A-6E -NT- "Nugget" ☆☆☆☆(攻撃機)

A-6E -NT-.jpg

機体説明

垂直尾翼にナゲッツがデザインされたA-6Eの特別機。
水平方向の旋回性能と兵装搭載量が強化され、良好な対地攻撃機となっている。


解説

垂直尾翼にナゲッツがデザインされたA-6Eの特別機。
水平方向の旋回性能と兵装搭載量が強化されており、目標設定後の飛行ルートへの進入を容易にし、また一度の攻撃で目標を破壊し損ねたとしても物量でカバーできる。
黄色一色の目立つ外観で侮っていると、良好な対地性能によって獲物を奪われ、後塵を拝する事になるだろう。


特徴

  • 本作のマスコットキャラクター「ナゲッツ」とイメージカラーの黄色を全体に塗装。ナゲッツシリーズの3機目にあたる。前2機は新年を祝ってHAPPY NEW YEARや西暦が記されているが、本機はそれらはない。機体名称の短縮形も「-NT-=NuggeT」であり、前2機の「-NY-=New Year」ではないので注意。
    A-6の独特の形状に黄色を配するだけでなく、並列複座なのでナゲッツは2体仲良く搭乗するなど、他とは一線を画す愛嬌ある機体。
  • RKTL搭載に伴い標準機体の決定的な特徴だった4連装UGBは失われているが、LASMの搭載量が破格となっている。初期コストも700と高く、本職筋であるF-2Aの大部分を上回る対艦番長としての活躍が期待できる。
  • 他のナゲッツがコックピットに搭乗する機体では、コックピット視点でも特に目を引く要素はないが、この機体のみコックピット視点にするとパイロットナゲッツの恋人と思わしき写真が貼られている。俺、実は基地に恋人が居るんすよ 戻ったらプロポーズしようと

データ

  • Cst.700
  • 機体ツリーの研究ランク : R.SP ☆☆☆☆
  • 非ステルス機体
  • 初期状態でLv.15までOT済
  • 獲得通り名
    • 特殊飛行隊NUGGETS(Lv.20)
  • アメリカ機体



垂直尾翼

A-6E -NT- 01.jpg


コクピット

A-6E -NT- 02b.jpg
A-6E -NT- 03.jpg
購入・性能上昇 コスト
LvクレジットLvクレジット
11,8002126,000
3180,0004261,000
5342,0006666,000
7311,4008540,000
9756,000101,764,000
112,268,000123,024,000
133,780,000145,310,000
156,066,000167,740,000
178,856,000189,954,000
1912,726,0002016,038,000
標準機体性能
LvSPMOSTADGDDF
1D+D+BD+BE+
2D+D+B+D+BD
3CCB+D+B+D+
4C+CACAC
5BC+A+CAC+
6BC+A+CAB
7B+BA+CA+B+
8B+BA+CA+A
9AB+SC+SA+
10AB+SC+SS
11A+AS+C+S+S+
12SAS+C+S+S+
13SAS+BS+S+
14S+A+S+BS+S+
15S+A+S+BS+S+
16S+A+S+B+S+S++
17S+SS+B+S+S++
18S+SS+AS+S++
19S++SS++AS++S++
20S++S+S++A+S++S++
標準パーツスロット数
LvBODYARMSMISC
1~5222423
6~14242625
15~19252726
20262827
標準兵装搭載数・コスト
LvGUNMSLLASM4AGMRKTLCst
178013220--700
288513422--742
399013624--784
410951382636-826
512001402840-868
612841423044-910
71368144324826952
81452146345228994
915361483556301036
1016201503660321078
1117041543762331125
1217881583864341172
1318721623966351219
1419561664068361266
1520401704272381313
1621241724374391376
1722081744476401435
1822921764578411494
1923761784680421553
2024601804884441612


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • ナゲットルーダーとF-2Aを、どちらも機体レベル20で運用している実感としては…。火力は圧倒的にナゲットルーダー優位ですが、加速性能と旋回性能はF-2Aの方が優位だと思います。艦隊TDMでの立ち回りの仕方によって、どちらを使用するか検討してみてはいかがでしょうか? -- 通りすがりの人
      • 個人的にはナゲットルーダーのLASM弾数があれば、TDMではLASMに回路LとキットL、弾頭Lを積んでLASM特化が強いと思っています。 --
      • LASMで60発、4AGMで120程度撃つ頃にはステージクリアなので、それ以上搭載していても意味は無い。結局は腕が同じなら高コスト機や高機動機と被れば必ず負ける --
      • ↑機体の機動力では敵艦隊への与ダメは上がらないのに必ず負けると断言ってサーバに渡す数値を入れ替えるチートを使ってる自白なんですがそれは --
      • 唐突にチートとか自己紹介か? TDMの話なら生存性が段違いなんだからおのずと答えは出るだろう --
      • つまりアタッカー全機にコピペすればいいんだなw --
      • これコピペなんだ? --
      • 実機が4連LASMのF-2A系をお忘れなく。 --
      • それ言い出したら実機のSu-34辺りは対艦ミサイル(Kh-31)6連やで --
      • 「12連UGBをくらえ!」 -- オタマジャクシ
      • レベル18あたりからは機動性良くなるような感覚はありませんでしたね・・・;; AB無し機だからかLv20でも重いです。育成はお好みで・・・。 -- 黄色乗り
      • A/B無いんだから加速悪いのは当然、SP「S+」はあくまで最高速度の話でしょ --
      • ↑いや〜。しかしA-10、F-2A、フルバックをLV20まで育てて使っていて、コイツが今LV15なんだけど。本当に加速が鈍いのよ。とりあえずLV20まで育ててみるけどね…。 -- 気長にいきます
      • えれー生粋のアタッカーやねえ~ -- 通りすがり
      • ↑↑おぉ、それだけのアタッカーを育ててきてのコメでしたか。残り5レベル頑張って下さい。 -- こちらものんびり育成中
      • ↑ホストをやってると、いつも来てくれるプレイヤーさんの比率が、段々ファイター寄りに…笑 お互いwinwinの関係なんだけどね! -- 2つ上の孫枝主

Last-modified:
Founded by gwiki