときはワンサイドゲームで報酬マズい時だからなあ。
艦隊のモチベは、協同よりは新鮮味がまだ残ってる点かなぁ。

198 名前:名の無き英雄 :2017/09/24(日) 22:50:11 ID:NNCqsBhwR8Q 0
艦隊戦のメリット(個人的なアレだが)
一戦が協同より格段に短い
A・Bでスコア稼げば協同よりよほどおいしいクレジット報酬
U1500で出れば機体育ってなくても可:ストラプならLv10、B-1RZならLv7あればもう十分
非常招集出ないから心置きなく燃料使いきれる
非常招集出ないから乞食いない

199 名前:名の無き英雄 :2017/09/24(日) 23:20:57 ID:E31jPQ7OjvI 0
レートにそぐわない腕前、しかも居座るヤツが多いのがTDM最大の難点かな?

200 名前:名の無き英雄 :2017/09/24(日) 23:25:31 ID:8l9Y65X37vM 0
蹴るか勝てばいいんじゃない?

201 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 08:13:35 ID:SzZuCV9ouwA 0
レートにそぐわない腕前が、自分という場合も‥?
レートの割に相手が強いんじゃなく、レートの割に自分が弱い場合も。

202 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 08:40:30 ID:Dm6xpzLeFPc 0
そういう不確定要素もゲーム性の一部と思って楽しめない奴は禿るぞ

203 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 13:01:50 ID:SzZuCV9ouwA 0
ピッタリ同じレートの人だけ集まって、スコアも全員ピッタリ均等ってのが望みなのかねぇ。
それとも常に自分が優位でないとダメとか?
そして自分の気に入らないヤツは、何もしなくても察してすぐに退室すべきと。

204 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 14:35:38 ID:e4YFBi6csqc 0
>>203
何を察するんだよ(笑)
嫌っているプレイヤーは確実にいるんだから察せ、とか?

205 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 15:30:17 ID:og/M6lHMqSg 0
インフィニティはニュータイプ育成ゲームだった・・・!?

206 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 18:24:07 ID:+wUh2xTK/bg 0
相手チームアタッカーのSODに巻き込まれて墜ちたぜぇ

207 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 18:38:51 ID:j5eZlCbPfEE 0
あーでもねぇ、こーでもねぇと煩せぇのぅ!!
あんまり煩いと、INFのサービス打ち切るぞ??おぉう?

208 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 19:06:02 ID:PHFgBfbRxbs 0
>>202
ハゲしく同意!

209 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 20:47:28 ID:JyHqcW9aSWE 0
艦隊TDMが終盤ですが、サブ垢を複数運用していて、だいたいFは育ったのですが、
対地機体がまだ弱いもしくは、LASMマルチしかない場合、
チームメンバーがFばかりで折れてくれない時に対地火力の不十分で負けるパターンが時々発生してしまいました。
U1500の6人部屋の対艦TDMで2名がFで突っ張って来る場合に備えるとすると、
どんな機体を用意するのがベストだと思いますか?

一応、取得コストが安く火力の有る、A-6E -NT- を各垢で育てようかと考えている所です。
(本垢で持っているので、鈍足部分も含めどんな機体かは理解しているつもりです。)
他におすすめの機体があれば教えてください。

210 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:04:22 ID:3UZK8qnsFk+ 0
U1500部屋でノーパーツのRZに無双された事があるので、かなり高レベルまで育てる気があるなら
わりとオススメかも

211 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:12:18 ID:e4YFBi6csqc 0
>>209
自分以外が対空なら、爆撃機は?
コストとんでもないが、1500以下なら何とか工面できないかな。
回避が激ムズだが防御力は抜群。それでも落とされるけど。
何といっても圧倒的火力が魅力。

コストも能力もB-1B RZがオススメだがお好みで。
速さのB-1Bか堅さのB-2Aか。B-2AIMなら注目間違いなし!

ごく一部にアンチボマーがいるので知識の片隅にでも。

212 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 21:56:39 ID:ZFIE/3JUJWw 0
相手に対空してる機体がいるかいないかで、ボマーの価値は変わるよなぁ。
4AAM・6AAM持ちがいるとワンコンタクトで落されるし、逆にいなければ素晴らしい火力を叩き出せるし、


213 名前:209 :2017/09/25(月) 22:19:22 ID:JyHqcW9aSWE 0
皆さんコメントありがとうございます。
クレジット的にBは敬遠してたのですが、見事なB押しで逆に清々しい思いですw
複数垢があるので、全部A6というのも味気ないと思っていたので、
一部Bも混ぜて育成してみようと思います。
本垢のBでは確かに、相手編成次第ですが、極稀に直掩無しの時は、
あれ?誰も攻撃してこない??ラッキー!!ってときがあって、ギャンブルですけど、
余裕の速攻MVPって時がありますね。
6人部屋で対地攻撃力を1機で担う場合はやはりBが無難かな。
あとは、SFFS-FB22も有りなのですが、SFFSは苦手で・・・。あとは高コストGPB機かな・・。

214 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 23:24:43 ID:Jylar910ops 0
機体&兵装レベル上げよりパーツ積む方がよっぽど早い・安いのよな。
上2つのスロ多い&基本コストが高いからその点RZはとってもお手軽w

Lv.1のRZに装甲LLにノズルLL改修エンジンでBODY32スロ、
爆薬LハドポS改修キットLでARMS34スロ使い切り(ハドポ外してUGB追加爆薬でも可)
まだ空いてるのでアンテナ積んでコスト1308、ほい出撃。
パーツ持ってたらパーツ装備時のクレ含めここまでの分を一戦でペイできるw
ちなみにU1500本気仕様だと機体Lv5、MUGBをLv5までに2800万クレかかる計算。


215 名前:名の無き英雄 :2017/09/25(月) 23:27:16 ID:qtIsZna4tvk 0
GPBも割りと有用だよね。
専用のGPB爆薬パーツ付けると尚良し。(GPBのロックオン距離上げるのも案外悪くない)

対地兵装ロック速度アップパーツ付けとくと狙う隙無くなって良い感じ。

216 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 00:24:50 ID:wiDhl9v7S2Q 0
TDMのボマー単機運用は強いハートが必要…援護がなければリスキルされる可能性がある
u1500だとSAAM担いだF-20やF-15Jが超怖いw
私は無課金サブアカで対地は全てB-2で出撃してますが、やっぱり対地の選択肢としてはメインにA、サブにBが無難だなと思う。
複数アカをお持ちのようですが214さんの超低予算RZを傍らに用意しつつクレジットはAに振り向けた方がいいんじゃないかな

217 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 03:01:29 ID:I6qmC/LLwTg 0
味方Fが2機ともかなりやりそうならB出撃は寧ろ有りだろうね
爆撃援護と直庵に別れなければ互いが邪魔だろうし
爆撃援護がつく可能性が高い

218 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 07:18:43 ID:snrgNgB30rk 0
6人部屋で敵も味方もFx2なら、残りの1機で艦隊を相手にするわけだから、
火力で勝るBの居るチームの方が有利かもね
SAの進捗に大きな差が付かない場合だけど

219 名前:209 :2017/09/26(火) 11:01:59 ID:lLeB6jwL2PQ 0
みなさん引き続きのコメント感謝感激です。
>>214 さんのコメントを参考にとりあえず、自衛隊機縛りの垢で、テスト的に米軍支援機設定でRZをハンガー入りさせました。
「航空自衛隊」の通り名で、NTはないだろうとも思ったのでww

>>215 さん、GPBは割りと好きでよく使ってるんですが、ホコリをかぶってたFB22を1機ハンガー入りさせ様子見します。

>>216 さんの指摘もよくわかります。対艦TDMではFが得意で、Bは自分にとってはほぼ鴨なので、逆に避けてた面もあるのです。

>>218 さん
>>218 さんの言うとおり、僚機がFx2の場合は、積極的にB出撃で行ってみようと思います。

220 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 21:28:54 ID:BzrkudP2IJ+ 0
TDM終わっちゃったけど、
協同レート2000代コスト無制限モスクワ4人部屋に機体兵装共にレベル1のRZ初めてB出撃したら、で出たら、
相手AがA-10で、自スコア30000弱だったわw。下手過ぎな自分。でもチーム勝利で相方とBot様のお陰です。

221 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 22:39:41 ID:LL+zLBHrcco 0
B押し多いな 
ぶっちゃけB1RZとB2ならどちらが総合的に強いの?
値段無視して考えてもRZとB2比較でRZの前には
パラメーター的にもB2育てる意味が見いだせなくて・・・

222 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 23:00:56 ID:snrgNgB30rk 0
協同でもTDMでもそれぞれ圧倒的に強いRZと遭遇した事は何度もあるが、B2でそういうのには
殆どお目に掛かった事がないな
てか、最近はB2よりもRZを見る機会の方がかなり多くなってきている

223 名前:名の無き英雄 :2017/09/26(火) 23:52:21 ID:YDZQ418wIn2 0
>>219>>221
B推し多いのは>>209の質問が「味方がFFでおすすめの機体は?」だったから。
「TDMでおすすめの対地機体は?」だったらまた答えが変わったと思う。

値段無視する必要もなくB-2AよりB-1BRZの方が安い。能力もRZが上。
(オバチュンは必要)
俺はB-2Aを育ててるが、理由は100%見た目!


224 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 00:39:33 ID:f/vxNVaaK2+ 0
最強Aはワイルド‥‥いや、何でも無い

225 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 09:12:39 ID:E2JVu6EE/Q2 0
深窓の佳人だけど新規でB育てる人にはRZ勧めるっすな

完成させた後にアイツが出た時はバンナムに殺意を抱きかけたよ。
両方同時に出ててもB2育ててるだろうから後悔はしてないけどさ・・・・・

226 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 12:30:10 ID:7zy8JieldUs 0
能力もRZが上ならBー2は完全に趣味の機体になるな
あの値段だからな 育てた人を尊敬するよ

227 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 13:10:25 ID:4Pf//XZthfs 0
B-2カンストはスゲエな。例えゾンビでも尊敬するw

オレは今フェンリアが間もなくLv14という段階で、まだまだ全然なんで先が遠くて目まいがし始めてる。

228 名前:名の無き英雄 :2017/09/27(水) 13:41:18 ID:jVxkqZirS76 0
うぇ~…
やっぱりRZ育てりゃ良かったか。

ツリーのB-1BをLV8迄育てたけどどうしようかかな…
TDM1500UならLV8あれば十分かな?

229 名前:225 :2017/09/27(水) 17:20:25 ID:E2JVu6EE/Q2 0
>>227
最近ボマー使うのはレアだからゾンビのつもりはないけど(回避は心がけてる)
ゾンビ級に墜ちるかもしれぬ・・・・

んでもって、フェンリア仲間だとぅ?!
共に神々の黄昏を見届けて一匹狼になろうぜ!
滅多にフェンリア見ないから育ててる人がいると知ると嬉しいぜ。

230 名前:227 :2017/09/27(水) 18:36:44 ID:k4aChCBxaik 0
>>229
ファルケンのLv20スロカンストは割とスムーズにいけたんだが、フェンリア(ツリー機)はクレ的になかなか手強いねw
スロ穴もあと1個がなかなか開かない。でもこれに取り組む事でゲーム続けるモチベ保ってる。
もち、お着替え用スキンも確保済!

