YF-23 -ZE- "Z.O.E." ☆☆☆☆(戦闘機)

YF-23_-ZE-_Wiki1.jpg

機体説明

戦闘AI用の機体を有人仕様に復元したYF-23の特別機体。
パイロットを考慮していない加速度と旋回性能を持つ。  


解説

某国が開発した無人戦闘機用戦術戦闘AI「Z.O.E.」を搭載、運用していた機体を性能はそのままに有人仕様に復元したYF-23の特別機体。
パイロットが搭乗することを考慮していない加速度と旋回性能を持ち、性能を十分に発揮できるならという注釈つきだが、戦場をめまぐるしく駆け巡る機動性を発揮する。
撃墜すら終わりにならず、戦い学び続けることを止めない彼女の進む道がどこに向かっているのか、どこまでつながっているのか、この時点で理解しているものは誰もいなかった。


特徴

  • エースコンバット2で登場した真っ赤なカラーリングの戦闘機シリーズ『Z.O.E.』(ゾーイ)にエースコンバット3Dで追加されたYF-23モデル。
  • 『Z.O.E.』は撃墜しても撃墜してもその度に別の機体に乗り換えてやってくる謎の敵で、エースコンバット2のストーリー内では詳しい説明はされていなかった。その正体は説明文にもある通り無人戦闘機。
    • エースコンバット2での『Z.O.E.』の機種転換は、 F-14 → F-18 → F-22 → F-15S → ADF-01 ※機種名は当時の表記ママ 。
    • それほど無茶なマニューバを決める敵ではなかったが、それでも他の敵よりは高機動でミサイルを良く避ける。最後に登場するADF-01では戦闘機でありながらついに後方への攻撃を始めるほどに強化される。
    • エースコンバット3Dでは F-14D → F/A-18E → YF-23A → F-15S/MTD → ADF-01 となっている。
    • 他のエース同様撃墜すると勲章がもらえるほか、隠しステージの出現条件にもなっている。勲章も機体と合わせて真っ赤なものであるが、最終形態のADF-01を撃墜した時に得られるものは浄化した様に真っ白である。
  • 原型機のYF-23から特殊兵装HCAAを汎用的な4AAMへ転換。初期コストの強化で火力も得て、中距離戦での制圧速度に利を得た。
  • 基本性能も特に速度が強化されており、特に原型機の機体特性に慣れている者にとっては使いやすいものとなっている。


データ

  • Cst.825
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • ステルス機体(強度:中)
  • 初期状態でLv.15までOT済
  • 獲得通り名
    • Zone of Endless(Lv.20)
  • アメリカ機体
  • Z.O.E.プロジェクト報酬(~200位)
    (2016/01/21~2016/01/25)
  • 殊勲飛行メダル100枚と交換
    (2017/01/16~無期限)



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
12,7002189,000
3256,5004378,000
5513,0006918,000
7432,0008756,000
91,080,000102,430,000
112,700,000123,591,000
134,482,000146,264,000
157,155,000169,153,000
1710,476,0001811,772,000
1915,039,0002018,981,000
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1ABD+ADD
2A+B+D+AD+D+
3SACA+D+C
4S+A+CSD+C+
5S+A+C+SD+B
6S+SC+SCB+
7S+S+C+S+CA
8S+S+C+S+CA+
9S+S+BS+CS
10S+S+BS+CS+
11S++S+BS+CS+
12S++S+B+S+CS+
13S++S+B+S+C+S+
14S++S++AS+C+S+
15S++S++AS+C+S++
16S++S++AS++C+S++
17S++S++A+S++C+S++
18S++S++A+S++BS++
19S++S++SS++BS++
20S++S++SS++BS++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5272928
6~14293130
15~16303231
20313332
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLSAAMHVAA4AAMCst
134312416--825
237712618--874
341112820--923
44451302218-972
54801322420-1021
65141342622-1070
75481362824481119
85831383026521168
96171403227561217
106521423428581266
116861463529601317
127201503630621368
137551543831641419
147891583932661470
158241624134701521
168561644235721591
178881664336741654
189201684437761717
199521704538781780
209841724739801843


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • ありがとうございます。そんな現象起こるんだね…今さら育てなおせないし良いとこあると信じて使い続けます… --
      • ノズルは体感できるくらい再加速が良くなるから普通に重宝してるんだが。最高速までの到達時間がどうなるかは知らんけどな。 --
      • 似てるけど!似てるけども違うぞ!しかしそっちも好きだ!! -- うごけえええええ
      • で、そのAIが自己進化して自我をもつようになり、人間を管理しようと始め、従わない人間をAI制御の殺戮マシンで抹殺し始めるワケですね。 --
      • デデンデンデデン デデンデンデデン --
      • 見ました...見たんです!モノアイが光っていた...  --
      • いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! --
      • イレギュラー発生がレギュラーだからさ。 --
      • 平和の中で生きてる奴は、平和の価値を一番知らないで生きているからさ、簡単に誰かの命を奪うこともするようになる。そう逆に殺される恐怖を知らないことも重要な要素だろう --
      • おっそうだな --
      • プログラムのエラー。電子頭脳の故障。高度な処理能力を持ったAIのいわばケツだな --
      • 4つ目にしてようやくエックスネタに絡んだと思しきコメントがあると思ったら… --
      • そうだね。TASの話とは違うがゲームというと、格ゲーのCPUの最高難易度なんかは人間が勝てるように調整されてるから勝てるけど、本当はプログラムとしては(耐久や威力を鬼畜にしたりしなくても)人間が敵わないように作れるんだよな。CPUはコマンド入力が速く/入力ミスもせず/疲労もしないという。 --
      • エースコンバットの全登場人物(?)の中でNEMO最強説はある。 -- 喋れないけど
      • lv20のスロがまだ抜けてるよ。 --
      • これは普通に各スロットに+1でいいんですよね?確認できる人報告をお願いします~ --
      • 今確認しました、各スロット+1です。 --
      • 報告感謝です。寄せられた情報に基づいて編集しました。 --
      • ご報告された部分に関して反映いたしました。Lv.20おめでとうございます -- CROSS

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