MiG-21bis -HB- "Huckebein" ☆☆☆☆(戦闘機)

MiG-21bis-HB-.jpg

機体説明

「凶鳥」と呼ばれたエースの乗機を模したMiG-21bisの特別機体。
速度性能、運動性能ともに後の近代改修型を上回る能力となっている。 


解説

「凶鳥」と呼ばれた往年のトップエースの乗機を模したMiG-21bisの特別機体。
速度性能、運動性能ともに機体の限界を超えて強化されたといって過言ではなく、後の近代改修型を上回る戦闘能力となっている。
名門軍人家系の嫡子でありながら無断離隊の末に行方不明になった不名誉な人物だと長らく信じられてきたが、昨今の国家統廃合に伴う機密文書の公開と分析の結果、実際にはひそかに亡命者となって他国の保護下にいたことが判明した。
亡命の動機については明らかになっておらず、軍内部の権力闘争の結果など諸説がまことしやかにささやかれているも、本人は沈黙を保ったままである。


特徴

  • エースコンバット5に登場した"おやじさん"ことピーター・N・ビーグル、本名ウォルフガング・ブフナーがベルカ戦争当時(エースコンバットZero)に搭乗した機体を模した、MiG-21bisなのは外見だけかと思ってしまうほど強化された特別機体。
  • SAAMがHVAAに換装され、遠距離攻撃時のミサイル誘導で機動が制限されなくなり、より自由度の高い戦いが可能になった。ただし、通常機体同様マルチロック兵装には対応していない。
  • MiG-21bisの特徴とも言えるMGPもコスト800クラスの威力に強化され、本機は最高の対空MGP持ちへと変貌した。

データ

  • Cst.800
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 獲得通り名
    • 凶鳥(Lv.20)
  • ソ連機体
  • 殊勲飛行メダル500枚と交換
    (2016/06/01追加)



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
12,5002182,070
3274,3404399,040
5523,7406847,960
7399,0408723,260
91,047,480101,995,200
112,593,760123,441,720
134,314,620146,035,480
156,883,440168,803,820
1710,075,7601811,322,760
1914,465,2002018,231,140
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1C+BD+B+DE
2BB+D+ADE+
3B+AD+AD+D
4AA+CA+D+D+
5A+SCSCC
6A+S+C+SCC+
7A+S+C+S+CB
8SS+C+S+CB+
9SS+C+S+CA+
10S+S+BS+CS
11S+S+BS+C+S+
12S+S+B+S+C+S+
13S+S+B+S+C+S+
14S+S++B+S+C+S+
15S+S++AS+C+S+
16S++S++AS+C+S++
17S++S++AS++BS++
18S++S++A+S++BS++
19S++S++A+S++BS++
20S++S++SS++B+S++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5282627
6~14302829
15~19312930
20323031
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLHPAAMGPHVAACst
114312214--800
215712416--848
317112618--896
418512820900-944
520013022950-992
6214132241000-1040
7228134261050211088
8243136281100221136
9257138301150231184
10272140321200241232
11286144331250251282
12300148341300261332
13315152351350271382
14329156361400281432
15344160381500301482
16357162391550311551
17370164401600321613
18383166411650331675
19396168421700341737
20410170441800361799


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      • 無制限空戦だとHVAAもアラート鳴らしに使えるかどうかのレベル。当たるとしても遠方に逃げたルーキー狙いになりやすいんだよね…。反面艦隊だと通常機体含めて非常に有用なのが揃ってる。艦隊防衛が魚の一番得意なシチュエーションかねぇ。リングは言わずもがな強い --
      • 上から襲い掛かる時には結構使えるんだよHVAA・・・何気に酢味噌と区別付きにくいから回避が難しい様に撃つのがベスト。 --
      • 自分は常にインファイトに持ち込むからロックすらままならんw兵装にあった戦法があるから使えない兵装扱いは失礼だったな、自分も色々試してみよう -- データリンク・ベーシックだとミサイル系特殊の性能も底上げできてけっこう便利な印象
      • 確かにこの機体だけの特徴って訳じゃないよね。キャンペーンのパクファの耐久が協同と同じかわからなかったんだけど、さっき協同で試したらやっぱり威力強化なしでノーマルのパクファワンパンだったわ。 -- 木主
      • マジっすか、やっぱサイドラって異常性能なんだな・・・ やっと一機レベル20に出来るくらいクレ貯まったからコレ入手して愛機にしようと思ったんだけど、もうサイドラ愛機でいいや・・・  --
      • なんでサイドラが、そんなにイヤイヤ妥協で使う扱いなんだ? --
      • そもそもサイドラとこれじゃ取り回しが違うから比較にならんでしょう… --
      • ↑↑ファイター補正による対空攻撃力・・・とか? --
      • サイドラの旋回性能が全てのFをぶっちぎりで上回ってるからFと取り回しが違うって事は無いんじゃない? 味噌関連の機種補正はパーツでいくらでも補えるし、TDM系で最重要な旋回性能においてはFの最上位の機体がパーツで補った上でそれでも素で上回ってるサイドラは完全に全てのFの上位互換になってると思う。ただサイドラは見た目がダサい。 --
      • ↑協同なら対地攻撃力的にもサイドラが対空用としては非常に有利かな でもTDMでサイドラも相手も同じLv20だとミサイルの誘導性能的にファイターの方が若干ながらも有利じゃない? --
      • サイドラの問題点は機動力高すぎて対地がめちゃくちゃやりにくい事だよ 結果劣化ファイターになるしTDMでは強くとも協同では使い勝手の悪いマルチになる --
      • モスクワ専門の某2700氏がHVAAで17万取ってる場面に遭遇した事があります... --
      • ↑ハードですか? --
      • サイドラLv20メインで使ってるけど慣れれば別に対地やり難くもないしロケラン使えるから硬いタゲ多いステージだとかなり稼げるけどな TDMだと通常ミサイル誘導性能特化で使ってるからファイターと大して変わらないかな 旋回めっちゃ高いからミリ残りからガンキルが簡単に狙えてすげぇ強い メダル500はキツイけど凶鳥がサイドラと同じくらいの旋回性でMGP使えるって事考えると恐ろしいなw --
      • イチロー氏ブログの動画で見たけどサイドラよりR2~R4の方が完全にロールの性能が上ですよ。 --
      • その他2chの検証の結果サイドラが優れてるのは低レベルの時の話でレベルが上がれば上がるほどサイドラより上の機体が出て来るようです。 --
      • まぁそうは言ってもR2~R4ぐらいしか現在は確認されてないみたいですが結果からR2~R4が現時点で最強みたいです。 --
      • ラズ猫系は持ってないからどの程度かわからんけどロールとピッチ性能は全く違うぞ ピッチは高ければ高いほど強いけどロールは高過ぎると使いにくくなるだけで大して重要じゃないんだが --
      • ピッチは2chの方に載ってますがラズグリの方が上ですね。 --
      • ちなみに2chの情報によるとこのフッケバインが期待外れなのは本当みたいでフッケバインとサイドラとラズグリのピッチの数字が2chに書いてます。 --
      • HPAAも38の間違いです。ミスしてすみません --
      • 途中送信してしまいましたGUN:370 MSL:164 HPAA:40 MGP:1600 HVAA:32 です --
      • MGPは1350の間違いです --
      • Lv14• 強化費用6035480 Cst1432 SP:S+ MO:S++ ST:B+ AD:S+ GD:C+ DF:S+ GUN:329 MSL:156 HPAA:36 MGP:1400 HVAA:28 --
      • Su-47 -Grabacr-《なんでさ》 --

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