機体

  • ミサイルを凄い速い感覚で撃ってる機体に遭遇するんだけどやっぱ20レベルフル強化してるからの速さなのか機体ステータスじゃあリロード速度も飛翔も誘導も見えないから実感がわかないな --
    • Lvアップでのリロード加速はコンマ何秒ずつなのであまり実感が無いけど、パーツスロットに余裕があるなら、「改良型目標識別回路(MSL)L」で1.2秒、「破壊力増強型改修プラン(MSL) L」で1秒速くなる。あと、データリンクの「ベーシック」で0.2秒、「クイックリロード+」で0.4秒速くなるので、パーツやリンクで最大2.6秒加速可能。 --
    • 誘導も大事だけど、素味噌のリロード速度はあげたほうがいい。バランスのいいセッティングは破壊Lと識別Mと誘導Lと軽量フィン、て感じかな。特殊兵装に頼っているようじゃだめだ。結局は素味噌が一番強いんだから、手数を増やしたほうが強い。高レート猛者たちと競うなら、なおさらリロード速度を上げたいとタゲをどんどん取られちゃうから、場合によっては軽量フィン外して識別MをLに積み換えるようにしてる。 --
      • ↑ファイターのセッティングです。 --
  • アイマス機まだフル強化してないんだけどな・・・終わっちゃうのか --
  • ステルス性能についての記述もあったら良いんじゃない?
    今じゃ大体パーツとかでステルス付けてるのは半ば必須?近いものになってるけども。 --
    • 少しステルスについて加筆してみた。何かあれば加筆と修正をお願いします。 -- 木主
  • みんな機体をどのくらいのレベルまで上げてるんだろうやっぱ20レべまで強化してるのか? --
    • ファターなら基本レベル20を目指すかな。マルチとアタッカーはなんとなくチームに貢献できればそれでいいやってくらいに育てる。レベル10とか15とかで放置(笑) はい、僕はファター乗りです。 --
    • 復アカ使いで色々なレートで遊んでるけど、どこもかしこもLv.20だらけだよ! 2000近くからはLv.20じゃない方が少数派w -- コストからの推定だけど、間違っちゃない自信有り
    • 好きな機体はLv20のスロットカンストはさせるかな。スキン・エンブレム・通り名とか一式揃えたくなる -- ベルカ空軍とか、ハートブレイク等々…
    • 燃料無課金の為複数上げるのはしんどいが主力のMは二代ともLv20で運用中、初代は1500以下で。別枠で空戦専用?MがLv20目前。Aは初代がLv15二代目をLv20で運用中。 --
      • 無課金でそこまで育てているのはスゴイですね!愛を感じますなあ。 --
    • 満遍なく育てたいけど燃料無課金だから、初期コスト425のツリー左端機まではLv15(現在育成中)、そこから初期コスト650までと気に入った特別機はLv10、あとはLv5で止めてる。爆撃機はLv1で高額右端機は開発してない。リングTDMでスロットを増やしたり一確ラインに気を付ければ、これくらいで十分に戦えるかな。 --
    • 好きな機体はLv.20まで上げた。ピクモル、桜猫、ATD-0の順。今はF-2、零戦、MiG-21biz、F-35Bを強化中。それ以外の購入期待はLv.10止まりだけど、U1500やノーマルミッションなら特に問題ないな。 -- 但し、ファルケンとデルフィナス#1は金かかりすぎるからLv.7で諦めた。
    • 特殊兵装の弾数が少ないのが唯一の欠点となっている機体を選んでLv.20にするのが一番強いですね。Lv.20の時にハードや緊急ミッションでわずかに弾が残るぐらいのつもりで。 --
    • 微課金ながらあれやこれやと手を出しまくっててカンスト機はF-2のみ。その他のFMA主力機は15前後が7機。レベル15以降の開発費は高い…  ハード対空or対地のオレンジを1確出来る火力を確保出来れば何とかなる --
    • コイツをカンストさせたいって信念が無いとLv20は結構クレジットかかるからねぇ・・・F-20一機が唯一だな。燃料無課金だけどLv12~14の機体が多数で中々進んでないw 育成したい機体が多すぎるのと現育成中が超高額機なんや・・・(兵装解禁とニューコム育成の為) --
  • F/A-18F -AQ- Lv.9-時、63枚とメモっとるな…。メモミスか例外パターンなのか判断出来ないんで、ここに記載しとく。 --
  • 天蓋(キャノピー)が赤い色しているの機体はなんですか? --
    • F-22A-ATのことかな?当wiki内の機体紹介画面をご参照ください。 --
      • 深謝。モスクワで10万記録したから驚きました。返信に感謝感激 --
    • F-22A-ATのことかな?当wiki内の機体紹介画面をご参照ください。 --
  • 研究進捗度データ コスト750ツリー機 Lv.16- 309枚算出根拠
    99枚で32.14% ×3で96.42% 端数の3.58%越えるには11枚+1枚必要。 --
    • 77枚で25%ぴったりなら308枚。足りなければ309枚ではだめか。 --
      • 確かに77枚で25%進ね。レポートのみで一気に行くなら最小の様だ。ちな、一枚だと0.32%なので、これで計算しちゃうと313枚必要になっちゃうw 項目トップの注意通りだ。訂正判断はお任せします。 -- しかし、文系には思いつきもしない… 「かっこいいぞ、枝!」
  • B-2-IM-を今回の対艦&スコア制TDMの間にLv17→20まで育てた所、MGPBの爆撃範囲がMUGBと変わらない程大きくなっていた。FABEの範囲Mには負けるが、Lv20でリロードスピードもMUGBとセットで使うと、6UGBのお掃除ロボ完成。地上のお掃除が超捗る。U1500でお掃除開始!! -- I LOVE 6UGB~!!
    • (文章の途中が切れてました)訂正:Lv20でリロードスピードもUPしていて、MUGBとセットで -- 木主
  • 機体にお金を惜しんじゃだめだなやっぱ強化できるときは遠慮なく強化しないと本気出せなくなっちゃうな --
  • トムキャット(特別機体)を使う人を割と多く見かけるけど、トムキャット系ってそんなに強いんですか? トムキャット使ってる人が多すぎて、なんかトムキャットを使う気になれない…。 --
    • 映画TOPGUN世代には人気の機体。低コスト6AAMファイターだったり、R2みたいな高コスト超高機動ファイターがあったり、痛機があったり、攻撃機もあったり、いろんな思いを載せられる機種なんじゃないでしょうか?左端級~右端級のコスト幅がある6AAM機なので、無制限~U1500まで幅広く対応可能ですね。ざっと数えて、F-14シリーズ全部で17機種もあるし。 -- あずキャット乗り
    • F-14自体が人気のある機体(実機のJRなんかは特に)。でもR2~4とペル猫は強いからって理由で使ってる人が多いね。それ以外は好きで使ってる人が殆んどだと思う。 -- ランサー乗りはまず見かけない…
      • LCはメダル4枚でレベル5スタートと初心者に持って来いのFなんだけどそもそも新規がいない --
    • みんながみんな、強さで機体を選ぶわけじゃありません。見た目・思い入れ・お財布事情など、様々な理由で自分の使いたい機体を選べばいいですよ。 --
      • それって当たり前の話だよな。 --
  • 最近気づいたんだけどステルス機全体ウェポンベイの影響で発射ラグが全部にあるんだな --
    • ATD-0はステルス機だけどウェポンベイではなく、発射ラグがないんじゃなかったっけ?すまんが、自宅ではないので実際に確認できないんだ。 --
    • F-35系も素味噌吊り下げ式だからラグなしです。 --
    • 非ステルスでもウェポンベイ式の機体はラグあるよ。Su-47とか。 --
    • ステルス仕様にするためにミサイル格納してるわけじゃないんだな --
    • ウェポンベイ方式の機体は全部ラグがあるよ・・・何気に特殊にも影響がある。(切り替えてすぐ撃てないなど) --
    • ウェポンベイ方式の機体は全部ラグがあるよ・・・何気に特殊にも影響がある。(切り替えてすぐ撃てないなど) --
      • 連投スマン(なぜ連投になったか解らん) --
      • ブラウザの戻る機能でも使ったんでね? 普通は警告出るとは思うけど。 -- ま、気にしなさんな…
  • レシプロが僚機になると何をやりたいのかよく分からないので、ファイターかアタッカーかマルチにするか迷う -- 限定部屋で飛んでてほしいな
    • 自分で以外部屋つくればいいんだけど、支給強行しかしてないしね --
    • 1500前後からノーマルマップならUGBマルチっぽい立ち回りででそこそこ戦えるがスカイキッドは別・・・上手い人は上手いがヘボはヘボなのでパリ以外は地雷と思った方が良い。(対地専だったり対空専だったり対空UGBマルチな奴も居て判断には迷う) -- パリ以外なら食い争っても気にするなw