コスト1500以下にして、毎日朝夕どこかで支給消化してるけど、常に強行出撃なので一日1、2回しか飛んでません。まぁどこかで会えたらいいね。


231 名前:名の無き英雄 :2017/09/28(木) 19:13:44 ID:SsH99dru53g 0
ファルケンはLV12迄はスムーズに行くけどその先がな…
「あ!俺って架空機じゃん!!」て思い出したようにLV13以降は鬼畜な値段になっていくよなぁ。
後半の金額は同じ架空機仲間のR-101、XFA-27、CFA-44、フェンリア、イカちゃんと同じ位になる。
似たようなのでX-02もそうか。


やっぱ架空機はロマンですわ~




232 名前:名の無き英雄 :2017/09/29(金) 17:04:09 ID:GJZE39/ehok 0
次のTDMは空戦ですね。
自分にとっては、一番苦手というか、メイン垢はともかく、
サブ垢は趣味に走っているので、どうも空戦の成績が芳しくない。
正直空戦飽きた&連戦キツイ・・・。

今回 SAAM特化-R3と新型自衛妨害装置付きのA(機種未定※あまりにも成績が悪い場合は迷惑なので引っ込めます。)で
飛んでみようかと思っているんですが。
他に面白い機体やセットのおすすめ有りますか?(成績はそこそこで、飛んで面白いのが希望)
各垢の空戦レートが1600~1800で、主にU1500ですが、無制限も時々飛びます。

233 名前:名の無き英雄 :2017/09/29(金) 20:11:24 ID:kU9VfVh1UrY 0
一番好きな機体使ってその日飽きる時まで飛んだらいいんじゃない。

成績も欲しいし面白さも欲しいならこれに尽きるわ


234 名前:名の無き英雄 :2017/09/30(土) 22:02:26 ID:xc48SVnXeaY 0
むしろ空戦TDMのためにACINFやってると言っても過言じゃないわ
アヴァロンでCPイーグルで待ち構えるのはあぁ^〜たまらねぇぜ。

235 名前: :2017/10/01(日) 00:16:12 ID:NmeFOoYlcdY 0
>>233 同意です。
好きな機体を使うことが成績や報酬に結び付きますよね。

236 名前:名の無き英雄 :2017/10/01(日) 11:52:44 ID:X1udMCFkdf+ 0
>>232
空戦で今まで使ってきた機体は何でしか?

237 名前:232 :2017/10/01(日) 16:20:29 ID:gvltMgd/GSQ 0
みなさんコメントありがとうございます。
>>232
空戦が苦手なので、殆どU1500で戦っており、一部サブ垢で無制限機を育てて無制限で飛んでいます。
いままである程度乗った機体は色々あって、各垢でTDM用にセットしている。セットしていた機体は、
MiG-21bis、MiG-21bis -HB-、F-16C -GF-、F-20A、F-15J、F-14D -AZ-、Typhoon -MK-、ATD-0 -NY-
といったところ。ほぼ再誘導セッティング+ピッチL+αでU1500ギリギリになるように調整した機体です。
比較的成績が良いのは、小型機の高Lv機か、6AAMor4AAM持ちの左寄り機体。
HVAAやHPAAではあまり成績が伸びません。
X-29A -EX-、J35J -CP-あたりは試しましたが、成績が芳しくなく、あまり乗らなくなりました。

238 名前:名の無き英雄 :2017/10/01(日) 16:45:22 ID:uVRzuuTJ8us 0
別にINF終わる終わる論者じゃないのだけど、
このゲームがそんなに永年続くことはなく、むしろいつ終わってもおかしくはない状況かと思うのね。
だからこそ、スコア成績とかレート、他人の目を気にするよりも「今のうちに乗りたいヤツ、使って快適なヤツに乗る」というカンジに自分はなってるなぁ。

239 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 08:16:18 ID:yXfuE3/tOnA 0
「乗りたいヤツ、使って快適なヤツに乗る」ってのは同意だが、
終わる終わらんはカンケーねぇな。

240 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 18:20:04 ID:C4QZQafyZMA 0
すまん、INFは永遠に終わらん前提が必須だったな。

241 名前:名の無き英雄 :2017/10/02(月) 18:27:09 ID:yXfuE3/tOnA 0
>>240
そういう意味じゃねぇよw
まぁ確かに終わらんならうれしいが。

そうじゃなくて例えINFが終わろうと終わるまいと乗りたい機体に乗ればいいって話だ。

242 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 07:07:43 ID:v7NGS+UMRv2 0
じゃあ終わるまでにちょっとレナレーベンでもカンストしてみるか

243 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 09:04:15 ID:a/5jJTYAk1I 0
>>242
約5億5千万を稼ぐのか?
エリプラ6掛けのリングTDM何戦やりゃ到達できんだ…

244 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 11:42:46 ID:DfoCtJTRhSo 0
一戦あたりカンスト機で120万稼ぐとして
備蓄一個20万で計算すれば6強行で約460戦だな

1時間で5戦出来たとして不眠不休で6強行期間に360戦しか出来ないから
3強行時から頑張ってね。

245 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 12:45:43 ID:yV4D4D77tmg 0
やり始める前に予め一億貯めとくと気が楽

246 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 14:42:59 ID:VjVDkWWOmfA 0
なるほど、そんな楽な方法があったのか

247 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 17:31:53 ID:O63lY1BMr8c 0
ら、らく・・・なのか?

248 名前:名の無き英雄 :2017/10/03(火) 17:37:47 ID:t1FlWUjyKpc 0
1億なんて雀の涙。意外とすぐになくなるよ。
20億くらいあれば少しは安心できるんだが。

249 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 12:52:39 ID:r7prSijPe6k 0
0から毎回何千万も貯めようと思うとそれだけで心へし折れるけど
ある程度資金があるなら一回使っても次のLvの開発を進めてる内に資金を回復できるし
開発が終われば直ぐ発注できてテンポも良い

250 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 17:12:18 ID:oaUxt3pTtKM 0
自分、「塵も積もれば何とやら」で1枠開発に廻すことが出きないw

251 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 17:25:30 ID:KjiHAxtqPm+ 0
ある程度資金があって一回使って残額あっても、大量に貯まってるレポートであっという間に次の開発が終わるからなぁ。
で、残額もすぐに次のレベルに注ぎ込む事になるから、そんなにはクレを温存してられないw
まぁ、100万や200万はよく残るけど、次までまたプラス1300万貯めなきゃ!とかなんで心へし折れるのは変わらんし、テンポ良くもならないわぁ。
無課金なんでレベル1個上げが数ヶ月置き。

252 名前:名の無き英雄 :2017/10/04(水) 18:11:45 ID:thhdWDYML16 0
Ring・強行6で連戦すれば、クレ・レベルアップ・スロ拡張はあっという間!
問題は備蓄燃料 … 無いとダメだね
次は11月上旬!!

253 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 15:10:23 ID:kYU6X8Cm6SY 0
空戦TDM
故意か偶然か?!ブチブチ脱落しやがる!

254 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:11:33 ID:8q7nM/9+2Go 0
空戦TDM、U1500ならマルチでもそこそこ活躍できるねぇ。
ダメは低くても確実にあてれればスコアtopいける!
対空A・・・?知らない子ですね。

255 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:39:28 ID:okZvi25vGJ6 0
avalonで部屋立てしてるのに誰もpxに乗ってこないのはなんでや...

256 名前:名の無き英雄 :2017/10/05(木) 19:46:52 ID:iMRpbBz+Y0g 0
黒猫程は人気ないからねぇ

257 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 02:06:31 ID:w9hNnvJdbFY 0
ピクシーイーグルなら割と見る方だが、肝心のサイファーが来ない…

258 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 02:37:03 ID:Iw2qBYnxRC+ 0
片羽モルガンとサイファーイーグル握りしめてアヴァロンで待ってるワイ。
なおどっちも相手に居ない模様

259 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 10:54:08 ID:HJYO+rmdJvI 0
サイドラが人気あった頃は上手くマッチング出来てたが黒猫に人気が移ってからは見なくなったな
なおオレはどれも持ってない模様

260 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 17:45:33 ID:366Fhcm07HQ 0
モルガンとか味方にいたら負け確だからやめてくれ迷惑でしかない
そんなに聴きたきゃイーグル育てろ

261 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 18:00:09 ID:vsrsXjka5p2 0
心狭いね

262 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:31:23 ID:49QuuOH+3xo 0
ECMモルガンやら腕の立つTLSモルガンとかが相手側に居るとうざったいわほっとくにほっとけないわで厄介だがな
MPBMは… うん、その

263 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:34:59 ID:Iw2qBYnxRC+ 0
まぁ確かにイーグルのほうが勝率はいいですけどね!
ただ全く勝敗を度外視して飛んでるわけではなく楽しむことに比重を置いてるだけなので
気に入らないようなら他を当たってもらうしかない

264 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 19:54:06 ID:5wO6HWXMEw+ 0
モルガン使って負け確定とか流石に言い過ぎ。
然るべき機体LVに腕前なら十分通用するわい。

265 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 20:26:02 ID:BqDr8jpUcDk 0
ECMモルガンは使う人が使うと普通にっょぃで
こっちのロックはずされ相手の味噌がプスーっと

266 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 20:26:51 ID:SktV/Ievc1U 0
>>260
モルガンがいたら負け確になる程度の腕ってわけか。迷惑だからやめてくれ。

267 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 21:13:55 ID:w9hNnvJdbFY 0
ECMピクモルで部屋主と別チームになって3連勝したら蹴られた事があったな
まさに「効いてる効いてる」だったわけだw

268 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 21:36:38 ID:URB5cUjZFPc 0
まぁ他人の機体が気になって勝てないうちは、その程度の自分だって事だよ。

269 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 23:48:55 ID:uD5T5xMFTGU 0
そんなに勝ちたいなら自分含めて自チームが全員黒猫になるまで切断してればいいんじゃないですかね

270 名前:名の無き英雄 :2017/10/06(金) 23:59:51 ID:B8XGkZOcOQ6 0
全員黒猫の相手に全員タイフーンで挑んだら軽く勝ってしまってワロタ
ファンメ来るかと思ってちょっとドキドキしてしまったw

271 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 01:30:49 ID:sE4yvXSZLhY 0
270
自意識過剰きめぇ~
そんなもん、相手の機体レベルなんてわからんだろ。もしかしたら、育成機体とかもあるだろ

272 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 02:20:37 ID:r0JPsD09M8E 0
まぁ全部って訳でもないが育て中機体っての可能性も否定出来んな。

いくら黒猫が優秀でも、機体LV差が大きくついてりゃ遅れをとるのは致し方無いことらの。
その差も全く苦にしないマジもんのエースは除くけどね。

273 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 09:10:00 ID:UVgBd04sfuY 0
育成中機体出す選択も、それで勝つも負けるも含めて本人の実力だよ。

274 名前: :2017/10/07(土) 12:28:15 ID:FbFN+J2cNOY 0
>>273 それで納得しない人もいるんですよ。
弱機体使ってる人がいたら空気読んでタゲ譲るか出てけ みたいな。

275 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 13:32:53 ID:sCecwnr3Ppw 0
何戦かしたけど敵にX-20がいるのが一番しんどいな
他に狙えそうな機体が飛んでてもロックオンコンテナがそっちに吸い取られていく…外そうとガチャガチャやってるうちに相手の小回り半径に陥ってしまうわ

276 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 14:24:57 ID:UVgBd04sfuY 0
>>274
他人が納得するかどうかなんて関係ない

277 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 15:32:41 ID:Su7icZMmSRw 0
>>275
X-20って何その未確認機体
すげぇ強い?

278 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 19:55:45 ID:iEHFut0x1dE 0
X-20か… あいつはやべぇ…
まるで死神とでも戦っているかのようだったよ…

279 名前:名の無き英雄 :2017/10/07(土) 22:34:48 ID:r0JPsD09M8E 0
一応X-20はXプレーンあるみたいだが…
ペーパープランか?

