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イベント攻略スレPart.7
1 名前:AWACS :2016/08/08(月) 16:32:30 ID:KIYCx/CfvYY 0
主にランキングイベント等のイベントに関しての情報やランキング順位、ランキングポイント、攻略情報等を交換したり議論するためのスレッドです。

前スレ「イベント攻略スレ6」はこちらから
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1458128484/l50

294 名前:名の無き英雄 :2016/12/21(水) 16:21:28 ID:J5D3xRW8SAQ 0
元々UGBって低級の機体向け兵装な感じだし
今更重課金者が振り向くとも思えないし
1回修正した奴をもう1回変えるとなると、じゃあ他のあれもこれもってなってキリがないから
そういう意味でも望み薄だろうな

295 名前:名の無き英雄 :2016/12/21(水) 18:19:44 ID:TTydss6K3sM 0
>>293
当時のマルチの火力に、ベルクトの拡張性の高さと性能の高さ、そんでUGBの前方射出の仕様にパーツ込みでの範囲の広さとリロードの速さ。
ベルクトは上手く噛み合ったからな。
そしてcst750機体にしてはリーズナブルな値段。

至れり尽くせりだった訳だ…

もし同時期にライバル?のMig-1.44が出ていたら同じように批難轟轟だった。…かも知れない。
ファントムお爺ちゃん当時の強兵装LAGMとUGBを持ってたけども機体性能の低さ故に楽に稼ぎたい層からあんまり見られてなかった感じよな。



296 名前:名の無き英雄 :2016/12/21(水) 19:26:30 ID:vccpnW0Ix2w 0
>>295
フォントム爺さんはあの頃スロはお察しの上性能的にも限界が先だったから・・・
LAGMだとMTDが居たからそっちに流れたし。
あの頃はFAEBとLAGMのMTDかUGBのベルクト・・・初期スロ数が物を言う状態故に酷かったのもある。
その結果が一部の機体に群がる極端な状態だったから散々暴れ回ってヘイトをどうしようもない位に稼いだ・・・

UGBは修正入れたとしても弄れるのはリロードぐらいだよ・・・むしろリロードが低すぎてアタッカーでも微妙。

297 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 08:03:18 ID:nA24/nEAtVU 0
以前はFAEBは威力無さすぎの弱兵装だったよ。
猛威を震いだしたのは割と最近になってから。

298 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 08:30:16 ID:vZe8wQvFBA2 0
その本当に《当時》を知ってる人達ってもうそんなにいないと思う。FAEBやSFFSも今よりもっと酷かった。UGB程では無いけどね(笑)

299 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 15:13:26 ID:nA24/nEAtVU 0
UGBで最初にヘイトを集めたのは、ベルクトの前にF-2だったよ。
そのあとがベルクト。

300 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 16:29:58 ID:L5zO+OYkhH2 0
そうだったの?
ベルクトの前にF-2のUGBが最初にヘイトあったのか。
あんま見なかったような…。

範囲拡大パーツMつけるとFAEBより被害範囲がかなり広いのを見た時は冗談かと思ったぜ。
調整が甘かったんだな…ベルクトと言う機体自体が悪い訳じゃないのは理解していたけど。

FAEBは当時は威力出ないわで散々だったからね。全く使えない訳ではなかったけども。

301 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 18:00:07 ID:nA24/nEAtVU 0
ベルクトがスケープゴートになったんで、
割と短期でF-2ヘイトは埋もれてった。

302 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 18:03:35 ID:hSiLkB4HT5I 0
F2は兵器庫辺りで強かったな。
ただどこまでいってもAだしスロット少ないしツリーか将軍だったから、限界は早かったはず。
俺的には遠投が効いてた。ポイポイ投げて他タゲに行けるのはストロングポイント。
当時はまーよく飛んだすな。

303 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 19:09:28 ID:+buoJgtr5Fg 0
ボムクトボムクトぉ〜って言っててF2は記憶にないなー。
一個だけ離れてる黄タゲ倒すのとかにマルチでも便利だったんだよなぁ…(Su-24Mp)。

304 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 22:26:18 ID:2ihpLEJaHyM 0
あ、そう言えばSu-24MPもUGB搭載しててベルクト程じゃないけど結構使い勝手良かったみたいだし。