    • きっとそいつはほかの人のカモになりたかったんだろう。 --
  • 爆撃機、機体進捗で当たり引き易くでもなっているのかな? 4種の爆撃機を各アカウントに振り分けてLv.7目指しているんだけど、当たりが当たり前でその他を引くことが少ない。高額開発費と開発に時間を要する事への救済措置な訳はないよね、バンナム様だし…… --
    • Lv.6になったら、当たらなくなってきた…… 単に低Lv.が当たりやすいということなのか? --
    • Crが無い時は大当たり良く引いたな~ちなみにRZ20に上げる時はx6艦隊戦で3回であがったw --
  • このページを全文検索しても「威力」の語が2つしかないんだけど、このWikiを見ても威力についてはほぼ分からんと考えていいのかな? --
    • 威力で何を知りたいかは分かりませんが、wiki全体では様々なところに使われてる単語です。画面上部の(一覧と最終更新の間の)「検索」から全体検索ができますよ。 --
    • ワンパンライン等大雑把ながらも威力に関するコメントが残ってたりするから、自分の使ってる機体のコメ欄を見返してみると良い。威力は初期コスト依存だから、同コスト帯の機体のコメ欄にも載ってるかもしれないのでそっちも併せてどうぞ。詳しい与ダメージ計算については外部サイトのシミュ使うと良いよ。 --
    • 特殊兵装の威力と機体コストの関係について、本文には基本的な情報すら載ってないね。Cst725よりも750の方が強力だと思ってる人が多かったりして? --
    • それは「ベルクト法」で調べてね。威力じゃなく、皆、ベルクト法で話すからだと思う。 -- 機体cst、Lv、パーツ、出現する敵など、全ての詳細がまとまっているサイトが「ベルクト法」です。
  • 2年連続登場した2017年HappyNewYear的な特別機体は、さすがに3年目は出ないのかな・・・。 -- ひよこかわいい♪
    • 機体はチケ・メダル交換に古いのが並ぶのは当然として、スキンとかも来るんじゃないかな。スキンとかは新規追加されることあるし。 --
  • もしも...サービス終了前に大幅なアップデートなんかがあるとするなれば...ちょっと古いけど動ける爆撃機としてアブロ バルカンなんか来てくれたりしないかな... --
  • 研究進捗度データ、F-16C -GF- Lv.9- の数値は間違いないです。パターンに当てはまらない例の様です。 --
    • Lv.10-の必要枚数はパターン通りなのを確認。 Lv.9- は設定ミスっぽい。B-2A -IM-の方がどうなっているのか追加検証求む。(自分じゃ1年以上は先になるんで) --
      • データ検証お疲れ様でした。いつも本当にありがとうございます。 --
  • 初期最低スロット12(ツリー レシプロ)20-14762,21-15518,22-16276,23-17033,24-17789,25-18547,26-19303 --
  • ☆×4Lv.20使っててミッションスコア低いPを見ると虚しくなってくる --
    • 兵装がミスマッチだったんじゃない? とは言えLV20。気持ちが分からんでもないな・・・過去に”二番機のプライド”のF-2A-NG-がモスクワHでLASMだったとは言え、7万程度だったのでガッカリしてNagase育てるのやめたな~ww -- やっぱ、強いPの機体に憧れるもんね・・・(その機体そんなに強くなるの!?ってね)
      • 元・英雄がノーマルB7R4人(Bot無)で6万だったのでつい --
      • それは普通の得点じゃねーの?メンバー運と立ち回り次第じゃ初期コストがさらに低い機体にMVP持って行かれるのだってあるしw --
      • 同じ設定のB7Rで裏切り者に12万持ってかれたわ --
      • 味噌当たらん病発症したら頻繁に起こる事やろ!被って相手に喰われても起こる事やし、気にすんな --
  • スロット数の上限が44になる日はいつだろう・・・。右端のあの隙間が気になって仕方ない。 --
    • もうアップデート自体がなさそうですよね… --
  • 2016-10-22(土)14:21:40付けで研究進捗度データを編集した方が、ミスと整形ルールの逸脱が多岐に渡っていたので、ロールバック代わりのソースによる全面書き換えを行いました。私の方にもミスがあるかもしれないので、気づいたことがあればご指摘下さい。 --
    • 私が525特別機と675特別機に数字を加えましたが、その後、別の方が編集されたようですね。改めてやよい機と真機の数字を入れました。 --
    • ナイスフォローおつかれさまです。他者に迷惑をかけるだけのゴミは編集しないで欲しいですよね --
  • 今月30日に自衛隊の航空祭があるからスクランブルの練習してる戦闘機を毎日見れるからエスコンプレイもテンション上がる(*≧∀≦*)。。パイロットの人影も分かるくらい低空飛行してるからホント、グフフッ最高!!(@ ̄ρ ̄@) だが、機体の区別がつかないOrz  -- 勿体ないからプレビューで勉強しよう。エスコンの機体再現能力凄いよね。
  • 爆撃機がこの先生きのこるには --
  • やばい、完全に麻痺してきたなw 最近何がドロしても、チケット交換に来ても 格安に見えて思わず乗り換えたくなる。・・・・・待て待て俺。冥王を目指してる途中じゃないかw ・・・ううっ くじけそうだOrz。 -- 架空機育成中の同志達よ。 が、が、頑張ろうな。微課金だけど頑張るぞい。まずはリングで2000万じゃ~。 : とあるレールガン
    • 自分もオレオイカを育成中だが、ふと、なぜか支給消化で使ってる素ファントムのレベルをあげてしまう… 育成費を捻出中だというのに、これが愛着が湧くというモノなのか…? -- 俺は備蓄約300を用意した。が、問題は溶かし切る時間の捻出だのう
  • 機体の主翼の左側だけにエンブレム(オーシア、ISAFなど)が付いているなんででしょう? --
    • おそらくアメリカ軍機の国籍マークがそのように描かれているからそれに合わせただけかと --
  • ここで聞いていいか分からないんですが、レシプロ機ってレベル上げるほど、機体説明にある速度とか機動力とか強化されるんですか?レベル低いとき時はそんなにレシプロでの差が見られないもので… --
    • 亀レスだが、レシプロでもちゃんと機体レベルを上げていけばSPも上がる。10レベル以上の魔改造域に入ればそれまで殆ど伸びなかったSPとDFがちょっと伸び始める。P-38だと速度と耐久力が高いと機体説明に書いてあるので他のレシプロ機体と違って、魔改造域じゃなくても速度と耐久はLV10になるまではそこそこ伸びている。 --
      • すまん、勘違いした。レシプロ機体はレベルが上がっても最高速度は上がらない。パラメーターの変動がないので恐らく速度は魔改造しても上がらないはず。レシプロと言ってもブルーマックスやレッドバロン機体は魔改造域になるとSPが上がる。ツリー機体のレシプロ機体は少なくとも魔改造してもSPはFのままだろうかと。機動力はレベル上がって行くとかなり曲がる。速度はパーツで補うしか方法がない。 --
    • 上がるよ bf109faで400km/hから加速させたときlv10なら約44秒で2442km/h、lv15なら約40 --
      • lv15なら約40秒で2624km/、lv20なら約34秒で2834km/hの最高速度まで加速できるよ(高度は5000m以下) ステータスバーはなんのあてにもならないよ --
  • 機体について”では、LVを上げると射程・リロード速度が上がるって書いてありますが威力は勿論だとして、味噌速度は上がるのでしょうか?(調べ方が分からないから何方か教えて頂けると嬉しいデス) -- それによってパーツ構成変ってくるもんね・・・お願いしますm(_ _)m
    • あえて感覚的なレスする。ロックオン可能距離が延びる→最長距離で発射→着弾までの時間、変わらないどころか早くね?……こういうことかと。 --
    • ATD-0で簡単に調べてみた。Lv1→15で約1.3倍だった。若干だけど、速くなるみたいだね。 --
    • 回答有難うございます。速さはパーツで補う感じですかね。。データリンク時に性能アップしないのは味噌速度だけなんだよね・・・だから味噌速度はレベルに応じて上がってくのかと期待したが・・でも、若干は上がるのですね。(結構この差は大きいのかも?)御二方様。わざわざ調べて下さり・回答して下さり、本当にありがとうございました。 -- 木主
  • 架空機を殆ど見ないのは何故なんだろうか?高額という事もあるんでしょうが、それなりの課金者なら架空機余裕で買えると思うんです。で、その方達が架空機を選ばないのは・・・・結局高LVになっても選ぶほど強くならないから?単純にエスコンファンは現行機が大好きってだけか。高レート部屋は違った風景なんだろうか・・・当方レート1900後半 2000の壁が立ちはだかるOrz -- やっとレールガンになったが・・6人部屋で2・3位が殆どOrz(微課金者でも頑張ればここまで来れた)