宇宙偵察機と言う名目だったらしい。

280 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 00:14:26 ID:SaETj0CUlSA 0
まぁF-20の事だろうね。U1500じゃ優秀な1機だが相手にしなきゃいい(ぐるぐるコンバットに付き合わない)だけだよ。
ロックオン吸われるのなら…他機のいる方向に逃げるしかないな
旋回半径で言えばF-4EもF-20Aとほとんど変わらないから奴も厄介

281 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 01:28:20 ID:BQso8VZoXyw 0
X-29のことじゃね?F-5の派生で小型・前進翼で高機動だし。

282 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 03:48:26 ID:0qKeTWi+P3g 0
さーせんF-20でした
PX/CPイーグルなんかはよく会うけどロックオンすり抜けがちなのは、ステルス塗料積んでることが多いからなのでしょうかね。


283 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 09:56:23 ID:jwJzG8xXzyA 0
ステルスLL積んでるけど複数機から狙われる事なんてザラだし位置取り次第じゃない?
スコアトップや前戦MVPとかだと若干狙われやすいかもしれないが

284 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 13:40:24 ID:LnfuZ08C2Uk 0
敵が高ステルス性能だと、ターゲティングが 割と勝手に外れてしまいやすいが、
自分が高ステルス性能でも、アラートが鳴りやまぬ不思議…。
鴨にされてるってことか、、、
格闘戦には 付き合わない動きをしてるんだがな、、、

285 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 20:14:50 ID:3f6/66ZByuI 0
そら距離取ってるなら敵としては画面に入りやすいしミサイルは飛んでくるっしょ

286 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:18:02 ID:2wfMcXxeEu6 0
今Su-37-13-が主力でスロットが30しかまだ解放できてなくてARMSでプランL シーカー フィンLかプランLフィンL推進Mかで迷うのですがどっちが良いと思いますか? 飛んでるレート帯は1750-1800です

287 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:24:12 ID:PngV/OBU49c 0
前者でおk

288 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:32:09 ID:2wfMcXxeEu6 0
了解 ありがとうございます
今のレート帯になってシーカーないのが地味に響いて辛かったんですが推進外して当たらなければ元も子もないしとか考えてたんですよね

289 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:32:30 ID:SaETj0CUlSA 0
シーカーはほぼ必須でしょう。攻撃機会に大きく差がでます
推進や識別も欲しいけど、まずはシーカー・プランL・フィンLの3種をそろえてからでいいと思うよ

290 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 21:38:38 ID:2wfMcXxeEu6 0
まぁスロ解放怠った自分が悪いんですがね
ここ2日シーカーない→ロックに時間かかる→落とされるのコンボを繰り返す状態に陥ってましたね(笑)

291 名前:289 :2017/10/08(日) 22:10:00 ID:SaETj0CUlSA 0
>>290
自分もパーツ乗せ換えて色々試してますが、やはり上記の3パーツは欲しい
レート1800前後にもなると周りも手強いし機体もミサイルもロックオンもキレのある状態を保持したいですね

292 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:28:08 ID:3f6/66ZByuI 0
やっぱ空戦TDMのデータリンクはハイホーミングだよな

293 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:39:13 ID:LnfuZ08C2Uk 0
ベーシックも悪くないと思うんだが。

ハイホーミングの効果って、みんなは体感しやすいかな?
Lフィン、プランLは基本として、さらにハイホーミングを付けても効果を感じないから、
俺はベーシックにしてるんだけど。(敵のレベルにもよるんだろうけどね。。。)
リロとロックオン速度は、体感しやすいからね。

294 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:46:16 ID:VenEuhIy8c6 0
空戦TDMでシーカー・誘導プランL・フィンLを積むとして、残りの1枠はやっぱ推進?
パーツかDLでリロード強化して、手数で攻めるって人はいないのかしら。

295 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:48:08 ID:2wfMcXxeEu6 0
自分は体感できないかな
当たる人は当たるし当たらない人は当たらないって感じ でも誘導も出来れば欲しいからベーシックにしてます

296 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:51:26 ID:2wfMcXxeEu6 0
>>294晒しスレで晒されてるレート1900後半のレイパーだけど普通に強いらしい魚乗りは軽推進 回路M付けてるらしいですよ

297 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 22:53:31 ID:LnfuZ08C2Uk 0
>>294
俺は推進を積まずに識別にしてる。
飽和攻撃は結構有効な印象。
上手いのは ことごとく かわしてくるけどね…。
そういうのは牽制程度にして、落とせるヤツに ひたすら撃ち込む!!

298 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 23:07:38 ID:SaETj0CUlSA 0
>>294
悩むけどオレは識別積んでますね。手数はやっぱり欲しい。推進はその次かな。
最終的にシーカー・プランL・フィンL・識別M・軽推進で42スロ。DLはベーシック
スロ39~41までは識別を軽に。誘導はプランとフィンでカンストしてるんじゃないかって思える程度にハイホーミングの体感薄い…かな?
ベーシックも誘導よりリロとロックオン速度強化が目的。弾速強化も含めてヘッドオンの一瞬の交差で刺すのに有効…のはず  あくまで体感です

299 名前:名の無き英雄 :2017/10/08(日) 23:20:16 ID:VenEuhIy8c6 0
ああ、結構推進よりリロード系優先しておる人いるのね。
自分も明日、推進Lを識別Lにして戦果変わるか試してみますわ

300 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 00:08:14 ID:6TtTwjum6i+ 0
もしかしたら弾速強化はミサイルの旋回半径大きくして再誘導がhitする可能性下げてない? というコメントよく見るので、当たっらラッキー程度の再誘導を垂れ流しにして試してみた(旋回半径確認ではなくただの体感だけど)
シーカー・プランM・フィンL・破壊改修Lで42スロ・DLハイホーミング ホストレート1900台前後の部屋で9戦
状況も相手も違う中でテストしても意味ないし命中しても弾速との因果関係は不明だが、まぁ結果として弾速強化時より平均スコアは下がった。ついでにレートも下がったw
後半は積極的に当てるつもりでヘッドオンに持ち込むも弾速遅いと刺さらない…やっぱりプランL程度の弾速は最低限欲しい。出来れば軽推進も欲しい、が手数も欲しいw
って事で(シーカー・フィンL・プランL)+軽識別>軽推進>識別Mの順に積むのがベタなんだなとオレの中で決まったw



301 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 00:09:05 ID:2uYeNkc0BNM 0
流行を追わない俺はシーカーを一度も使った事がなかった

302 名前:300 :2017/10/09(月) 00:23:48 ID:6TtTwjum6i+ 0
大事な一行抜けてた
そもそもミサイルの旋回より機体の旋回が鋭いエスコン世界で多少の半径縮小はあんまり効果なさそう。再誘導がhitするのは機体に追い付くのではなく相手の機動の甘さか方向が原因。なら弾速上げた方が刺さりやすくね?
って事で~

303 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 09:03:42 ID:UcFPk46Gr0w 0
推進パーツはミサイルの持続時間を延ばす効果もあるって聞いたので、スコアはその影響なんじゃないかな
まあ俺は追い回さないスタイルなので弾頭積んでるんだけども
追い回すってことは軌道が似るわけで、相手に当たるのと同じ確率で自分が被弾するという持論ゆえにw

304 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 11:19:06 ID:wO+D2AOSYZQ 0
使う機体にもよるね
自分はM使うし、旋回で負けるのわかりきってるし、ヘッドオンやロックできた時に垂れ流すのでリロすてて推進up
シーカーはスロ少ないからつけない。

305 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 11:38:16 ID:unTmrdqQ7C6 0
Mでスロ少ないってMじゃね?

306 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 13:23:28 ID:EXBkaEm3BPc 0
>>305
それぞれのMを略さずに言ってくれw

307 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 13:32:48 ID:6TtTwjum6i+ 0
>>306
マルチでスロ少ない(ままで出撃)ってマゾじゃね?
と解釈したw

308 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 14:38:14 ID:f27izIR1BBQ 0
まだスロが42個しかなくて少な過ぎると?

309 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 17:21:29 ID:BbqCtMSeaps 0
カンストしてるじゃないですかァー!ヤダー!

310 名前:304 :2017/10/09(月) 19:38:22 ID:KNqNzOn/yTk 0
スロ30のドラケン、タイガー2、ファントム育成中なんやで
もっぱらU1500以下で使うのでそこそこ活躍できる。
たまにMVP取れるとFでは味わえない満足感がある。

311 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 21:54:12 ID:EXBkaEm3BPc 0
いつかB-2A -IM- でMVP取るのが夢なんだぁ。

312 名前:名の無き英雄 :2017/10/09(月) 22:06:07 ID:IKSexpp2SFo 0
空戦TDMで?!

313 名前:名の無き英雄 :2017/10/10(火) 01:10:27 ID:hxD0IHpW/uk 0
>>312
空戦TDMは対象外だから
リングTDMではないかと・・・・

314 名前:名の無き英雄 :2017/10/10(火) 14:00:35 ID:VkHYOqLtnrA 0
空戦かリングかというより
ネタのような気が

315 名前:名の無き英雄 :2017/10/10(火) 14:10:16 ID:2WyAVpyFLqw 0
艦隊戦ならMVP取るのは夢じゃないっしょ?
強化してあれば、ではるけど

316 名前:名の無き英雄 :2017/10/10(火) 17:24:32 ID:sACbUec8EG6 0
ネタだろうね。
空戦TDMの話の流れに>>311ぶっこんで来たんで、>>312の返し…と。

317 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 10:08:39 ID:7zcwJ5dj33c 0
レート1500以下の素F14って使いにくいですか?
使い手の腕前の差もあるだろうけど、たまに機動がやや重く感じる時があります…
使ってる方がいたら参考までに機体レベルやつけてる搭載パーツを教えて下さい。




318 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 10:18:16 ID:2cqmV6gKHpc 0
レートじゃなくてコスト1500以下な

319 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 12:05:06 ID:nqmAkmIPN+s 0
使いにくい、というのは個人の好みや感覚になるから、自分がどう感じるかしかない。
またCst1500以下はどの機体でも何を優先するかの割切りが必要。
機動が重いと感じるなら、1500以内の範囲内Maxでロールやピッチのパーツ付けてみて、それでも自分が使いにくいと思うなら、他の機体にするか、Cst制限やめるかを選ぶしかないね。

320 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 12:26:17 ID:/pKAcrzudEc 0
コスト1500以下だと、F14って強い方じゃないかな。(何と比較して重いのかな?)
コスト制限下でのパーツ選択が難しいけど、機体レベルとパーツ選択による調整で乗り心地も変わる。
コスト範囲内ギリギリで最大限の機体Lv+最小限のパーツ構成と、載せたいパーツ全部のせで、レベルでコスト調整した機体は別物だしね。

F14が育成中なら、LvUP毎に、パーツを外したり、パーツのランクを落として、どう変わるか見たらどうかな?
今の機動がヤヤ重ならもう少し機動性にパーツを振って、他のパーツか機体レベルを削てみる。

左よりのツリー機だから基本はレベル高め+パーツを絞るのがベターだと思うけどね。

321 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 12:52:15 ID:nqmAkmIPN+s 0
低コスト帯(左寄り)Fの中では、Mig21やF-20等に比べF-14は若干旋回が重いと思う。その分加速など直線は速いんだけど。
ただ、旋回は過敏だと使いにくいと感じる人もいて扱いやすいと感じる好みに個人差が出る。

パーツは特定性能だけ高めるもの。機体レベルは性能全般を底上げするもの。
低コスト帯の機体はレベル低いと全般低性能になるし、パーツで補えない素味噌射程の問題もある。
出来れば低コスト機のレベルは15以上、なるべくなら17あると欠点が少なくなる。そこに欲しい性能をピンボイントで上げるパーツを積む感じかなぁ。

322 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 12:55:00 ID:7zcwJ5dj33c 0
機体レベルが10程度でパーツをフルに装備した場合と、機体レベルが15前後でパーツを3〜5程度装備した場合、どちらが使いやすい?

323 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 13:00:06 ID:7zcwJ5dj33c 0
>>321
それです!
旋回が時々遅く感じてその時に被弾するパターンが多いので相談させてもらいました。
速度も遅いとクイックターンもほぼできずまた被弾…といった感じですね。
やはり機体レベルを上げた方が良さそうなので育成します。

324 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 13:30:32 ID:nqmAkmIPN+s 0
例えばF-14A Lv.17 / HVAA Lv.1に下記構成でトータルCst1497
新型主翼アクチュエータ (ピッチ) L
強化型エンジンノズル M
改良型可動フィン (MSL) L
誘導性能強化改修プラン (MSL) M
新型主翼アクチュエータ (ロール) L

スロはBODY: 23 ARMS: 20いるし特殊兵装は牽制にしか使えんけど、割と色々積めるね。まぁパーツはお好みで。

325 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 16:03:06 ID:tnbTl6AjSr+ 0
空デス1700台終盤に中々手強いと言うか、アホみたいに強いと言うかF-22A-RP-が居たわ~
その人に無制限部屋で一戦で3回位落とされまくって久しぶり無茶苦茶悔しくなったわ!

