F-15C -CP- "Cipher" ☆☆☆☆(戦闘機)

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機体説明

ある小国で特異的な活躍をしたエースパイロットの乗機を模したF-15Cの特別機体。
最新鋭の戦闘機と遜色ない高い空戦能力を持つよう調整されている。


解説

ある小国で特異的な活躍をしたエースパイロットの乗機を模したF-15Cの特別機体。
あらゆる戦闘機に打ち勝つために高い空戦能力を持つよう調整され、 ステルス能力が無いことを除けば最新鋭の戦闘機と遜色ないものになっている。
鬼神とあだ名され、敵味方両方から畏怖と敬意の狭間で生きた「彼」の実体はあやふやで、極短期間に多大な戦果を挙げた事実のみが残っている。


特徴

  • 『円卓の鬼神』ことガルム1『サイファー』がベルカ戦争にて愛用した専用カラーのF-15C。
  • 特別機体ということもあり性能はF-15系統でも最高クラスに位置する。同列機のF-15C-PX-に比べ安定性と装甲で若干劣るものの、こちらは機動性が若干上方修正されておりドッグファイトにおいての更なる性能向上が図られている。また通常MSLには最終的に6発の差が出る(PXの方が多い)。特殊兵装は4AAMが同数、HPAAとQAAMはこちらが2発多い。
  • ファイター機体としても最高峰に位置づけられており、キチンと育てればF-22に匹敵する性能を有する。
  • 難点は値段。Lv1入手金額だけは格安だがそこからの改造費用は実装当時としては非常に高額で、通常ツリーのF-15系列はもちろんF-22をも超える。
    • だったのだが復刻による上方修正により、改造費用は据え置きながら、初期Cst800というF-15最高クラスに引き上げられた。
    • 小ネタ。規格外強化費用はガルム隊の所属である『第6航空師団 第66飛行隊』から。獣の数字でもある
  • なおZERO本編ではHPAAではなくUGBLが搭載できた。
  • ■ベルカ戦争■ 原作では開戦初戦から圧倒的な不利を被ったウスティオ共和国の最後の砦『ヴァレー空軍基地』の外国人傭兵部隊の一部隊『ガルム隊』の隊長として頭角を現した。相棒である『片羽の妖精(ピクシー)』と2人で精鋭部隊として名高いベルカ空軍との戦闘の要となり多大な戦果を挙げ、敵味方を問わず少なくないエース達に敬意と畏怖の感情すら抱かせたエースキラーにしてエース。ピクシーが戦場を去った後も新たな僚機としてクロウ隊のPJを迎え、終戦まで戦い抜いた。
  • ■クーデター■
     以下原作重要部分につき 逆三角形クリックで表示

データ

  • Cst.700→800(2016/01/12上方修正)
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP☆☆☆☆
  • 非ステルス機体
  • 獲得通り名
    • 戦友(Lv.20)
  • アメリカ機体
  • 円卓の鬼神報酬(~200位)
    (2014/09/10~2014/09/15)
  • 復刻:円卓の鬼神報酬(~200位)
    (2016/01/13~2016/01/19)
  • 殊勲飛行メダル100枚と交換
    (2016/09/01~無期限)



購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
11,8002126,000
3180,0004261,000
5342,0006666,000
7311,4008540,000
9756,000101,764,000
112,268,000123,024,000
133,780,000145,310,000
156,066,000167,740,000
178,856,000189,954,000
1912,726,0002016,038,000
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1B+BD+B+DE+
2ABD+ADD
3A+B+CAD+D+
4A+ACA+D+C
5SA+CSD+C+
6S+SC+SD+B
7S+S+C+S+CB+
8S+S+C+S+CA+
9S+S+BS+CS
10S+S+BS+CS+
11S+S+BS+CS+
12S+S+B+S+CS+
13S++S+B+S+CS+
14S++S+B+S+C+S+
15S++S+AS+C+S++
16S++S++AS+C+S++
17S++S++A+S++C+S++
18S++S++A+S++BS++
19S++S++SS++BS++
20S++S++SS++BS++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5272727
6~14292929
15~19303030
20313131
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSL4AAMHPAAQAAMCst
167213024--800
273913228--848
380613432--896
48731363624-944
59401384026-992
610071404428-1040
710741424830281088
811421445232301136
912091465634321184
1012771486036341232
1113441526237361282
1214111566438371332
1314791606639381382
1415461646840391432
1516141687242401482
1616741707443411551
1717391727644421613
1818011747845431675
1918641768046441737
2019271788448461799
 クリックすると、2016/01/12以前の機体パラメータを表示します。