305 名前:名の無き英雄 :2016/12/22(木) 23:06:27 ID:+buoJgtr5Fg 0
可変翼機大好きっ。育てたSu-24MP/UGBより少し調整したボムクト選手の方が有能だったのには萎えたわ笑。結局Su-24MPまだ使ってますけど。
今日もチャレンジのためSu-24MP/UGB使ったけど使い切るのも難しいくらいのリロードの遅さでした笑。

306 名前:名も無き英雄 :2016/12/23(金) 07:49:00 ID:S/yMH4PgPmw 0
艦隊戦で相手1位2位が8万pt以上
こちら俺6.5万、もう1人は5.5万
チームはこちらの勝ち、やっぱバランスがよくねーと勝てないだよな艦隊戦は

307 名前:名の無き英雄 :2016/12/24(土) 04:06:06 ID:ihMA9WQcwKg 0
>>306
まあスコアだけ稼げてもSA乱発すると相手側が勝ちやすくなるからねぇ・・・
ゾンビ勢がそれ考えずに自分本位のスコアで暴れるもんだから勝負に勝ったが試合に負けるパターンが多い。

308 名前:名の無き英雄 :2016/12/24(土) 12:17:50 ID:vZPvH2PKN4g 0
ほとんどFで飛んでるが
F引きつけつつA落としてるせいかスコアは稼げなくとも勝率はいい
今回14戦して10勝。
規格外とペル猫チャレ2クリアしたんでTDM参加はこれで終了



309 名前:名も無き英雄 :2016/12/26(月) 10:00:15 ID:P39whvYI8AE 0
艦隊戦、60位台で終了
やっぱ対空と比べるとptは伸びるね
Ctも2800稼いだら良しとするか
次回はリングと思うからパスですわ

310 名前:名の無き英雄 :2016/12/26(月) 17:12:22 ID:twKczAbAjT6 0
>>309
Ctってなんや?

311 名前:名の無き英雄 :2016/12/26(月) 17:20:19 ID:tAuR8nhrHu2 0
クレジットじゃない?んで100位圏内ってことは2800万は稼げたんでしょ。(適当)

312 名前:名も無き英雄 :2016/12/27(火) 11:25:37 ID:vgjM3jUpmNo 0
助太刀ありがとう

313 名前:名の無き英雄 :2016/12/27(火) 12:12:58 ID:YHckdAlbkc2 0
クレジットは Cr と略す方が通じるかも?

314 名前:名の無き英雄 :2016/12/29(木) 00:50:17 ID:rj9uruNeH96 0
CRエースコンバット

315 名前:名の無き英雄 :2016/12/29(木) 11:25:29 ID:6WY05jVnRoo 0
バンナムはパチンコ会社だ ってどこかで見たようなw

316 名前:名の無き英雄 :2016/12/29(木) 22:01:58 ID:f/GjwsdFmZY 0
バンナムHDは株式板に行けば、セガサミーHDとコナミに並ぶカジノ銘柄だよ

317 名前:名の無き英雄 :2016/12/30(金) 21:21:42 ID:rdwhk0RMFMg 0
はい、スレチなんでそろそろ止めとこうか。

318 名前:名の無き英雄 :2017/01/04(水) 11:33:40 ID:NLg6fHwX8xY 0
自治や仕切ってるつもりのスレッドストッパーって実生活でも嫌われ者なんだろな

319 名前:名の無き英雄 :2017/01/04(水) 13:37:41 ID:ZnFDjc3lcqQ 0
>>318
別にスレ違いを指摘するのは良いんじゃない?
あまり仕切りたがる奴は俺も嫌だけどな。

320 名前:名の無き英雄 :2017/01/04(水) 20:43:49 ID:B6+iv9ihp3o 0
そこで仕切るか乗るかを的確に判断出来る奴が空気読める奴

321 名前:名の無き英雄 :2017/01/05(木) 08:54:59 ID:XXbq/uuToUs 0
空気読める奴がいてくれると助かるが、「空気読め」って言うヤツって邪魔なだけ。
例えば盛大な罵声と自演のアイツとか。

322 名前:名の無き英雄 :2017/01/06(金) 08:38:34 ID:48+/Xcei6Qc 0
スレチ指摘はいいと思う。
むしろすぐに自治とか嫌われ者とか言い出す方が鬱陶しい。

323 名前:名の無き英雄 :2017/01/06(金) 09:39:53 ID:ao492WRwpY6 0
うわ…こいつホントに嫌われ者っぽ…

324 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 17:05:44 ID:T3+Zb4wR0MU 0
すんません、今協同と空戦デスマ両方の200位と1000位のポイント教えていただきたい。