恐らくLV20だと思うがFのフル誘導強化味噌マジでしつこいね。
あんなもんだっけ?撃たれたらほぼ当たってしまうわ…

結局3戦位一緒に居て、その人に合計で三戦中に8回落とされ、2回しか落とせなかった。
鴨みたいにされて無茶苦茶悔しかったけど、中々楽しかった。燃えた。(機体と一緒に)

326 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 17:33:46 ID:7j04l5qteF+ 0
よく数えてるなおいw

327 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 18:31:10 ID:7zcwJ5dj33c 0
この前空戦でA6で出撃、コスト1600位にレート1700あたりでメチャ強い人(もちろんスコア1位のMVP)いたんだけど、どうやったらそんなん出来るの?チート?

328 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 18:53:28 ID:0xQgLVBQ6f2 0
Lv.20で機体コスト1397のようだから、チートではないでしょ。

329 名前:名の無き英雄 :2017/10/11(水) 19:05:57 ID:DqriwoOdEZM 0
>>327自分も昨日無制限でコスト1497の魚に乗るミサイル当てれる気がしないレート2000超えの人見たんで全然あり得る話だと思います

330 名前:325 :2017/10/11(水) 20:51:54 ID:JrWuWOmbkFY 0
>>326
リザルトでR1ボタン押すと、自分が落とした相手プレイヤーと自分が相手プレイヤーの誰に、何回落とされたかを確認出来るコンバットリポートがあるぞ!
それで確認してたらその-RP-に乗ってるプレイヤーに2~3回位撃墜されてる事を確認。

流石F-22A-RP-だなと思ったわァ。無茶苦茶動く。
自分は兄機に乗ってたけど、EMLぶち当てる隙が中々見つけられなかったし、こっちのフル強化した誘導味噌も悉く避けられ、業を煮やしてシフラン-PR-で出たら漸く2回撃墜出来たよ…
2戦は鴨られてた。悲しいけど。

331 名前:名の無き英雄 :2017/10/12(木) 02:32:03 ID:8n7OMSdJeF6 0
リパラプはファイターとはとても思えんぐらい重いぞ・・・
グリフィスの方がナンボかマシなレベル

332 名前:名の無き英雄 :2017/10/12(木) 08:58:17 ID:eFZy/VCV5gg 0
重いのに強いなら尚の事すごいじゃないか!
>>325の相手さんはそれだけ腕が良かったんだろう。

333 名前:325 :2017/10/12(木) 23:35:40 ID:mJS0kZ9XPJg 0
ですな。
F-22A系列は素味噌ラグ有り、ハの字に飛ぶ味噌で敬遠がちだったが、今回の空デスで使いたくなったよ。
-RP-は無いんで目立つ-FL-を育てる。

因みにその外国人プレイヤーのIDを検索したら動画が出て来た。


334 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 02:19:42 ID:5w9i9zoyQXw 0
F-22はラグが嫌で、ATD-0を育てている。同じステルスだけど即発射出来るし。
機体も小さいから被弾も減るかな、と淡い期待も寄せて。
ただ、推力と防御で劣るから非撃墜率は高いかも。

335 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 07:19:14 ID:t3kzihtNCWY 0
非 撃墜なら墜ちなくていいやん。
被 じゃなけりゃw

336 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 09:17:18 ID:Bd9ad4/S98Y 0
撃墜に非ず→非撃墜

撃墜を被る→被撃墜
例)害を被る→被害
漢字って難しいけど楽しいよね。こう覚えるとかすると案外間違えないとかあったりてのが楽しい。

ずれた。
ラグ無しステルスだとPAK-FA、ATD-0、F-35Aだけどもさ、F-35Aはどうなんだろ?
あまり空デスで見掛けないのは…

337 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 10:10:00 ID:5w9i9zoyQXw 0
おお、漢字間違えてたとは気づかなんだ。深夜の酔っぱらいは何書き込んでいるか分からないなw

F-35Aはアプデで出るのが遅かったから育てている人が少ないんじゃないかな?

338 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 18:56:06 ID:6b2iSmzKghk 0
F-35Aは同型最強機のPTでさえくっそ弱いから不人気なのも当然だな

339 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 19:33:04 ID:GjmsL1qYeEw 0
脚の遅さ、加速の甘さ、キレの足りなさ……あと、なんだろ?

340 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 20:34:53 ID:ixcIrs5RiGQ 0
F-35A-PT-ってあんまりよろしく無いん?
F-35系列だからSP回りは確かによろしくなさそうだが…

くそ弱いって事は流石に無いんじゃないか?

341 名前:名の無き英雄 :2017/10/13(金) 23:31:13 ID:WglV1xaWYog 0
いやTDMで相手にPTがいたらボーナスタイムだし

342 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 08:42:30 ID:NJDSQ8nJ4Js 0
黒猫でもクソ弱いのいるし、結局は乗り手次第でしょ

F-35Aが特別弱い訳ではないよ

343 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 13:52:06 ID:L+CtYF9B2hY 0
>>342
いやいや。弱い機体決めとかないと、
「アレのせいで負けたー」「俺は悪くねー」って言い訳できないじゃないか。

344 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 14:22:01 ID:0rIoBl1bRCs 0
俺様が乗って負けた機体は全部くっそ弱い(キリッ)
俺様が好きじゃない機体は世の中の全員から人気がない(キリッ)

345 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 15:16:22 ID:uRquNPCE/PE 0
乗り手次第とは言え、自分の実績ベースだとF-35系は漏れなくお客さん
もちろんたまには漏れもある

346 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 21:59:32 ID:L+CtYF9B2hY 0
>>344
いるいるw
好きじゃない機体を言うのは全然構わんと思うが、
なんでわざわざ「自分は多数派だー」ってアピールしたいんだろうな。

347 名前:名の無き英雄 :2017/10/14(土) 22:19:33 ID:FKLF51kFRTI 0
とにかく、F-35Aは空デスでは使えなくはないと結論でオッケー?



348 名前: :2017/10/15(日) 00:11:41 ID:+zthtnYlENg 0
>>347 OKです。
使えないのはボマーだけです。

349 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 01:08:36 ID:RdyXbbqgmGg 0
いや、そう言う意味での使えないじゃなくてェ…
あと空デスでボマーが二重の意味(選択使用できるかと、仮に使用できても十分な戦果は全くもって見込めないから使えない、ほぼ無駄って事)で使えないのは、んなもん言わなくても解っとるわい。
何故ボマーと言う単語を出したのか?


話を戻して…
しかし立ちはだかるATD-0とPAK-FAの壁は厚い。

350 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 02:57:07 ID:PUtHyzB5GqM 0
>ATD-0とPAK-FA

んだな。非ウェポンベイに小型機もしくはキレのある運動性……。
ジミに効く、ステルス。
腕前で補いきれないっすw

351 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 10:38:50 ID:IJ5GJeHfEs6 0
共同でAkula乗ってる奴の98%位ゴミだけどな。TDMでも雑魚ばっかり
いい機体なんだろうけど、下手くそが乗ると
ナガセ震電と並ぶ地雷判別機になる

352 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 16:13:19 ID:HevpLKhQ0oc 0
んなこたない

353 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 17:12:49 ID:jJTLEmR1Lsc 0
自分が見たことある極少数=全世界の大多数
自分の思い込み=世界的な統計

なんだろ、きっと。

354 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 21:39:02 ID:RdyXbbqgmGg 0
流石に乗ってる奴の98%はゴミって事は無いだろ~。
アクーラ良い機体だよね。
流石マルコフ君だ。ロシア連邦英雄の事だけはある。

355 名前:名の無き英雄 :2017/10/15(日) 22:00:48 ID:g9OtHolyfbU 0
>>351 アクーラはMPBM積んでるから地雷判別云々はまだ何となく解るが
ナガセ心電のどこに地雷判定要素があるんだ?

356 名前:名の無き英雄 :2017/10/16(月) 03:42:47 ID:WOlJVGuwOiE 0
>>355
初心者が手に入れ易い、一見強そうだけど、協同&(特に)TDMともに手間暇も腕も必要だからじゃ?

357 名前:名の無き英雄 :2017/10/17(火) 04:36:47 ID:ArViXYkkhk2 0
なるほど・・・確かにナガセ心電と、HHあたりはアタッカーより機動ないもんな(笑)
乗り手もルーキー以外ほぼ見ないな 地雷かもな

358 名前:名の無き英雄 :2017/10/19(木) 13:59:58 ID:BoZbn0ztptU 0
>>356
確かにそうだね。自分もinf始めたときナガセ心電使ってたけど、レベルアップしてないときだと使いづらかった記憶が

359 名前:名の無き英雄 :2017/10/20(金) 11:15:49 ID:mBDhcf0elbU 0
まぁ高コスト機で初期レベルでもダメージは左側機体よりは出るけど、ナガセ震電はラグ有り機でちょっと扱いづらいし機動も重いのがね…

今なら左側機体のLVアップなんてあっという間に出来るから初心者の人はナガセ震電乗るより、ある程度鍛えた左側機体乗った方が良いと思うんよねぇ。
しかしそこはもう個人の自由だから何とも言えないな。

360 名前:名の無き英雄 :2017/10/28(土) 02:24:35 ID:0O7jvz+NrIY 0
左側機は特殊兵装で押す楽しさが乏しい

361 名前:名の無き英雄 :2017/11/05(日) 16:23:41 ID:D+Nqv5lLagI 0
Ringのランキングポイントって、スコアに比例しないんだけど?
何で?
負け試合でも、スコア低い方がポイント高い時があるんだなぁ

362 名前:名の無き英雄 :2017/11/05(日) 19:21:39 ID:OqYVpDxL9Dc 0
共同の話になっちゃうけどで、勝ち負け And マップの違いでランキングポイントが変わるって検証されてなかったけ?
リングにも適用されてるか知らないけど、違いありそうだな。

363 名前:名の無き英雄 :2017/11/05(日) 20:08:21 ID:Mu8re7GMkwA 0
両チームの総コスト差とか?
空戦や艦隊戦だとそこまで差は出ないけど、リングは武器禁止なら育成中の低レベル機から、スロット変換ボーナス目当てのカンスト機まで一緒の戦場だし

364 名前:名の無き英雄 :2017/11/05(日) 22:40:11 ID:0WVXbZoYcQo 0
レートだよレート
平均に対して自分がどれだけ高いか低いかで同じスコアでも倍以上違う

365 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 11:10:12 ID:c5X22aGRYWY 0
じゃぁ、高レート部屋に凸する低レートは美味しいって事?
それとも平均値と自値の絶対値?

366 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 11:56:53 ID:tQlVm8fOppY 0
>>365
>>364の真偽は分からんが、
仮に真実だったとして高レート部屋に凸する低レートがおいしいとはならんぞ。
同じスコアで倍だとしても同じスコアを稼ぐのは難しいからな。

367 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 12:35:03 ID:qBC8W3Kpz92 0
リングはクレを稼ぐ事しか考えてなくて、ランキングPt気にしたことなかったわw

368 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 20:00:02 ID:FSQ2w8yhaWs 0
リングデスマッチの東京ステージにある東京ビッグサイトの斜め抜けのコツを教えてください。
MiG-21等の小さめの機体でかなり低速でやってみたりするんですが、なかなかうまくいきません。
と言うか一度も成功したことがありません。

369 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 20:23:30 ID:/8/Ti7kxbCM 0
>>368
実用性が無いな~wwやったことないけど、どこで躓く?

自分はやってないけど、面白そうだから、帰ったらフリーフライトでやってみようかな?

