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雑談スレ
1 名前:ますたー :2019/01/14(月) 23:34:09 ID:443lDbULLd6 0
・雑談の為のスレッドです。
・話題はエスコンに関することなら何でもOK!
・ACE COMBAT INFINITYの雑談スレPart.20はコチラ↓
http://gwiki.orz.hm/bbs/read.php/acinf/1502533832/l50

2 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/15(火) 15:27:16 ID:DBiryXL296E 0
ダウンロード始まったぞー 

3 名前:名の無き囚人 :2019/01/15(火) 17:50:35 ID:kfDfRu4NgC2 0
DL版予約した諸君!事前DLは完了したか?
残り30時間強、ついに始まるぞ…!

4 名前:名の無き囚人 :2019/01/15(火) 18:39:13 ID:IUaqZc59LGw 0
PSVRでエスコンできる日がもう迫ってる…!!
しかし、俺はパッケージ組だったああぁorz

5 名前:名の無き囚人 :2019/01/16(水) 02:43:42 ID:gHfLX4WJDP2 0
INFのプレイヤーにはPS4でのナゲッツ君アバター2種類が先行配信らしいぞ。
ナゲッツ君のファンはこの機会を逃すな。

6 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/16(水) 13:37:06 ID:nnYfV+nrqP6 0
マルチプレイの動画見たけど インフィニティみたいな再誘導垂れ流しで狙うんでなくて
ちゃんと人相手でも当たるぐらい曲がってるねぇ。
立ち回りは全然違うものになりそう

7 名前:名の無き囚人 :2019/01/16(水) 17:19:17 ID:ZvqLsUBT5Jo 0
>>5 の「INFのプレイヤーにはPS4でのナゲッツ君アバター2種類が先行配信」ってのがググッても
情報見つけられないんだけど、ソースどこ?

8 名前:名の無き囚人 :2019/01/16(水) 18:27:57 ID:4oFBiqlxXoM 0
>>7
https://s.famitsu.com/news/201901/16170531.html
これの中盤から後半に書いてあるけど、1つ若干のネタバレあるから閲覧注意ね。

9 名前:7 :2019/01/16(水) 20:53:50 ID:ZvqLsUBT5Jo 0
>>8
ありがとう。文字列検索でそこだけ見てきました。

10 名前:名の無き囚人 :2019/01/17(木) 00:41:59 ID:lckawEaBfPc 0
ああああああVRやばいやばい
興奮で息が苦しい
コックピットの狭さとか離陸前の地面からの目線の高さとかもうモニターとは別のゲーム

11 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/17(木) 03:57:06 ID:+snnrNrrhd+ 0
大気の影響受けてまっすぐ飛ばないことがあるのがめんどくさいね(*_*;
難易度が上がると凄いぶれるようになるようだなぁ。

12 名前:名の無き囚人 :2019/01/17(木) 06:30:30 ID:H3fNJs9qeZE 0
仕事前に軽く飛んでみたけど、エスコン7は本当に空が綺麗だね

13 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/17(木) 12:29:45 ID:+snnrNrrhd+ 0
割とマジで シリーズ初プレイの人はイージーにしとけ
ノーマルだと心折られるぞこれ( 一一)

14 名前:名の無き英雄 :2019/01/17(木) 15:42:46 ID:Vv3crRVEqMw 0
もうやってる人いるのかよ!超うらやましい!!
お届け予定日明日とか!!ああああああああ!!!

15 名前:名の無き英雄 :2019/01/17(木) 15:53:14 ID:Vv3crRVEqMw 0
>>10
画質はどうですか?綺麗なんですか?
多少は落ちるけどグラ綺麗なら今から買いに走ります

16 名前:名の無き囚人 :2019/01/17(木) 16:44:18 ID:Hhqlv3fouCI 0
0時から始めて、とりあえずノーマル一周してきた…
総じて弾不足に陥りがち…あとノーマルでもSランクの条件そこそこ厳しめ。
エスコン初プレイって人はマジでイージーから入った方が良い。

17 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/17(木) 17:59:55 ID:+snnrNrrhd+ 0
なんか ハイG出来てる感じがしないんだけど(*_*; やり方通りのブレーキアクセル+スティック入れ同時がシビアなのかな?

