Su-37 -04- "Yellow4" ☆☆☆☆(戦闘機)

Su-37_-04-_Wiki.jpg

機体説明

ストーンヘンジ防衛部隊の二番機を模したSu-37の特別機体。
速度性能を始めとした性能強化が施されている。  


解説

有力なストーンヘンジ防衛部隊の不動の二番機を模したSu-37の特別機体。
速度性能を始めとした性能強化が各所に施され、常に一番機のかたわらにあり続ける。
一番機を陰に陽に護衛する、絶対の信頼を寄せられた副官だった彼女だが、戦局の悪化による物資の不足から、機体の不調を抱えたまま飛び立つ姿が最後の光景となった。


特徴


データ

  • Cst.775
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 非ステルス機体
  • 初期状態でLv.12までOT済
  • 獲得通り名
    • 不動の二番機(Lv.20)
  • ロシア機体
  • 復刻:黄色の13』報酬 (~200位)
    (2015/07/23~2015/07/28)
  • 殊勲飛行メダル100枚と交換
    (2016/06/01~無期限)



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
12,3002165,320
3229,6004344,400
5459,2006780,640
7367,3608654,360
9941,360101,951,600
112,502,640123,352,160
134,178,720145,854,800
156,704,320168,564,080
179,780,9601810,997,840
1914,051,5202017,725,120
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1BC+DB+DE+
2B+BD+B+DD
3B+B+D+AD+D+
4AACA+D+C
5A+ACA+D+C+
6A+A+CSD+B
7SSC+SD+A
8SS+C+S+CA+
9S+S+C+S+CS
10S+S+BS+CS+
11S+S+BS+CS+
12S+S+BS+CS+
13S+S+B+S+CS+
14S+S+B+S+CS++
15S++S+AS+C+S++
16S++S+AS+C+S++
17S++S+AS++C+S++
18S++S++A+S++C+S++
19S++S++A+S++BS++
20S++S++SS++BS+++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5262626
6~14282828
15~19292929
20303030
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLQAAM4AAMHPAACst
110813212--775
211813414--821
312913616--867
41391381834-913
51501402038-959
61611422242-1005
71721442446281051
81831462650301097
91941482852311143
102061503054321189
112171543156331237
122281583258341285
132391623360351333
142561663462361381
152621703666381429
162711723768391496
172801743870401556
182891763972411616
192981784074421676
203081804278441736


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 報告に感謝を! --
      • 木主ではないですがLv19 Cre14051520 Cst1676 SP:S++ MO:S++ ST:A+ AD:S++ GD:B DF:S++ GUN:298 MSL:178 QAAM40 4AAM74 HPAA42 -- しがない黄色13乗り
      • ついでに初めてながらも表を更新しておきました。見づくなっていたら修正お願いします。 -- しがない黄色13乗り
      • ?なんで3つも?? --
      • 更新押したり連打したんじゃないの?俺もSu-37系は滑る上に大きいからドッグファイトがキツイのは事実だと思うな… -- 勝てる人凄いと思う
      • Su-37-13-Lv.15でスコア制TDMやってたけど滑るとか考えてる暇なかった気がするw 相手が強ければ強いほど狙えるタイミングがほんの一瞬なので、集中して相手の隙を狙うけど確かに滑るとロックオンコンテナが画面から出て撃てなかったりしますね。 でも安定性が高くて滑りにくいからと言ってスコアが変わってくるとも思えない。やはり最後は乗り手本人の腕次第だろうな。 R2はともかくウェポンベイの発射ラグがある機体には勝てると思うよ。 --
      • 空戦TDMあたりだと旋回力は(極端に悪い場合は別として)あまり関係ないと思う。ドッグファイトで相手のケツについて撃墜すること、されることってあまりないでしょ。別の相手を狙っていたり、油断して真っ直ぐ飛んでいるときぐらいで、その場合は旋回力関係ないし。↑の方の「スコアが変わらない」に同意する -- ただし、当り判定の大きい大型機はTDM苦手かも
      • 基本的に速度域全開のループだと思いますが、相手機の背後又はロック範囲内に無理に詰めようとハイGかけ過ぎ等注意しての追従を心がければ問題はないと思いますね。あと、たまに見かけるのが、低速時から急激なほぼ垂直上昇下の旋回は立ち上がりが鈍く、それと合わせて横滑りだと尚更良い的になるので、安定して速度の出せるロールの切り返しやループの進行ルートは大事なのかなと? --
      • こいつみたいに勝敗以外の要素でもチームメンバーを見て盛り上げようと考えてくれるヤツとはほんと一緒に飛びたい --
      • 情報提供感謝!枝付けで無くても良いと思いますよ。 --
      • Lv7のデータを更新しました。 --
      • Lv10までのデータを更新しました。 --
      • 何しても文句は言われる。どうでもいいけど。 --
      • 通り名の話じゃないの? --
      • と思ったけど違うか、なんだったんだろ --
      • 黄色中隊の通り名でいいんじゃないかな。1000位以内に入れなかった、けどキリ番でゲットってとこじゃない --
      • そうかキリ番報酬があったか -- 葉1,2
      • そのパターンは購入時Lv15までの必要クレジット一括払いだな --
      • 購入費用 765クレジットで。 -- 太っ腹なバンナム様
      • てか入院ておまえ……病室にPS3は持ち込めそうか? --
      • 病院内では携帯ですら電源切らなアカンのにPS3とかダメに決まっとるやろ・・・ 有線でもダメやろな --
      • いや最近は指針が改定されて携帯OKの病院も増えたんだぜ 勿論病院によって違うので一概に言えませんが --
      • まさかの、この機体はLv.10迄でOTも上限いっぱいです!というワナ仕様だったりしてw --
      • それはそれで泣くわ。もちろん感動の涙で --

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