魚でもレベル次第だし、低速で水平進入してヨーで行くにはヨーが弱いと思う。
自分なら魚でダメなら、まずハリアーかJ35J -CP-で試してみるかな。
バンク角90度で体制を整えて進入。機銃を撃ちながら距離感確認。
あとは、どこでピッチを入れるかはやってみないとわからない。

370 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 20:54:37 ID:FLjidHi7sHc 0
ヨーを強くする

371 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 21:23:11 ID:3A3ZCuijhMw 0
AQハリアーでやってみたが、かなり速度落として機体傾けてヨー&ピッチで抜けられた。
個人的な感覚では、観覧車側から進入して海側にやや上昇気味に抜け出すのが成功率高かった。

372 名前:369 :2017/11/06(月) 21:44:05 ID:Z/i4zVd098g 0
今試してみた。魚だと、ほぼ水平直進で行けますね。
フリーフライトなので、リングだと違うとかあったらすみません。
自分はフリーフライトの初期位置からビッグサイトに向かって飛び、下の図の□をビックサイトとして、
1から2に向けて魚でまっすぐ抜けられました。アプローチから1→2の開口が見えるよう斜め方向から侵入。
ゼロ戦はだめでした。(できるかもですがかなりシビア)

観覧車
        2
       1□3
        4

373 名前:名の無き英雄 :2017/11/06(月) 22:00:14 ID:3A3ZCuijhMw 0
上図での4→3抜けは出口に斜めの柱があるが、その下をくぐる方が成功した。
柱の上を行こうとしたら2度激突で失敗w


374 名前:369 :2017/11/06(月) 23:35:51 ID:Z/i4zVd098g 0
A10-OR-.Lv18でも成功。
>>372 の図の1→2方向。水平進入+直進抜けはさすがに無理そうだったので、
1-2に抜ける直進コースを1の45°方向アプローチとすると、
やや正面気味30°くらいでアプローチ。機体のバンク角も30°ほど。
1の開口部の中心に機首、開口部の対角線の角度にバンク角を合わせる感じ。進入前減速はしっかり。
開口部に進入したらすぐ一瞬だけハイG操作でピッチアップ。抜けたと思ったらすぐ加速。
※低速からハイGを続けるとすぐ失速する。

375 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 12:41:33 ID:5F+w78BYxxE 0
機体レベルは関係ないと思うし、ハイḠも必須やない気がw

376 名前:369 :2017/11/07(火) 12:54:37 ID:VyDd1dLHvYY 0
>>375
表現が悪かったかな。たしかにハイGは必須じゃないし、低速でハイG操作してもハイGになってるか怪しい。
実際はクセでやった感じではあります。こうしたら出来たよという1例ね。

機体レベルに関しては、レベル高い方が失速まで粘りがあるし、
成功率は上がると思う(これも必須というつもりはない)
手持ちセットがたまたまLv18だった。

ビッグサイト斜め抜けのコツは?との質問だったし、成功率を上げるためのコツとしては機能するはず。

377 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 14:27:12 ID:LQsyGdZ/dCM 0
リングTDMやってるとつくづく思うけど、スティックを上下、左右に真っすぐ傾けるのって難しいね。
真横に向けたつもりがほんの少し斜めに入ってるせいでビルに激突とか自分のヘタさに愕然とする。

378 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 16:49:06 ID:VyDd1dLHvYY 0
>>377
特にFの機動性の高い機体は、どうしてもふらつくよね。
もう目が追いついてない感じ。思ったより曲がりすぎて、修正を繰り返して蛇行しちゃう。

自分はむしろアタッカーの機動性特化機体の方が成績がいい。
ゆっくり動く分、止めたいところで止まる感じで、ヨーとエアブレーキの効きもいいので、
機体を狙った所に持っていきやすい。

あと、リプレイほしいよね。そこ当たる??っていう時もあるので確認したい。

379 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 18:34:20 ID:dzlC5btRZvE 0
得てして
よく曲がる機体=不安定
安定感ある機体=曲がらない

っていう裏腹な宿命があるからね。まぁたまに両立しちゃってるのもあるけれど。

380 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 19:13:04 ID:LpVOOGtJjic 0
今回のRing
機体をAからFに途中から乗り換えたら、激突・激突・激突!
慣れるまで、しゃーなぃ

381 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 22:08:05 ID:XXfp83kowdk 0
零戦LV17で凄い振られて安定しないぜ。
ここで高速度域対応パーツ付けたら大分マシになった…

レシプロは中々滑る。

382 名前:名の無き英雄 :2017/11/07(火) 22:30:39 ID:4faA/g87Tgo 0
無意識レベルでヨーイングするようになると思うけどね。

383 名前:名の無き英雄 :2017/11/09(木) 17:57:25 ID:TVNP6xDxcqc 0
TDM
やっぱり人との対戦は面白いな

384 名前:名の無き英雄 :2017/11/09(木) 20:43:47 ID:/jIMHlxt7f6 0
うーん。自分よりレートが200上のホストの初心者同士部屋かぁ。
初心者ってことは、初めて1、2ヶ月程度の人よね?スゴイ腕前なのね。

385 名前:名の無き英雄 :2017/11/10(金) 12:08:35 ID:/pKAcrzudEc 0
>>384
すごく謙虚なホストさんなのかもww

自分は自動車免許とってから3年は初心者マークつけてたよww

386 名前:名の無き英雄 :2017/11/10(金) 19:48:33 ID:5Elp8kdzpBI 0
>3年は初心者マーク
昔は違反キップ切られることもあったらしいし、良かった(?)なw

387 名前:名の無き英雄 :2017/11/10(金) 21:34:01 ID:yDNSpauYryA 0
INFも遊び始めて3年以内ならレートに関わらず初心者・・
でいいのか?w

388 名前:名の無き英雄 :2017/11/10(金) 22:09:04 ID:/pKAcrzudEc 0
「初心者同士部屋」ホストがレート2000を超える様な困惑的事案の新解釈として、

常に初心を忘れず、謙虚な気持ちでINF道に取り組む求道者の部屋なのではないかという提案だよ。

389 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 00:18:03 ID:OwYFlRAdEiY 0
リングでも初心者(だけ)歓迎部屋あるしな・・・全く理解できないw
掲げて無くても初心者だけ歓迎な部屋もあったが、流石にリングでそれやるとスコア下がるんじゃ?

390 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 05:07:18 ID:GIW8dSyE9Dg 0
まあ(自分よりスコアが低い人だけ)数回連戦予定の部屋もあるしな

391 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 08:28:10 ID:A42d0z6Mg3Y 0
リングは上手い数人いる部屋でやった方が全体のスコアレベルが引上げられてクレ報酬がいいな。
特に相手チームに上手いのがいると赤リングが選り取り見取りでウハウハ状態にw

392 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 08:50:31 ID:KW2YUn3Kp9s 0
メンバーのレートが1700超えてくると、スコアも10万超が当たり前だね
上位ランカー部屋に凸して、高レートさんを追尾すればウハウハ

393 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 13:06:34 ID:/ql7Ip8L8BA 0
最初NEC潜ってたのに途中で別のとこ行ってスコアがた落ちの中レート
4人6人で回ればみんな高スコアなのに

394 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 16:36:28 ID:+ruzvSawHm+ 0
固定バターンに執着せず臨機応変に。
他人は自分の思い通りにならん。
他人がみんな同じ力量や志向でもないからな。

395 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 16:50:10 ID:/ql7Ip8L8BA 0
武器無しリングでスコア以外の何が目当てだと?

396 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 17:56:02 ID:+ruzvSawHm+ 0
クレじゃね

397 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 18:13:36 ID:d1VUd6PtjBs 0
Cr.だよな? スコアなんか取りまくったとこで、Cr.変換への限界あるし。

398 名前:名の無き英雄 :2017/11/11(土) 18:45:45 ID:/ql7Ip8L8BA 0
クレ目当て=スコア目当てじゃねーか
しかもクレ変は上限無いしエアプかよ

399 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 00:03:10 ID:1C39ZmqBkJU 0
とてもそんな腕は無いので複数のRTDMつべ動画を見たが15万点以上は一律29049だった
んで多分ずれるがwikiの計算式に結果と万点あたりを書き加えるとこうなる

0~49999点…「スコア×0.35」 . 0~17499.65 3499.93
50000~59999点…「スコア×0.28+3499.65」 .. 17499.65~20299.37 2799.72
60000~79999点…「スコア×0.21+7699.86」 .. 20299.86~24499.65 2099.89
80000~99999点…「スコア×0.14+13299.79」 . 24499.79~27299.65 1399.93
100000~149999点…「スコア×0.035+23799.685」 27299.68~29049.65 349.99
150000点以上獲得時 29049

チーム勝敗の差は8400-4800の3600でどのスコア帯の万点あたりより高いので
クレの欲しい人は自己ベストでチーム負けよりはボチボチでチーム勝ちを意識して
レートを上げたい人はチーム勝敗関係なしにブッチ切ればいいと思う

400 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 05:08:27 ID:14olM3PZwbw 0
勝敗に関係するのはチーム分け>フィーバー運>>>>>ラスト30秒の飛び方
リングのレートは上がれば上がるほどランキングで損するシステムになってる以上目的にはならない
あ、ジェイソンちゃんは例外ね

401 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 05:20:08 ID:kDIo9jOizhI 0
>>395
スロ解放じゃろ?クレ稼ぎつつ機体選ばずにスロ増やせるし・・・
F・M・A・PF・Bと種類偏ろうがいざこざが無くスロを増やしやすい。

402 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 08:33:58 ID:ONLchaWop++ 0
スコアとクレに関連があっても、どっちが目当てかは同じじゃねーだろ。
それにスコアだけがクレ報酬の差になるわけでもない。

403 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 11:18:14 ID:14olM3PZwbw 0
スコアを伸ばせばクレもスロポも増える
Bは論外だがこれらが目当てならスコアを下げる意味は無い
つまりもっと別の、他人のスコアを減らしてでも強行する理由がある訳だ

404 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 11:22:41 ID:V3QzHO4OWpY 0
どこぞのスレ見てたらよくわかるが
関連があるからって100%そうだと決めつけるのはアホっぽいぞ。

(チートみたいなのは別として))好きな機体で好きに飛ぶ事こそ楽しい。

405 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 12:38:11 ID:uBErK15bOQc 0
リングのフィーバーだけどフィーバーゲージの上昇は、相手チームがリング獲得数で
リードしている時が上昇しやすいので、相手チームの面子でも影響しやすいからな。

406 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 13:46:35 ID:14olM3PZwbw 0
オフゲーならスコアも飛び方も関係無いけどな
オンじゃ迷惑なだけなんですわ

407 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 14:56:21 ID:ONLchaWop++ 0
目当てはクレ、そのための手段がスコアだな。
例え、ランキングやMVP、スロ開けが目当ての場合もスコアはその為に稼いでるだけ。

408 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 16:06:35 ID:V3QzHO4OWpY 0
>>406がそうかは分からんが
どんな飛び方よりも、どうでもいいことに「迷惑だぁ~」と喚き散らす奴がなにより迷惑。
本人が真剣ならなおさら。


409 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 18:08:20 ID:OTOCv3pnuio 0
この噛み付きっぷり、いつぞやの人か

410 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 18:50:58 ID:V3QzHO4OWpY 0
迷惑だぁ~と言って噛み付くもんな。

411 名前:名の無き英雄 :2017/11/12(日) 19:01:00 ID:OTOCv3pnuio 0
>>409
俺はお前の事を言ったんだぞ

412 名前:411 :2017/11/12(日) 19:02:52 ID:OTOCv3pnuio 0
げっ、安価間違えた
>>409じゃなくて>>410だった

413 名前:名の無き英雄 :2017/11/13(月) 04:55:27 ID:xL+OTgD37Ho 0
>>408
早漏しても同じこと言ってそう

414 名前:名の無き英雄 :2017/11/13(月) 06:53:45 ID:lRYnAp+9UbE 0
リング、200位以内に必要なpt.はさして変わらず。
これが、20位以内となると下がったね… 今回の開催期間が宜しくはないとはいえ。
あと、参加者10,000以下は固定化されてしまったなあ。
……5,000を割るのは次々回にも、ありえるか?

415 名前:名の無き英雄 :2017/11/13(月) 09:59:50 ID:RQXQUqDCDKQ 0
自分は意外に持っていると思うけどな。
完全イベント使い回しからだいぶ立つけど、
なんとか4周年は迎えられそうだな。
4周年の事には、さすがにAC7も発売めどがついてるだろうし
INF4周年辺りで重大発表来るか??