    • 架空機って基本一作品にしか出ないからじゃないですかね?現行機であれば各ナンバリングでお目にかかることもありますし、思い入れのある機体を育てて飛ぶ方が多いのかも -- イカで飛ぶこともある人
    • むしろレールガンまで育ててレート1900台な時点て答えが出ているかと… -- F-15EやMTDあたりならもっと格安でそれ以上のレートまで余裕で上がる
      • 仰るとおり・・1番機はガッツですが、レート2000以上の相手でもMVP取れるしモスクワHARDでなら10万は大体超えるw(当機LV17)しかし、CFA-44に乗ると・・・って事でレート1900台w -- 記念すべき2000超えはコイツで!って思ってまふv(=^0^=)v
    • 買えるだけで強化費用もぶっ飛んでてコスパ最悪だから、育てれば確かに強いけどそれに至るまでの苦労が全く見合わない --
    • 架空機ばかり使っててすまんなw むしろ現行機に出会うほうが少ないんだが -- 微課金者
      • うおーすげー。レート何れ位です? 自分では育てられないからせめて見たい。って思ってる自分には夢のような部屋だ。裏山鹿~。。安さと、カッコよさに負けて ピクモル育て始めたwこれもLV10止まりになるんだろうな。 -- MPBMは封印。この兵装で無かったら絶対コイツ1本だったのになOrz(普通にMPBM 打てる精神力が欲しい)微課金の木主)
    • 俺はエスコンファンだけど架空機大好きだよ、ちな出撃回数は協同のデータだけどピクモル1040回、ファルケン239回、デルフィナス2100回、アニ機188回、レナレーベン823回、アドラーVQ25回、レートは最高で2316いきました --
  • 通常機体も特別機体もメインは開発が終わったので、規格外強化依頼書とオーバーチューンの依頼書が余っている。燃料とかと交換できたらいいのに・・・ --
    • では、チケットになら・・・とかw --
      • それは勘弁してほしいw -- 木主
  • 機体のステルス機能はどうやって調べてますか? --
    • ステルス強度の事?それとも機体のステルスの有無?強度ならレーダーから消える距離と角度、またはSAMに味噌を撃たれる距離で大体のステルス強度は分かるみたいだ。機体によってのステルス有無の認識は機体解説欄に書いてある。例えば説明に「次世代ステルス艦上戦闘機」とか説明にかいてあればそいつはステルスの類い。中に機体説明にステルスとは一切書かれてないのに、実はステルス持ち機体なんてのもある。(XFA-33がそれ。)あと、原型がステルス持ちなのに特別機だとステルスが無い機体もある。(ADF-01-OS-やF-22-FL-が該当)もっと客観且つ細かく調べるならフレンドと協力して調べるしかないな…色々とそれが一番早い。 --
  • エリート・プラント契約ってスロット拡張ポイントにも効果あるのかな? すごい勢いでポイントが上がるんだが・・・ --
    • 多分気のせい。もしあるとしたらプラントの方に効果が付くだろう。4人部屋、6人部屋、8人部屋だとスロットポイントが変動するとか。あと獲得スコアで多少の変動があるとか。プラントにスロット拡張ポイントの増大効果あったら良いのにね。 --
    • エリプラにはスロ拡張に影響する効果はない。恐らく燃料×2~6の強行出撃やってるんだろ?強行はポイント倍率アップ凄いから。 --
  • Lv17->18、18->19へのレベルアップは標準/特殊兵装搭載数増(使い切れない)、射程30m伸、機体性能の多少の強化以外に実感できる機能変動ありますか?Lv20で通り名、カンストをゲットさせる過程だけなのかな? --
    • 標準ミサイルやGPB等の威力が微量とは言え伸びるので機体によっては1・2で撃破出来る敵が変わってかなり殲滅力が変わってくる --
      • ×GPB ○MGPB --
    • 具体的に言えないけど、LV20→LV16に下げて飛んでみると違いがはっきり分かる --
      • 特別機☆4の19,20へのLv upクレジットは巨額。 --
  • スロットってLV1だと38が上限だよね?でもこの表だと40まで増やせる事が読み取れるけどどういうこと? --
    • Lv6未満は38という認識で木主さんの仰る通りです。 表では、規格外で+2されて最大スロットが40になるという表記、つまりLv5以下では規格外強化していないので-2を計算した38、という意味を持たせていたのですが、分かりやすく別枠で表記しなおしました。 -- 765prop
      • 説明が下手で申し訳ない。例えば初期28スロなら12スロ増やせて、規格外で+2、LV15で+1、LV20で+1の44スロまで増やせるのかという事が聞きたかったんです。実際は拡張できるのは+10でトータル42のはずなんで残りの2スロはどこから来たのかと --
      • 確かに初期スロット9で31段拡張したら自力分が40スロットになってしまって食い違いますね。 --
      • 該当がどの表か理解しました。 この拡張ポイント表を制作した時点では上限を確認できていなく、ゲーム内で表示される44枠を上限として書いてそのままの状態だったのかもしれません。 -- 765prop
      • これ上限が分かる前にこれまでのデータから誰かが途中で推測で埋めてたはず まあ数字自体はほぼ推測通りの値だったけど上限が間違っていたというオチ --
  • 研究レポートって一度に99枚までしか使えないのか… --
    • 以前は1枚ずつしか使えなかったんですぜ… --
  • 東側機(特にフランカー系)特有の滑るような機動における、メリット・デメリットってありますか? -- 架空機でいうCFA-44
    • Su-34ですとチャレで低レベで使った際、低速旋回するとすぐ真下をむいてしまうので、墜落事故が多発しました。 -- 威力もリロも低い低レベのうちは特に
      • メリットといえば、加速が良ければすぐにそのまま真後ろに振り向けるくらいですかね -- あんま実用的じゃないけど
    • フランカー一族は失速しやすいからなぁ・・・ハイG多用出来ない。なおMiG系だと特性が別物なのでミグ派とフランカー派に東側機は大体その二派に別れる。 --
      • フランカーほどじゃないけどミグ29系は失速しやすいよ。21とか144は安定してるけど --
    • 色々な意見ありがとうございました。 -- 木主
  • おい、あのMIG-21bis・・・あの飛び方は・・・ -- あれは大佐ではないか?
  • 初期スロ32のスロット拡張に必要なポイント。(引き継ぎ考慮済み) 5段目 83947ポイント、6段目 102602ポイントです。 -- 編集お願いします。
    • 編集してみた。6段目も引き継ぎ考慮済みでOKなのかな? --
      • 6段目も引き継ぎ考慮済みです。編集ありがとうございます。 -- 木主
  • もう新たな機体の追加はないのかな?非常に悲しいぜ。 --
    • あまりそういう事は思いたくないがねぇ。F-35A、Bが出てCが無いままってのもスッキリしないし。 --
  • 小型機マルチのF-16F(-DR-)は良いですよ。艦隊戦TDMで主に使用してますがSODやGPBでコストとロールによる火力不足はある程度補えますし、空戦でも旋回性の高さで高コストFと渡り合えます。何より安い。 --
    • ↓への枝つけミスです。 -- 木主
    • DR、実は気になってました GPBマルチは持ってないのでいいかもしれないですね 他の方々もありがとうございます、まだまだオススメ聞かせてくれると嬉しいです -- 下の木主
  • 各ロールの愛機がそれぞれ一定のレベルに達してきたのでそろそろ新しい機体も育ててみたいのですが、この機体は最高だよ!っていう皆さんのオススメなどありますか? -- MiG-29A MiG-35D Su-47 Su-34BDをメインで使用中
    • あと艦隊戦限定ですがF-2A EXも使ってます -- 木主
    • MIG21bisやF-20Aの軽戦。火力に乏しくとも機動力で勝負! --
    • オススメしようとしたら既に29と35が・・・Su-24Mをオススメします!お手頃なMGP機で4AGMも使える子。アドラーに手を出せない人向けでもありますが可変翼での機動性変化やLASM搭載で運用次第で如何様にも化ける! --
  • 高額機体は強いと思うけど個人的に高レートのファントムの方が迫力あるの --
  • 初期スロット32の5段目の拡張ポイントは、83947です。編集出来る方お願いします。 --
  • エッジラーズグリーズ、サイファードラケン、ATD-0 EX -- ロールピッチを総合しての旋回性能が高いのはどいつですか?