18 名前:名の無き囚人 :2019/01/17(木) 18:12:15 ID:+AlPsNHS/U6 0
ナゲッツアバター配信のせいでプレイ中に鶏ガーの空耳が聞こえて困る

19 名前:10 :2019/01/17(木) 19:05:48 ID:lckawEaBfPc 0
>>15
PS4proですが他のPSVRゲームと同等程度のジャギーはありますね
ただVRゲーム全般に言えるけど、戦闘になったら操作に気が向いて気にはならなくはなります。
あと太陽がまぶしい

>>17
今作、初期設定だとハイGターンは、加速+減速+ピッチ操作になってる
古参は事前に設定変えといたほうがいいですね

20 名前:名の無き英雄 :2019/01/17(木) 20:15:26 ID:Vv3crRVEqMw 0
>>10
ありがとう!
明日帰りに買って帰るとするか!

21 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/17(木) 20:52:21 ID:+snnrNrrhd+ 0
>>19
レスあり
それならあってるはずだができてるのか謎い・・
HighGって6みたいに表示が出ればわかりやすいんだけどね

22 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/17(木) 21:00:03 ID:+snnrNrrhd+ 0
僚機が弱い ミサイル撃って当たってるのにダメージがほぼない様で
味方が一発ミサイル当てたやつにもう一発当てても落ちない(*_*;

そのくせ地上部隊はクソ強くてスコア奪うのでS取りの邪魔にしかならないね・・
もやっとする

23 名前:名の無き囚人 :2019/01/17(木) 23:00:47 ID:lckawEaBfPc 0
機銃使い切ったら回復しないのか

24 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 02:11:38 ID:Dzjiy65ELxk 0
もうクリアしてる奴いて草

25 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 10:41:17 ID:Sx4JUIFmRqQ 0
>>19 >>20
まぁジャギー出るのはVRヘッドセット全般が抱える根幹的な問題だから仕方ない…極小画面を接眼レンズであそこまで引き伸ばせば、そらそうなるよね、って感じで…
とはいえそれを差し引いても、待ち望んでいた以上の体験ができたわ。

26 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 13:11:18 ID:Sx4JUIFmRqQ 0
雑談スレって、ネタバレOKスレ(orストーリー考察スレとか)が別途立ってた方が良くないかな。
ますたー様、ご一考くださいまし。

27 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 13:22:20 ID:w/A6sqUHGmA 0
>>7
https://s.famitsu.com/news/201901/16170531.html
これの中盤から後半に書いてあるけど、1つ若干のネタバレあるから閲覧注意ね。

28 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 13:51:54 ID:Sx4JUIFmRqQ 0
>>24
もうクリアした、ものの、ボリューム不足感は欠片もなかったで…

29 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/18(金) 18:22:36 ID:Sx4JUIFmRqQ 0
それにしても5同様に、主人公の立ち位置今回も結構変わるけど
ミハイとの決戦の場。流石だわ。と思ったわ…

30 名前:空中管制 サンダーヘッド :2019/01/18(金) 20:08:03 ID:QyFNpkSEtZc 0
もしかしたハイGターンってアフターナーバー入れっぱなしからエアブレーキ入れる方法では発動しない?

31 名前:名の無き囚人 :2019/01/18(金) 22:45:03 ID:zTsLCuJVe9E 0
一応クリアしたので感想を言うとエリア88みたいな感じ
悪い意味じゃなくてむしろ最後まで懲罰部隊内として活躍したかったなあ
途中から正規部隊に主人公と相棒だけ編入されるのが残念


4、5、ZEROを代々やってきたプレイヤーなら思わずニヤニヤしてしまうネタが満載
天候の影響を機体が受ける演出は難易度が上がって大変だけど楽しい
雲や霧、砂嵐に突っ込んでバーディゴ状態になって地面とキスしまくったw

32 名前:名の無き囚人 :2019/01/19(土) 07:43:06 ID:i2B4+NHz9LM 0
少しネタバレになってしまうかもしれないが、キャンペーン1週目じゃどうしても
後半ツリーの(一本道縛りルートでF-22がギリ買えるどうか怪しい)機体・パーツを買うポイントが足りなくなるから
フリーである程度賄った方がいいかもしれない。お勧めできるかわからないけど
キャンペーン11で難易度はハード。A-10A(UGB)で出撃、対空は余裕があったらで基本は無視、最初に右側の艦隊から叩いてそのまま北上、海上補給基地叩いて(支柱は無視)、一旦武装の補給に戻りながら中央付近の艦隊掃除、
最後に時間切れになるまで左の補給基地叩けばスコア40000以上、130,000ポイント獲得できたからやってみて損はないと思う。

