Weapons Base Assault (HARD)

「兵器工場破壊作戦 (HARD)」
以前我が軍が襲撃したイユーリ近辺の兵器製造基地が活動を再開した。
航空写真の分析結果によれば、すでに敵軍は防衛部隊を再組織しており、
十分な戦力を整えて侵攻作戦を開始すべきと司令部では判断している。
各員入念な準備のもと、兵器製造基地とその防衛戦力を迅速に排除せよ。

ミッションクリア条件
作戦時間内に一定の戦績を達成せよ。より戦績の優れたチームには追加の報酬が与えられる。


ステージアウトライン

  • 兵器庫破壊作戦のハードミッション。他と同じく、敵の攻撃力の上昇にはくれぐれも注意を。ここは耐久力の高い地上物も多くあるので、それに構っている間に横槍を入れられやすい。広範囲攻撃できる特殊兵装でまとめて潰すか、対空兵装を丁寧に潰していこう。
  • ノーマルミッションと同じく移動が多い戦場。それなり以上の対地攻撃力だけでなく、速度も重要。機体レベルとパーツでの調整を忘れずに。
    • 敵の沸き方次第で殲滅に時間がかかることが多い。高ポイントの地上物は気になるだろうが、Sランククリアを狙うならまず手前の敵から丁寧に排除して行くこと。
  • 第三波は湖を挟んで左右に配置される。左側にはやや航空機が多く、右側の方が高ポイントの地上物が多い。己の機体特性や味方の動きを見て適切な戦場へ飛ぼう。
  • 地上、航空、共に数は多いが比較的分散して配置される。マルチロック系の兵装が有効に使える。ないなら武装のリロードを可能な限り強化しておくといい。


緊急ミッション


敵ユニット情報


獲得通り名


Sランク攻略

  • 他ハードミッションと同じく素早く敵を殲滅することが何よりだが、ここの第三波は地上物が広い範囲に多く配置されるため、とにもかくにも急いで殲滅しなければならない。しかしその第一〜二波も耐久力の高い施設や次々現れる敵機等、時間のかかる要素が多くある。移動にも時間がかかることも考えると、緊急ミッションの引き次第でSランクが不可能なときさえある。Sランクの難易度はかなり高いステージ。
  • 単純な解決法はレベルを上げて物理で殴る。とにかく一番高性能な機体を用意しよう。緊急ミッションの事前情報は忘れずチェックして適切な場所で待ち構えること。特殊兵装の出し惜しみは×。
  • アウトラインにもある様に、敵の丁寧な排除がSランクへの近道となる。ノーマル難易度であれば高ポイントの地上施設を最優先で破壊してから残りを排除するやり方でも間に合うが、このハードステージでは敵の沸き方のフラグの問題上、手前の敵から順に潰して行った方が良い。人数が確保出来るなら可能な限り狙うターゲットが被るのを避け分散攻撃しよう。
  • 地上施設に高耐久力のものが多く、それに比べると航空機は並でそれほど素早くもない。ただ広範囲に配置されるのでそれを素早く察知して対応出来る腕前と機体性能が必要となる。
    • 谷間のステージだがビルが沢山ある東京やモスクワに比べれば地形はそれほど障害にはならない。4AGMのような手数の確保出来る兵装なら雑魚を楽に掃討できる。あるならMSTMもいい。
    • LASMやLAGMはノーマル難易度なら高ポイントの地上施設を潰すのに役立つが、このハードステージに挑むのなら充分に機体レベルを上げて弾数を確保し、リロードもパーツで強化してあまり拘らず撃ち込もう。第三波の地上施設は分散するので通常ミサイルでも問題ない。上記の通り、出し惜しみは×
    • 対空担当の空賊はレーダーを良く見て素早く敵機を排除しよう。第一波の敵機は主に北側と西側から、第二波は北西側から、第三波は東西から突入してくる。特に第一波の中にいる、谷間をコースにしてレースの様にかっ飛ばしている敵機は、近づいてきた時を狙って確実に撃墜しておくこと。追いかけると無駄に時間を食う。6AAMのような長距離兵装があると便利。


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      • (´;ω;) 久々にACEらしさを堪能できました。 -- PS2以来に...
      • 現状、覚えるしかないですね。あと一箇所に固まらず分散したほうがいいですね(僚機の動きを見てわかってなさそうだったら自分がサポートする)。そのパターンだとその最後の地タゲに全員が急行して破壊→全く逆の位置にもう一個黄タゲが出現みたいなこともあるので --
      • なお、まにあわんもよう -- 巨人小笠原、う○こをする
      • このミッションの内容を無視したあまりにも凡庸すぎる提案に草不可避 --
      • 「どんな湧きでもSを取れる理想的な編成」っていうからだろ「このステージの沸きに対応しつつもSとるには」といえば、まだ絞れたものを --
      • 全機Lv.15以上ストラプでOK --
      • 赤TGT多いからMGPBで瞬殺できる爆撃機は湧きパターンや立ち回り次第で恐ろしく稼げるよ --
      • 入院(撃墜)する未来しか見えんな --
      • ×レート被り ◯ロール被り -- 枝主
      • ハードはロール被りがなくて第3波目まで行ければ恐ろしく稼げるよな 赤TGT等を独占出来るのでもりもり伸びる --
      • それもそうなんだけど、個人スコアだけじゃなく全員のクリアランクを上げることに貢献しようと考えるとあまり独りよがりなことも言ってられなくなる。 --
      • ノーマルの頃からここのマルチはよく解らん・・・普通のに混じって時折対地兵装なのに対空ばかり食ったり・対空兵装なのに対地一掃など兵装見て合わせた奴の仕事を無くしてS逃す事故が多い。アタッカーが居るのに対地食い、ファイターが居るのに対空食いされるんで結構機体選びに悩む。 --
      • ↑よく他の人が何を食っているかを見ているヒマがありますね、「対空ばかり喰ってる」と言える程見てたらご自分の稼ぎがぜんぜん増えないでしょ。対地マルチ乗りですが、アタッカーが居ようがファイターが居ようが両方(空地)食うのがマルチの本道だと思っている。 --
      • ↑対地兵装だったからFで出た時に対空食いまくられて完全に放置された地上タゲを焼け石に水ながら撃破してたからな・・・当然相手側も気づいて慌てて対地に参加したが間に合わず。最後まで対地放置されたんで対空無視して対地・・・結果はAだった。まあそれだけインパクトがあれば強烈に記憶に残るわ!普通にS取った時ほど記憶に残らんw --
      • ×ダサい ○俺は嫌い --
      • ×ダサい ○俺は嫌いじゃない --

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