    • 猫が一番下なのは分かる --
      • ピッチ性能のみに限れば、残念ながらラズ猫R2とサイファードラケンが飛び抜けて小回りでATD-0 EXが一段劣る --
      • 現状はエッジとサイファーの2機がその他を大きく引き離して機動性トップみたいですね。 --
      • 結局、どれですか? --
      • 途中送信失礼しました。結局猫はワーストではないのですかそれともロールピッチ総合だとワーストなのですか? --
  • 並列複座機体のコックピット視点で頑なに右向けないのは喧嘩でもしてるのかな?後この状態でのあたり判定もよくわかんない。ウイスキーマークが左にオフセットされてるけどHUD視点じゃあ中心になるし。 --
    • 振り向いた者は40秒後に・・・ -- デスシート
  • どこに書いて良いのか分からないのでとりあえずここへ。オンラインで出現する際、スカイキッド機体を選びながら出撃まで△ボタン押しっぱなしにするとスカイキッドマーチが流れます。(公式ページでアナウンスあり)ただ、自分にしか効果がなく、一緒に出撃したメンバーには流れないようです。 --
    • アンテナ青表示の僚機が出撃出来ずに落ちてたけど、コレのせいだったりして…… --
  • スロット拡張ポイントって機体のレベルを制限して6強行したら何倍になるの? --
    • 機体のレベルを制限しても意味は無いぞ。制限で上がるのは階級経験値の方だ。スロポイントは4~8人部屋かで多少の変動あり。因みに、6掛けで --
      • なるほど!回答ありがとうございます -- 木主
  • スロットMAX:42の機体使ってたらポイントの画面でCr変換じゃなくて、一段スロットが拡張されましたってメッセージと拡張時のSE流れたんですが、ツリー上は42のままでした。バグ?それとも裏では拡張されてて43,44解放時に反映されるのかな? --
    • BODY、ARMS、MISC、全部のスロがMAXの42に揃ってた?どれか1つでもMAXじゃないのがあれば、スロ拡張はカンストじゃないからスロットが拡張されましたってメッセージ出るでしょ。間違いなく全部42で揃ってたなら、バグかも知れないからバンナム運営に報告して。 --
      • R1のスロット42です。ご助言通り運営に報告しました。 -- 木主@SS撮っとけばよかった。
      • 昨日、自分もF15TMで同じzyo --
      • 途中送信失礼。 TMで同じ状況になりました。 ルームボーナスX1.5発動中だったのでエライ損害を受けました。 --
  • 少し気になったんだけど、一回の戦闘で入手出来るスロット拡張ポイントは、何を元に算出されるのでしょうか?てっきり自身の個人スコアからだと思っていたのですが、昨日東京hard(8人部屋)で個人スコアが6万点台でスロ拡張ポイントが1191だったのに、今日は円卓(4人bot無し)で個人スコア7万点台で強行3してスロ拡張ポイントが1071になったから、何でだろうと思って。 --
    • わかりやすく強行なしで説明すると、確か一戦あたりでスロ拡張ptは100α。α部分は自己スコアで変動するけど、同じスコアなら4人部屋より8人部屋の方がスロptの取り分が高くなる仕組みだったはず。 --
      • 100+αね。強行した場合は燃料数に応じてそれに倍率がかかる。 --
      • なるほど。人数が多い方が多くポイントが入手出来るのか。わかりやすい説明ありがとうござい。 -- 木主
      • 「同じスコアなら」だからね。人数多いとその分スコアの奪い合いは激しくなるから、難易度高い分スロptも高いのかな?って思います。 --
    • スロット拡張ポイントの計算式は100ポイントに以下のポイントを加算した物。8人部屋 スコア÷2000、6人部屋 スコア÷2650、4人部屋 スコア÷4000 --
      • ひとつの計算式にまとめると、「獲得スコア÷16000×プレイヤーの人数+100」。協同戦役でもTDMでも同じ。 --
      • ↑これは非常にわかりやすいです。 -- 木主
  • 燃料6消費で3200~3300ぐらい拡張スロポイントもらえたけど、前からこんなだっけ? 3消費で500くらいだった記憶が --
    • アップデートで燃料x個数時の拡張倍率が変わったみたいですよ。6の時は27倍らしぃです。 --
  • 前まで特別機Lv20で通り名貰えたっけ? --
  • 今回のアップデートの追加機体は何かね?架空機は3とXの残り、7で登場予定の機体の先行解禁、ナムコの過去の作品の機体のゲスト参戦ぐらいだし、実在機はどれが追加されるだろう。 --
    • 過去作で出たので出そうなのはF-35C、S-32、トーネードECR、F6Fあたりかな --
    • 戦闘ヘリだったりして --
      • 全員戦闘ヘリだったら死にに行くようなものだねw --
      • AHの時のプレイヤー機ヘリは意外とミサイル回避力高くて厄介な相手だったよ --
    • 悲報:今回のアップデートで通常機の追加機体なし… --
  • 架空機で、ミサイル積載量:少(特殊兵装:ESM-MGP-ECM)で機銃特化の機体が出たら面白いかもなんて考えたけど、実際に出たらただのレシプロの上位互換みたいで大して面白くならなさそうだなあ… -- アプデで面白い追加機体待ってます
    • ライト兄弟の飛行機とか --
  • 現時点のスロMAXは42なわけだけど、表示上はまだ増やせるってことはまさかLV25開放なんてことはないよね・・・ -- スロット開放だけしてほしい・・・
    • LV25で1スロ、LV30で1スロ、合計2スロたして44スロが最大スロット数になるらしい。それ以降はおそらくエスコン7の発売した後の売り上げ状況でさらに増えたりするんじゃないかと個人的に予測してる --
      • OT10枚も使ってスロット2って・・・その可能性に同感・・・内部のデータ上はそうなってんだろなきっと・・・ -- 実装する必要はないんだからねバンナムさんorz
      • もう流石にこれ以上のLv開放しても金額的に重課金と特化以外は無茶な領域・・・現状でもLv20が遠いのに --
    • スロット開放よりパーツ最大装備数増加の方が良いかなぁ・・・。うちの機体の現状だとBODYとMISCのスロット余りがちだし。 --
      • そうだった。たしか途中でパーツの表示が小さくなって最大数の変更を感じさせる変更もあったね。 -- 最大装備数増加も同時にやって欲しい。
  • いろんな機体使いたい派でスロ育成やレベル上げがキツインゴ・・・ -- 愛器はsu-47だけどA-6とかmig-31のスロ開放等でハンガーでお留守番させてますわ
  • スロMAX42まで、行ってポイントもらってもクレ変換とか無いんだな --
  • 好きな機体やクレジットがあってもなーパーツスロット増やすのが大変で…6強行に頼るしかないのか -- せめてチケットでスロット増やせたらな
    • プラントや育成キャンペーンで拡張ポイントが増えればね。 --
  • 初期スロ32の4段目のポイントは、確か64000ちょいだった気が。 --
  • 機体レベルとかよりも退役機とかも出してほしいなぁ・・・A4とかジャギュアとか  あと架空機も大柄な機体ばっかりだし小型の架空機とか作ってほしいなぁ --
    • プレデター欲しいわ --
      • デデデデデデン... --
      • いたぞぉ!!いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ!!! --
      • あのプレデターがアイアンマンみたいに飛んでるのか。そしてMVPになると例の曲が流れるとかw -- 枝主
    • エースコンバット3のR-311 レモラとかどや? --
    • J-31。加速したら黒煙が… --
  • 今後のアップデートで通常機体レベル上限が20以上に引き上げられたら架空機に乗り換えないのに。計画はないのかな? --
    • これ以上育成費がインフレしたら、引退する人が続出しそうだ…。レベルキャップ開放を望む層と、ついていけないと思う層。その辺の事情は微妙な気がしますね。 --
      • 今でも高額機体はスルーしてるが? レート1900あたりだと高額機体なんか見ないぞ。強化費用8桁なんて数えられない。高レートでなければ関係ないんでは。 --
      • なるほど。当方レート2500ちょいなので、レベル10程度の機体ではカモにしかならんのです…。レートを気にしなければ良いという考えもあるけど、単純に負けるのはイヤだというワガママな気持ちもあるのです。 -- 枝主
    • 架空機乗ってる人らは架空機が好きなだけで、他がLv.25や30にならないからじゃないだろ。 --
  • ロックオンスピードって機種で差があるのだろうか? --
    • レベルで差がつくとは言うね --
    • ロールによる違いは体感できるよな。機種差はどうなんだろう? --
    • AD&GDのランクではじゃないか? --
      • マルチとファイターではファイターが早い気がするが --
      • アタッカーだと対地ロックが速いとかありそう。パーツに対地ロックオン速度アップと対空ロックオン速度アップがあることから、ターゲットの種別で別のパラメーターが存在している可能性が高い。 --
    • リアルの設定のほうで、良いアビオニクス積んでる機体はその設定を反映してロックオンが速いのでは?みたいなコメントを過去に見たなぁ。 --
      • 第5世代 < 架空戦闘機となるのか Lvと搭載Pで補える差なのか気になる   --
    • ロールと機種を無視して同じ機体で検証するにしても、レベルでの差異・ロックオン対象での差異・パーツでの増減・速度域で差は出るか・自機の位置と目標の位置などを含めて検証するとなるとかなりの作業量だし、全機の比較は現実的ではないなぁ。それに体感程度の微々たる差なら正確な検証には録画環境も必要になるだろうし。 --
      • 実施検証は難ありみたいですね、残念 -- 木主
      • そうすね。特殊兵装の組み合わせまでとなると考えるだけでお手上げです --
  • 気になったのでテストフライトで検証。使用機体はADFX-01-PX- Lv13 通常ミサイルを海面へ向けて高度約11000mでほぼ垂直に落下しながら発射したところ、海面への着弾を確認できた。よって、通常ミサイルの飛翔距離は11000m以上はあると推測できる --
    • 自分の検証結果では11200が飛翔限界でした。 --
    • 消滅してない場合はダメージ判定も残っているのだろうか --
      • 大体10000mくらいで撃ったものだと思われますが、ダミーターゲットを破壊できたので判定も残っていると思われます -- 木主
      • なるほど、ありがとうございます。自分も一番近いタゲがロック可能距離になるまでの移動時間には、油田の精製所やアヴァロン緊急南からのガンタワーにミサイルを撃っているので、一応意味はあったみたいですね。当たるも八卦当たらぬも八卦といった感じですがw --
      • キャンペーン4のストーンヘンジでさらに詳しく検証してきた。ストーンヘンジ砲台に向けて距離を見つつ通常ミサイルを発射。約11600mではヒットせず、約11500ではヒットを確認した -- 木主