33 名前:名の無き囚人 :2019/01/19(土) 09:36:22 ID:/9dQ5Dfb5xI 0
ミッション7は天候の影響をもろに受けるステージでやばい
真っすぐ飛びたいのに風で水平方向真横に吹っ飛ばされて岩に激突した時はわけがわからんかったw


34 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/19(土) 09:47:05 ID:B6/37bVlntA 0
>>32
機体ツリー。初見さんには、とりあえず最初はまっすぐF35Cを目指すのがお勧めになるだろうか…

35 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 00:17:02 ID:4zTo+EiIN+M 0
>>33
お薦めですね、挙動が素直で扱いやすい
それに4AAM、8GAAMも所持してますから サクサク 敵を殲滅できます
唯一の欠点は足が遅いことぐらいですかね

36 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 03:49:45 ID:bT8lBMZczp6 0
ハイGターンの操作法が変更になってる部分ってもっとしっかり強調してほしかったなぁ
今までの、特に直近のACINFあたりから流れてきた人間には混乱する要素だよね

37 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 09:39:33 ID:u7umQxHVzSU 0
>>36
それ。
だけじゃなく機動性優先でATD0にパーツ盛り盛りに慣れきってたことを痛感させられてるorz
easyでガン当てから修行中
風だの雷だのチャレンジ要素たっぷりで楽しく?泣いてるw

38 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 16:45:03 ID:lbRIakE4f42 0
今作はあれだね、いかに天候を理解するかでだいぶ感覚変わりそう

39 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 20:04:13 ID:TGZ+Pdx/vsk 0
F-2Aがマルチロール機になったのはありがたいけどLASM弱体化した感があるな

40 名前:sage :2019/01/20(日) 21:54:29 ID:bT8lBMZczp6 0
>>39
一つの作品内でマルチロールと規定したら同一機種をアタッカーでは実装しない
みたいなルール、個人的には取っ払ってもらっても構わないんだけどな。
今後の配信でアタッカー版F-2来て欲しいわ

41 名前:名の無き囚人 :2019/01/20(日) 23:17:10 ID:+h7r1LfBkgU 0
ア○ゾンでジョイスティックと一緒に注文してやっと今日届いた・・・
んで早速プレイしてみたけどスティックはやっぱり難しい! 地上目標にガン当てるのも一苦労。まさかここまで
手こずるとは思わなかった。

でも「ああ・・・あの世界に戻って来たんだ・・・」という感動の方が大きい。まだミッション3だけど今作はスティックでクリアを
目指すぞ~

42 名前:名の無き英雄 :2019/01/21(月) 01:09:15 ID:1btsBbdBkVo 0
スティックでVRモードやるとすっげぇ楽しいよw
マジで本格的飛行機ごっこが楽しめる。
あくまでもおまけだからボリュームは少ないけどフリーフライトでただ飛んでるだけでも結構楽しい
追加コンテンツでVR専用マルチとかやってもらえんだろうかw

43 名前:名の無き囚人 :2019/01/21(月) 22:02:25 ID:88EQxGyx9cM 0
>>42
興味はあるのだけど、
コレクターズエディションにシーズンパスやエンブレムがついてこないことに気づいて
予測外の追加出費にがっかりしてたところ…
通常版より4800円も高いんだよ
本2000円、ワッペンと缶で2000円と見積もっても高くない…?


