ADFX-01 -PX- "Pixy" ☆☆☆☆(多目的戦闘機)

ADFX-01 -PX-.jpg

2015年1月22日より本機の名称は
『ADFX-01 "Morgan"』から変更されました。
標準機体の方はこちらをご覧ください。

機体説明

妖精と呼ばれたパイロットの乗機を模したADFX-01の特別機体。
パイロットに合わせるように機体性能を引き上げられている。


解説

妖精と呼ばれた歴戦のエースパイロットの乗機を模したADFX-01の特別機体。
試験機故のいびつな飛行特性のまま、パイロットに合わせるように引き上げられた機体性能は、比較試験に用いら れた並み居る従来機たちを易々と引き離した。
一説によると実戦も経験したといわれ、数々の貴重な試験技術を実証していったが、何らかの理由によってオリジナルは失われ、かのパイロットの最後の乗機として記録にのみ痕跡が残っている。


特徴

  • エースコンバットZEROにおけるピクシー決戦仕様の超性能機。
    • 正確にはピクシーが搭乗したのは、ZEROにおけるプレイヤー機では実現できない敵機特有の仕様としてTLS・MPBM・ECMをすべて搭載した状態で出撃したADFX-02である。
      ZEROにおけるプレイヤー機としては連合軍が鹵獲機を元に完成させたADFX-01が登場しており、本機はこちらを原典としている。
  • より実戦に即した仕様となり、ありとあらゆる面で実験機のADFX-01 -B1-から強化されている。
  • 標準機体性能だけ見れば現在もなおトップレベルのマルチロール機体。
  • 非常に安定した機体であり、ストールをあまり気にせず速度を落とすことができる。サイズに気をつければリング面でも扱いやすい。
  • ただし特殊兵装がことごとくくせ者揃いで、兵装Lv.が低いうちは見た目が派手な割に思ったより火力が出ない。(SPやTGTのHPバーが半分になる程度)
  • 本機の真価が発揮されるのは機体・兵装共に高Lv.の時なのだが、それには累計で何百万というクレジットを投資しなければけない。
  • クレジットで開発できる通常機体のADFX-01 "Morgan"と比べると、こちらはスロットは若干少ないが特殊兵装の搭載数で勝る。
    • 通常機体の登場時点では機動性においても優位であったが、Lv.20解放と同時に同等の性能となるよう下方修正を受けてしまった。 2016/1/12の上方修正において、速度も機動性も通常機体を上回り、特別機体らしい性能を発揮できるようになった。
    • ピクシー機のほうが開発費が高いが、通常機体はツリーの右端にあり、そこまでたどり着くためには膨大な開発時間とクレジットが必要になるので単純比較は出来ない。ピクシー機は入手してしまえばツリーの状態に関わりなく開発できるという利点もある。


データ

  • Cst.750→800(2016/01/12上方修正)
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 獲得通り名
    • 戦う理由(Lv.20)
  • エースコンバットオリジナル機体(AC_ZERO)
  • 期間限定ドロップ
    (2014/7/1~2014/8/4)
  • 特別支給チケット400枚と交換
    (2015/1/1~2015/3/1)
    (2016/4/16~無期限で交換可能)


スキン

  • "ADFX-01 -PX- Event Skin #01"[特別支給チケット200枚と交換(2015/1/1~2015/3/1)]
    • キャノピーのみ金色化
      ADFX-01 -PX- Event Skin 01.jpg
    • デフォルト(左)とEvent Skin #01 (右)
      ADFX-01 -PX- Event Skin 01b.jpg

購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
132,2502202,500
3324,0004459,000
5621,0006891,000
7432,0008810,000
91,161,000102,025,000
112,646,000123,537,000
134,428,000146,183,000
157,074,000169,045,000
1710,341,0001811,637,000
1914,850,0002018,738,000
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1C+C+C+BC+D
2BC+BBC+D+
3B+BBB+C+C
4B+B+B+ABC+
5AB+AAB+B
6A+AAAB+A
7A+A+AA+B+A+
8SA+AA+AS
9SSA+A+AS+
10S+SA+A+AS+
11S+S+A+SAS+
12S+S+SSAS+
13S+S+SSA+S+
14S+S+S+SA+S++
15S+S+S+S+A+S++
16S+S+S+S+SS++
17S++S+S+S+SS++
18S++S+S+S+SS++
19S++S+S+S+SS+++
20S++S+S+S+S+S+++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5353535
6~14373737
15~19383838
20393939
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLTLSMPBMECMCst
13331345--800
24161367--848
34991389--896
4582140116-944
5666142137-992
6707144148-1040
7748146159141088
87891481610151136
98301501711161184
108721521812171232
118971561913181282
129221602014191332
139481642115201382
149731682216211432
159991722418221482
1610721742519231551
1711451762620241613
1812181782721251675
1912911802822261737
2013651823024271799
 クリックすると、2016/01/12以前の機体パラメータを表示します