    • 1万ぐらいの距離を覚えて、でかい目標には適当に撃っとくだけでも良さそうですね --
      • 噴煙を色つきにしてると気持ち狙いやすい --
    • ミサイルが水平に発射されれば油田の建造物くらいなら10000mほど距離があっても当てられるけど、ラプターみたいなのは難しいな。 --
    • 普段F-15CとNightHawk乗ってるから、この情報は助かる -- 当たったはずなのに?ってやつは飛翔限界だったのか
    • 剣開始直後に味噌発射してもジャマーにダメージ入りました -- Lv.10震電NG
  • お気に入りの機体って、テストフライトやキャンペーンでグリグリ動かすだけでも、気持ちいいよね。本気で飛ぶほどの気力はないけど、もうちょっと飛び足りないなあっていうとき、今でもたまにテストフライトやキャンペーンを飛んでしまうよ。 --
    • 全く木主さんに同感です。支給燃料での協同戦役終えて、パーツの付け替えで機体を調整して様子を見たりする時キャンペーンモードで飛んで見たりします。新しい機体を手に入れた時もどんな感じなのか確認したくてキャンペーンで飛んだりしますね。クレジットもほんの少しですが貰えますからね。テスト飛行は協同戦役の本番にも役立っています。 -- 新しいスキンや機体を入手すると大抵テスト飛行してます。
    • 私も同意。なんですが、お気に入りの機体ってのがB-2Aなのでキャンペーンでは使えない(泣) --
      • あっ、そうだったね。爆撃機は任務遂行出来ないステージもあるから使えなくなってたんだよな~。でもキャンペーンで遊んでみたいよね。 -- キャンペーンでも一応味方支援あるのだから爆撃機も使える様にして欲しい。
  • 機体のコストとレートの上り下がりについてお尋ねしますm(_ _)m メンテがあったわけでもないのにあり得るか?とも思うのですが、レート変動の仕組みが変わったように感じるのは私だけでしょうか? 今週に入ってから(当方レートは2000~2100の間を行ったり来たり)2080からいっきに1970まで落ちましたT_T(クソ~Su37&HVAAとJ35のチャレめっ!w) 部屋人数にもよりますが、例えば4人部屋、自分が一番低レートでスコアは全体2位のとき、レート上がってませんでしたか? 据え置きでした… チャレ部屋ではなかったですが、レートを戻さないと非常招集でキックされちゃうと思い他のお3方よりはコスト上であろう機体で出てました。高コスト機の場合全体2位ではレートあがらなくしたんですかね… スコア1位ならわずかですが上がりました。 逆に4人部屋、スコア3位、今までなら他のお3方のレート>自分ならば、下がっても若干でした。 10ぐらいレート落ちましたT_T これってやっぱ仕様変わってるとしか思えないのですが… -- 長文失礼
    • チャレのとき(それはそれで楽しいですけども)ショボい機体で出て、スコア最下位となり、レートがだだ下がりすることはもちろんなのですが、2080から落ちていって1900台にまでなったことはありませんでした。 チャレのとき下がるとしても多くて50くらいだったと記憶してますが、100以上も下がったのは初めてですT_T -- 補足 木主
      • 仮にレートのシステム変更があっても、それが全員に適用されるなら、一時的に自分のレートが下がって違和感を覚えても、結局は全員が同じ仕組みでレート上下するから、全体バランスとしては大差ない状態に落ち着くはず。気にしても意味はないよ。 -- つまり自分が1900に落ちるなら、似た成績の他の人も1900になる
      • 同じく低レベル機でチャレして何度も最下位してたら2050→1970くらいに落ちた。まわりが自分よりレート低いと落ち幅が大きかったと思います --
    • メンテやアプデなしでも色々変更することはあるみたいですを とりあえず取り急ぎ。 --
      • レスありがとうm(_ _)m ちょっと思ったのですが、コレ(もしレート変動の仕様を変えたのだとしたら)ってアヴァロン・チャレ部屋で1500ギリに調整した隠れガチアタッカーとでも申しましょうか(無論マジで4AGMやアタッカーチャレをやってる方には申し訳ないんですが)で故意レート上げをやりづらくするため?のような気がいたします。 機体コストが高くホストや他メンバーより自分が低コストの場合、コレほどレートを上げ易い部屋はありません! 言いづらいですが、所謂狩りをしている初心者歓迎部屋、高・同レート切りも同じくです(プレイスタイルは自由ですから言われる筋合いはないんですが…) しかし、高コスト機で出てレートがわずかにしか上がらない・もしくは据え置き、逆にスコアが全体の真ん中以下となった場合、はげしくレートが落ちるとすればあからさまなレート上げ行為ってしづらくなると思いました。 でも結局、狩りをやってても、いつまでもそういう部屋でしか俺強え~~を出来ず、高同レートと渡り合い、それでMVP取ったとかの楽しさは味わえないですよね。 --
      • へーえ。いやにレート上げに詳しいね。それであんたはどれくらい上げたんだい? --
      • ↑、い、いや、結局1980あたりをウロウロしております^^; -- 木 ホント長くてすいません
    • 確かに、最近異様にレートが下がりやすくなった気はしますね。最下位になって下がるのは仕方ないとしても、真ん中付近でも勝手に下がっていくので、気がついたら300近く下がってました。 -- 育成機体で出ると、真ん中付近になることが多い
    • 何を長々と俺様スタンダードを。レート上げたくない人だっているのよ。 --
      • よく読んだなw --
      • ああ、確かに… レートをある程度保っていたいという思いからこうなっちゃいましたm(_ _)m 今更ですが答えは運営側しか持っていないことを問い、申し訳ありませんm(_ _)m -- 木 ホント長くてすいません
    • 気持ちは分かりますが、自分のレートの上下100以内のプレイヤーと飛んでいれば、自然になるべき数値に落ち着くと思いますよ。あまりナーバスになる必要はないかと思われます。 -- 質問への答えになっていませんが…
      • はいm(_ _)m これはもう考えないことにします。長くなり申し訳ありませんでしたm(_ _)m --
    • 私見だが、大分前から相対的に高コストを使うとレートは上がり辛く下がり易い印象はある。マルチは一般的に同レベルでもコストが高めになるだろうから、レートを上げたいと言うなら、FかAが無難な気がするね。 --
  • 具体的にいつ仕様変更されたかは不明だが、機体性能を強化してもそれにつられてレベルを下げたセットのレベルが上がってしまうことがなくなった。以前は、1500以下制限部屋用に1500弱の機体を作っていてもクレジットを支払って機体性能を強化したら、レベルが上がったことで機体コストが1500をオーバーしてしまいセットを作り直さなくてはならなかった。 --
    • う~ん?最初から、意図的にレベルダウンさせて組んだ機体セットは、研究進んで機体ツリーでレベル上げても影響受けなかったように思うんだけど…。たまたまレベル下げなくてもCst1500になってた機体セットは、レベルアップしてCst1500じゃなくなってセット組み直しをやってたけど。 --
      • その通りだった。勘違いしてたわ。 -- 木主
  • ここ最近の高額ドロップで800万なんて今までにないクレジット貯まったんだがツリー右端機って買いなの?物欲ヤバイ!! --
    • 架空機ならやめといた方がいい。F-22やATD-0までのコスト750クラスなら乗りたい機体、自分にあった特徴(たとえば素味噌ラグ無い方がいい・まっすぐ素味噌が飛ぶ等)の機体かね。まあ750クラスの機体をメニューバーから探して見てみるといいよ --
      • 米主です。今F15CをLV10で運用中。去年の7月から始めて色んな機体乗ったけど、一番乗ってきたF15にすごい愛着がある。でもL10→L11で120万弱のクレジットが必要になると思うと架空機に心揺れるんだよね。 --
      • XFA-27で800万溶かしたワイはどうなるんや! -- 同じくF-15C、EのLv.10を愛用中
      • 800万あるなら、F-15を育て続けた方がいいと思う。ツリー右端の架空機に安易に手を出すと折角の800万を無駄にするよ。一度攻略wiki内の架空機の価格を見てみなよ。 --
      • 米主です。XFA-27は使ったことないですが、チケット交換やドロップでツリー右端機に相当する特別機(R-101 ADF-01 CFA-44)も体験済みではあるんです。ただTLSやADMMって使いづらいし、今気になってるGAF-1も初期だとQAAMで酢味噌と遜色無い感じするし・・・ワガママでごめん。 --
      • 自分も1500万貯まったからアドラーどうよ?って思いコメしたら 枝主さんと同じ意見多数でした。その通りだと思いましたw今、クレジットあるといっても今後、中途半端な育成になる可能性 大です。自分はアドラー止めます。 -- もし、良かったら アドラーのページ参照。自分と皆さんのやり取り参考にしてみて下さい。 自分F-15 E型 ガッツLV14乗りです。
    • 超高額機体は覚悟が必要よ -- 1機体に3億Cr以上つぎ込んだ経験者
    • 高額架空機は800万なんてはした金だと思えるくらいじゃないと手を出したら確実に後悔するよ。 --
    • 高額架空機は止めた方が良い。悪いことは言わない。自分の愛機を乗り続けた方が良いぞ!800万クレジットもあればイーグルの魔改造は充分出来るぜよ。 --
    • 米主です。実はチケット交換でもらった高額特別機もLV.2にすら上げる金なくて機体セットにも入れてない状態でタンスの肥やし状態。参考になる意見も聞けたし、もうしばらくF-15と付き合っていきます。 --
      • 頑張れ!ちなみにF-15Cなら835万でLV.10→LV.14までの強化費用になるよ。LVUPとスロット拡張された機体は強いぞ! -- 俺も欲しいなぁ800万
    • 米主です。自分の話題にこんなに返事もらえるとは思ってもいなかったです。ひとつのゲームに集まってるからこそだと思いますが参考になりました。あとひとつお詫びですが、自分のことを米主と言ってましたが木主と表現するのがルールみたいですね、以後気を付けます。 --
  • TDMで高コスト機に低コスト機で勝とうと思ったらどうすればいい --
    • 性能の上下があるから勝つためじゃなくて負けないためのアドバイスしか自分はできないけど、高コスト機の方が旋回半径が小さいことが多いからまず無駄に近付き過ぎないことが大事。格闘技やったことある人ならイメージできると思うけど自分(と自分の機体)が得意な相手との間合いっていうのを把握してその間合いを保つのが大事。パーツセットについては特殊についてはあったらいいな程度に考えて素味噌特化がいいんじゃないかなと思う。誘導マシマシにして、威力も少しでも迫れるように弾頭乗せたりしてね。 --
    • ↑と同じく、通常ミサイルの強化がいいと思います。あと、ドッグファイトは避けて、一撃離脱。相手よりも高度をとって、上か狙うと結構、やれる。 --
      • 零戦の時と同じだな。同じ土俵に上がる必要はないってことか。 -- アドバイスありがとう!