416 名前:名の無き英雄 :2017/11/14(火) 17:35:49 ID:NnGMbhAYr76 0
あと半年も放置かよ…まぁ、クリスマスも正月も来なさそうだもんなぁ

417 名前:名の無き英雄 :2017/11/14(火) 17:59:57 ID:eQ5l6XFp3Og 0
いや、半年で済む保証もないけどな

418 名前:名の無き英雄 :2017/11/14(火) 22:29:27 ID:Qmpmpu5kYeA 0
今年の正月はひどかったからなあ。
今からでもNYの2017スキンだしていいんだからね!運営さん!!

419 名前:名の無き英雄 :2017/11/16(木) 04:18:12 ID:sbDmaim5q7A 0
3色スキン方式、2017,18,19でどよ?w

420 名前:名の無き英雄 :2017/11/16(木) 10:33:33 ID:A8Z8pPJMJvg 0
そして2020はナゲガイオン。

421 名前:名の無き英雄 :2017/11/26(日) 17:32:06 ID:P+OOX2waf7k 0
ひたすらSFFSを薄く全体にばら撒くバカは辞めてくんねぇかなぁ
大体、航空母艦艦隊が密集し過ぎなんだよなぁ
実際は九州ぐらいの大きさの陣形を組んで航行してるのにな

422 名前:名の無き英雄 :2017/11/26(日) 19:05:22 ID:yY8bLJV+dKM 0
艦隊のレート制限って全く機能してないよな
ホストで標準で建ててみたら直ぐに600上の奴が入ってきた
人が居ないとかそんな感じではなかったし
やはりこれはレート制限機能してないよな

もしかして艦隊TDMのレート制限って協同のレートで捌かれてんじゃないの

423 名前:名の無き英雄 :2017/11/26(日) 19:28:54 ID:l0MFl4AKmxI 0
運営も機能してないからね。

424 名前:名の無き英雄 :2017/11/28(火) 20:42:08 ID:qbC5z9fg1m2 0
はぁ…
共同戦役つまんね

425 名前:名の無き英雄 :2017/11/28(火) 21:13:22 ID:Jz7sBxQpKu6 0
>>424
つまんねぇならやらなきゃいい。
義務でもない事をつまらないのにやってたら只のバカだからな。
あと愚痴スレ行きな?

426 名前:名の無き英雄 :2017/11/28(火) 21:29:49 ID:/5xj1nIpaZ+ 0
>>424
何故それを「チームデスマッチ攻略」のスレに書く?w

427 名前:名の無き英雄 :2017/11/28(火) 21:30:40 ID:ad3vvsw1wHY 0
自治行為、お疲れ様です。

428 名前:名の無き英雄 :2017/11/28(火) 21:36:07 ID:/5xj1nIpaZ+ 0
自治より自慰のが好きなんだがw

429 名前:名の無き英雄 :2017/11/29(水) 11:56:56 ID:I3nC6N0/lIc 0
湧き覚えの共同戦役より、
対人のTDMがはるかに面白いと思う

430 名前:名の無き英雄 :2017/11/29(水) 15:25:01 ID:7Tpsey+6zYQ 0
>>429>>424か?
心配しなくても誰も協同がつまらんことを否定してない。(肯定もしてない)
なんでその内容がチームデスマッチ攻略スレなんだ?

431 名前:名の無き英雄 :2017/11/30(木) 05:07:34 ID:nbBnKhd8aoc 0
1番面白いと思うのは空戦TDMだけど、同時に1番ムキってしまうのも空戦TDMだな(´・ω・`)

432 名前:名の無き英雄 :2017/11/30(木) 07:22:06 ID:Wv5kP0Fq6nQ 0
確かにね…
特に同じ奴に何度も墜とされると腹が立つ。
最近は支給燃料だけ貰って協同に戻ってるよ。

433 名前:名の無き英雄 :2017/11/30(木) 08:10:12 ID:nmoJRxd7Sc2 0
きっと協同が弱いんだろう

434 名前:名の無き英雄 :2017/11/30(木) 21:23:21 ID:bVDSTFMc/qE 0
きょうどう?
よわいね。

435 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 07:18:25 ID:LQsyGdZ/dCM 0
コスト無制限TDMだと大体F-14AR2がMVP持ってくね。つまらないゲームになったなぁ。

436 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 07:52:49 ID:NeQbEcD3Do2 0
大体クロネコが最適解みたいになってるからなぁ…
1500UへGO。

437 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 08:04:16 ID:ufK3+CDE4pY 0
他人がMVPなのがつまらんのなら自分もR2に乗って他のR2からMVPを勝ち取ればいい。
R2がMVPなのがつまらんのなら自分が他機体でR2からMVPを勝ち取ればいい。
何しようとゲーム自体がつまらんのなら無理せず休止か引退してもいい。


438 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 08:36:03 ID:1OJrM0dPCGw 0
黒猫ってそんなにTDMで有利かな? 速すぎて逆にオーバーシュートするんだが。これは腕の問題かもしれないけど。
自分は15CPが空戦TDMでは最適だと思う。

439 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 08:58:10 ID:AeBvmKLSMmw 0
>>438
それは腕の問題だよ。
黒猫でMVP取れないのも大体MVP持ってかれるのも。

440 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 09:07:57 ID:MTZw9cOy/b6 0
腕というよりスタイル、乗りかただろう。

441 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 09:21:17 ID:MjPRdIt6/HM 0
最近TDMの楽しさがやっとわかりました。
今まではつまらないと思って、燃料回復しか飛んでなかったけど、今回から本腰入れて参加しよっ!
そして、もうひとつ気がつきました。ミサイル避けながら、その隙に攻撃した方が稼げると。今までは、被弾気にせず、相手をグルグル追っかけてました。

442 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 15:49:54 ID:Em+8oesxzC2 0
下手なんで逆にザTDM機体って感じじゃない機体で偶然込みで強い機体落とすことに楽しみを見出してる

素ファントムでMVPとか間違って取っちゃうと一瞬だけ俺ってエース?って錯覚できて楽しい

443 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 17:25:54 ID:NeQbEcD3Do2 0
HPAAで2撃必殺しないか?

1500Uじゃ当たれば最高に気持ち良い。
"当たれば"だけど…

欠点としてリロード+速度+誘導をパーツで補わないといけないのがネック。
最低でも速度とリロをあげないと駄目だけど…。

稼げないのは覚悟。

444 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 20:15:19 ID:zZwXonaVHVw 0
>>441
ひたすら敵のケツ追いかけ回して再誘導味噌ポイポイってのは
空戦TDMに慣れてない奴にありがちな行動パターンだな

445 名前:名の無き英雄 :2017/12/06(水) 22:18:02 ID:ufK3+CDE4pY 0
ひたすら逃げ回って全然誘導しない味噌ポイポイしながら被弾しまくる俺は空戦TDMに慣れている。
慣れているだけだがw

446 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 00:24:40 ID:6FEXLceY/52 0
>>441
その行動パターンはアホ呼ばわりされる行動や・・・
目の前の敵機にだけ目が行ってるから追われてるのが上手く誘導すると鴨になる。
特に艦隊戦でその行動する直援はアタッカーが二機の時に酷い事になる・・・
(個人的には馬鹿犬って言ってる・・・)

447 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 03:05:31 ID:XXMyeEg3p8s 0
馬鹿犬はないわ~~
普通にドン引き

448 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 07:14:51 ID:f27izIR1BBQ 0
ゲームが下手な程度で他人をアホとか馬鹿犬とか呼ばわりしたことないなぁ。


449 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 08:58:53 ID:GbnUgg/sVc+ 0
TDM低レートの途中離脱半端ないね
ペナ強化して3ヶ月IN出来ないようにしてくれたら良いのに

450 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 09:27:21 ID:rKaaN95Vl/M 0
共同でも無制限なら日常茶飯事だし嫌なら自分で部屋建てるしかないな
地雷を引いたチームがほぼ負けるギャンブルだから寧ろありがたいと思った方がいい

451 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 12:14:26 ID:GAP4DZ1iA5o 0
上手い人同士のチームなら4vs3や3vs2になってもそのまま勝ちになる時もあるしね。


452 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 12:55:21 ID:f27izIR1BBQ 0
枯木も山の賑わいだ。
どんなヤツでも存続ユーザーとしては頭数にはなるから、サービス継続を望むなら完全排除はされなくていい。
まぁ、マナー悪いヤツとは自分は絡むつもり無いけどw

453 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 14:11:05 ID:EXBkaEm3BPc 0
マナーって一言で言うが案外ややこしいぞ。
当たり前のマナーを守らない奴もいれば頓珍漢なマナーを押し付ける奴もいる。

454 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 17:08:40 ID:6FEXLceY/52 0
>>447
例えると簡単よワンコが追い付けない自分の尻尾を延々と追い掛ける様を想像してくれ。
ものの見事に当たらないのに執拗に追いかけてグルグルしてる様と同じだから・・・

455 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 17:29:11 ID:GAP4DZ1iA5o 0
AC5やZEROみたいに画面に「SHOOT!」って出てくれるとありがたいかも…
その瞬間に撃てば高確率で当たるからね。

456 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 19:20:35 ID:1U9GViiJti2 0
>>455
でぇじょうぶだ
数と再誘導でゴリ押せばそのうち当たる


あと機動力が高ければヘッドオン狙ってもいいゾ

457 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 20:36:51 ID:a79szQxp0RE 0
今更だけど再誘導って、データリンクのハイホーミング+改良型可動フィン+誘導性能強化型改修プランの組み合わせでいいんだよね?
軽量.S.M.L関係なく。

458 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 21:20:11 ID:dUvL+c9wuMo 0
最低限再誘導かけるだけならデータリンクは別にいらない
空戦TDMでどのデータリンクが有効かってことで誘導強化のハイホーミングにする人が多いだけ

> 軽量.S.M.L関係なく。

関係ないわけないだろ
フィンS+誘導プランSで再誘導かかると思ってんのか

459 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 21:55:26 ID:WSZhwHIorhU 0
ご自慢の黒猫で来る割には返り討ちで即部屋を抜ける人多いな。

気のせい?

460 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 22:14:10 ID:DrmPlPMObhQ 0
黒猫はどんなに動けても図体はでかいからな

461 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 22:15:04 ID:VlsPpBv7ZrQ 0
黒猫ちゃんを使いこなせてない。
マシンの性能が良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!
黒猫はピーキーすぎるので、ぶっちゃけ、この機体で強い人はどの機体を使っても強い。
黒猫に乗れば誰でも強くなる訳じゃないし、黒猫で本当に強い人は限られてくると思う。

462 名前:名の無き英雄 :2017/12/07(木) 23:40:20 ID:GbnUgg/sVc+ 0
今日ボッチでTDMだった
途中離脱何とかしてくれ…
撃墜されまくったけど相手よりスコア良かったから良いかな?
3vs1はキツい
ホストから慰めメール来てたし…


463 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 00:51:05 ID:r8I2MBpE9Mg 0
3vs1は腕の見せ所だ、がんばれ!

