F-4E -20- "20th Anniversary" ☆☆☆☆(多目的戦闘機)

F-4E -20-_wiki1.jpg

機体説明

ACE COMBATシリーズ20周年を記念したF-4Eの特別機体。
身軽な操縦性能と、マルチロックオン空対地ミサイルが特徴。


解説

ACE COMBATシリーズ20周年を記念したF-4Eの特別機体。
更なる未来へと飛翔するための身軽な操縦性能と、扱いやすさの向上のために換装したマルチロックオン空対地ミサイルが特徴。
おかげさまで『ACE COMBAT』の発売から20周年!長きに渡る皆様のご愛顧に感謝申し上げます。
これからもさらに皆様のご期待に添えますよう、より良いサービスを目指してPROJECT ACESチーム一同努めてまいりますので、今後ともよろしくお願いいたします。

(以下Twitter公式アカウントより)

本日エースコンバットは20周年という記念の日を迎えました。皆様ありがとうございます。今回のF-4E特別機体カラーは、長きに渡り空を飛び続けるエースパイロットをイメージしたものです。[kanno] https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/615897683161550849

F-4はエースコンバットにおいて、シリーズ作の多くで初期機体に位置付けられる最も馴染み深い戦闘機です。それ故にすぐ新しい機体に取って代わられ、その魅力に触れる機会の短い機体でもあります。[kanno] https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/615897797548642304

けれど、僕達はこの機体に愛着があります。他の新しい機体に乗り換えられ、たとえハンガーで埃を被る憂き目にあったとしても、パイロットと同じ年月を重ねて背中を見守ってくれるエバーグリーン感はたまらないものがあります。[kanno] https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/615897929644007425

敬愛するデザイナーの言葉を引用します。 "While others get older, F-4E gets better" 他の機体が古くなったとしても、この機体はより良くなる。 僕達もこうありたいと思っています。 皆様の応援に支えられた記念日に感謝いたします。[kanno] https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/615898076008419330


特徴

  • 2015/06/30~2015/08/03までの期間限定チャレンジ「<20周年記念チャレンジ!>20周年記念ペイントが施された機体を獲得せよ!」の達成で入手可能な、エースコンバット20周年記念塗装のF-4E特別機体。
  • 基本性能はF-4Eとは思えないほど高く、F-15E並。
    スロット数もF-15Eと同等となっており、パーツ選択の幅が広い。
  • そしてこの機体最大の違いが特殊兵装。初期装備がHPAAでLV4がLAGMなのは通常機と同じだが、LV7で非常に使いやすいマルチロック対地ミサイルである4AGMを搭載可能となっており、対地攻撃において大きなアドバンテージとなっている。
    装弾数もミサイルは通常機の1.5倍、特殊兵装は2倍と多い。唯一機関砲だけは通常機と同等だが、大した問題では無いだろう。
  • 総合するとF-4Eの皮を被ったF-15Eのような機体で、入手手段の容易さ(期間中にオンライン協同戦役20回参加、Lv1開発費用1,410)から考えれば破格の性能を持つ高性能機体。
    貴方がごく最近このゲームを初めたのなら、とりあえずこの機体を入手することを目標にするといいだろう。
  • ただし、特別機体なのでLv1の開発費用こそ格安だが、それ以降は機体性能相応の額なので注意。
    新人救済の意味合いが強い機体ではあるが、そこから更に強くするためにはそれなりの努力が必要である。
    • 同種の新人救済機体であるF-15E-GM-と比較すると基本性能ではGMが勝るが、特殊兵装の扱いやすさはこちらのほうが上。
      また元がF-4Eだけあって開発費用は多少安め。

データ

  • Cst.625
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • アメリカ機体



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
11,410294,340
3133,7604190,080
5 247,8106580,100
7259,0808 411,140
9 633,600101,492,480
111,999,360122,661,120
133,322,880144,660,480
155,322,240166,800,640
177,772,160188,757,760
1911,179,5202014,094,080
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1D+D+CD+DE
2D+CCCDE+
3CCC+CD+D
4C+C+C+CD+D+
5BC+C+CCC
6BBBC+CC+
7B+BBC+C+B
8B+B+BC+C+B+
9AAB+BC+A
10AAB+BBA
11A+AABBA+
12SA+AB+B+S
13S+A+A+B+B+S+
14S+A+A+B+B+S+
15S+SSAAS+
16S+SSAAS+
17S+S+SAAS+
18S+S+SA+A+S+
19S++S+S+A+A+S++
20S++S+S+SSS++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5282828
6~14303030
15~19313131
20323232
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLHPAALAGM4AGMCst
14581088--625
250311012--665
354911214--705
45941141614-745
56401181816-785
66861222018-825
7732126222038865
8778130242242905
9824134252344945
10871138262446985
119171422725481032
129631462826501079
1310091502927521126
1410551543028541173
1511021583230581220
1611441603331601281
1711861623432621340
1812281643533641399
1912701663634661458
2013121683836701517


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 良いですよ、私主にF-4Eしか乗ってないので他とは比べられないけどね(笑)。Lv15超えてからまた一段と良く動くようになるので最初は腕が追いつかなかった(上手くないので)。それでも時々MVP取れたりするので楽しんで飛ばしてます。 -- 木主、ファントムに乗れてりゃ幸福な人
      • この機体は上げてない。でも、機体レベル上限だった数値を超えると(11以上、16以上)、一皮剥けた感覚味わえますよね。どの機体も。 --
      • 強化するだけのことはあるんですね。オーバーチューン依頼書が貯まったら挑戦します! -- 枝主
      • 機体レベル低いのは射程等の問題が出てくるのでこの位のコストだとLv.10にしてARMSは確殺考えながら盛ってBODYでコスト調整するほうが戦える機体になるように思う --
      • ゴメン、1500チャレの話なのに1500↓イベ用に本気でコレを使うのならって話と取り違えた --
      • 自分もピッチLやロールL、装甲LLを外して機体レベル10にする方に賛成だなあ。それらのパーツ分の機動性は、機体レベルでカバーできるし最高速度や素味噌の性能が変わってくるしね。 -- あくまで個人的な意見です
      • 実ははじめましてログインボーナス5日分で45万入るんだぜ今 --
      • ツリーF-4EならLv4まで1万で済む --
      • ツリーのF-4Eとか暇か好きでもなければクレと開発の無駄だわ、初心者ならSパーツのがまだ価値高い --
      • スロ足んなくって付けたくても付けられない低cst機に比べると何でも付けられる余裕は良いぞ 通常機が以前より安く早く開発出来るから有り難みが少ないけどw --
      • F-4Eで素ミソ主体でLv8まで上げ、途中からLAGMも絡めながら-20-をLv4にし乗り換えました。GMの4AAMもいいけど、よく外れるから・・・。まぁイーグルよりファントムが好きなたわごとです。 --
      • レベル5まで上げないと標準ミサイルの威力が同じにならないがな、あとなんでいきなり兵装レベル5まで上げる前提? --
      • ステータスの高さを取るか、特殊兵装の使いやすさを取るか…ですね。自分はF-16Cの次がピクモルで、レート1500台から1700台までTLSで頑張ってたけど。アレはアレで楽しかったww --
      • 12/1まで交換出来るからGMのが良いか? 機種縛りチャレの為にも持ってた方が良い気はするけど、序盤組には関係ないしね --

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