    • 実は高Cst低Lv.の機体よりは、低Cst高Lv.の機体の方が機動性や素味噌射程、リロ等が有利だったりするから、Lv.上げとスロ拡張で補うのがセオリー。まぁ、高Cst高Lv.機相手になるとなかなか難しくなるけどね。 --
      • 先生!低コスト低Lvの場合はどうすればいいんですか! -- F-15CのLv.10
      • ↑機体レベルとスロ数と腕を上げよ。 --
      • レベルを上げて物理で殴ればいい --
  • 現時点でINFに登場している架空機で架空機オリジナルの特殊兵装が無い機体はASF-XとX-02だけなんだよなあ。 --
    • 原作の時点で元々ないからね。あと、デルフィナスもLAAMが架空機オンリーじゃなくなってるよ --
      • 確かにLAAMは架空機オンリーじゃなくなっているね。けど、架空機で使えたオリジナルの特殊兵装が架空機以外の機体でも使えるようになるのと、架空機以外の機体が使える特殊兵装が架空機で使えるのは、感じ方が違う。 -- 木主
      • MSTMもな。 --
      • T-50にあるからMPBMもそうなるのかな。本来はトリニティだからちょっと違うかもしれないけど --
  • レッドバロンやブルーマックスみたいなレシプロ出たなら、オレンジバロンやココウイングも欲しいな -- まぁ他社だし、無理か
    • すまない、連投。 -- 消すならこっちで
  • レッドバロンやブルーマックスみたいなレシプロ出たなら、オレンジバロンやココウイングも欲しいな -- まぁ他社だし、無理か
  • よく特別機の説明文に「旋回性能を強化」なんて書いてあるけど、この旋回性能って何を指してるの?ピッチ? --
    • 旋回性能って言うとロールとピッチかな。だけど、「強化」と一口に言っても機体によって強化の方向性は違うから一概に判断できない。やっぱり一度実際に乗って使用感を実体験で確かめるのが確実かな --
      • 旋回性能という言葉が指すのは全部だろうね。ただ、各機体で強化されてるのは全部とは限らないけどw --
    • 機体の向きを変える性能の事だと思うからピッチ・ロール・ヨー全部じゃない? --
  • アイマス機ドロップ確率アップ中につき強行出撃で手持ちの備蓄60程使い切った所2機ドロップ。ドロップしたのはB2爆撃機とF2亜美。B2はノーマルより性能が低そう。F2はすでにノーマルのLv16があるのでかぶってしまう。双子では真美のF16の方が欲しかったなぁ~。ドロップ確率アップ中でもこんなもんか?備蓄60で2機なら12機では燃料360必要かな?下の方のスレにコンプに備蓄400使ったと言うコメントもあるので欲しい機体を手に入れるのはかなり大変そうだな。思わず燃料課金しようと思ったが生半可な課金ではドロップしなくて後悔しそうなので諦めることにしたよ。 -- まだ日にちはあるけどね。
    • (ランキングのために)備蓄360個、支給(支給回復チャレ含)漏らさずほぼすべて、ドロ・チャレ備蓄すべてをつぎ込んだ結果、残り5機の状態から4機ドロップして残り1機となった。 --
    • 基本1日6回出撃でイベント時は1000位以内になんとか入る程度(非常のみ強行)の出撃数ですが、9機ドロップしました。運がいいのかもしれませんが、前回のときはプレイしてなかったので1機も持っていませんでしたので、もしかしたらそこも関係しているのかもしれません。 --
    • それはかなりのセンサー引っかかり具合ですね。そんなにヒットしないかな~。物欲捨てて頑張って。自分の中でのコツとしては強行の方がドロ率いい感じで、一回金箱出たら2・3度連チャンする確立高いから そこは必ず強行してますよ。 -- あくまで、おいらの場合だからアテにはしないでね。けど参考程度にはなって欲しい。お互いメゲずにw頑張りましょう。(後4機でコンプ)
      • あらら久しぶりにのぞいたらコメが・・・。どうもありがとう。あれからレシプロ艦隊TDMもあったし3000位入賞目指して支給やら備蓄が底を付くまで飛んでたらアイマス機は残り6機でコンプという所まで来ました。もとよりコンプは狙って無く欲しかった3機の春香、真美、美希の機体は入手出来ました。確かに出る時には出ると言う感じです。月末まであとわずかですが、後は千早が出てくれたら嬉しいと思っています。今まで燃料無課金で来ましたが、備蓄無くなっているのでセールもあるみたいだし最後の追い込みにかけて燃料購入となりそうです。お互い頑張りましょう! -- 前半引きの弱かった木主
  • なんかスカイキッド機体のモデリングがかなり気合入っていてワロタ(外注の可能性もあるかな) PS4のエスコン7でも流用しそうだな --
    • ブルーマックス、レッドバロン、次回のナゲッツ系特別機があるなら同タイプのイエローナゲッツになるかもね --
  • こないだのZOEイベントで手に入れた、各種スキン、通り名、エンブレムつけて、アイマスチャレで使ってたんだけど、いつもと変わらない性能のはずなのにものすごく扱いやすい感じ受けた、これがモチベーションというやつか --
  • 今月一杯はアイマス機体ドロップ中という事ですが、どの程度の確率なのかな?支給だけで飛んだ場合何機くらいドロップするのだろうか?何機か欲しいのがあるのですが、金箱自体出難いし好きな機体を選べる訳でもないし最終的には燃料購入してでも飛ばないとダメなのかな?みなさん今回何機かゲットしましたか? -- 最近始めたのでアイマス機持ってません。
    • ドロップ率が前回と同じなら支給のみでゲット出来るのはせいぜい数機 --
    • 参考までに、前回コンプするのに約400個備蓄使った(>_<) -- 通りすがりのP
    • 自分も前回のドロップの頃はやってなかったんで1機も持ってませんでした。毎日支給+備蓄で6戦程度やってますが5機ドロップしてます。(再ドロップだから以前より確率を上げているのかも?あと金箱確立アップ時にホストで部屋ボーナスを狙ったほうがいいように思います) --
      • 書き足すと、コンプや狙った機体にめぐり合うとなればやはりかなり課金しないと難しいのではないかと思います。 --
    • 皆さんコメントありがとう。感謝です!コンプに400個とは!驚愕です。すごい情熱だと思います。やはり支給のみでは下手すると一機も出ないことになりそう。コンプまでは望まないのですが欲しいのを狙うのは必然的に多数の燃料が必要そうですね。とりあえず手持ちの備蓄を溶かしながら(この間のペル猫でかなり使ったので少ない)様子を見てみようと思います。 -- チケ交換でアイマス機が入手出来たら良いのにと思った木主
    • まだ1機も出ないよう~備蓄溶かして×3倍で飛んでるのに~ -- おかげで欲しくもないF-35A特別機が手にはいったりするかも?
