X-02 "Wyvern"(多目的戦闘機)

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機体説明

某国が開発した制空/多用途戦闘機。
速度に応じて変化する特殊な可変翼を持つ。
愛称は「ワイバーン(二足の飛竜)」
 


解説

某国が開発した制空/多用途戦闘機。
最大の特徴は速度に応じて変化する特殊な可変翼である。
前進翼形態では比類なき格闘戦能力を発揮することができ、後進翼形態ではスーパークルーズ能力とステルス性を得ることができる。
そのあまりにも極端な視覚的変化は「2機の新型戦闘機が比較試験されている」という誤報を生んだほどである。
愛称は「ワイバーン(二足の飛竜)」


特徴

  • 04で初登場した、エルジア製の試作艦上戦闘機。04では愛称は存在せず、5からワイバーンの名が与えられた。
    • 04ではプレイヤーのみが使用可能な隠し機体で、敵としての登場は5のアーケードモードが初。
  • 当機オリジナルの特徴的兵装として、長距離空対空ミサイル”ダークファイア”を装備している。
    • とはいえどのシリーズでもXLAA(現6AAM)扱いとなっており、TLSやMPBMと違って単なる汎用特殊兵装のグラフィック違い。
  • 基本性能は多目的戦闘機最強クラスにまで高められており、戦闘機最高クラスと比較しても遜色ないほど。開発費用もツリー位置から考えるとそこまで高くない。
    • しかし、Lv12以降に強化する場合は特別機体を上回る費用を請求される。
  • スロットは全項目35、規格外強化をほどこせば37と他を圧倒する大容量を誇り、「できないチューニングはない」と言わんばかりのもの。いかなる方向性にも強化できるため、パイロットの趣向が現れる部分である。
  • 対空特殊兵装は6AAM・QAAMと扱いやすいが、対地兵装は少々癖の強いSODしかなく慣れが必要。基本性能はADの方がGDより高く、どちらかと言えば空戦向き。
  • 最大の難点は開発ツリーが右最奥にあり、たどり着くだけで一苦労だということだろうか。
  • 当機最大の特徴が、低速時は前進翼だが速度を上げると前進翼が収納・垂直尾翼が倒れ水平尾翼となることで後退翼になる、特殊な可変翼。
    この機体を入手したなら、一度は後方視点から可変翼の動きを確認することをお勧めする。
  • ウエポンベイの配置の影響で、標準ミサイルはやや斜め下に向かって飛んでいくクセがある。
    敵機を正面至近距離や、やや上などに据えて発射しても、誘導が間に合わず命中しないことがある。(海面及び地表スレスレでの発射はたいてい自爆する。この場合は90度バンクで対処することを勧める。)
    また、ノーロックで発射した場合も真正面には飛ばないので注意が必要。


データ

  • Cst.800
  • 機体ツリーの研究ランク : R.19
  • 獲得通り名
    • ジャックナイフ(Lv.3)
    • 竜騎兵(Lv.10)
    • 竜王(Lv.15)
    • 竜殺し(Lv.20)
  • エースコンバットオリジナル機体
  • ステルス機


スキン

  • X-02 Event Skin #01
    鷲は舞い降りたイベント報酬)
    x02eventskin1.png
  • X-02 Event Skin #02
    ISAF仕様
    殊勲飛行メダル200枚と交換(2016/4/16追加)
    x02eventskin2.png

購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
1698,320259,860
3104,7504139,670
5209,5006623,500
7414,0108603,550
9823,020101,197,120
112,593,760124,788,480
137,631,6401411,821,560
1515,462,8001620,575,500
1723,493,4801826,436,400
1933,793,7002042,597,520
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1BC+C+BCD
2B+BBBC+D+
3B+B+BB+C+C
4AAB+B+BC+
5A+AAB+BB
6A+A+AABB+
7SSAAB+A+
8SSAA+B+S
9S+S+A+A+B+S+
10S+S+A+A+AS+
11S+S+A+A+AS+
12S+S+SSAS+
13S+S+SSAS+
14S+S+S+SAS++
15S+S+S+SA+S++
16S++S+S+S+A+S++
17S++S+S+S+A+S++
18S++S+S+S+A+S++
19S++S+S+S+SS+++
20S++S+S+S+SS+++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5353535
6~14373737
15~19383838
20393939
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL6AAMSODQAAMCst
161812824--800
270113030--845
378413236--890
48671344216-935
59501364618-980
610161385020-1025
710831405422241070
811491425824261115
912161446226281160
1012831466628301232
1113491506829311282
1214151547030321299
1314821587231331346
1415481627432341393
1516151667834361440
1616811688035371551
1717481708236381613
1818141728437391675
1918811748638401737
2019481769040421799


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • なら750Fのが方が機動,威力共に上のはずだと思いますが -- 木主
      • もっと機動も誘導も威力も低いCst550Aで空戦TDM出る者もいますんでw --
      • ファイターのような立ち回りをマルチロールでやっても碌なことないよ -- マルチロールにふさわしい立ち回りを
      • 正直、余程の腕がなきゃ大型マルチロールはカモにしかならん、特にワイバーンはベイラグと八の字で攻勢にも弱い… -- 御馳走様でした
      • そうそう、それよ。同じ操作・立ち回りだと、通用しない。結局、同じコストなら(前はレートって書いちゃったけど)なら、断然Fの方が稼げる。協同なら機動性の低さも全く感じないんだけど、TDMの猛者揃い部屋に行くと、まさにカモだわ。冷静に考えると、俺もX-02がいれば集中攻撃してるわww --
      • XFA-33はさらにカモだよ --
      • ↑あ、アレクトならQAAMあるし……(無駄な足掻き) -- フェンリアはどこまでもTDM向けではない
      • まあ所詮はマルチロールだからね、しょうがないね -- なぜかリングドミネでは機体関係なくレベルさえあれば優位に立つ模様
      • 機動性が悪いんじゃなくて避けるのが下手なだけじゃないか、コストの高いATD-0でも当たりまくってる奴いるし。 --
      • 俺はそれに加えて魔改造に金かかる機体だからこんな機体で出る奴なんて絶対レベル20まで上がってないの解りきってるから集中狙いしてる。 --
      • X-02に限った事じゃないぞ CPJ35J以外の全マルチロールが当てはまってしまうな --
      • F-22なら、1戦で落とされるのはせいぜい3回だな。装甲板なし・ピッチ増強なしで。X-02は、機動性低いの解ってるから、ピッチLを着けてたんだが…。集中攻撃されたのもあった鴨しれんが。 --
      • 木主だが解決。BUNKERのスコアが2400になってた。堅くなってるわ。言われてみれば、YF-23の一確ラインは変わらなかったんだよなー -- なお、Lv20になっても一確ラインには届かん模様

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