俺としては3vs1の3の方が嫌かな。
1を落としちゃうとしばらくすることがなく、
その後レーダーに反応ないところから撃たれるから。

464 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 05:38:16 ID:MEpYxQK00iM 0
高レート同士の黒猫対決とかちょっと見てみたい…見たくない?
というか高レートの戦闘画面見て参考にしたいわ

465 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 14:22:25 ID:je1BXIFyAVA 0
低レート同士の
Lv1ファントム同士のバトルも面白いかも知れんぞ?w

466 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 18:09:27 ID:YSq9vx2jntg 0
パーツも固定すれば本当の実力勝負になるな

467 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 19:20:17 ID:Ajz/SUlkwBo 0
途中退室連発で3vs1なんかになると相手に多少同情するな
同情はするが勝利のために集中砲火させてもらうけど

468 名前: :2017/12/08(金) 19:30:04 ID:dcXljrjvSjI 0
3vs1だと、勝てるがスコア的には3側各機がしょぼくなる。
墜とせる標的が少ないからな。

469 名前:名の無き英雄 :2017/12/08(金) 22:18:46 ID:dcXljrjvSjI 0
さて、今までずっとCst1500未満にする為にLv14迄でしか使った事ない機体を
初めてLv20で使ってみるか。TDMで。封印を解く日が来た

470 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 02:29:04 ID:a87refXVDUo 0
封印しておいた方が良かった( ;∀;)とならないことを祈る。

471 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 05:48:32 ID:PiQWYdg67qE 0
>>465
打てばお互いに全弾命中してクソツマランやろw

472 名前:名の無き英雄 :2017/12/10(日) 08:24:44 ID:A42d0z6Mg3Y 0
撃ってもお互いに一発も命中せずかも知れんぞw

473 名前:名の無き英雄 :2017/12/24(日) 17:16:06 ID:89W9I1Egxj6 0
艦隊攻略戦でたまに超高高度から爆弾落としてるプレイヤーいるけど、あれって効果あるの?
さっき味方にいたけど明らかに敵Fの長距離ミサイルの餌食になってたっぽいんだけど…

474 名前:名の無き英雄 :2017/12/24(日) 20:20:47 ID:ZyL282HT6/M 0
同じチームにいたお前が効果あるか無いかも解らんものは他人はもっと解らん。
せめてスコア書くとか勝敗書くとか、兵装書くとかロール書くとかしろよ。

475 名前:名の無き英雄 :2017/12/24(日) 21:42:32 ID:lvBL1VwVm5I 0
レートもコストもスコアも解らんのに
何を聞きたいんだww

476 名前:名の無き英雄 :2017/12/25(月) 08:14:23 ID:Ty2cWOkxm4g 0
超高高度に行った機体はたまに見落として無警戒になる場合があるのと、例え見つかっても遠いから追いかけるの面倒で放置される事があるかと思うよ。
だだ、超高高度からだと爆弾落としても外れやすいとか、SFFSだと拡散し過ぎるかも知れん。あと、速度速い機体やロングレンジ兵装に狙われると油断してるとカモになる。
まぁ、超高高度に行きたがるのはどっちかというと逃避目的の戦力外が多いね。

477 名前:名の無き英雄 :2017/12/25(月) 09:28:13 ID:r5w4uwDJNQs 0
初心者が試行錯誤している最中なんじゃないの?
それでスコアが良ければ、効果あり。スコアが悪ければ、効果なしでしょ。
自分も初めての兵装は色々試したもんだ・・。

経験論では、初心者がやるなら、高高度爆撃より、ゾンビアタックの方が効果は上だと思うな。
Bのゾンビアタッカーはトスボミングを覚えると厄介な相手になる。

478 名前:名の無き英雄 :2017/12/25(月) 10:05:34 ID:++CtXg8YIIc 0
たまに見るね、そういうプレイヤー。
爆弾投下もいるし長距離ミサイルで遠くからスナイパーみたいに狙ってくるファイターも見た事あるな。

479 名前:名の無き英雄 :2017/12/25(月) 15:55:27 ID:/JKMYZ9eqo+ 0
>>473
スコアはないよりある方がいいけど、それでも参考かな。
スコア0でも敵の全勢力引き連れて逃げ回ってくれたなら効果大だし
スコア10万越えでも相手にSA与えまくりじゃ効果は薄い。

480 名前:名の無き英雄 :2017/12/25(月) 23:39:22 ID:w5Pryfx/Tj2 0
ただ、スコア0のヤツを延々と追い続けるムキになるタイプのアホがいてくれないとなぁ。


481 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 01:40:41 ID:+m0BOezPu2k 0
やっぱ、TDMはメンツがバラけて飛びにくいカンジ…?
協同はけっこう人がいるようだが…?

482 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 05:36:05 ID:2jB2L/qKLWM 0
>>481
お前ps3所有しててACINFインスコしてるから
ココにいるんだよな?
部屋検索するのすら面倒なのか?
人に聞く前に自分の目で見ろカス。

483 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 06:58:27 ID:glzJE0puk7k 0
>>482
ワロスw

>>481
どんまい!


484 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 08:23:47 ID:prI1oMNk/4U 0
答えたくなきゃスルーすりゃいいのに何をいちいち噛み付いてんだかなw

485 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 12:37:48 ID:+m0BOezPu2k 0
検索した上で書き込んでるのは、当然…だろ?

『共同には人がいる。TDMはメンツがバラけて飛びにくいのカンジ…?』って聞いたヤツが、
検索すらしていないと思い込んで、いちいち噛みつくヤツの方が…カス…だな。


486 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 16:29:19 ID:Wzg7GQce6R+ 0
とりあえず質問に対して揚げ足取りを真っ先にする事自体・・・相手を馬鹿にすることが目的だよな。
結局やってる事は「お前馬鹿、俺賢い」という傍から見るとアレな行為。

487 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 16:41:18 ID:bVDSTFMc/qE 0
きっとリアルな日常生活では貧しく友や家族と互いを思い遣るとこもなく、
この年末年始も人並みに過ごせない不安や鬱憤、コンプレックスをここで他人をカス呼ばわりして晴らす事で辛うじて自己を保ってる気の毒なヒトなんだろうな。
歳末助け合いの精神で、不幸な>>482を許してあげようよ。

488 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 16:43:02 ID:Wu8aQcp5s9Y 0
どっちがカスかを必死に自演しなくて良いからw
解りきった事を落書きする前に飛べば良いンじゃないの?
お前の感想なんて誰も見たく無いし。

489 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 16:49:01 ID:dk9CQJsOi5M 0
>>488
ワロスw

ヨシアキ氏
どんまい!

490 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 17:52:07 ID:Mk0G8EWsSqI 0
言うほど飛べて無い奴いないから心配するなよ。
仮に過疎ってると感じるなら過疎加速させる落書きしてないで黙ってホストでもゲストでもして過疎らないようにしろよカスって意味だと思うよ。

491 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 19:27:59 ID:bVDSTFMc/qE 0
飛べて無い奴いない、となぜ言い切れるのかが知りたいな。

492 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 21:22:53 ID:+a92xoKBeww 0
こんな所に落書きしてるなら飛べるまで黙って待てよ。
いつか飛べるよ。ってことだろ?

人来ないから飛べないって落書き見飽きたってことだな。

493 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 22:31:37 ID:0lazDGgQN/Q 0
人が来ないならゲストすればいいじゃん
範囲無制限にしてるから高レートでも大歓迎よ?

494 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 23:31:11 ID:GJLGwCDWtvw 0
また、お前かw?
グチグチマン早く引退しろよ。


495 名前:名の無き英雄 :2017/12/29(金) 23:54:35 ID:0lazDGgQN/Q 0
何だコイツ

496 名前:名の無き英雄 :2017/12/30(土) 05:43:20 ID:E9+IJ8r/plg 0
一つ言えるのは、TDMは分散しちゃうから飛ぶのに時間掛かるからのと、
ランキング無い理由で集まり悪い。でも協同にいつもより人は多い。
TDMはフレンド呼ぶなりしないと、なかなかね。
なので過疎ってはいないと思うよ。

497 名前:名の無き英雄 :2017/12/30(土) 05:57:31 ID:HwiDIUCgJ2s 0
フレいない人なら、いっそのこと、ここでTDMの出撃を募れば?出撃掲示板みたいに

498 名前:名の無き英雄 :2017/12/30(土) 12:44:38 ID:hqSdomCYoFI 0
稼いだやつチャレが終わるまではTDM行かないからなぁ。

499 名前:名の無き英雄 :2017/12/30(土) 18:06:42 ID:BTkiIa6c60I 0
チャレ終わってもTDMに行かない気がするぞ。
協同安定。

500 名前:名の無き英雄 :2017/12/30(土) 19:14:42 ID:rNctdKvi5KQ 0
TDMチャレも報酬1000万Crの出せばよかったのにね

501 名前:名の無き英雄 :2017/12/31(日) 09:53:51 ID:Fl1Zwiwk6FE 0
せめて、3000万までの三段構えにしてほしかったよな。
1000万とかすぐじゃん。

502 名前:名の無き英雄 :2017/12/31(日) 10:48:16 ID:enKi4/jA8MA 0
まぁ、しばらくしたら次のチャレが配信される可能性はまだある。
それに期待しよう。

503 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 10:44:05 ID:hFrmrSFCB02 0
複数TDMで人が分散…というより、
全TDM合わせても協同より断然部屋少ないな。

504 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 15:11:44 ID:Xjj5sr0VS4M 0
有り余った備蓄使って、リングで最後の大稼ぎを予定してたんだけどなあ……。
目論見外れて、ほぼ引退状態だw

505 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 15:28:53 ID:xuqfM89fm2Q 0
もうサービス終了まで3か月切ってるのに、リング連戦なんて苦行に耐えてまでクレ稼いで何になるんだ・・・

506 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 16:58:34 ID:1HwJmPyE37M 0
微妙に育てきってなかった機体、爆撃機、ウケ狙いネタ機を一からとか何をするにもCr.が必要だった。
苦行? 全然!w 寧ろ、「堪え性ないん?」と尋ねたくなるくらい。

507 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 17:08:33 ID:wdBseQkVR7Y 0
てか空戦とか艦隊とかリングで仕様違うから仕方ないのかもしれないけど
検索のTDM形式の項目に"すべて"が無いのが痛い

普通になんも変えずに検索したら空戦TDMしかでないわ

508 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 18:05:43 ID:BEpoWZqZx12 0
リングの連戦は楽しいけどな。
みるみるクレも増えるからやり甲斐もあるし。

509 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 19:38:10 ID:Rjyd8AjHiwE 0
>>508
ツマンネと思う人が多いから
リングが一番過疎るんだろ?

510 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 20:47:57 ID:BEpoWZqZx12 0
リング以外もTDMは過疎ってて、どれが一番とも言えんよ。
時間帯とかもあるし、部屋が埋まってるとルーム検索で表示されんから、一時的な検索結果が全てでもない。
まぁ仮にツマンネと思う人が「多い」としても、需要がゼロでもないってことよ。

511 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 21:01:26 ID:u9z46Waj6UE 0
協同はむしろ前より多く感じる
チャレのせい…でもないよな、TDMのもあるし

512 名前:名の無き英雄 :2018/01/06(土) 22:00:10 ID:BEpoWZqZx12 0
協同のチャレの方が報酬いい気がw

513 名前:名の無き英雄 :2018/01/07(日) 02:29:12 ID:ubxhURU24UA 0
共同は増えたと言うかホストするヤツが増えた。
ゲスト取り合いな感じ。

514 名前:名の無き英雄 :2018/01/07(日) 02:45:58 ID:Hd94vS9R98g 0
>>511
いや・・・、チャレは関係あると思うよ・・・
だって今のTDMって以前は当たり前にあった空戦とリングの支給回復も無いし
艦隊の10回出撃せよのチャレも存在しない
その点協同は基本的なチャレは相変わらずだし、復刻や新規のチャレも
豊富にある
TDMに存在意義を見いだせなくなった人が増えても仕方ないと思う
特に支給回復は極上のチャレだっただけにあれが無くなったのは痛いと思うわ
あれがあればまだ空戦とリングはここまで過疎ることなかったと思う

515 名前:名の無き英雄 :2018/01/09(火) 21:08:39 ID:qv+unSjPOSY 0
また復刻されたI LOVE系チャレも、TDMより協同の方が達成しやすいんだよな。

516 名前:名の無き英雄 :2018/01/10(水) 20:11:33 ID:pjEdR1E4Oww 0
ランキングないから、チャレしか楽しみが無い

517 名前:名の無き英雄 :2018/01/12(金) 08:09:16 ID:h0SroDR6xLM 0
ランキングがやりたいワケでもないんだが、メダルが欲しい。あとホンの少しの枚数で欲しいスキンと交換
チャレがやりたいワケでもないんだが、少しでも多く早くクレを稼ぎたい。楽しみは機体育成だから。

518 名前:名の無き英雄 :2018/01/13(土) 09:44:14 ID:S0OxT2/3uwo 0
>>517
なんか噂で聞いたんだけど、樽や壺を壊したり人んちのタンスを開けたりすると、少し小さめのメダルが手に入るらしーよ。

519 名前:名の無き英雄 :2018/01/13(土) 11:04:48 ID:iEMP7jSBQ1Y 0
この間、緑色の土管の中に落ちたら、地下に小部屋があってそこでメダルいっぱい拾えたよ。

520 名前:名の無き英雄 :2018/01/13(土) 11:05:08 ID:uncmy+bOtAU 0
マジか?
隣の山田さんちに行って来る!

