バグ情報

現時点で公式によりアナウンスが行われているものをはじめ、存在が判明しているバグ情報を記載しています。


バグらしき現象を発見した場合には、本ページのコメント欄にて報告して頂けますとありがたいです。
ただし、こちらはもちろん公式により運営されているコメント欄ではないため、バグ情報をこのページのコメント欄に書き込んでも、開発スタッフがそれを確認の上でバグを修正するなどということはまずありえません。あくまでもバグらしき現象の発生状況・発生条件などについて心当たりがある人との情報交換や検証の場という程度に考えてください。
バグ情報をバンダイナムコエンターテインメントに直接報告したい場合には、エースコンバットインフィニティ公式HPの『FEEDBACK:ご意見・ご感想』のフォームをご利用ください。



報告の前に

PSNにサインインできない、ゲームにログインできない等

オンラインゲームのプレイ中に発生する「障害」には、ゲームソフトウェア(この場合はPS3にインストールしたACEINF)自体のプログラム上の問題に起因する「バグ」と、オンラインの通信状況になんらかの問題が発生していることに起因する「通信トラブル」に分けられます。
通信トラブルは、PlayStation Network(以下PSN)にて障害が発生したりメンテナンスが行われていたりすることが原因であることが多いですので、通信トラブルであることを示す警告が表示された場合は、『PSN 障害・メンテナンス情報』のページを参照し、同時間帯に障害発生やメンテナンスの情報が掲載されていないかも確認してください。

また個人の環境トラブルのケースも多くありますので、報告前に各種設定・断線等の確認やモデム・ルータ、PS3本体等の各種再起動もお試しください。

当Wikiの『PSN障害情報』ページもご覧ください。


フリーズの対処(例: 特定ミッションでのフリーズが多い等)

特定のミッション中や特定タイミングでフリーズ現象が繰り返されることを確認した場合、ゲームの再インストールによって改善される可能性がある(改善された事例がある)。 ただし再インストールは「ゲームパッケージのDL→インストール→歴代パッチ適用」と非常に時間がかかることが予想されるので注意されたし。PSNが不安定なことも多いのでタイミングはよく考えて作業することをお勧めする。


バグ


部屋の人数を減らすと2つのチームに均等に人数が分配されない(修正済)

  • オンライン協同戦役において部屋の人数を減少させる(例:6人部屋→4人部屋)と、2つのチームにプレイヤーが均等に分配されないことがあるようです。(例:4人部屋にてプレイヤー1、CPU3 VS プレイヤー3、CPU1)
  • 2015年3月6日に、Project Ace公式ツイッターにて報告があったので、公式も認識済みで、修正できるまで当該操作を控えるようにアナウンスがあった。

    Project Aces : https://twitter.com/PROJECT_ACES/status/573780710500139011

オンライン協同戦役で敵を全て撃破してもAランクどまりになってしまう(修正済)

オンライン協同戦役ではおそらく全ての目標を撃破するか、全てのプレイヤー(CPU含む)の得点が一定以上に達するとSランクになり、残り時間が残っていてもミッションが終了する。しかし、マップ上に存在する敵を全て撃破してもSランクにならず、ミッションも終了しないことがある。そのせいで1分以上何もせずにただ空を飛んでいることも。

バグなのか仕様なのか不明であるが、起こる原因として考えられるのは、戦闘に参加しない敵(例:TU-95.SR-71など)を撃破していなかった、誰かの通信状態が悪いなどが考えられるが、明確な原因は不明である。

7月のアップデートで対策済み(?)

※「Moscow Battle」については、2014年10月10日付公式TwitterにてSランク獲得条件の数値を調整したとの告知あり。

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

      • 二次が出てこない!と分かった以後もゲーム中のアナウンス「残り3機」等が聞こえ続けてたしホスト側2人のPが増えていくのが継続的に確認できてたんですよね、データーは来てたことになる。三次は出たし戦った(僚機は不明)、回線落ちした方がまだましな気がする。 --
      • コールドってのはタイムアップでないってこと?βが10万に達した時点で試合終了。 -- 木主
      • thanks! 人数不均衡時に補正でも入るようになったのか?と思ったけど、少し下の枝の可能性高そうですね…。 --
      • β3の回線落ちはかなり最初の方。ただしこの場合、β3は約70,000取った扱いになるはずだが4万のα1(自分)はスコア1位チャレ達成できたから違う気がする。 --
      • 連投失礼。孫枝1は木主。 -- 木主
      • 有能wwwwwwwレート下げるためにやってるやつおる! -- 浮かれ過ぎて墜落するなよ!
      • そういや前にBBSで敵に撃墜スコアくれてやるの嫌だから墜落するとかの話あった気が・・・ -- 結局当たった分のスコアは入るけどな
      • そんなことして誰に得があるんだよw と思いつつ、上のコメみたいになる可能性はあるって事か。スッキリした、ありがとう! -- 木主 ・・・墜ちたのは俺じゃねぇ!
      • ありがとうございます。自分で接続を切った事は一度もないのですが、昨日何度も不本意な通信切れをくらったせいか「C」になっていました...不条理なシステムですが、効率よく復帰できる方法などあれば、教えていただけるとありがたいです。 --
      • 飛びたいときに好きに飛べないのは辛いですよね…。バンナムにも問い合わせたことがあるのですが、「ミッションを最後まで飛ぶと徐々に回復します」とのこと。ホストなら無制限、ゲストなら何でも、飛べる部屋でバンバン飛びましょう。 -- ⑨ こんなアドバイスですみません。
      • ↑ほんとこれな。遂行ランクCとかありえないwww自分とこが糞回線のくせにシステムが不条理とかほざいてるなんて寝言は寝て言えという話だ。もしくは回線切断常習犯が開き直ってるとかな --
      • 書き忘れ:java切っていても、タイミングが悪いとフリーズする。バンナムへ多くの人が報告してるけど直らない模様。 --
      • 以前からなんとな~く聞いたことはあったのですが、ついさっき偶然発生したので試してみました。複数回試して毎回フリーズしたので改めてここに報告してみました。 -- 木主
      • ???ラグ? それはタイムラグの事ですか? 質問の内容としては、そのラグがどうして起こってるのだろうか・・・それともタッチの差でこのような現象(自分が撃破したように見えるが実は他の方の味噌が先に着弾)が起こっているのだろうか?という質問なんですが。。 書き方が判りにくかったですかね・・・すみません。 -- 素人なので、できればもう少し詳しく教えて頂けるとありがたいです。例えば(前者の場合自分の環境を替えるしかない。後者の場合、自分の環境に問題はなく、ただの気のせいorそう見えるだけ。) というような明確な答えが欲しいのですが・・・贅沢ですかね。すみません。
      • 単純に他のプレイヤーが撃破したのがそっちに反映されてないだけ このゲーム海外プレイヤーもいるからどうやってもラグは起きる -- FPSで例えるならPing値が高いってところ
      • うわーよくあるのですか。開幕や緊急後に15秒くらいタゲが出ないのは時々あるけどここまで露骨なのはびっくりでした。あ、ゲストです。遊覧飛行はマナー悪いし、相方さんも負け確になるし… -- 木主

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