少し事情でこの一週間起動出来ずで、どうしても知りたい。

325 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 17:19:41 ID:sLJb27aBRoU 0
>>324
https://twitter.com/ACEINF_INFO

326 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 21:27:17 ID:T3+Zb4wR0MU 0
>>325
有り難うござる。

327 名前:名の無き英雄 :2017/02/11(土) 23:12:04 ID:vao6MCaqNn+ 0
最適なパーツの組み合わせとかを吟味してる内にハマっちゃって
気づいたら備蓄を今回の空戦期間中にトータルで50個くらい
使ってしまっていた・・・
リングまで貯めておくつもりでいたし、結局エリプラも入れずちびちび
飛んで200以内にも入れてないから完全に赤字だなこれは
まぁ、でも久々に沢山飛べて楽しかったし、よしとしよう

328 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 01:42:35 ID:5rgd+1uoQMQ 0
燃料をポイントやクレジットに変換する作業に思えてきたら終わりだしね

329 名前:名の無き英雄 :2017/02/14(火) 04:40:39 ID:osQxg4fivxU 0
協同とリングTDMはとっくの昔からそんな感じ>燃料をポイントやクレジットに変換する作業
空戦TDMと艦隊TDM、特に空戦TDMのほうはまだまだ楽しめてる

330 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 14:34:04 ID:DXUpTIMn7Xg 0
どうやら全ユーザーが時空の歪みに巻き込まれた模様
我々はこれから2016年度を永遠にループします

331 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 14:41:53 ID:Ka6X0PSxF5o 0
イベント2周目が始まるのね orz

332 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 15:22:26 ID:SKAQfJa45WM 0
マジか。
誰か、光明を…

333 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 15:48:45 ID:JwjzVJSwf5w 0
新アカウント作ってゼロから始めるか、
記憶喪失になって全て忘れるんだ!

334 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 16:08:32 ID:SKAQfJa45WM 0
>>333
3年前の配信開始当初のドキドキをまた味わいたい。
それ寸前まで戻りたいぜ。

335 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 16:33:14 ID:i7Oh3aqpg3Q 0
残された希望は掲示板で欲しい報酬を囁くくらいか
アローブレイズいい加減にくれよ
あくまでインフィニティなのに、おざなりにすんなや

336 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 18:41:27 ID:Cwo0Vdv5xQI 0
>>330~335
ん?どーゆうこと??
何かあったの?


337 名前:Barnypok :2017/04/02(日) 22:22:21 ID:O45zYhvnrLU 0
KDXtOX http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com

338 名前:Barnypok :2017/04/02(日) 23:07:55 ID:O45zYhvnrLU 0
J3PhBY http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com

339 名前:名の無き英雄 :2017/04/02(日) 23:13:48 ID:UMRAVsV6Ejw 0
>>336
2016/04/05~2016/04/11 チームデスマッチランキング『グランダーI.G杯』
2017/04/05~2017/04/11 『復刻』 チームデスマッチランキング『グランダーI.G杯』

340 名前:名の無き英雄 :2017/04/03(月) 02:03:52 ID:b+/9uFoM+GE 0
ヤバい、イベントのループを見て3周年記念になっても殆ど何も無し(エンブレムのみ)、且つアプデも望めない状態に感じてきてしまった。

13弾のアプデが最後だったと言うのはまだ早計と信じたい。


341 名前:名の無き英雄 :2017/04/03(月) 08:40:18 ID:Xw4MOkPFQxU 0
ナゲッツも2016のままにされたし、
INF内は今年も2016年なんだろう。
あるとすれば来年も。

342 名前:名の無き英雄 :2017/04/04(火) 08:24:05 ID:Mrsz5LTz7i2 0
ここまで放置なら、テコ入れがあるとしたら、AC7発売前後じゃないかな・・・・。
そこを過ぎると完全放置運営確定かな・・・。(サービス終了は当分ないと思う)
上位勢はまだ課金しているだろうし、
キャッシュマシーンとしては悪くないんじゃないかな。(運営側視点)
AC7完成後にINFのPS4&STEAM版のプロジェクト始動(個人的願望)

343 名前:名の無き英雄 :2017/04/04(火) 13:14:08 ID:FgfVEn9JBuI 0
運営側視点で収支を語るなら、
運営コストと課金売上の実情を知らんと儲かってるかどうかはわからんけどね。
手抜きしてても掛かる固定費はあるだろうし、世界中のどれぐらいのユーザーが課金してるか把握せんと。


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