44 名前:名の無き囚人 :2019/01/21(月) 23:48:04 ID:gZEhr4Ge/9I 0
今後のDLCの機体ってやっぱ歴代の架空機なのかね?モルガン、ファルケン、cfa44辺りと予想

45 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 08:46:37 ID:nB8uy5HJGIw 0
XFA27あたりも欲しい

46 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/22(火) 09:31:51 ID:BI/sce6aJus 0
>>43
終盤転売屋どもが飛びついてたっぽいからなぁ…そのあたりのアイテムがプレミア品に化ける可能性があると思えば、まぁ…
でも流通量を絞った商品の値段なんて大体そんなもんじゃないかな。半分同人誌みたいな感覚だけど…

47 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 16:15:57 ID:CGL1gEzm87k 0
>>46
まぁ、「デラックスより2000円高いぞ!」って買った自分が浮かれてただけなんだよなぁ
シーズンパスでの追加コンテンツはなんなんだろう?出撃回数の制限がないぶん、艦隊戦やCo-opは追加コンテンツ(別料金)になりそう。

48 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 18:35:51 ID:ZSzL8N/eDP2 0
エキスパート操作が難しすぎる( ;∀;)

49 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:15:16 ID:fqoAMwtAl8s 0
エキスパート操作に慣れると、機体を自分の思うように動かせるようになって楽しめるから頑張って
初めの内は加速し過ぎないのとスティックを必要以上に動かさない方が良いと思う
目標に近づいたら機体を少し傾けて、ヨーを使いながら旋回して離脱って感じで練習するのもありだと思います

50 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:26:20 ID:KIHNc7s5spw 0
>>43
自分もコレクターズ買ったクチだけどそれは確かにそうかも
せめてエンブレムくらい付けてほしかったよね
まぁでも次回作に向けてお布施したと割り切ったよオレは

51 名前:名の無き囚人 :2019/01/22(火) 20:59:46 ID:nB8uy5HJGIw 0
ミッション中でもノーマルとエキスパート相互に変更可能なので
対地ミッションはノーマル操作 対空が多くなったらエキスパート操作と切り替えてる
対地は間違いなくノーマル操作のほうが楽だしな。

52 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 00:02:07 ID:+ta2hP7HBiI 0
なんかRafale Mのエンジン音、AHとかINFと違わない?
加速時もっと「フゥウォォォォーン↗」って音だったと思うんだけど
どっちが正しい(?)んだ?

53 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 07:15:36 ID:9CLAzGm6Rjc 0
マルチはバトルロワイヤルとチームデスマッチだけだったら早くに過疎ってしまいそう。機体ツリーも開発しきった人もいるだろうし。ゲーム自体はすごくおもしろいけど、ボリューム不足な感じが否めない。
マルチで協同ミッションをやりたいな。

54 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 07:19:41 ID:h6eqKZ/Yijo 0
あと、今回はqaamが強すぎる。MVPがだいたいF-22とqaamの組み合わせ。下方修正をしたほうがいい気がする。

55 名前:名の無き大馬鹿野郎 :2019/01/23(水) 09:20:13 ID:K4tYbb1e8bE 0
共同戦役追加して欲しいよね。ミッション19に、トリガーの部隊意外から集った飛行隊として参加できたら熱そう。

56 名前:名の無き囚人 :2019/01/23(水) 14:19:28 ID:sS2IHFglbCs 0
>>54
今回あんまり機銃が痛くないね
前はフランカー、イーグル、モルガン大好きだったからビシバシ機銃当てられてたけど
今回は全然そんなことないな。
もしかしたら、Infのツワモノたちとあんまり出会ってないからかもしれないけど。
PS4のコントローラ大きくてスティックごりごりするのちょっと辛いから
戦闘機以外で遊べるステージお待ちしてます。

57 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 12:57:56 ID:hSKgHi7HMqA 0
>>55
よし、infの続きを7のオンでやろうぜ!
・・・無理かな・・・

58 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 14:27:09 ID:JPC3VHAMi4g 0
infの中途半端に終わったキャンペーンの続きも何らかの形でやってほしいよなぁ


59 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 17:02:04 ID:yg0KX9vKpBY 0
>>57
次回作。を、作る気はあるようなので、その間の繋ぎでも良いのでPS4版INFとかもやって欲しい…

60 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 18:07:53 ID:PIY+1z1A0e2 0
INF以来だぁ…久々の空だなぁ…。
一通りやってみたけどTLSは使いにくくなったねぇ。
素の状態の当たり判定はAC5,AC0並み。威力はINF初期並みかAC3D位か。

パーツ補強で何とかなりそうだが中々枠が重い、

協同戦役ホスィィィィィィ!!!!!また皆と協力して飛びてぇぇぇぇぇぇ!!