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 何が面白いか、ねぇ...撃ち合いと言っちゃえばそれまでだけどさ、zeroがBGMで流れてる中時間ギリギリスコアも僅差のゲームでMVPを取る。そしてgracial skiesを流しながらCPイーグルとガルムエンブレムを見せびらかす、こんなに楽しい事が他にあるか? --
      • 木主だけど将来TDMのBGMでZeroMVPでZero流してみたいわ、一度やったら満足して終わりになりそうだが --
      • 共同のワンパターン機動以外が楽しめる。M乗りなので最近まで空戦TDM遠慮してたけど、大型Mで参戦したら結構楽しかった。 --
      • スコア制TDMは、個人的に最もフェアな戦いかな〜って思ってる。機体性能の差はあれど、特殊兵装などによる有利不利がないしね。あと一番面白い瞬間は、ヘッドオンですれ違うとき。やるかやられるかの数秒間の攻防は、本当にスリリングだね! --
      • ただTDMレート1500~1600ぐらいでCP使って荒稼ぎしてるのも居たけどな・・・ -- ああいうのはほんと悪質だが
      • すまんね、私もレート1800ちょいだがコスト2200のCFA-44 -SL-使ってる --
      • 実際、CPドラケン乗った後にCPイーグル乗ると、機動重いわ味噌避けられないわで稼ぎ落ちるw --
      • 上の枝にも書かれてましたね。内容重複失礼しました。ただ、こちらの機体の方が乗るからには無様な結果は残せないと気合いが入りますね。 --
      • 同感。ステルスもないから味方の編成次第では袋叩きにもあうし・・・ --
      • 機動性重視のステルスなしで乗ってるけど低く感じないんだが いつも1デスか0デスぐらいだ --
      • 多分ほとんどロールしか使ってない人は機動性が低く感じないんじゃない?ピッチ使う時に小型機の方が良いなってよく思う。 --
      • 800以上コスFの特別機の中ではパッとしない旋回性能だけどそれでも全体で見ればかなり高いレベルだと思う。 どっちかって言うとこの機体は旋回より速度性能に優れてるタイプだな。TDMでも15以上に育ってればそんなにボコボコ落とされないと思う。  --
      • F-15系の持ち味は高い加速性能にありますからね。常に加速を意識していればhighGターンを連発しても速度があまり落ちないので、機動性を補えます。 --
      • 聞いてて気になったんだけど、cst800でピッチ旋回いいのって、やっぱりATDと露機? --
      • ロシア機は単発のHighGで思いきり曲がる反面、それ以外はそうでもない印象です。ピッチ性能だけで言えば小型機優勢な気もします…後はこの機体もHighGを連発できる上に旋回も結構速いのでトップクラスじゃないかなと思ってます -- ん?黒猫2号?…知らない子ですね(すっとぼけ)
      • 実はATD-0EXよりF-35A PTのほうがピッチ性能いいんだよなぁ(コスト825だが) --
      • レベル30とかからじゃない? --
      • メダル200枚と交換とか? --
      • メダル200枚と交換とか? --
      • ↑間違えますた --
      • はい、キリ番です!フレに落ちてきたって報告入れたらフレ燃料切れで取れなかったって悔やんでたから見栄で造りだした^^モチロンエンブレムは無いよ・・・・ --
      • 機体はいいが腕が・・・・ハンガー拡張はしてるよ、この前のx6強行で16にしてやろうと思ったが飛べなくて(涙) --

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