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 相方を守ろうとするとTDMのECMは無強化だと極小だったりで結構パーツ数が嵩むのが辛いのだよな --
      • 有効時間が数秒だから味方を支援するのは難しいなあ。ただ、ブルーになると士気は上がるし、赤くなるとイラッとするから電子支援というより精神支援、精神妨害兵器かと --
      • <<醜いパイの奪い合いだ、だから終わりにする>> -- ???
      • MPBMでリセットしてやれ -- それが何だかかなしくてしょうがなかった だから俺は…
      • すぐにその200万が安く感じるようになるさ。そのうち1000万単位を何度も要求されるようになるから。 --
      • リングTDMで稼げば備蓄130程で3000万クレジット程稼げるよ。自分はこの方法で育成費用を捻出しています。魔改造は高額な費用が掛かりますからね~^^; -- 最近は無課金でやっています。無課金でも備蓄貯めておいて一気にリングTDMで使って稼げば効率が良いですね。
      • そそそ、ピクモルは性能の割に格安ですよ。羨ましい限りです。他の機体も同時進行してるなら別だが、こいつを育てる気なら安過ぎる位だから安心してLV上げてw(MPGM乱射は勘弁だけどな。)次はコイツ育てたい。 -- とあるレールガン使いの微課金者。
      • この中に1人、富裕層でない奴がいる! --
      • ほんの少しの勇気で強化の壁を越えると違うステージが待ってるよ。レートも稼ぎも正比例するし、Lv20ぐらいになって「あのときは青かったな」って思うよ。 --
      • Who?You?So! --
      • 俺は死ぬつもりだった。 -- ラリー
      • 劇中ではサイファーに吹き飛ばされただけで切り離した訳じゃないがな --
      • コックピットはダミーで、実は蝶使いの様に通信衛星を利用し(ry --
      • ↑ 修正の恩恵を得た人は39~40迄解放してる時に修正でスロット2つ拡張来たので、レベル20で拡張1を残すのみになっただけで、修正時に39拡張迄未達なら、残り40→41の拡張に必要なポイントは変わらないのでは? --
      • ↑枝間違え。失礼しました。 --
      • 慣性のってるから大丈夫とちゃうか? 引っかかったら怖いが --
      • ↑慣性?どういう事? --
      • 案外、下方向へベイルアウトするかもしれんで? --
      • つまりレーザーをも跳ね返すECMはコックピットを守るために使われていたから最初は発動してなかったのか… --
      • エクスキャリバーのレーザーを反射させる反射鏡と同じ素材か --
      • 初期導入費やたどり着くまでの費用考えたらPXの方が多くなる -- 咲き乱れることは確かに無いと思うが
      • ありがとうございます。変わってないなら今から育てようかな^^ -- 放置してた
      • 今から育てたら最後の解放で白目確実。 --
      • ちなみに何P必要と提示されました? -- 通りすがり
      • たしか、当時のコストで最後のスロット解放で100000以上あったハズ。今だと更に上がるのかな? --
      • 現在Lv11でスロット39あるけど6万ちょっとだったな -- 別人
      • かつてスロット40→41が11万超でした…。上方修正でカットできて助かったよ〜♪ --
      • え?やっぱり今から育てたら40→41は11万P必要?カットできないんだ・・・失敗した~上方修正までに39まで育ててればよかった>< -- 放置してた・・
      • 修正前はスロット拡張できる数は5つで、その最後の1つが11万超のポイントが必要だったという意味では?修正でスロットが2つ増えたから11万稼ぐ苦行は無くなったはず --
      • ↑ 修正の恩恵を得た人は39~40迄解放してる時に修正でスロット2つ拡張来たので、レベル20で拡張1を残すのみになっただけで、修正時に39拡張迄未達なら、残り40→41の拡張に必要なポイントは変わらないのでは? --
      • イザヨイの人じゃない? --
      • ↑自演乙 --

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