61 名前:名の無き囚人 :2019/01/24(木) 21:31:29 ID:xT9+AkNzC9Q 0
シーズンパスは売ってるけど、なにが配信されるかまだわからないんだよね
マルチプレイ関係だといいなー

マルチのBGMで蝶使い戦の曲だと、最初の不穏なピアノに合わせて紹介されてみんな暗殺者みたいな感じがして良い!
が、しれっとストーリー打ちきられたことも思い出す。続きやりたいなー。

62 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 08:47:28 ID:HMsvJhkdslY 0
腕試しみたいなので、AC6にあった難易度ACEofACESを配信して欲しいな。

ただありゃ攻撃支援や援護支援等をある程度使う事前提みたいな感じがしたから、今作はそんなもの無いからかなりキツそうだ。(スーパーエースなら使わなくても大丈夫かも知れんが…)
こっちはこっちでパーツ補強の概念があるから多少楽かも知れん。

>>61
打ち切られたストーリーの続きしたいよね。結構良い出来だし、王道と言うか従来通りのエスコンの盛り上がりだったからそれだけに惜しかった。
極限まで鍛えた愛機を使えたのも良い。惜しかった…。

63 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 11:22:30 ID:KJhwLY2zDvU 0
PAK-FAが遂に素味噌を吊り下げ式じゃなく、ウェポンベイから発射してる式になったのを見て感動した。


64 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 11:57:20 ID:Rzrrl+3/qno 0
>>62
エースオブエイシスはステージ丸々作り直しのようなものだから今のナムコやってくれるかな(*_*;
メチャ良かったけどねあれ

65 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 14:15:32 ID:Lx4KFuyf/dc 0
宇宙ミッション出ないかな? コレクターズエディション買って設定資料集読んだ人にしか分からないだろうけど、
ちょうど良い設定あるみたいし。

まぁ「敵機と戦う」って展開にはならないだろうけど、唯一宇宙戦あった3でもミッション内容は人工衛星破壊だけ
だったし、今回もそんな感じで出来そうなんだけどなぁ。

66 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:01:03 ID:TpqU+Nnm7H2 0
F-14A・EA-18G・AV-8B・F-16F・F-117A・F-16XL・F-35B等々
架空機は良いとしてさインフ時代と比べ初期に配置されている戦闘機減ったよなぁ

課金出撃が無くなった分は良いんだけどさ

67 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:09:15 ID:wEknp0e4wS6 0
7は7で悪くはないんだけど、INFの方が楽かなぁ

PS5で04とINFの続編のエスコン8を希望w

68 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:16:51 ID:Thi/PoyfHz6 0
愛機が居なくなった人沢山居るよね。

69 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 21:22:22 ID:TpqU+Nnm7H2 0
>>68
愛機が所属変更(アタッカー→マルチ)になってイマイチになったわ


70 名前:名の無き囚人 :2019/01/25(金) 22:54:43 ID:nrZD2VYQOnY 0
久々の空
思った以上の腕の落ちっぷりに絶望しそう

71 名前:名の無き囚人 :2019/01/26(土) 17:03:37 ID:3KFP4QUQelg 0
何か物足りねぇな…と思ったらECM搭載機が居ねぇじゃねぇか!!
ECM搭載機居ないのちょっと寂しい。

>>68
MiG-1.44とMiG-35Dが居ない…辛いです。

72 名前:名の無き囚人 :2019/01/26(土) 20:27:50 ID:D0sDJNCsZVk 0
>>67
ace combat4 VRとかも是非やってほしいw
>>71
今後のアップデートで追加とかされたらいいね!
オンで見かけたら執拗に追い掛け回すかんな!w

73 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 11:47:23 ID:8fNFU959B0+ 0
X-29、F-20、F-5…エリ8機体が・・・

74 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 17:48:08 ID:EQmC5cPaZR+ 0
こうやって見るとINFの使用機体数は半端じゃ無かったんだなって思わずにはいられんな。
流石だわ。

75 名前:名の無き囚人 :2019/01/27(日) 22:57:57 ID:8fNFU959B0+ 0
MTDも居らへん…ハミガキコ…

76 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 04:40:07 ID:DyWMmVF2bO+ 0
アプデで機体数は増えると思うんだけどな。散々焦らしておいてこれじゃぁバンナム株暴落するで

77 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 06:22:56 ID:dCGdic8jyYY 0
今後の展開も発表無いのにシーズンパスが強気なお値段なので、追加機体には期待したい。
INFの星座機やネームドモチーフ機体も充実してほしい。
愛機が残ってても特殊兵装が違って悲しい人間にワンチャン救いを!