      • 早まったなw 金曜17:00~土日の3日間のレアドロアップ中に×3強行すれば良かったのに…… --
  • スロット拡張に必要なポイント(全て引継ぎ考慮済み) --
    • F-16C -GF- (13) --
      • 3段目 2057、4段目 2878、5段目 3701、6段目 4524 --
    • 初期最低スロット数23 --
      • 7段目 16147、8段目 18631、9段目 21115、10段目 23599 --
  • 最近、どの機体を育ててどの機体に乗ればいいか、わからなくなってきた・・・ -- 悩めるパイロット
    • カッコイイ!使いやすい!ネタに走れそう!(特殊)って思えた機体に乗ればいいんじゃないかな。 --
    • アイドルをプロデュースしては? -- ちょうどその復刻イベントだし
  • ・・・まさかとは思うが、実在レシプロ機ってあの4機で終わりなのか?てっきり1~2機ずつ増えてくのかと思ったら前回はおろか今回のアプデでも一切追加無しとは思わんかったわ。 --
    • 運営側のデータ解析で、レシプロはあまり稼げていないのでは?今回のレシプロ艦隊TDMは、そのテコ入れの可能性もあるかと…。 --
    • せっかく「II」の名を冠した機体があるんだからせめて震電くらいは実装してほしいよなぁ。 --
  • 最近協同戦線でめっきり爆撃機を見なくなってしまった。みんな使わなくなっちゃったのかな? --
    • 自分がモスクワやアヴァロンでホストをしていると、1週間に数回程度の割合で爆撃機を見かけますね。 -- これは多いのか少ないのか…。
      • あぁ、F-1で対艦攻撃したいんじゃ・・・ --
    • 爆撃機は遅い、旋回に時間がかかる、空中への攻撃手段がない、高額架空機体に次ぐ高額費用がネックだからな。 --
    • レシプロはチャレンジでの指定があるけど最近はボマー指定のチャレンジもないからねぇ。B1RZがチケット交換に並んだしもしかしたらボマー指定チャレンジが近々来るかもしれないけど --
    • アドラーが出たので、プリセット解体しちゃったけど、ご希望とあらば組直してステージ指定してくれれば、1日一回2回くらいは出てもいいですよMSODまでしか使えませんが --
      • あ、ちなみにスピリット使いなので、そこはご了承ください --
  • インド製のテジャスとか出ないかな 軽戦闘機とかいわれるからグリペンとかそのあたりのやや低コストマルチで欲しい --
    • テジャス出すならAC2でも搭乗実績のあるクフィールとかも出して欲しいよね --
  • ナゲッツシリーズ、マルチロール、ファイター、アタッカーと来たから次のナゲッツ特別機体はレシプロかボマーと来るかな? --
    • ラグで連投。申し訳ない --
    • ラグで連投。申し訳ない --
    • 人気が伸び悩んでいるレシプロが、妥当な線かなあ。ナゲゼロとナゲルーダーが今ひとつだったから、あんまり食指が動かないけど…。 -- とりあえずLV10にはしたけどね
      • 俺はナゲッツATD-0をLv9まで育てて、さぁLv10開発だってところでなぜか200万クレ使う気になれずLv9止めしてしまった --
  • ナゲッツシリーズ、マルチロール、ファイター、アタッカーと来たから次のナゲッツ特別機体はレシプロかボマーと来るかな? --
  • ナゲッツシリーズ、マルチロール、ファイター、アタッカーと来たから次のナゲッツ特別機体はレシプロかボマーと来るかな? --
  • 今後の特別機体(今年2月開催予定のイベントの報酬機体)でスカイキッドの自機そのものが出るようだな。 --
    • 判明してるのはスカイキッドのレッドバロン機(1P)とブルーマックス機(2P) --
    • 他にバンナムの機体が来るとしたら何が来るやら? --
      • そりゃゼビウスだろ --
      • ↑以前東京マップの上空にバキュラが登場したから、ゼビウスの機体出てきてもいいかも。 --
      • リッジにも出てたパックマンのUFOやろ --
    • 音速突破する複葉機、架空機でもそうそうないぞ --
      • つまりX-49ちゃんに仲間が --
      • だが、スカイキッドはレシプロ機、次は極超音速飛行するレシプロ機だ --
    • 後ろを取られても高速宙返りで一瞬で取り返せたり、撃墜されても上昇操作とボタン連打で復活できるのか、胸熱だな。 --
  • 機体レベルが上がるとダメージみたくミサイル周り(リロード速度、誘導性能、ロックオン速度)が全部上がるって認識であってますか? --
    • リロード、誘導、弾速、ロックオン距離とダメージは上がる。ロックオン速度と飛翔距離は変わらないよだ。 --
  • スロ拡必要Pの6段目がおかしな事になってるね。編集能力は有るんだけど、正しいデータが分からないのでどなたか修正よろ。 --
    • 1/10の編集で6段目がすっぽり抜け落ちていたので、そこのひとつ前のログからデータを引っ張ってきました。 -- 765prop
  • 研究進捗度データ:EA-6B Lv.0→1 レポート14枚 、Lv.1→2 レポート18枚 --
  • 新機体はボムキャット、プラウラー、スーパーファルクラム、アドラーの4機。派生機体ばっかやな --
    • <<全くだ。公式の頑張り次第ではテジャス位出せそうな気がするが・・許可が下りないのか?>> -- 航空ファン
  • 運営はJA-37(AJS37?)を追加して、どうぞ。ドラケン・ヴィゲン・グリペンの三冠王見てみたいゾ。 -- Tu-160も追加しよう!な!
    • 爆撃機はもっと種類があってもいいと思う。 --
      • 敵でもいるしな --
    • JA37はアタッカー枠だな・・・微妙な違いで任務変わるからなぁw --
      • アタッカーの方はAJ-37だったはず。ソースはWikipedia。ちなみにJAの方はファイターの模様。ただ、他二機に合わせてマルチになりそうだが・・・(HCAA、RKTL、SAAMといったところか?) -- ACE5からヴァルカンもコスト425で追加したら面白そう。
    • グリペンNGは宣伝を兼ねて出ないだろうか --
    • 相変わらずJA-37とTu-160は無視か・・・壊れるなぁ・・・その上、F-35Cも来ないし・・・ -- 木主
  • AC7では、Su-30フランカーFがシリーズ初登場だが、INFにもアプデで追加されるんだろうか。 ちなみにAC7の全ての機体モデリングは、PS4用に0から作っているので、流用はないとのこと。 --
    • SU-30は過去作に一度も登場してないから出したって書いてあったからINFじゃ出ないんじゃないかなぁ。しかし、今回のアプデで機体が追加されたら、ツリーの中にねじ込むのか、右側に更に延ばすのか? --
      • Cst.900のSU-30か... --
      • 枝コメの機体とは新機体のことです。 -- 枝主
      • 「過去作に一度も登場してないから」というのはあくまでインタビュー時点の話であって、「今後INFに追加しない」とは同義ではない点に注意。ただし直近1/19のアプデで追加されるかどうかはもちろん不明。ツリーの中にねじ込むのは前回11月のアプデで配置の間を開けた実例(F-35 2機種付近)があるので十分可能性はあるだろう。 --
    • AC7絡みだが、アドバンスドスーパーホーネットのウェポンパック(?)ってAC7のF-22の主翼下の物と同じに見える。アプデでアドバンスド~も追加されたらおもしろいかも。 --
      • エンクローズド・ウェポン・ポッドね。F-15SEが出てるから出そうだよね。4.75世代機出さないとネタ切れするし。 --
  • あちこちの話題で-1がどうのこうのと散見されますが「機体補正」って一体どういう値でしょうか?本ページはもちろん各機体のページにも記載のないデータですが、一体何なのか、どういう意味があるのか気になります。 --
    • 「ベルクト法」でググりましょう。各種兵装の威力を計算できる素晴らしい方法を発見された方がおられます。 --
      • まさにそれだね。ひとつだけ例を挙げると、Su-35では機体初期コスト775のS1と、コスト725のJNとKZの6AAMの威力が同じなるという現象。 --
      • そういう書き方するくらいならもう少し具体的な情報を与えてあげなよ…出し惜しみしても情報提供者としての価値が下がるだけだよ? --
      • ↑「そういう書き方するくらいなら」は枝主に対しての発言 -- ↑の人
      • ランキング報酬の機体とかのコストしか解らない時の機体補正はベルクト法で解るんですか? --
      • 具体的な情報を与えてあげなよという人が書けば?とも思うけど。簡単に言うと、特殊兵装は基本的に機体の初期Cstが大きい方が威力も高いのだけど、例外的に(特別機などに多い?)±の補正がされていてワンランク上のCstと同じだったり下と同じだったりする場合があるって感じかな。 --
      • 特殊兵装を使ってみないと、結局解らないってことですか? -- 葉4
      • 一応ググった上でのコメントだけど、「機体補正」ってのは特殊兵装について、初期性能が低い機体(ツリー初期の機体など)にはプラス、初期性能が高い機体(特別機など)にはマイナスの補正が発生する一種のハンデみたいなものと理解しておけばいいのかな?影響があるのは特殊兵装のみ?通常ミサイルや機銃の威力や、機体の機動力や防御力など他のパラメーターには影響しないの? --
      • 機体補正というのは、その機体の攻撃力に対する補正で、通常ミサイル、機銃、特殊兵装の威力に影響します。5枝氏が書かれているように機体初期コストが高いほど攻撃力が高いのですが、その攻撃力が変わるコストというのが不規則である上に計算式上不都合があるために、50刻みで区切った上で+-1といった概念ができています。ちなみに現在のところ威力が同じコストをまとめると|350~375|425~475|500~525|550~575|600~650|675~700|725~775|800~850|875|となるようです。今のところロールや機種を問わずほぼ例外は無いので入手前でもコストを見て攻撃力を計算することができます。 -- ちなみにコスト400が抜けているのはまだ初期コスト400の機体がまだ実装されていないためです。また、私は検証していませんがF-16F-DR-は例外的に初期コスト525でありながら550~575と同格の攻撃力を持っているとの情報を見たことがあります。それから、攻撃力が同じ機体でも、速力や機動力、安定性などは初期コストに応じて高くなる場合が多いです。
  • <<有識者の方々に質問。レベルアップするとリロード速度上がるって聞いたけどほんと?>> -- アマチュアパイロット
    • ストップウォッチ使って確かみてみろ! --
      • ゲーメスト誤植ネタクッソワロタwww --
    • 体感だけどLv.1よりLv.15の方のMSLのリロード速度が明らかに速い --
    • 某掲示板で書かれていた検証結果。レベルアップするとリロード速度も確実に上がるとのこと。 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1451882332/720-721 ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1452258111/99 --
      • 質問者じゃないけどこれは参考になるな --
    • <<皆さんどうも有難う。続けて質問申し訳ないけど、リロードもそうだけど機体のレベルアップって特殊兵装とかにも反映される?爆弾の攻撃範囲が広がった気がするけど気のせい?>> -- アマチュアパイロット
      • 特殊兵装の性能と機体Lvは関係ありません。(ボマーのMGPBは特殊兵装ではない)詳細はBBSの方がいいと思いますよ。 --
      • <<あなたに感謝を。そして、あなたがあすの空も飛び続けてくれる事を願いましょう。>> -- アマチュアパイロット
  • AC5で出たHAWKが欲しいね --
    • 意外と軽快で楽しかったよねあれ --
    • まさに文字通り命綱になってくれて、最期はスノー大尉に介錯されたHAWKには、ゲーム内の話とわかってはいながらも胸が締め付けられたなぁ。 --
  • 研究進捗度データ F-4E -20- Lv.6→7 レポート54枚、Lv.7→8 レポート58枚 --
  • 兎に角無茶苦茶速い空の直線番長と無茶苦茶遅い空の鈍足王を育てようかと思うのですがどれでしょうか?15までは育てようと思います -- ここに質問でok?