521 名前:名の無き英雄 :2018/01/13(土) 15:03:45 ID:gK+dmN7DqCo 0
>>518
おおっ、それはド○ エ3にもでなかったちいさなメダル。
すまんがそれをわしにゆずってはくれまいか

522 名前:名の無き英雄 :2018/01/16(火) 08:11:29 ID:ta/b5i0gnZI 0
ここ最近、機会あるごとに協同・TDM各ルームの検索を続けてるんだが、リングの検索でルームが1件もヒットしたことがない。
もちろん、常時ログインしてるワケじゃないんでたまたま時間帯等で噛み合わないだけかも知れないけど。

523 名前:名の無き英雄 :2018/01/16(火) 22:14:29 ID:/VH8z7w95Vc 0
>>522共同は人いるね。
TDM、特にリングは、部屋すら無い事も。
フレンド呼んで飛ぶしかないのでは?
何ならココで呼びかけてくれたら、行けたら行くよ。

524 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 17:20:46 ID:Kx1cjYS6RqU 0
終盤、毎日×6になったら日々リングで大量クレ稼ぎで機体カンストのラストスパートや!と、モン思ってたが、完全に思惑外れてリングなんて出撃すら全然できないね。

525 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 17:29:53 ID:S+mooTSi4UI 0
エリプラ✕6でリングやれば、そこそこの腕でも毎戦コンスタントに100万クレ近く行くからね。
でも、人が集まらなけりゃ何時間経っても0クレ。

526 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 18:33:01 ID:emWEE1Abz5k 0
そもそも、TDM3種全部解放しまーす、ってのが完全に
運営の投げやりな愚作だったな
流石にテコ入れが必要なレベルじゃないかと思う

527 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 19:03:32 ID:RfSNzieYxQI 0
「激闘!~」(だっけ?)なんて付いてるけど「完全に名前負けな存在」だよなw

528 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 19:19:44 ID:b/iL8b7Xbd+ 0
日替わりや週替わりでローテーションしてくれた方が嬉しかったな
艦隊TDM好きだけど現状殆ど出撃できないわ

529 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 20:09:06 ID:0pN3u7zx/Po 0
空戦TDMやりたいけど待ち時間に嫌気が差して今年入ってからログインすらあまりしてない
こんな終わり方はあんまりだわ

530 名前:名の無き英雄 :2018/01/21(日) 20:23:10 ID:l/NXjB6R4rQ 0
今日はなんとかRing飛べたよ

531 名前:名の無き英雄 :2018/01/22(月) 08:37:47 ID:1pGS82Ltbt6 0
裏山椎茸

532 名前:名の無き英雄 :2018/01/22(月) 15:49:43 ID:XvBZC+sT91M 0
いまや、非常金黒引くよりリングで出撃できる方が激レアとか?

533 名前:名の無き英雄 :2018/01/22(月) 19:46:42 ID:Mb065TGqVYs 0
Ring 土日以外は無理だろうな orz
週末、会おうぜぃ!

534 名前:名の無き英雄 :2018/01/22(月) 23:00:06 ID:TpyS0jyPuYQ 0
早朝チャンスだったりするかねえ?
雪の状況把握するために早起きするつもりなんだが…

535 名前:名の無き英雄 :2018/01/24(水) 21:52:21 ID:11B6IqUYFlU 0
リングにかけろ!

536 名前:名の無き英雄 :2018/01/25(木) 17:50:52 ID:BsBgeMOtxVI 0
ギャラクティカファントム!

537 名前:名の無き英雄 :2018/01/27(土) 20:27:43 ID:n3PDehzXKOU 0
今日はリング出来んかった
明日、ガンバロゥ

538 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 07:58:43 ID:jHua37te1JE 0
スコア制と艦隊戦は、ルーム検索で一覧表示まで行ってから見つかりませんとなる(多分少しはルームあるが満室)のに、
リングは検索開始するとそのまま即見つかりません表示だから、ホントに1個も部屋ないんだなと感じる。

539 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 09:51:38 ID:3BouLoRUI8A 0
昨日は1個建ってたけど武器有りだったので当然スルー

540 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 10:24:31 ID:1m2FqAHi+o+ 0
備蓄は300くらいあるんだけど、今更稼いでも育てる時間がなぁ...
ってことでリングやってない

育成10倍くらいやってくれれば資金稼ぎにリングやるけどねぇ

541 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 22:21:16 ID:21c65Va/kxQ 0
クレさえあれば育成なんてサクサク終わるじゃん。

542 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 23:12:32 ID:nB7mbvr9oDc 0
>>541
いやクレジットより、下手したら
スロの穴開けが一番キツイくないか?

543 名前:名の無き英雄 :2018/01/29(月) 23:42:59 ID:21c65Va/kxQ 0
>>543
それは機体によるね。
右端とかだとスロ開け終わっても延々とクレ稼ぎになるよ。

544 名前:名の無き英雄 :2018/01/30(火) 16:22:15 ID:pcpU8bstVcU 0
スロ穴あけならRing武器禁止が一番だね
協同に比べて、スコア・人数は有利だから

545 名前:名の無き英雄 :2018/01/30(火) 16:45:51 ID:pJqrpzuP51M 0
開けきったレシプロ機+開発1枠空け選ぶなあ。
武禁リングは…。

546 名前:名の無き英雄 :2018/01/30(火) 19:24:08 ID:nVkGzfIEfMQ 0
スロ開けはコツコツと✕6強行してれば割と早く進むけど、中低コスト機だとレベル20到達の方がスロ42より多少先に終わるね。
かなりの高コスト(特に右端)機だとスロ42になってもクレ足りずレベル上げ切れない。

547 名前:名の無き英雄 :2018/02/04(日) 10:59:28 ID:08ra0+ypXLg 0
TDMのサーチルームで延々と埋まらない2部屋(どっちもほぼ同レート)を端で見てると、その2部屋を一緒に出来たら良かろうにと思うな。
部屋に入っちまうと外が見えないから待ってる当人達は他の部屋の存在に気づけないんだろうけど。
TDMはホストがバラバラに部屋建てるんじゃなく、エントリー制にして所定のレート内の人数が集まったらシステム側がルーム組む仕組なら良かったな。
ステージ選択なんかはランダムだけでも十分な気がするし。まぁ今更運営が何か変えることもないだろうけど。

548 名前:名の無き英雄 :2018/02/05(月) 11:48:24 ID:zLyPEW9M+fY 0
Wotみたいなエントリー制にインフのレート制を足したシステムを作って7に実装して欲しいな
Wotはマッチング最優先で1分以内には対戦出来るんだが使用機体性能とロールだけでプレイヤースキルは考慮されないから一方的な試合内容とか珍しくない
レートが上がるにつれて報酬にボーナス付ければレート詐欺も減るだろしバンナムには頑張って欲しい

549 名前:名の無き英雄 :2018/02/05(月) 17:14:17 ID:jrrIyYYggq2 0
>>548
それだと下の人にうま味なくない? プレーヤー、早々に頭打ちしそう。
インフだとクソ呼ばわりチケも低側なら価値有るから、おまけボーナスにするとかさ…

550 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 12:38:51 ID:lhY6Bmyfc2Q 0
>>549
大袈裟な加算ではなく、インフでもいい機体開発したらレートも上がるが費用も上がる、それに対してのささやかな補填程度で塵も積もれば…位に考えてたけど、ダメですねw
低レート狩りや回線抜きみたいなマナー違反者増やすだけか

551 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 16:30:04 ID:GBEcngyf4l2 0
高レートにボーナスとか補填って既にあるって考えはおかしいかな。
高レートと低レートの差って要はそれまでに勝ってるか負けてるかだろ。
ということは高レートは低レートより実質高報酬だと思うんだが。

552 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 16:45:37 ID:jhnGkt/PF06 0
ここで書くのはおかしいかもしれないけど全然スコアtdm人来ないので藁にもすがる思いで募集します

今部屋建てているので気が向いたら是非来て欲しいです
ホストのレート1904
場所 アヴァロン
ポリシー だれでも参加
18:00〆
他に同じレートの部屋はないと思うのでidは晒しません

553 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 19:19:55 ID:/f/7P0Nl5Hw 0
>>552
Twitterでタグ付けて呟くのも良いと思うよ

554 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 20:56:57 ID:jhnGkt/PF06 0
>>553ツイッターやってない...
でも効果あるなら垢作ろうかな。あとその方法は垢の知名度無いと効果無いとかは有りますか?

555 名前:名の無き英雄 :2018/02/06(火) 22:15:52 ID:/f/7P0Nl5Hw 0
>>554
知名度は関係ないんじゃないかな
空戦レート1904なら知名度ありそうだけどw
ゲーム好きな人がやってるし、レート1900だからレート的には誰も彼も入りやすいよね

空戦好きはけっこういるけど、集まりは時間帯と曜日次第なとこはありますわねぇ


556 名前:名の無き英雄 :2018/02/07(水) 00:41:12 ID:6tLjzYv6aZU 0
>>555返答ありがとうございますm(__)m
早速作りまして今募集かけてみました。
一応今もレート1904→1905以外は同条件で募集してます。 気が向いたら是非

557 名前:名の無き英雄 :2018/02/07(水) 08:53:34 ID:PHlG+9Zk1jM 0
>>556
タグは#ACEINFのが良いですよ
#aceinfでも大丈夫

空戦はレート範囲が無制限より広いのが面白みがあるね

558 名前:名の無き英雄 :2018/02/07(水) 09:17:05 ID:6tLjzYv6aZU 0
>>557色々アドバイスありがとうございますm(__)mこれで募集が捗るといいなぁ。あと確かに無制限は1400-1500ばっか入ってきて一方的になることもありつまらない時もありますね。でも広いだと集まらないからバランスが取り辛い

559 名前:名の無き英雄 :2018/02/15(木) 21:56:19 ID:YaD/Wloy5qo 0
TDMではたまに味噌撃つのやめるときあるよ。
あまりにも撃てばほぼ当たるような相手だと墜としまくるのも忍びなくてな。
まぁ攻撃やめるだけで回避はやめないけどw

560 名前:名の無き英雄 :2018/02/16(金) 23:35:09 ID:H9NFNuxZTY2 0
レートリセットかかった頃、相手がコスト的には自機より遙かに高性能なんで
本気で仕掛けたら、キルレシオがおかしな事になって暫く>>559みたいなこと
してたなあ…

561 名前:名の無き英雄 :2018/02/17(土) 12:18:43 ID:ee+V0LosRzs 0
支給復活チャレやってそのまま翌日に。
エリプラ掛けて、支給で6回飛び、前日の支給復活使って6回飛びながら今日の支給復活チャレ。さらにその支給復活で6回飛ぶ。
久々に連戦ガッツリ飛びましたわ。

562 名前:名の無き英雄 :2018/02/27(火) 20:04:22 ID:eAqYBPkyVzg 0
艦隊戦で爆撃機ぶん回しててレシプロにケツ取られた時尾部機銃座やらはこういう時に必要なものなのかと

563 名前:名の無き英雄 :2018/03/01(木) 07:28:09 ID:L/A6ev8WIf2 0
>>562
尾部機銃の銃座って真後ろについた敵機と正体しなきゃいけないから怖そう……

564 名前:名の無き英雄 :2018/03/05(月) 23:51:29 ID:8EE/BNiv5PA 0
尾部という人が制作した名作機銃があるのかと思ったw
尾部式

565 名前:名の無き英雄 :2018/03/09(金) 09:00:54 ID:7VTQc+UG/B+ 0
>>562
確かに強そうだが「こういう時」ってのが限定すぎるw
だからこそロマンがある!

566 名前:名の無き英雄 :2018/03/14(水) 21:07:09 ID:q/et/SQ2hFA 0
今日艦隊戦飛んでたらSODで墜とされた 爆弾でもダメージ受けるのは知ってたがいざくらってみると
何が起こったか一瞬わからんかったな
まあサービス終了前に貴重な体験ができて良かったw

567 名前:名の無き英雄 :2018/03/30(金) 11:18:56 ID:B4qw1qHLKSc 0
俺は昨夜SFFSで墜とされたよ
最後に面白いもの見られた


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