78 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 10:08:33 ID:ZQBrQy7gQo+ 0
インフィニティで出た機体は全部出てほしいけど、難しいだろうな~

79 名前:名の無き囚人 :2019/01/28(月) 11:41:06 ID:tuHt28Bh6iY 0
PS4版先行特典のエスコン5をプレイしてみたら、画質が思った以上にキレイでびっくり。さすがに機体のマーキングなどの細部は荒いけど、
HUDも字幕もはっきり見えるし、ムービーも違和感無い。7との繋がりを再発見してニヤリとしたり、何より昔初めてプレイした時を思い出して
感動するわ。

ただ、唯一残念なのがブレイズのあだ名が「ブービー」ではなく「キッド」になっていた点。音声も同様。調べたら海外版では元々「キッド」だった
らしく、海外版のデータを元に今回の移植版を作ったのかもしれない。

80 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:05:00 ID:Kv0Ss9cxdJA 0
サイクロプス4 のフーシャン(読みこれでいいのか?)てAC世界で初の中華系っぽくない?
HUDの人物映像も少し中国系ぽいし。

あんまし関係ないか?
ナガセは完全に日本人系列みたいだけど。(名前ももろに)

だとすると、フーシャンはどこの国出身になるのか。 出身地域は結構争いが起こる的な事を言ってたし。


81 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:38:11 ID:ou5Iar3gpW6 0
アサホラ以来、CIWSがちゃんとCIWSの仕事してくるの楽しい。
バルカンファランクスやらゴールキーパーやらはこうでなくちゃ。凄まじい弾幕。

82 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 17:43:19 ID:ou5Iar3gpW6 0
ラストの空母って。命名法則的に、オーシアとユークの共同建造艦だったりするんだろうか。
公式サイトの科学雑誌に、ユークは食糧生産と造船が伸びた的な表記あるけど。

83 名前:名の無き囚人 :2019/01/29(火) 19:25:49 ID:l6E92O29p0+ 0
>>81
ADTankとかもこっちのミサイル撃ち落とすことあるよね

84 名前:名の無き囚人 :2019/01/30(水) 10:20:26 ID:PFxi5OWOElM 0
INFの時みたいな盛り上がりはこれからかな?
まだ周知されてない?

85 名前:名の無き囚人 :2019/01/31(木) 17:38:02 ID:6HSq3FHJoec 0
INFは基本無料でPS3だったからな~。
PS4持ってない、買う予定もない、って人もいるだろうしINFほど盛り上がらないような気がする。

86 名前:名の無き囚人 :2019/02/01(金) 15:51:09 ID:jFGmYpYpBC6 0
ZEROのボアサイトモード復活しないかなぁ…ロックオン切り替えの優先順が相変わらず明後日の方向に飛びまくるのがちょっとしたストレス。

87 名前:名の無き囚人 :2019/02/01(金) 17:07:20 ID:jFGmYpYpBC6 0
空母。ケストレル(初代)の時みたいに、空軍機だろうが何だろうが強引にカタパルトで。って流れじゃないのね…
CTOするんならスキージャンプ甲板だったら良かったのに…名前もユークっぽいんだし。

88 名前:名の無き囚人 :2019/02/02(土) 01:57:08 ID:sagK9yxKvIA 0
マルチを数十戦やってみたけど、キャンペーン含め、今作は酢味噌より特殊兵装の方が強力なんやね。
道理でマルチで特殊兵装使用不可の部屋が多い訳だ。
修正が入るような気もするけど余りにも特殊兵装優遇しすぎなんじゃない?

89 名前:名の無き囚人 :2019/02/02(土) 23:31:22 ID:Y9ts1o9VEUQ 0
特殊兵装が強いのはいつものことでは?
INFはパーツマシマシで酢味噌使ってたけど
パーツ盛れないから特殊兵装頼みかな
フレアが右スティックだけで出せたら良かったのに、一旦旋回やめなきゃならないからマルチで使い物にならないの残念。
行動評価の花火師とスターブレードって取れた人いる?