    • 鈍足王は左端の方にあるアタッカーかレシプロを“育てない”“エンジンパーツも付けない”ようにすれば無茶苦茶遅いだろ。 --
      • ただ足が遅いだけでは、ロマンがないなあ。足が遅い変わりに高火力、とかの方がロマンがあって個人的に好きだ!6AAMとかLAAMでそんな機体あったっけ? --
      • ↑ということで、無茶苦茶速い空の直線番長にMig-31、無茶苦茶遅い空の鈍足王にB-2Aっていうのはどうですか? -- 孫枝主
      • ↑↑じゃあ、左端アタッカーをMAX迄スロ拡張し、Lv.は1にしてエンジン系パーツだけは付けず、全スロを装甲や火力に割り当てるってのはどーだ? --
      • つきあってくれてありがとう 質問下手ですまぬ ステータス上だけでなくて実際速いのと遅いのを育てようかと思ったんです ではまず最速とおぼしきMig31いってみますよ -- 木主(▼▼)
    • 各機体の標準機体性能SPを参考に、とかじゃなさそうですね。B-2Aは機体が大きいので体感速度は遅いですよ。 --
    • 直線番長といえばMig31かな?例えSPが高くても、高コストファイターは直線番長の名には相応しくないもんなあ。 -- もうちょいロマンのある機体あったかな?
      • Mig31は十分ロマンある直線番長機だぜぃ!! --
  • レベルによる最高速度の上昇値は5レベル単位で変動し、10までは機体やロールを問わず同じで、2~5は1レベルごとにメートル表示で45、6~10は27上昇(誤差が出る場合あり) --
    • 11以降は機体によって上昇値が異なっているのでコストやロールなんかから算出されているんじゃないかと予想(未検証) --
      • パーツの方にもコメントしたけどパーツは最高速度を設定されたレベル分上昇させる --
      • しかし、GAF-1 -SL-(Cst875)とX-49 -RN-(Cst875)、レベル11以降上昇値が同じでない -- データ解析
    • これ、おかしい言ってる人他にもいるね。そして確かに私もおかしい部分を私も発見し、さすがにこのデータはデタラメってレベル --
  • 特別機を抜いても、機体の種類ホント多いな。PS4の7ではINFからいくつかリストラされそうだなぁ。 -- まさか6の機体数がPSPのXのほぼ半分になるなんて当時は夢にも思わなかった
    • 架空機はともかく多分大丈夫だと思うよ -- 特別機はカラーバリエーションになって
  • 研究進捗度データ、X-49 -RN- Lv.1→2 レポート33枚 --
    • Lv.2→3 レポート41枚 --
    • Lv.3→4 レポート49枚 --
    • Lv.4→5 レポート59枚 --
    • Lv.5→6 レポート60枚 --
    • Lv.6→7 レポート66枚 --
    • Lv.7→8 レポート70枚 --
      • 反映してみました。ミスがないかチェックをお願いします。 -- 300万ドロップ、ザクザク??
      • おkです、イベント初日に100万1回引いただけで、その後は都市伝説と化しました --
  • XFA-27 -HH- ASF-X -NY- A-10 -HH- B-2 -IM- -- これでネタ編隊ができる
    • それ対空がネックだな --
  • 全機体がLv.20解放された今となってはLv.5に区切り設けて規格外強化とか呼んでもまるでおままごとみたいなんだよなぁ(失笑)現状の機体性能のインフレ考えると、せめてLv.10に規格外強化のボーダーを仕切り直ししないと笑い話にしかなんないだろ。 --
    • 規格外はスタートラインですらないよね。魔改造が高すぎて新たに育てる気も起きないしもっと使い道ふえんかな --
  • なんか素ミサイルの煙のエフェクト変わりました?今までは煙がす~っと伸びる感じだと思ったが、煙がすごく短く切れる。そしてすごく速く感じる(誘導性能強化改修プランMのみ搭載)。あとSAAM(改修キットSP.W M搭載)もすごく速く感じるんだが…。気のせいかな? --
    • そのパーツたち、スピードアップの効果付きだ --
      • それもありますが、この事象、バグ情報スレの昨年12/7の木に同じようなこと書かれてますね^^; 場所がドバイなら私も経験しました。 -- 昨年の木にひっつけですみませんが
      • 今更ですが、返信ありがとうございます。パーツにスピードアップ付きであることは知っています。バグ情報スレを確認しましたが「発射後に尾を引かず…ものすごいスピードで飛んでいく…」まさにこれですね。こちらはノーマル油田でF14A-CH-(兵装SAAM)搭乗時に起きました。うーん、謎だ。 -- 木主
  • 研究進捗度データ: XFA-27 -HH- Lv.1→2 レポート27枚 --
    • XFA-33-AT- Lv.1→2 レポート33枚 --
  • 今更だけどツリー機に比べ、特別機のアドバンテージって高コストによる特殊兵装の威力だけなんだよなぁ -- かつてはスロット数によるアドバンテージもあったのに
    • そしてコスト1500制限下では機体コストが高い分却ってネックに… --
  • 機体のレベルが上がるとミサイルのリロード上がるらしいですがlvごとの上昇率みたいなものないでしょうか? --
    • 機体レベルを下げれる+ストップウォッチ→テストフライトへ…… --
      • ストップウォッチわざわざ使わなくても左上に残り時間表示されてるからあれである程度計れるけどねwww --
      • でもちゃんと計るならストップウォッチのがええよ。 --
    • <<上がるの?ほんと?>> -- 信頼できるパイロット
  • 配信開始時からやり始めてF-22の研究を初めてない自分ってペース遅いと思う? -- 愛機のF15もまだlv10に未到達
    • ちなみにイベント特別機体もまだ未入手 -- 木主
    • どこに注力するかは人それぞれだからそれだけじゃ判断できない。階級はどうなの? --
    • 他人がどう思うかと言えば《どうでもいい》だろ。あとは大事なのは自分がどう思うかとどうしたいかだけだ。 --
      • ダブった、すまん。 --
    • 他人がどう思うかと言えば《どうでもいい》だろ。あとは大事なのは自分がどう思うかとどうしたいかだけだ。 --
    • 開始日から毎日飛んでそれならやばいレベルだけど、時間がなくて出来なかったとか他の事やってエスコンやってなかったとかなら全然普通 --
    • 楽しみ方は、人それぞれ。自分が楽しくて、人に迷惑を掛けてなければ、それでいいじゃないか。 --
    • 大丈夫大丈夫俺もF-15C,EがLv.10程度だから。イベ機は積極的に取りに行ったりしたけど。 -- F-15C厨。しかしXFA-27を購入しようと画策中。

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