90 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 00:26:55 ID:KqcSgvUENio 0
>>89
スターブレードはPLSLを使うのでそれで取ってるな
遠距離向けの機関砲って感覚で使ってるよ

91 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 00:35:30 ID:DDiZKZUBEAE 0
>>90
ありがとう!
ツリー伸ばしたら探したら他の装備も試してみなきゃ。

明るいステージに出ると画面周りの黒っぽい影が目立つね
トリガーさんは視野が狭いなぁ。

92 名前:名の無き囚人 :2019/02/03(日) 14:48:36 ID:dgd/So7TunE 0
Aces at Warやっとじっくり読んだ


MPBMの名称のHypertheneはHyperstheneのミススペルかな。でもアドラーの説明にはMPBMから発展させたSDBMのコードネームが「hypersthene、ハイパーシン」とあるし…うーん?
マーレボルジェがマーレボルジュになってるところとか、全般に校正が甘いのかも。
ところで、X-02s ストライクワイバーンの武装「ダークファイア長距離AAM」「スターファイア次世代ASM」ってそれDCコミックの姉妹の名前では…?ジゴワット以外のネタを見つけられたのがちょっと嬉しい。

ストレンジリアルの世界地図で、場所は南極寄りだけどニュージーランドだけほぼそのまま…NZは架空の世界の存在という可能性があるな。


93 名前:名の無き囚人 :2019/02/04(月) 18:37:27 ID:udYKe4enPGU 0
>>92
ユークトバニアのベルーサ大陸を詳しく見てぇな~。この先のAC3時代のベルーサ大陸がどうなってるのか気になる。場合によっちゃAC8(仮)の新しい舞台になったりして。
オーシア大陸の北極圏辺りとか現実世界のクイーンエリザベス諸島、グリーンランドと形大体同じだよね。

昔から学校にある地図帳眺めるの凄い好きで、エスコン世界の地図をなめ回すように見てみてぇな~。楽しい。

94 名前:名の無き囚人 :2019/02/04(月) 19:37:16 ID:bqAZunBrKHI 0
今回、なんだか敵機がやたらオーバーシュートしてくれるようになった気がするのだけど、気のせいだろうか…

95 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 11:30:44 ID:AJ1p2Ii3orA 0
発売日からやってる生主見てるけど ステージ6で70回ぐらい出撃して詰まっとる
ロック切り替えが思い通りにいかない上に対地時に戦闘機からミサイル撃たれまくって
避けるので手一杯で時間オーバー 戦闘機先に壊そうにもうまく倒せず時間オーバー

フリープレイでF35解放してても上記状況投げそう(*_*;
エスコン初見の人にはホント難しいのが良くわかる


96 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 18:49:44 ID:SwIM5pkNM4Y 0
>>95
フライトシュー/シム系ゲームの宿命やねぇ…敵のケツに(敵を追い抜かないように)付けるようになるまでのハードルがどうやっても高くなるのは。

97 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 19:25:32 ID:Hgx/a1nbql6 0
エスコン7は難しい上にミサイルが不足する場面とかあるからね~
機体の解放よりも強化パーツで通常ミサイルを強くしたり、戦闘機相手には旋回戦をしないで正面から撃ち合うようにするとかやり方を変えないとキツいからね
あとはラプターをさっさと解放するとかかね

98 名前:名の無き囚人 :2019/02/05(火) 19:57:54 ID:BwVnGFXSjnE 0
ZEROとか6がぬるかっただけかもしれないけど、今回ほんと難しいね
初期機体でどこまでいけるか…とかイーグルで全部いけるか…とか早々に諦めたわ

99 名前:名の無き囚人 :2019/02/06(水) 20:31:48 ID:AXWAozaI34M 0
あとはレーダー見る癖がつくかどうかにかかってるわなぁ…INFも7も対人戦だとレーダーのミサイル表示から片時も目が離せなくなるけど

100 名前:名の無き囚人 :2019/02/07(木) 17:41:15 ID:unmybFE+Mjc 0
追加DLC
オリジナル機体3種類と、ミッション3種を全6回にわたって配信予定です
18機+18ミッションととれるがいかに
シーズンパス以上の価値ありそうですねこれ( ゚Д゚) 


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